Quake 2

קוויק 2 הוא משחק יריות גוף ראשון שפותח על ידי חברת id Software. המשחק משתייך לסדרה המצליחה של משחקי יריות הנקראת Quake, אך בניגוד למשחק הקודם (והמקורי) – עלילת המשחק שונה לגמרי מהמשחק הראשון, כך שמבחינה עלילתית אין זה המשך למשחק הקודם (למען האמת Quake 2 היה אמור להיות חלק מזיכיון אחר לגמרי, והשם שבסופו של דבר נבחר היה רק שם זמני, אך לא הצליחו למצוא שם אחר). מבחינה עלילתית, משחק ההמשך הוא Quake 4 שיצא ב-2005. המשחק משתמש בגרסה משופרת קצת של מנוע התצוגה id Tech 2, שבגרסה מוקדמת שלו השתמשו עבור המשחק הקודם בסדרה, Quake, שמשתמשת בפריסת התצוגה OpenGL בנוסף לפריסת תצוגה של תוכנה (המתבצעת על ידי המעבד המרכזי). המשחק מציג עלילה חדשה לחלוטין. לאחר שבני האדם מצליחים להדוף פלישה של גזע קיבורגים חייזרי הנקרא סטרוג (באנגלית: Strogg) שזרעו הרס וחורבן בכדור הארץ, יוצא כוח פלישה גדול של חיילי קומנדו ונחתי חלל לכוכב האם של הסטרוגים במטרה להתנקש במנהיגם העריץ, מאקרון (Makron). לרוע המזל, הסטרוגים עולים על המבצע, ומפעילים תותח גדול שמשמיד את רוב החלליות שהיו אמורות לנחות. הנחיתה לכאורה נכשלת ורוב הצוות נהרג או נשבה בידי הסטרוגים לשם ייצור מפלצות חדשות או ניסויים מדעיים – חוץ מאחד, נחת חלל בכינוי "Bitterman" (בתרגום חופשי: "איש המרירות") אותו מגלם השחקן. על השחקן לשרוד בכוכב העוין תוך כדי ביצוע משימות בתוך בירת הכוכב, חדירה לבסיס הסודי של מאקרון ולחימה בו. המשחק הוא משחק יריות בגוף ראשון בתלת מימד, עם משחקיות שמזכירה את המשחק הקודם והראשון בסדרה – Quake מבחינת מקשים ותנועתיות. לעומת זאת, המפות יותר גדולות, יש יותר סודות בתוך המפות ודרכים יותר מתוחכמות להחבאתן, ויש גמישות רבה במעבר בין מפות ואיסוף חפצים ביניהן (ניתן לחזור למפה קודמת בה שיחקת, הכרחי להשלמת הרבה משימות). ישנם במשחק אויבים רבים, החל מחיילי משמר פשוטים החמושים באקדח או בתת-מקלע, עד לאויבים גדולים כמו טנקים החמושים במקלעים ובטילים, ובוסים קטלניים. יש סייבורגים שהם בני אדם שהרכיבו להם חלקים מכניים, חייזרים רובוטיים, ומוטנטים. האויבים יכולים לנוע על היבשה במהירויות שונות, לעופף באוויר, ויש בין האויבים דג מוטנט השוחה במים. במשחק ישנם כלי נשק מסוגים שונים ומשונים איתם השחקן יכול לחסל אויבים, כשחלקם מתבססים על כלי נשק ממשחקים קודמים של id. והם: אקדח "Blaster" – הנשק הבסיסי והראשון שהשחקן מקבל, זהו הנשק היחיד שלא דורש הצטיידות תחמושת. לרוב בשימוש עד שנמצא נשק חזק יותר. רובה ציד – נשק בסיסי, חזק יותר מהאקדח הרגיל אך שימושי עד להשגת כלי נשק חזקים יותר. רובה ציד עוצמתי (super shotgun) – נשק בהרבה יותר חזק מרובה הציד הרגיל אך איטי ממנו. משתמש ב-2 קליעי רובה ציד במקום 1 ברובה ציד הרגיל. ניתן לקבל אותו בשלב סודי שמגיעים אליו מהמפה השנייה, או באחת מהמפות היותר מאוחרות. שימושי נגד אויבים איטיים ובכלל. יחד עם הרובה האוטומטי (ו־Railgun בשלבים המתקדמים), זה בדרך כלל נשק ברירת המחדל של השחקן. Machinegun – רובה אוטומטי. נשק שימושי נגד כמות של אויבים חלשים או נגד אויבים מהירים. Chaingun – מקלע מסתובב רב קנים שניזון מאותה תחמושת כמו של הרובה האוטומטי. מיועד למפלצות חזקות או להתקפות מהירות על הרבה אויבים. החיסרון הגדול בו הוא שהתחמושת נגמרת מאוד מהר לכן הוא לא שימושי בלחימה רגילה. רימון – רימון אשר מתפוצץ כאשר הוא פוגע באויב, או לאחר 2.5 שניות (המוקדם מבין השניים). לרוב השחקן משתמש בו נגד אויבים חזקים כמו הטנקים, בהיעדר נשק חזק יותר. החיסרון הוא שהשחקן עשוי להפגע