App Store

App Store היא חנות אפליקציות ייעודית למכשירי iOS, אשר מפותחת ומתוחזקת על ידי חברת אפל. השירות מאפשר למשתמשים להוריד יישומים (אפליקציות) מחנות ה-iTunes. היישומים בחנות פותחו על ידי ערכת פיתוח התוכנה של ה-iOS‏ (iOS SDK), ופורסמו על ידי אפל. חלק מהיישומים בחנות ניתנים להורדה ללא תשלום, וחלקם בתשלום. את היישומים ניתן להוריד ישירות למכשיר iOS, למחשב אישי (PC) או מקינטוש דרך iTunes. חלק מן היישומים ניתנים להעברה לשעון החכם של אפל או למכשירי Apple TV מהדור הרביעי או יותר כהרחבות של יישומים לאייפון. אפליקציות iOS הם יישומי תוכנה קטנים המותאמים למכשירי אייפון. יישומים אלה נבנים בהתאמה למאפייני החומרה והתוכנה במכשירים האלו. 30 אחוזים מההכנסות מההורדות מועברות לאפל, ו-70 אחוזים מועברים למפתחים של היישום. (התשלום עבור כל יישום מתחיל מ-0.99$, ממשיך ל-1.99$ וכך הלאה). ב-10 ביוני 2013 אפל הציגה את הגרסה החדשה למערכת ההפעלה iOS, ה-iOS 7. הגרסה הביאה עמה שינויי מראה רבים למערכת ולכל היישומים בה, כולל ה-App Store. בנוסף, הוסיפה אפל לחנות את שירות ה-"Near Me", אשר מציג את האפליקציות וההורדות הנפוצות בסביבת המיקום בו נמצא המשתמש הנוכחי. חנות ה-App Store נפתחה ב-10 ביולי 2008, בתור עדכון ל-iTunes. ב-11 ביולי הושק האייפון 3G, בעל תמיכה מובנית ב-iOS 2.0.1 וכן ב-App Store. הקושחה החדשה של iOS 2.0.1 עבור אייפון ואייפוד טאץ' נעשתה זמינה דרך iTunes. נכון ל-5 בינואר 2017 היו זמינים בחנות למעלה מ-2 מיליון ומאתיים אלף יישומים. ב-18 בינואר 2011, סך ההורדות המצטבר הגיע ללמעלה מ-9.9 מיליארד יישומים ב-App Store, וחברת אפל יצאה בהכרזה ש"כבר 10 מיליארד יישומים הורדו". בבוקר יום שבת, 22 בינואר 2011, 10 מיליארד יישומים הורדו מחנות היישומים של אפל. ביולי 2011, 200 מיליון משתמשי iOS העלו את סך ההורדות הכללי ללמעלה מ-15 מיליארד. ממוצע ההכנסות ליישום מוערך בכ-8700 דולרים אך הנתונים המדויקים אינם זמינים לציבור. נכון למאי 2011, 500,000 יישומים היו זמינים בחינם ו-37 אחוזים מכל היישומים נמכרו במחיר ממוצע של 3.64 דולרים. מוכרי האפליקציות בחנות יכולים לאפשר הורדה חינמית של האפליקציה שבבעלותם, או למכור את האפליקציה בכסף. הסכומים הם במכפלה של 1 דולר פחות סנט אחד. כלומר, המחיר יכול להתחיל מ-0.99 דולר, לעלות ל-1.99 דולר, וכך הלאה. ניתן לשלם בכל חודש או לשנה שלמה. לאחר הצלחת חנות היישומים של אפל והשקת שירותים דומים על ידי מתחרותיה, המונח "חנות היישומים" אומץ לכל שירות דומה עבור מכשירים ניידים. עם זאת, אפל הגישה בקשה לסימן מסחרי במונח App Store בשנת 2008, שאושרה בהיסוס בשנת 2011. מאוחר יותר, ביוני 2011, שופטת בית המשפט המחוזי האמריקאי פיליס המילטון, האחראית על המקרה של אפל נגד אמזון, אמרה כי "ככל הנראה" היא תדחה את הבקשה של אפל, שמבקשת לחסום את כל החברות האינטרנטיות מהשימוש בשם "App Store". מאוחר יותר ב-6 ביולי, בקשתה של אפל להוציא צו מניעה נגד חנות היישומים של אמזון, נדחתה בידי שופט פדרלי. ב-20 באוקטובר 2010, הודיעה אפל כי ה-Mac App Store (חנות היישומים למחשבי מקינטוש), תיפתח בסופו של דבר ב-6 בינואר 2011. החנות דומה לזו שבמכשירי iOS, רק שיש בה יישומים המיועדים למחשבי מקינטוש. ה-Mac App Store נגישה רק באמצעות Mac OS X 10.6.6 והלאה. חנות היישומים נגישה ממכשירי