איון (משחק וידאו)

איון: מגדל הנצח (בקוריאנית: 아이온: 영원의 탑, באנגלית: Aion: The Tower of Eternity) הוא משחק תפקידים המוני ברשת (MMORPG) במצב מרובה משתתפים מאת חברת NCsoft שיצא לראשונה ב-25 בנובמבר 2008. המשחק משלב בתוכו קונספט של שחקן נגד הסביבה (PvE - Player vs Environment) ושחקן נגד שחקן (PvP - Player vs Player), קונספט הידוע לרוב גם בשם PvPvE. המשחק כולו מתחולל באווירת פנטזיה. נכון ל-20 במאי 2009, באיון היו כ-3.5 מיליון שחקנים מאסיה. השדרוג הראשון שיצא לאיון שוחרר גם באמריקה הצפונית וגם באירופה ב-7 בספטמבר 2010 בשם "איון: התקיפה על בלוריאה" (באנגלית: Aion: Assault on Balaurea). ב-29 בפברואר 2012 הוחלט כי חברת Gameforge תוציא לאור את המשחק באירופה. המשחק באמריקה הצפונית הושק רשמית כמשחק חינמי ללא הגבלות ב-11 באפריל 2012. השדרוג השני שקיבל איון שוחרר באמריקה הצפונית ב-26 ביוני 2013 בשם "איון: הבוגדנות האפלה" (באנגלית: Aion: Dark Betrayal). השדרוג האחרון ביותר למשחק הושק באמריקה הצפונית ב-27 במאי 2020 בשם "איון: צללים על בלוריאה" (באנגלית: Aion: Shadows Over Balaurea). מיומנויות (Skills) הם יכולות התקיפה של הדמות. לדמויות שונות עשויות להיות מיומנויות שונות. את רוב המיומנויות רוכשת הדמות תוך כדי משחק. ככל שעולים רמות, כך מיומנויות הדמות משתפרות ומתחזקות. רוב קרבות שחקן נגד שחקן ושחקן נגד הסביבה מתרחשים ב-Abyss וב-Balaurea - אזורים ייעודיים לכך. באזורים אלו ישנם מבצרים (Fortress) אשר יכולים להיכבש על ידי לגיונות (Legions) - קבוצה של כמה משתמשים המשחקים לרוב ביחד. הכיבוש על אותם מבצרים כולל קרבות של שחקנים עם שחקנים מהגזע הנגדי, ושחקנים נגד הסביבה (נגד בוטים - רובוטים ממוחשבים. נקראים גם NPC). בנוסף לכך, ישנם קרבות Sieges - קרבות על מבצרים גדולים יותר, שבהם משתתף מספר גדול יותר של שחקנים, במקסימום של 200 מכל גזע, ולקרבות אלה ניתן להגיע עם נשק מיוחד הנקרא "Siege Weapon". באיון, לא ניתן להילחם שחקן מגזע מסוים בשחקן מאותו הגזע, למעט קרבות דו-קרב. השתתפות בקרבות שחקן נגד שחקן (PvP) מזכה בנקודות אביס (Abyss Points) או בנקודות כבוד (Glory Points). נקודות אלו עוזרות לשחקנים לעלות בדירוג (Ranks) במערכת דרגות האביס (Abyss Rank system), ואף ניתן להשתמש בנקודות אלו לרכישת פרסים שונים. שחקנים המדורגים גבוה במערכת דרגות האביס יכולים לקבל את התואר "Guardian General" - תואר שיזכה אותם בנתונים (Stats) שיחזקו את דמותם. את נקודות האביס ניתן להשיג כבר בתחילת המשחק על ידי מכירה של אבנים מיוחדות לבוט הנקרא LugBug. בנוסף, ניתן להשיג נקודות אלו ב-Herelym Mine - מקום במשחק בו מתנהלים קרבות שחקן נגד הסביבה, אליו שחקן אחד בלבד רשאי להיכנס בכל פעם. את נקודות הכבוד ניתן להשיג אך ורק על ידי פעילות של שחקן נגד שחקן, לדוגמה - השלמת משימות הכרוכות בקרבות עם הגזע השני. כמו כן, ניתן לאבד את נקודות האביס אם הדמות מובסת על ידי שחקן מהגזע השני. כמו בכל משחק תפקידים המוני ברשת, קלאסים (Classes) הם "תפקידים", ועל השחקן לבחור אותם כבר בהתחלה לפי הדרך שבה הוא רוצה לשחק. באיון ישנם שישה סוגים של קלאסים