אם הוא קרוב מדי לפיצוץ הרימון. מטול רימונים – שמשגר רימונים יותר מהר ויותר מדויק מאשר זריקת הרימון ביד. שימושי נגד בוסים בהיעדר נשק חזק יותר, ונגד אויבים רחוקים. משגר רקטות – משגר טילים נגד האויב. החיסרון הוא שאם אתה קרוב מדי לפיצוץ הטיל גם אתה נפגע. שימושי נגד בוסים ואויבים מעופפים בהיעדר נשק חזק/מדויק יותר. Hyperblaster – רובה אוטומטי חזק שמשתמש בפעימות אנרגיה במקום בקליעים רגילים. החיסרון הוא שאותה תחמושת משמשת מגן מסוים במשחק, ואת הנשק החזק ביותר במשחק (BFG10K) כך שיש להשתמש בו בחוכמה. Railgun – רובה חזק המשתמש בתחמושת לא נפוצה הקרויה slugs, שיורה אותה כדי ליצור נזק גבוה לאויב אך גם במהירות איטית במיוחד. נחשב לאחד הכלי נשק החזקים במשחק ומשתמשים בו כנשק ברירת מחדל (עד שהתחמושת נגמרת) ולחיסול מהיר של בוסים (בהיעדר נשק חזק יותר). BFG10K – הנשק החזק ביותר במשחק. מבוסס על ה-BFG 9000 שהוא הנשק החזק ביותר במשחקי DOOM. משתמש כמו ההיפר בלאסטר בפעימות אנרגיה (50 לירייה), ויש לטעון אותו עד הסוף כדי לשחרר פיצוץ אנרגיה חזק במיוחד לאויב. החיסרון הוא שהשחקן עשוי להפגע אם הוא קרוב מדי לפיצוץ האנרגיה. שימושי בקרבות הבוסים האחרונים אך יש להשתמש בו בחוכמה – כמו בהיפר בלאסטר. המשחק מציע גם אפשרות למשחק מרובה משתתפים. קיימים מספר מצבי משחק: שיתוף פעולה, קרב 1 על 1, קרב "כולם על כולם" – האחרון ששורד, וקרב "תפיסת דגל". ניתן לשחק במפות של השחקן יחיד כמו כן ב-4 מפות מותאמות אישית למולטיפלייר וכן במגוון רחב של מפות שיוצרו על ידי שחקני קוויק 2 מומחים. במצב משחק זה, ניתן להתאים אישית את השחקן. ניתן לבחור לו שם, לבוש ומין – לוחם, לוחמת או סייבורג. המשחק זכה לביקורות חיוביות, הן על ידי שחקנים והן על ידי מבקרי משחקים ומכר למעלה ממיליון עותקים. קוויק 2 הוא המשחק הפופולרי ביותר של 1998. כמו משחקים אחרים מהסדרה, יצא לאור גם קוד המקור של המנוע של Quake 2 מספר שנים לאחר שחרור המשחק, בדצמבר 2001 כתוכנה חופשית ברישיון GPL. למשחק יצאו 2 הרחבות רשמיות שלא פותחו על ידי id וכוללות עלילות צדדיות מהעלילה הראשית של המשחק וכן תוספות חדשות. והם: The Reckoning – יצאה ב-30 במאי 1998. עלילת ההרחבה היא על נחת חלל בשם ג'וקר שנשלח לירח הסטרוגים, שמשמש מעבר אל ירח כדור הארץ שם הקימו הסטרוגים בסיס. השחקן נשלח להרוס את הבסיס הנ"ל. למשחק נוספו 2 כלי נשק חדשים: רובה שיורה תחמושת אנרגיה עם אפקט ריקושט, ומשגר טילים משופר שיורה 2 טילים במקום 1 ומשתמש גם בתחמושת משלו. Ground Zero – יצאה ב-31 באוגוסט 1998. העלילה מספרת על נחת חלל בכינוי "Stepchild" (ילד חורג) שנשלח כדי להרוס את ההגנה החזקה ביותר של החייזרים – שדה כבידה שמונע מכל גוף זר, במיוחד חלליות פלישה מכדור הארץ, להיכנס לכוכב – באמצעות פצצת אנטי חומר, אותה השחקן נדרש להכין במהלך המשחק. המשחק מציג 5 כלי נשק חדשים: מעין להביור פלזמה, רובה שדומה ל־Nailgun מהמשחק הראשון בעל יכולת חדירת שריון, מטול מוקשים, ו־2 כלי נשק שניתן להשיג רק במשחק מרובה משתתפים: רובה אפלה (שלא גורם נזק אך מחשיך את הסביבה הנפגעת לזמן קצר), ופצצת אנטי חומר (אחרת ממה שמכינים בקמפיין לשחקן יחיד). אתר האינטרנט הרשמי של Quake 2 "Quake 2", במסד הנתונים הקולנועיים IMDb (באנגלית) Quake 2, באתר PCGamingWiki (באנגלית) אתר השחקנים הרשמי של המשחק, המכיל מדריכים ומפות מותאמות אישית קוד המקור למנוע המשחק באתר גיט האב GameSpy: PC Games, Reviews, News, Previews, Demos, Mods & Patches קוד המקור של Quake 2 פורסם ברישיון GPL – ידיעה באתר סלשדוט.