Total War: Warhammer II

Total War: Warhammer II (ქართ. ტოტალური ომი: საომარი ურო II) — „Total War“-ის სერიის რიგით მეთერთმეტე სტრატეგიული თამაში და რიგით მეორე დაგეგმილი Warhammer-ის ტრილოგიაში. მოქმედება მიმდინარეობს Games Workshop-ის კუთვნილი ფენტეზი „Warhammer Fantasy Battles“-ის სამყაროში. შექმნილია Creative Assembly-ს და გამოქვეყნებულია Sega-ის მიერ 2017 წელს. პირველ თამაშთან შედარებით ძირითადი განსხვავებები არის თითოეული ფრაქციის უნიკალური თვისებების რაოდენობის ზრდაში და კოლონიზაციის მექანიკის უმნიშვნელო ცვლილებაში. ასევე, წინამორბედისგან განსხვავებით, ყოველი ახალი ლეგენდარული ლორდი წარმოადგენს თავის საკუთარ ფრაქციას (მაგალითად, თუ ადამიანთა იმპერიაზე თამაშისას დანარჩენი ლეგენდარული ლორდები სათადარიგოები ხდებოდნენ, უზენაეს ელფებზე თამაშისას ყოველი ლეგენდარული ლორდი საკუთარ ფრაქციას მეთაურობს) ყოველ ახალ ფრაქციას სტრატეგიულ რუკაზე გაუჩნდა უნიკალური დამახასიათებელი რესურსი და ოთხი რიტუალი. იმავდროულად გაქრა შეზღუდვა დასახლებების დაკავებაზე ფრაქციების მიხედვით — ყველა ფრაქციას (ურდოს მექანიკის მქონეს გარდა) შეუძლია ნებისმიერი დასახლების დაკავება, მაგრამ მათთან დაკავშირებული მახასიათებლები (გადასახადი, წესრიგი, მოსახლეობის ზრდა, მშენებლობის ფასი და ხანგრძლივობა) იცვლება ჰავის მიხედვით. ყოველი ფრაქციისთვის დამახასიათებელია შესაფერისი, შეუფერებელი და აუტანელი ჰავა. რუკაზე არსებობს ჰავის შემდეგი ტიპები: ზომიერი, კუნძული, სავანა, მთები, უდაბნო, ჯუნგლები, ყინულოვანი მიწები, უნაყოფო მიწები, ქაოსის ნაოხარი მიწები და ჯადოსნური ტყე. შესამჩნევად გაიზარდა მაგიის მნიშვნელობა და ძალა ყოველი მხარისთვის. ჯადოქრები მეორე თამაშში ბევრად ძლიერები და მნიშვნელოვნები არიან პირველთან შედარებით. ასევე დაემატა სიბილწის მესამე სახე — სკავენური, — რომელიც იმავდროულად ვნებს სკავენთა ქალაქებში დამყარებულ წესრიგს. რუკა მოიცავს დიადი ოკეანის მიმდებარე კონტინენტებს — ულთუანს, სამხრეთმიწეთს, ნაგაროთს და ლასტრიას (ადგილობრივი ატლანტის ოკეანე, მითური ატლანტიდა, აფრიკა, ჩრდილოეთ ამერიკა და სამხრეთ ამერიკა, შესაბამისად) თამაშში გათვალისწინებულია მხოლოდ ორი კამპანია: სიუჟეტური „გრიგალის გული“ და, დისკზე პირველი თამაშის არსებობის შემთხვევაში, „მოკვდავთა იმპერიები“ გაერთიანებულ რუკაზე, სადაც ერთდროულად ხელმისაწვდომია პირველი და მეორე თამაშების ფრაქციები. პირველი თამაშისგან განსხვავებით, სადაც სტრატეგიულ რუკაზე კამპანიის ძირითადი არსი იყო უბრალო მსოფლიო დომინირების მოპოვება, მეორეში სტრატეგიულ რუკაზე ვითარდება სიუჟეტური კამპანია „გრიგალის გული“. სიუჟეტის მიხედვით, ცაში კვლავ გამოჩნდა ორკუდიანი კომეტა — დიადი მოვლენების მაუწყებელი. მაგრამ, ამჯერად კომეტის გამოჩენამ დაასუსტა ულთუანის დიადი გრიგალი — ჯადოსნური მორევი, რომელიც შთანთქავს პოლუსებიდან მომავალი ჯადოსნური ქარების ნაკადებს და არ აძლევს ქაოსის დემონებს მოკვდავთა