אייפון, אייפוד טאץ' ואייפד, באמצעות ה-iOS. החנות היא הדרך היחידה להוריד למכשיר יישומים ומשחקים, בלי לפרוץ את תוכנת המכשיר. ישנם יישומי אינטרנט הניתנים להתקנה במכשירים אלה תוך עקיפה של ה-App Store, אך הם נוטים להיות נחותים מבחינה פונקציונלית. החנות נגישה גם דרך ה-iTunes, ולאחר מכן על כל מערכת הפעלה שמותקנת בה התוכנה iTunes, כמו Mac OS X ו-Windows. בפברואר 2011, הודיעה חברת אפל כי השירות החדש שלה, המבוסס על כסף ותשלומים, יאפשר לבעלי היישומים ולמפתחיהם לקבוע את זמן השימוש ביישומים וכן את מחירם. בעבר, תמורת התשלום עבור מגזינים או חדשות, שוחרר כלל התוכן. השירות החדש מאפשר לבעלי אתרים, לדוגמה, למכור תוכן ישירות דרך היישומים שהותקנו, וכן מאפשר למשתמשים לקבל תוכן חדש על פני תקופות זמן מוגדרות. יתר על כן, אפל החלה לאפשר למפתחים להפיץ או למכור את היישומים שלהם לא רק דרך iTunes, שבו ההכנסות הן משותפות (70 אחוזים למו"ל, 30 אחוזים לאפל), אלא גם להפיץ את המנויים שלהם ישירות מאתרי האינטרנט שלהם, בהם אפל אינה שותפה בהכנסות. במהלך כנס המפתחים העולמיים של אפל (WWDC) בשנת 2012, מנכ"ל אפל טים קוק הודיע כי חנות היישומים מתגאה ב-400 מיליון חשבונות עם כרטיסי אשראי רשומים, 650,000 יישומים זמינים להורדה, וגם על 30 מיליארד אפליקציות שכבר הורדו מה-App Store. בעקבות ההשקה של האייפון 5 ו-iOS 6, אפל עדכנה את ממשק המשתמש של ה-App Store, ה-iTunes ושל חנות הספרים באפליקציית הספרים iBooks. זה היה העדכון הגדול הראשון מאז השקת חנות היישומים בשנת 2008. ב-7 בינואר 2013, אפל הודיעה כי יש כבר למעלה מ-40 מיליארד יישומים שהורדו מה-App Store על ידי מכשירי ה-iOS שלהם, וכמעט חצי מההורדות הללו התבצעו בשנת 2012. ערכת פיתוח התוכנה עבור iOS הוצגה באירוע מפת הדרכים לתוכנה של האייפון, ב-6 במרץ 2008. ערכת פיתוח התוכנה מאפשרת למפתחי מערכת של Mac OS X 10.5.4 והלאה של אינטל (Mac עם מעבד אינטל), ליצור יישומים באמצעות Xcode, שבאופן מקורי רץ על iPhone, iPod Touch ו-iPad. גרסת הבטא יצאה לאחר האירוע וגרסה סופית יצאה ביולי 2008 לצד האייפון 3G. נכון לספטמבר 2012, ערכת פיתוח התוכנה האחרונה עבור iOS הייתה עבור iOS 6.0. מפת הדרכים לתוכנה של האייפון, יחד עם תוכנית הפצה גדולה עבור מפתחי תוכנות הצד השלישי, הפך מאוחר יותר ל-"תוכנית מפתחי ה-אייפון", אשר מציעה כרגע שני מסלולי הפצה למפתחי תוכנות הצד השלישי: "סטנדרטי" ו"ארגוני". יישומים שהופצו באמצעות התוכנית הסטנדרטית יכולים להימכר באופן בלעדי באמצעות חנות ה-iTunes על מק ו-Windows, או בחנות ה-App Store על iPhone, iPod Touch, ו-iPad. מפתחים המפרסמים את היישומים שלהם ב-App Store יקבלו 70 אחוזים מההכנסות מהמכירות, ולא יצטרכו לשלם את ההוצאות השונות על ההפצה של היישום. עם זאת, יש לשלם תשלום שנתי כדי להשתמש בערכת פיתוח התוכנה עבור iOS וכדי להעלות יישומים לחנות. יישומים שפותחו באמצעות "תוכנית המפתחים הארגוניים של ה-iOS"‏ (iDEP), מיועדים באופן בלעדי לשימוש מוסדי ולא מקבלים פרסום ב-App Store. הדבר מאפשר רווח תאגידי ריאלי וכן נותן לגופים ממשלתיים לפתח יישומים קנייניים שאינם מיועדים להפצה בציבור. תוכנית הארגון עודכנה ב-14 בספטמבר 2010, כדי לאפשר לכל ארגון עם מספר DUNS להצטרף. לפני תאריך זה, רק ארגונים עם 500 עובדים או יותר יכלו להצטרף לתוכנית