פצ'ינקו

פצ'ינקו (ביפנית: パチンコ) הוא משחק מכני שמקורו ביפן המשמש כמשחק ארקייד, ובתדירות גבוהה הרבה יותר להימורים. פצ'ינקו מהווה נישה בענף ההימורים יפניים הדומה לזו של מכונת מזל בחלקים אחרים בעולם, כצורה של הימורים עם סכומים נמוכים אשר לא דורשים מאמץ מחשבתי. אולמנות פצ'ינקו נפוצים ביפן, ובדרך כלל כוללים גם מספר מכונות מזל (הנקראות פצ'יסלוט) כך שהמקומות הללו נראים ופועלים בדומה לבתי קזינו. למכונות פצ'ינקו מודרניות יש רכיבים מכניים וחשמליים כאחד. הימורים במזומן אינם חוקיים ביפן, אך הפופולריות הנרחבת של פצ'ינקו עם הימורים נמוכים בחברה היפנית אפשרה פרצה משפטית ספציפית המאפשרת לו להתקיים. כדורי פצ'ינקו שזכו ממשחקים לא ניתנים להחלפה ישירות בכסף באולם הפצ'ינקו, וגם לא ניתן להסירם מהמקום או להחליף אותם עם אולמות משחק אחרים. עם זאת, ניתן לסחור אותם באופן חוקי לסלון עבור אסימוני "פרס מיוחד" (特殊景品 tokushu keihin), אשר בתורו ניתן "למכור" במזומן לספק נפרד מחוץ למתחם. הספקים הללו (לכאורה עצמאיים מבעל האולם, אך לרוב בבעלותו) מוכרים את האסימונים בחזרה לאולם באותו המחיר ששולם עבורם – בתוספת עמלה קטנה, ויוצרים רווח מזומן – מבלי להפר את החוק מבחינה טכנית. דגמי מכונות פצ'ינקו נבדלות אחת מהשנייה בכמה היבטים, בין היתר רמת וסגנון הדקורציה, סאונד, גימיקים, ועיצובים. מסך המשחקים הוא בדרך כלל לוח עץ עם כיסוי אקרילי שקוף המכיל יצירות אמנות. לרוב המכונות המודרניות יש מסך LCD מעל כיס ההתחלה הראשי. המשחק משוחק על ידי שמירת זרם הכדורים משמאל למסך, אך לדגמים רבים יש את זרם הכדורים האופטימלי שלהם. מכונות וינטג' משתנות במיקום הכיס ובאסטרטגיה, כאשר לרובן יש אזור מרכזי ספציפי המכיל כיסי ניצחון. מכונות פצ'ינקו נבנו לראשונה במהלך שנות ה-20 כצעצוע לילדים שנקרא "משחק קורינתוס" (ביפנית: コリントゲーム (korinto gēmu)), המבוסס על ה"בגטלה הקורינתית" האמריקאית ונקראת על שם השראה נוספת הייתה ה-Billard japonais, 'ביליארד יפני', שהומצא במערב אירופה במהלך המאה ה-18. זה הופיע כבילוי למבוגרים בנגויה בסביבות 1930, והתפשט משם. כל אולמות הפצ'ינקו של יפן נסגרו במהלך מלחמת העולם השנייה אך צצו מחדש בסוף שנות ה-40 ומאז הפצ'ינקו נותר פופולרי. אולם הפצ'ינקו המסחרי הראשון נפתח בנגויה ב-1948. כמדינה שהושפעה מיפן במהלך כיבושה, בטייוואן יש אולמות פצ'ינקו רבים. עד שנות ה-80, מכונות פצ'ינקו היו מכניות, תוך שימוש בפעמונים כדי לציין מצבים שונים של המכונה. חשמל שימש רק להבהוב אורות ולהצביע על בעיות, כגון מכונה שהתרוקנה מהכדורים שלה. כדורים שוגרו באמצעות התקן בדמות סנפיר; המהירות שלהם נשלטה על ידי משיכת הסנפיר למטה ברמות עוצמה שונות. היצרנים בתקופה זו כללו את Nishijin ו-Sankyo; רוב המכונות הללו הזמינות היום באתרי מכירות פומביות מקוונות מתוארכות לשנות ה-70. לאחר זמן זה, מכונות פצ'ינקו שילבו יותר תכונות אלקטרוניות, ובכך דרשו חשמל לפעולה. ב-1994, שוק הפצ'ינקו ביפן הוערך ב-30 טריליון יואן (כמעט 300 מיליארד דולר). ב-1999, המכירות וההכנסות ממכוני פצ'ינקו תרמו 5.6% מהתמ"ג של יפן בסך 500 טריליון ¥, והם העסיקו למעלה מ-330,000 עובדים, 0.52% מכלל המועסקים ביפן. עם זאת, סכום המכירות של מכוני פצ'ינקו אלו מחושב על סמך הסכום הכולל שלקוחות שכרו כדורי פצ'ינקו ממכוני פצ'ינקו. אומרים שבממוצע, כ-85% מהכסף שמוציאים לקוחות במכוני פצ'ינקו מוחזר ללקוחות, כך שהמכירות של מכוני פצ'ינקו עומדות על כ-15% מהסכום הסטטיסטי. נכון לשנת 2015, שוק הפצ'ינקו של יפן מייצר יותר הכנסות מהימורים מזה של מקאו, לאס וגאס וסינגפור גם יחד. אופי השוק האפור של ההימורים של פצ'ינקו והרווח האדיר הביאו היסטורית לחדירה ניכרת