სამყაროში განსხეულების საშუალებას. ეს მოვლენა იწყებს ოთხმხრივ „შეიარაღების რბოლას“ უზენაეს ელფებს, კაცხვლიკებს, ბნელ ელფებსა და სკავენებს შორის. იმავდროულად, კომეტის გამოჩენას და გრიგალის დასუსტებას დიადი ოკეანის სხვა რეგიონებშიც მოჰყვა საკუთარი შედეგები. სამხრეთმიწეთში, ძველი ნეჰეკჰარის უდაბნოში, კომეტის გამოჩენამ გააღვიძა ნაგაშის შავი პირამიდა, რითაც მიიქცია სამარხთა მეფეების ყურადღება: საძულველი მთავარნეკრომანტის საიდუმლო ცოდნის დაუფლებას ყოველი ნატრობს, ერთის გარდა — არხან შავბნელის მიზანი თავად ნაგაშის იმქვეყნიდან დაბრუნებაა. ისინი ცდილობენ ნაგაშის დაკარგული წიგნების პოვნას, რომ გახსნან შავი პირამიდა და დაეპატრონონ მის საიდუმლოებებს. ასევე, გრიგალის სიმტკიცის დარღვევამ გააღვიძა დიადი ოკეანის სიღრმეში მობინადრე ამანარი — ულთუანის დამცველი უზარმაზარი ზღვის გველეშაპი, რომელიც მეკობრეთა მოქიშპე ძლევამოსილი კავშირების სანუკვარი სამიზნე გახდა მსოფლიო ოკეანეებზე მბრძანებლობის მოსაპოვებლად. კამპანიის დასასრული დამოკიდებულია გამარჯვებული ფრაქციის სახეზე: უზენაესი ელფები: გრიგალი მშვიდდება და აღიდგენს წინანდელ ძალას; ხვლიკხალხი: გრიგალი მშვიდდება და ძლიერდება აღდგენილი გეომანტური ქსელის ენერგიით. ამიერიდან მისი მცველები ცივსისხლიანები არიან, იწყება უძველესთა დიადი გეგმის აღსრულების შემდეგი ეტაპი — მსოფლიოს განწმენდა; ბნელი ელფები: მალეკითი შედის გრიგალში და შთანთქავს მაგიური ქარების ენერგიებს. იგი ღმერთებივით ძლევამოსილი ხდება; სკავენები: სკავენთა შემზარავი ღმერთი, დიადი რქოსანი ვირთხა, გრიგალიდან გამოდის მოკვდავთა სამყაროში. მავნებელთა ურიცხვი არმიები მსოფლიოს დაპყრობას იწყებს. სამარხთა მეფეებს, ვამპირ მეკობრეებს, მარშალმონადირის ექსპედიციას, მწვანეკანიანებს და ზემოთხსენებული ოთხი ზეფრაქციიდან რამდენიმე ფრაქციას დიადი გრიგალის ბედი არ ანაღვლებთ, ამიტომაც მათი კამპანიების მიზნები და დასასრული სხვანაირია: არხან შავი: არხანის არმია უკუაქცევს ნეჰეკჰარის ხელმწიფეთა ლაშქრებს და იპყრობს ნაგაშის შავ პირამიდას. დიადი ნეკრომანტის დაბრუნება უკვე დროის საკითხია; ნებისმიერი სხვა სამარხის მეფე: სეთრას, ქალიდას და ხატეფის გაერთიანებული ძალები ანადგურებენ მეფე-ლიჩის არმიას, ნაგაშის შავი პირამიდა და მისი საიდუმლოები სამარხთ ხელმწიფეებს ეკუთვნის. ვამპირი მეკობრეები: ამანარი მოკლული და გაცოცხლებულია, მისი დამმორჩილებელი მეკობრეთა ფრაქცია უდავოდ შეიძლება ჩაითვალოს ოკეანეების უპირობო მბრძანებლად. ნაკაი მოხეტიალე: ადამიანთა იმპერიის ექსპედიცია ლასტრიაში სრულად განადგურებული და უკუქცეულია, ჯუნგლების კონტინენტი უპირობოდ ეკუთვნის ხვლიკხალხს. მარკუს ვულფჰარტი: ადამიანთა იმპერიის ექსპედიცია წარმატებით დასრულდა, კოლონიები დაცულია, ხოლო ხვლიკთა არმია განადგურდა იცასთან. ლასტრიის სიმდიდრეები იმპერიის ხელშია. მალუს ბნელმახვილი: მალუსმა შეასრულა მალეკითის დავალება და სანაცვლოდ ღებულობს ჯადოსნური ელექსირის