בסיסיים שניתן לבחור אותם כשיוצרים את הדמות, וכל קלאס בסיס מתחלק לשני קלאסים עיקריים, שבאחד מהם בעצם משחקים. את הקלאס העיקרי ניתן לבחור כשמגיעים לרמה 10 ואז מקבלים משימה צהובה שבה ה-NPC, או הבוט, מבקש מכם לבחור את הקלאס העיקרי שלכם. כיום יש שישה קלאסים בסיסיים המחולקים לשנים-עשר קלאסים עיקריים. מחולק ל-Gladiator / Templar. Gladiator / גלדיאטור – תפקידו העיקרי הוא להילחם באויב מטווח קרוב. המתקפות שלו חזקות מאוד, יש לו גישה להרבה סוגי כלי נשק והרבה מיומנויות של תקיפה סביבתית, הידוע גם כ-AoE. Templar / טמפלר – תפקידו לקבל את הפגיעה העיקרית, "ללכת בראש" אל האויב. יש לו הרבה מיומנויות הגנה, אך המתקפות שלו לא חזקות במיוחד. מחולק ל-Assassin / Ranger. לסייר יש הרבה מיומנויות של זריזות, הסוואה, מתקפות פתע ושיתוק האויב. Assassin / מתנקש – מאסטר בהסוואה ובמתקפות פתע. המתקפות שלו חזקות, ויש לו הרבה מיומנויות של שיתוק האויב. Ranger / ריינג'ר – מעולה לתקיפה מטווח רחוק. מחולק ל-Sorcerer / Spiritmaster. המתקפות של הקוסמים הן לטווח רחוק ויכול להיות חזקות מאוד, אבל הקוסמים נפגעים מאוד בקלות, לכן הם צריכים תמיד לשמור מרחק מהאויב ולנתב את דרכם בזהירות ובחכמה. Sorcerer / מכשף – קלאס שיתוק האויב העיקרי במשחק. יש לו את המיומנויות הכי חזקות במשחק לתקיפה. Spiritmaster / מאסטר הרוחות – יש לו הרבה מיומנויות שנותנות רעל לאויב (Debuff). בנוסף, הוא יכול לזמן ארבעה סוגי יצורים שונים שיעזרו לו בקרב. קבוצה לא תחזיק מעמד זמן רב בלי ריפוי (Healing) או לפחות הרבה דברים שיחזקו אותה, וזה בדיוק תפקידם של אנשי הדת. מחולק ל-Chanter / Cleric. Cleric / כומר – קלאס הריפוי (Healing) העיקרי במשחק. יש לו הרבה כישופי ריפוי גם על מטרה אחת וגם על כמה מטרות יחד. כמו כן, הוא מסוגל להסיר כמעט כל רעל מעל עצמו ומעל חברי הקבוצה שלו. Chanter / המזמר ברננה – גם לצ'אנטר יש אי אלו כוחות ריפוי, אך זה לא התפקיד העיקרי שלו, לכן לא מומלץ לקחת צ'אנטר כתחליף לקלריק. הצ'אנטר תוקף בדרכים מיוחדות, ותפקידו העיקרי הוא לספק תמיכה לחברי הקבוצה. כשמדובר בלחימה, הטכנאים מסתמכים אך ורק על טכנולוגיה. מחולק ל-Gunslinger / Aethertech. Gunslinger / אקדחן – מצויד ברובים ובתותחים, בעל יכולות תקיפה מעולות ויש לו כמה סקילים של שיתוק האויב. Aethertech – ביכולתו לזמן רובוטים מכנים ענקיים המכונים "מבצרים" (Bastions), בהם הוא משתמש ככלי הנשק העיקריים שלו. הדבר האופייני לו ביותר הוא יכולת ההישרדות המיוחדת שלו לזמן רב. זהו קלאס מאוד מיוחד, מאחר שמשלב בתוכו גם יכולות תקיפה טובות, גם קצת יכולות ריפוי וגם קצת יכולות תמיכה. מחולק ל-Songweaver / Vandal. Songweaver / אורג השירים – מצויד בכלים מוזיקליים, שהם כלי הנשק שלו. מנגן מנגינות שמסוגלות לפגוע ולהשבית את האויב, או לחלופין לרפא את בני בריתו. Vandal / ונדליסט – יצא בפאץ' 7.0. המתקפות של הונדליסט מאוד חזקות; יש לו את אחת ממיומנויות התקיפה הסביבתית (AoE) הכי חזקות במשחק, ועוד הרבה מיומנויות לפגיעה בכמה מטרות יחד. ניתן לכנס קבוצות של 6 שחקנים ואף יותר שילחמו יחד בקרבות ויחלקו את פרסי הניצחון. ישנם אזורים