של ארגון הפשיעה יאקוזה, שהשתמש בו ככלי להלבנת הון וסחיטה. עם זאת, מאז שנות ה-90, זה פחות בעייתי בזכות פעילות המשטרה בנושא. היו למעלה מ-7 מיליון מכונות פצ'ינקו ברחבי העולם בשנת 2018, כאשר יותר ממחציתם היו ביפן. כדי לשחק בפצ'ינקו, שחקנים מקבלים מספר כדורי מתכת על ידי הכנסת מזומנים או כרטיס אשראי ישירות למכונה שבה הם רוצים להשתמש. לאחר מכן הם יורים את הכדורים לתוך המכונה. מכונות פצ'ינקו ישנות יותר משתמשות במנוף קפיץ לירי כדורים בנפרד; בעוד שדגמים חדשים יותר משתמשים בכפתור עגול, השולט בחוזקה של בוכנה שנורה מכני שיורה בכדורים. הכדורים נופלים אנכית דרך מערך של סיכות, מנופים, כוסות, מלכודות ומכשולים עד שהם נכנסים ליעד תמורה או מגיעים לתחתית מגרש המשחקים. לשחקן יש סיכוי להשיג יותר כדורים אם כדור משוגר נוחת באחד ממקומות מסוימים כשהוא נופל. להחזיק יותר כדורים נחשב יתרון מכיוון שהוא מאפשר לשחקן להישאר במשחק זמן רב יותר, ובסופו של דבר מגדיל את הסיכוי לניצחון. למכונות "פצ'יסלוט" חדשות יותר יש תצוגה של מכונות מזל דיגיטליות על מסך גדול, כאשר המטרה היא להשיג שלושה מספרים או סמלים ברציפות עבור ג'קפוט. בעת ירי, הכדורים נופלים דרך מערך סיכות, בדומה למכונת פצ'ינקו. חלקם נופלים לתוך שער מרכזי ומפעילים את תצוגת מכונות המזל. כל כדור שנכנס לשער המרכזי מביא לסיבוב אחד, אך יש הגבלה על מספר הסיבובים בו-זמנית בגלל האפשרות שכדורים יעברו דרך השער המרכזי בזמן שסבב עדיין בעיצומו. כל ספין משלם מספר קטן של כדורים, אבל המטרה היא להגיע לקופה. תכנות המכונה קובע את התוצאה של כל סיבוב. מכונת פצ'ינקו מודרנית. המסך טושטש. מכונת פצ'ינקו מלפני מלחמת העולם השנייה. מגשים עם כדורי פצ'ינקו. מכונות פצ'ינקו שהוצאו ממקומן. ניתן לראות את המבנה הפנימי שלהן. מכונת פצ'ינקו מכנית משנות ה-70. מדיה וקבצים בנושא פצ'ינקו בוויקישיתוף "Pachinko". ספטמבר 15, 2014. אורכב מ-המקור ב-דצמבר 22, 2014. נבדק ב-פברואר 15, 2021. Scott, Simon (24 במאי 2014). "Ball and chain: gambling's darker side". The Japan Times. נבדק ב-15 בפברואר 2021. {{cite news}}: (עזרה) "Modern vs Vintage Pachinko Machines". ארכיון מ-מרץ 15, 2011. נבדק ב-פברואר 15, 2021. "Electrical Notes". נבדק ב-פברואר 16, 2021. Schodt, Frederik (1996). Dreamland Japan: Writings on Modern Manga. Berkeley, CA: Stone Bridge Press. p. 111. ISBN 978-1-880656-23-5. Wan, Junmin. (6 בנובמבר 2014). Consumer casualties : exploring the economics of habit, information, and uncertainty in Japan. New York, NY. ISBN 978-1-137-38724-0. OCLC 882185031. {{cite book}}: (עזרה) パチンコの還元率は競馬より高い約85％。そのギャンブル性について考える (ביפנית). Harbor Business Online/Fusosha. 22 בדצמבר 2016. אורכב מ-המקור ב-29 בספטמבר 2017. {{cite web}}: (עזרה) Hincks, Joseph (30 בינואר 2017). "This Japanese Slot Game Generates More Revenue Than Las Vegas and Macau Combined". Fortune. נבדק ב-15 בפברואר 2021. {{cite news}}: (עזרה)(נדרשת הרשמה) Plotz, David (4 בנובמבר 2008). "Pachinko Nation". Japan Society, New York. אורכב מ-המקור ב-20 בספטמבר 2017. נבדק ב-9 בנובמבר 2009. {{cite web}}: (עזרה) O'Connor, Devin (3 באוגוסט 2021). "Japan Pachinko Industry Continues Reeling, Profits Down 27 Percent". Casino.org (באנגלית אמריקאית). נבדק ב-29 במאי 2022. {{cite web}}: (עזרה) #60 Japanese PACHINKO MACHINE played byTodd Tuckey from TNT Amusements – WHY BOTHER???. 25 במאי 2012. ארכיון מ-17 בנובמבר 2021 – via YouTube. {{cite AV media}}: (עזרה) "Pachi-slot: Akumajou Dracula".