הארגון. כדי להפעיל יישום על iPhone (או על כל מכשיר iOS אחר), היישום חייב להיות חתום. תעודת חתימה ניתנת רק על ידי חברת אפל, לאחר רכישת אחת מחבילות הפיתוח המוצעות למכירה. ב-10 ביולי 2008, מנכ"ל אפל סטיב ג'ובס אמר כי ב-App Store יש 500 יישומי צד שלישי עבור iPhone ו-iPod Touch, וש-25 אחוזים מהם הם בחינם. יישומי הצד השלישי האלו הם בקטגוריות מגוונות: עסקים או משחקים, בידור ויישומים חינוכיים. ב-11 ביולי 2008 נפתחה החנות, המאפשרת למשתמשים לרכוש אפליקציות ולהעבירן ל-iPhone או iPod Touch עם עדכון התוכנה של iOS 2.0, שהפך לזמין דרך iTunes באותו היום. עשרה מיליון יישומים הורדו בסוף השבוע הראשון. ב-16 בינואר 2009, הודיעה חברת אפל באתר האינטרנט שלה, כי 500 מיליון אפליקציות כבר הורדו. הורדת היישום המיליארד הייתה ב-23 באפריל 2009. בחודש מרץ 2012, מספר היישומים שהורדו הגיע ל-25 מיליארד. בניגוד לאפליקציות הבסיסיות שמגיעות עם האייפון, יישומים שהורדו מה-App Store יכולים להימחק על ידי המשתמש בכל זמן שיבחר. ב-5 בינואר 2017 הגיע סך ההורדות הכולל ללמעלה מ-300 מיליארד. האייפד הושק באפריל 2010, עם למעלה מ-3000 יישומים שתוכננו עבורו. בדצמבר 2010, שמונה חודשים בלבד לאחר שחרורו של האייפד, היו למעלה מ-50,000 אפליקציות זמינות עבור המכשיר. החל מיולי 2011, 16 חודשים לאחר שהושק האייפד, היו למעלה מ-100,000 אפליקציות זמינות ב-App Store שתוכננה במיוחד עבור המכשיר. ב-7 ביולי 2011, הודיעה חברת אפל כי למעלה מ-15 מיליארד יישומים הורדו מ-App Store במכשירי ה-iOS, אבל מידע על מדרוג ההורדות של כל יישום באופן פרטי לא היה זמין. כדי לסייע למפתחי אפליקציות במאמץ השיווק שלהם ולסייע לחוקרים בהבנה טובה יותר של חנות היישומים, נערך מחקר שמטרתו לבנות מודל שמזהה את כמות ההורדות של יישומים מדי יום. חוקרים מאוניברסיטת קרנגי מלון מצאו כי הורדות של אפליקציות עוקבות אחר חלוקת פארטו. בסוף נובמבר 2011 פרסמה חברת אפל בעלון החג של חנויות אפל באינטרנט, כי יש יותר מ-140,000 יישומי iPad זמינים. נכון ל-7 בינואר 2013, יש יותר מ-300,000 יישומים מקוריים ל-iPad הזמינים עבור משתמשים. בחודש אפריל 2009, הודיעה חברת אפל על האפליקציות עם מספר ההורדות הגדול ביותר מאז שהושקה החנות. בין האפליקציות שבתשלום, "Crash Bandico ot Nitro Kart 3D" מאת Activision Publishing דורג במקום הראשון, ואילו פייסבוק נהנתה מאותה העמדה בין האפליקציות בחינם. להלן האפליקציות, בתשלום ובחינם, שדורגו במקום הראשון: האפליקציות כפופות לאישור של אפל, כפי שמתואר בהסכם של ערכת פיתוח התוכנה, לבדיקת אמינות בסיסית וניתוחים שונים אחרים. יישומים עדיין יכולים להיות מופצים אם נדחה אישורם, על ידי הגשת בקשה באופן ידני לקבלת רישיון לאפליקציה למכשירי iPhone בודדים, אם כי אפל עשויה לבטל את השימוש בכל עת. הסכמי הסודיות אוסרים על מפתחים לפרסם את תוכן הודעת הדחייה שלהם (אם התקבלה), בתקופה מסוימת אפל התחילה לחתום את מכתבי הדחייה שלה עם הסכמי סודיות: "המידע הנמצא בהודעה זו הוא חסוי". מאוחר יותר אפל שינתה את חתימת המכתב בטענה ש"זה יצר יותר מדי עומס על המפתחים", אך היא לא שינתה את ההחלטה על איסור פרסום הודעות דחייה. מאז, מפתחים רבים פרסמו את מכתבי הדחייה של אפל ואף מפרסמים אותם. בנוסף, אפל הסירה את התוכנה המורשה תחת הרישיון הציבורי הכללי של גנו (GPL) מ-App Store, לאחר תלונות של אחת ממפתחי התוכנית, בטענה כי תנאי השירות של חנות האפליקציות סותרים את רישיון ה-GPL. מכיוון שה-App Store של חברת אפל מיועדת לצרכנים בלבד, חברות אינן יכולים להפיץ ולפרסם בתוך היישומים שלהם. תחת תוכנית המפתחים הארגונית של חברת אפל, חברות יכולות לפרסם בתוך היישומים שלהם באמצעות "חנות אפליקציות ארגונית". אפליקציות שפורסמו בתוכנית המפתחים הארגונית של חברת אפל עדיין כפופות לשליטה של אפל, באמצעות מתג ה"השבתה" השנוי במחלוקת, שבו חברת אפל יכולה לבטל האישור הדיגיטלי של המפתח, וכך להשבית את היישום במכשירים של משתמשים. עם זאת, אין ראיות לכך שהדבר נעשה בסביבה הארגונית. למתחרים חנויות משלהם ליישומים ניידים. פאלם פרסמה חנות אפליקציות דומה לחנות היישומים למכשירי פאלם והודיעה כי קטלוג היישומים עבור webOS של "פאלם פרה", שפורסם ב-6 ביוני 2009 (אין המשך למשפט ולא ברור על מה הוא עוסק ומה אמור להיות המידע החסר). פלטפורמה אחרת, Google Play (בעבר "Android Market"), משתמשת בשילוב עם מערכת ההפעלה אנדרואיד של גוגל. בשנת 2010 פרסמה מיקרוסופט חנות סלולרית של Windows, חנות יישומים עבור פלטפורמת Windows Phone שלהם, ובאוקטובר 2012, גם חנות של Windows עבור מחשבים וטאבלטים המריצים Windows 8. נוקיה שחררה את "Ovi Store" (שהחליפה את יישום "Download!", שקדם ל-App Store של אפל) למכשירים הניידים S60 ו-S40. סמסונג יצרה "יישומי סמסונג" ("Samsung Apps"), בעיקר כדי לספק שירותים למערכת ההפעלה שלה "Bada", אבל גם עם תמיכה במכשירי סמסונג מסוימים אחרים. Research In Motion השיקה גם את חנות BlackBerry App World. נינטנדו DSi מסוגל להתחבר לחנות מקוונת בשם "DSi Shop", יחד עם PlayStation Portable‏ (PSP) ופלייסטיישן ויטה של סוני, המסוגל להתחבר לחנות של הפלייסטיישן כדי להוריד משחקים וכו'. לנינטנדו 3DS יש גם הפלטפורמת ההפצה שלו, שנקראת eShop. נכון ל-2019, יש שתי דרכים מרכזיות לשווק אפליקציות ב-App Store: באמצעות ASO - אופטימיזציה למילות המפתח בחנות ברמת הכותרת, תת-כותרת ובחירת מילות המפתח הרלוונטיות לאפליקציה באמצעות תוכנות ASO שיכולות להפיק מידע כגון: כמות חיפושים בחנות למילת מפתח מסוימת, תחרות (כמה אפליקציות מנסות להיות מדורגות בעבור אותה מילת מפתח), דירוגי האפליקציה בקטגוריות, כמות דירוגים בחנות האפליקציות ועוד. באמצעות מערכת הפרסום של אפל הנקראת Apple Search Ads - באמצעות מערכת הפרסום הזו ניתן לפרסם את האפליקציה בתוך ה-App Store. מערכת הפרסום של אפל היא פשוטה מאוד לשימוש ומאפשרת לבעלי האפליקציות לבחור את מילות המפתח הרלוונטיות לאפליקציה ובסופו של דבר לשלם בעבור קליק על המודעה. בנוסף, ניתן גם לבחור מילות מפתח שליליות, מילות מפתח שלא יציגו את המודעה של האפליקציה במידה והמשתמש יחפש את המינוח הזה בחנות האפליקציות. Mac App Store מדיה וקבצים בנושא App Store בוויקישיתוף אתר האינטרנט הרשמי של App Store (באנגלית) App Store, ברשת החברתית פייסבוק App Store, ברשת החברתית אקס (טוויטר) האתר של השירות באתר אפל הורדות מה-App Store אתר רשמי דרוש iTunes אקונומיסט, מכרה הזהב של אפל וגוגל: הצצה לתוך האיום על שתי החנויות המצליחות בעולם, באתר TheMarker‏, 24 ביוני 2024 עודד ירון, אפל חשפה: 10 הסיבות שגורמות לה להגיד לא לאפליקציות, באתר הארץ, 2 בספטמבר 2014