מסוימים במשחק שמיועדים לכניסה של קבוצות בלבד. קבוצות ניתן לכנס כ-2 עד 6 שחקנים. ארבע קבוצות כאלה המשחקות יחד נקראות ברית (Alliance). יצירה, או באנגלית "Crafting", הוא תהליך במשחק שבו השחקן יוצר חפצים מיוחדים, בגדים, כלי נשק ועוד. לכל תהליך יצירה חובה לאסוף את החומרים המתאימים לו. לאחר שאסף את כל החומרים, על השחקן לערבב את כולם יחד לחפץ שהוא בוחר. יש דברים שכדי ליצור אותם נדרשת רמת יצירה גבוהה, וכדי לרכוש אותה, על השחקן להתאמן ולשפר את כישורי היצירה שלו. כמו כן, ישנם דברים רבים שלא ניתן ליצור. באיון, תעופה היא כלי חיוני בכל מיני קרבות, משימות ותהליכי יצירה. ניתן לעוף רק באזורים מסוימים, הנקראים אזורי תעופה (Flight Zones). כברירת מחדל, תעופה מוגבלת ל-60 שניות, אך ניתן להגדיל זמן זה על ידי לבישה של ציוד מיוחד, כנפיים, כותרות (Titles) ועזרים נוספים במשחק. כמו כן, בעת תעופה, יש אפשרות לשחקנים להשתמש בשיקויי תעופה, המגבירים את הזמן הנותר להם לעוף. כמו כן, במשחק ניתן גם לרחף בכל אזור, אך ריחוף אינו חופשי כמו תעופה רגילה. באיון ישנם כמה סוגי משימות: משימות אתגר, המסומנות בצהוב, משימות רגילות, המסומנות בכחול, משימות שניתן לבצע אותם מספר פעמים, המסומנות בתכלת, משימות Windstream המסומנות בכתום ומשימות מלחמה, המסומנות גם כן בתכלת. משימות אתגר אלה משימות שמתרכזות בסיפור, משימות רגילות, או משימות כחולות, אלה משימות שאמורות לעזור לשחקן לעלות רמות יותר בקלות, משימות המסומנות בתכלת אלה משימות שעושים אותם בדרך כלל כדי להשיג חפצים ומטבעות, ומשימות Windstream, המסומנות בכתום, אלה משימות הנותנות הדרכה לשחקן חדש ומראות לו כיצד להתקדם במשחק. את רוב המשימות ניתן לשתף עם שחקנים אחרים או לנטוש אותן, אך משימות אתגר לא ניתן לנטוש או לשתף. מגדל הנצח (The Tower of Eternity) אטריה (Ateria) תמיד הייתה מקום מסתורי ומלא בסודות, אפילו עבור תושביה הקדומים ביותר. אך דבר אחד תמיד היה ברור – איון, ישות שמימית חזקה מאוד, היא זאת שבראה את אטריה. ישות אלוהית חסרת גיל ששלטה בכל רחבי הקוסמוס. איון לבש צורה של מגדל אדיר, כמי שיושב בראש היווצרותה של אטריה ושל המינים הקדומים ביותר שישבו בה, המכונים דראקן (Drakan). כמו שען, היה יוצר מרחבי זמן אדירים, וכמו אמן היה מפסל כל הר והר, עמק ויבשת באטריה. כשרק נבראה, הייתה אטריה מקום קסום, עמיד מכל בחינה ומלא בזוהר. החיים בה תמיד היו טהורים, נקיים ורוחניים לצד המבנה המופלא שעמד במרכז, בו ישב איון, מבנה שכונה "מגדל הנצח". המגדל נראה כמעין מפלח את השמים ומחבר את צדה האחד של אטריה לצדה השני. מגדל הנצח השרה את אורו על כל אטריה. כך החיים שגשגו במשך אלפי שנים תחת הסדר שמימי זה. עד ליום בו הדראקן, כאמור תושביה העתיקים של אטריה, החליטו שנמאס להם לתפקד כיצורים הפשוטים של כוכב הלכת הזה. לפתע נוצר מעין מרוץ על השגת גזע נעלה מנטלית ופיזית על פני בני האדם ועל פני הספיאנס (Sapiens) - גזעים נוספים שנוצרו קצת אחרי הדראקן - מרוץ שבו התחרו רק הדראקן, שניסו להוכיח את עצמם כמין החזק והחיוני ביותר לאטריה, תוך כדי אלימות הגוברת מיום ליום, השורפת כל דבר שעומד בדרכה. אך היה מי שהתנגד לדראקן – אלה היו בני האדם, המין היחיד שהתנגד לדראקן, והם נלחמו בגבורה על מנת לייצב את אורח חייהם כבהתחלה. אך ככל שהמלחמה נמשכה, הדראקן היו בטוחים בעצמם יותר ויותר, גאוותם רק גדלה, הם הפנו את גבם באופן מוחלט כנגד יוצרם והמשיכו להתחכך קדימה כמירוץ אוטונומי לחלוטין. בנוסף, הם זנחו את השם שניתן להם על ידי איון ובחרו לעצמם שם חדש – הבלאור (the Balaur). בסופו של דבר, בשל המלחמה הארוכה והסכסוכים הרבים שנוצרו, התפצלו בני האדם לשני גזעים שונים – אליוס (Elyos) ואסמודיאנס (Asmodians). האליוס לקחו לעצמם את החלק התחתון של אטריה, המוצף תמיד באור יום יפהפה, בעוד האסמודיאנס לקחו את החלק העליון של אטריה – חלק חשוך ואפל, בו קרן אור כמעט ולא נראית לעולם. מאחר שהתפצלו לגמרי, האליוס והאסמודיאנס לעולם לא יוכלו לחיות בשלווה אחד עם השני, והבלאור לעולם לא יוכלו לחיות בשלווה עם בני האדם, הנקראים גם דאיבות (Daevas), שהם האליוס והאסמודיאנס. איון הוכרז לראשונה במאי, 2006. המשחק פותח על ידי חברת NCsoft בדרום קוריאה. המשחק פותח תוך שימוש במנוע המשחק CryEngine 1 מבית קרייטק, ששימש גם את המשחק הפופולרי Far Cry. גרסת הבטא הסופית בקוריאנית יצאה בנובמבר, 2008. כמו כן, פותחה גם גרסה סינית למשחק, שמבחן הבטא האחרון שלה יצא ב-8 באפריל 2009. לאחר מכן הושק המשחק גם במערב, הכולל גרסה צפון-אמריקאית, גרסה אירופאית וגרסה אוסטרלית. הפסקול הרשמי של איון: מגדל הנצח שוחרר כדיסק יחיד הכולל בתוכו 22 טראקים שנכתבו על ידי המלחין יאנג באנג-אן (Yang Bang-Ean), הידוע גם כ"ריו קוניהיקי" (Kunihiko Ryo) ביפן. הפסקול שוחרר ביפן ובקוריאה ב-21 באוקטובר 2008. הפסקול שוחרר גם לאייטונס ב-20 באוקטובר 2009. האלבום השני, "AION – Annales of Atreia", נוצר על ידי שני המלחינים אינרו ג'ו (Inro Joo) ו-וונקי קים (Wonki Kim). האלבום יצא באופן רשמי ב-10 במאי 2010 בחנות ה-iTunes בעבור 9.99 דולר. דרום קוריאה: איון יצא רשמית בדרום קוריאה ב-25 בנובמבר 2008. זוהי המדינה הראשונה בה שוחרר המשחק. סין: המשחק יצא לסין ב-16 באפריל 2009 והופעל על ידי חברת Shanda Interactive Entertainment. יפן: חברת NCsoft הוציאה את המשחק ליפן ב-17 ביולי 2009 על ידי NCsoft Japan. אוסטרליה: NCsoft הפיצה את המשחק גם באוסטרליה ב-22 בספטמבר 2009. באוסטרליה שוחררו שלוש מהדורות: מהדורה סטנדרטית, מהדורת אספנות ומהדורה מוגבלת. טאיוואן: NCsoft התחילה לעבוד על גרסת בטא פתוחה לאיון בטאיוואן ב-7 ביוני 2009 ששחוררה ב-21 ביולי 2009. גרסה 1.5 שוחררה ב-21 באוקטובר 2009, גרסה 2.0 שוחררה ב-13 באוקטובר 2010 וגרסה 2.1 שוחררה ב-24 בנובמבר 2010. אירופה: הגרסה האירופאית הרשמית של איון יצאה על ידי NCSoft ב-25 בספטמבר 2009. באירופה, היה המשחק זמין בשתי מהדורות: מהדורה סטנדרטית ומהדורת אספנות. צפון אמריקה: איון יצא רשמית בצפון אמריקה ב-22 בספטמבר 2009. המשחק הושק בשתי מהדורות: מהדורה סטנדרטית ומהדורת אספנות. רוסיה: גרסת הבטא הפתוחה ברוסיה פעילה מ-8 בספטמבר 2009. האתר הרשמי של גרסת קוריאה האתר הרשמי של גרסת צפון אמריקה האתר הרשמי של גרסת אירופה מידע על כל הקלאסים איון, באתר PCGamingWiki (באנגלית)