Black Isle Studios

Black Isle Studios — ამერიკული ვიდეო თამაშების შემქმნელი კომპანია, რომელიც ორიენტირებულია როლური ვიდეო თამაშების შექმნაზე. დაარსდა 1996 წელს ირვაინში, (კალიფორნიის შტატი) ფერგიუს ურკჰარტის მიერ. იყო Interplay Entertainment-ის ერთ-ერთი ქვედანაყოფი. სახელი დაერქვა შოტლანდიის კუნძულის Black Isle პატივსაცემად. ეს სახელწოდება მიიღო 1998 წელში. მდებარეობდა ლოს-ანჯელესში (აშშ). Black Isle ყველაზე მეტად ცნობილია ისეთი თამაშების შექმნით, როგორებიც არის „Planescape: Tormen“ და „Fallout“. მათ ასევე წარმატებას მიაღწიეს როლური ვიდეო თამაშის ჟანრის სერიების „Icewind Dale“-ისა და „Baldur's Gate“-ის შექმნით. 1999 წელს IGN-ისგან მიიღო წლის დეველოპერის ჯილდო. 2003 წლის დეკემბერში გაკოტრების შემდეგ Interplay-მ სამსახურიდან გაათავისუფლა Black Isle-ის თანამშრომლები. უმეტესობა თანამშრომლებისა გადავიდა Obsidian Entertainment-ში, Troika Games-სა და BioWare-ში. 2012 წლის ბოლოს კომპანია Interplay-მ განაცხადა Black Isle-ის ხელმეორედ გახსნის შესახებ: "ჩვენი მიზანი ყოველთვის იყო მსოფლიოში საუკეთესო RPG თამაშების შექმნა". სლოგანად მათ აირჩიეს „Black Isle ბრუნდება“. დაარსდა 1995 წელს ფერგიუს ურკჰარტის მიერ. სახელი შერჩეული იქნა ფერგიუსის სამშობლოს პატივსაცემად. კომპანია მონაწილეობდა „Fallout“-ის შექმნაში, მაგრამ არ იყვნენ თამაშზე პასუხისმგებელნი, თუმცა გადამწყვეტი როლი ითამაშეს თამაშის შექმნაში. კომპანიის პირველი ოფიციალური თამაშის შექმნის პერიოდში Interplay-ის რამდენიმე თანამშრომელმა დატოვა Black Isle და ჩამოაყალიბა ახალი კომპანია Troika Games. თანამშრომლების წასვლის მიზეზი იყო Interplay-სთან უთანხმოება თამაშის შექმნელეთა ჯგუფის ჩამოყალიბებასთან დაკავშირებით. დარჩენილმა წევრებმა გამოუშვეს ისეთი ცნობილი თამაშები, როგორიც არის „Fallout 2“, „Planescape: Torment“, „Icewind Dale“. მათ აგრეთვე შექმნეს Baldur's Gate, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, BioWare-თან თნამშრომლობის შედეგად. Black Isle აგრეთვე მონაწილეობდა „Lionheart: Legacy of the Crusader“-ის შექმნაში, სადაც ასრულებდა კონსულტანტის მოვალებას და ეხმარებოდა Reflexive Entertainment-ს, რომელიც შედგებოდა Black Isle ყოფილი თანამშრომლებისგან. Black Isle Studios თავის პროექტებს აძლევდა კოდურ სახელწოდებებს აშშ-ის პრეზიდენტების სახელების მიხედვით. პროექტი „კინგი“ — „Stonekeep II“, გაუქმდა 2001 წელს. პროექტი „ადამსი„ — „Icewind Dale: Heart of Winter“, გამოვიდა 2001 წელს. პროექტი „ვაშინგტონი“ — „Black Isle's TORN“, გაუქმდა 2001 წელს. პროექტი „მედისონი“ — „Icewind Dale: Heart of Winter: Trials of the Luremaster“, გამოვიდა 2001 წელს. პროექტი „მონრო“ — „Icewind Dale II“, გამოვიდა 2001 წელს. პროექტი „ჯექსონი“ — „Baldur’s Gate: Dark Alliance II“. პროექტი „ჯეფერსონი“ — არაოფიციალურად ცნობილია, როგორც „Baldur’s Gate 3: The Black Hound“; პროექტი გაჟღერდა 2001 წელს; გაუქმდა 2003 წელს. პროექტი „ვან ბურენი“ — არშემდგარი თამაში „Fallout 3“, გაუქმდა 2003 წელს, 2004 წელს თამაშის შექმნის უფლება გადაეცა Bethesda Softworks. „Fallout 2“ (1998) „Planescape: Torment“ (1999) „Icewind Dale“ (2000) „Icewind Dale: Heart of Winter“ (2001) „Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster“ (2001) „Icewind Dale II“ (2002) „Baldur's Gate: Dark Alliance II“ (2004) „Baldur's Gate“ (1998) „Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast“ (1999) „Baldur's Gate II: Shadows of Amn“ (2000) „Baldur's Gate II: Throne of Bhaal“ (2001) „Lionheart: Legacy of the Crusader“ (2003) „Stonekeep 2: Godmaker“ (2001) „Torn“ (2001) „Fallout 3“ (2003) „Baldur's Gate III: The Black Hound„ (2003) „Baldur's Gate: Dark Alliance III“ (2004) Obsidian Entertainment-ის საიტი დაარქივებული 2012-09-20 საიტზე Wayback Machine. ↑ Black Isle Studios. IGN. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2011-05-25. ციტირების თარიღი: 25 ივლისი, 2006. ↑ Cheong, Ian. Game Info. Lionheart Chronicles. GameSpy. ციტირების თარიღი: 25 ივლისი, 2006. ↑ Keefer, John. (იანვარი, 2001) Black Isle Studios: We are not BioWare. GameSpy. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2004-12-11. ციტირების თარიღი: 2006-06-25. ↑ 1999 Vault Network Awards. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2001-02-04. ციტირების თარიღი: 2001-02-04. ↑ Blancato, Joe. The Rise and Fall of Troika. The Escapist. დაარქივებულია ორიგინალიდან — აგვისტო 8, 2007. ციტირების თარიღი: March 27, 2007.