რეცეპტს, რომლის წყალობითაც იმორჩილებს თავის სხეულში ჩასახლებულ ც'არკანს. სიკვდილოსტატი სნიკჩი: სნიკჩი ანადგურებს მალუსის ექსპედიციას და კლავს ჰაგ გრეფის ტირანს, მაგრამ თავად ხდება შეპყრობილი ც'არკანით, როგორც ღამისბატონი სნიკი, ეშინის მბრძანებელი, თავიდანვე გეგმავდა. ელთარიონ პირქუში: ელთარიონი წარმატებით იცავს ტორ ივრესს გრომის მეორე შემოსევისგან და საბოლოოდ ანადგურებს გობლინთა ხელმწიფის საფრთხეს. მაგრამ ულთუანს სხვა მტრებიც ჰყავს და მისი გუშაგობა დაუსრულებელია. გრომ ფაშვი: გრომი საბოლოოდ ანადგურებს ტორ ივრესს და შურს იძიებს წარსული დამარცხებისთვის. მას წინ მრავალი ლაშქრობა ელის, მაგრამ ახლა ნადიმის დროა. ბინდის დები: არიელი წარმატებით ხურავს ქაოსის სამყაროში მიმავალ პორტალს და ართმევს დემონებს მსოფლიოში შეჭრის მორიგ საშუალებას, ხოლო ნაგარონდის განწმენდილ ტყეს მსოფლიოს ფესვებით ათელ ლორენს უკავშირებს და მისი ნაწილად აქცევს. თროტ უწმინდური: ტყის ელფთა ღვთაება-დედოფლისგან თროტი ამზადებს ნაყენს და საბოლოოდ იოკებს საზარელ შიმშილს, რომელიც მას ცხოვრების განმავლობაში აწვალებდა. რა უბედურება დაემარტება მსოფლიოს არიელის სიკვდილით, თროტს არ ანაღვლებს ― მისი გონება კვლავ კოშმარული ექსპერიმენტებისკენაა მიმართული. ტაუროქსი: ტაუროქსი აღასრულებს ქაოსის რიტუალს წყვდიადის გულთან და ამხობს მსოფლიოს ჟლეტის ხანაში. ოშიოტლი: ტაუროქსის არმია განადგურებულია, თავად თითბრის ხარი მოკლულია, ხოლო წყვდიადის გული ― დამსხვრეული. მაგრამ ოშიოტლის მოვალეობას დასასრული არ უჩანს ― იგი ახალ საფრთხეს გრძნობს. კამპანიაში თავდაპირველად ხელმისაწვდომი იყო მხოლოდ რვა ფრაქცია, ორ-ორი შემდეგი სახისა: უზენაესი ელფები (ასურები), ბნელი ელფები (დრუქიები), კაცხვლიკები და სკავენები. დროთა განმავლობაში, სხვადასხვა DLC-ის გამოშვებასთან ერთად, მათი რაოდენობა გაიზარდა. საერთო განხილვეების საიტებზე GameRankings და Metacritic თამაშის რეიტინგი შეადგენს 87,02 % (24 მიმოხილვაზე დაყრდნობით) და 86/100 (56 მიმოხილვაზე დაყრდნობით). „Eurogamer“-მა თამაშს თავის სიაში „2017 წლის 50 საუკეთესო თამაში“ მეათე ადგილი მიუჩინა. ჟურნალ „PC Gamer“-ის მიერ დასახელდა „წლის საუკეთესო სტრატეგიად“ და მიიღო „წლის თამაშის ნომინაცია“. ასევე მიიღო „საუკეთესო PC თამაშისა“ და „საუკეთესო სტრატეგიის ნომინაცია“ საიტ IGN-ისგან. ↑ Total War: WARHAMMER II for PC. CBS Corporation. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2019-05-11. ციტირების თარიღი: 2017-11-01. ↑ Metacritic Staff. (17 თბერვალი, 2018) Total War: Warhammer II. Metacritic. ციტირების თარიღი: 17 თებერვალი, 2018. ↑ Gamespot staff. (17 თებერვალი, 2018) Total War: Warhammer II. Gamespot. ციტირების თარიღი: 17 თებერვალი, 2018. ↑ TJ Hafer. (25 სექტემბერი, 2017) Total War: Warhammer 2 Review. IGN. ციტირების თარიღი: 17 თებერვალი, 2018. ↑ Jody Macgregor. (25 სექტემბერი, 2017) Total War: Warhammer 2 Review. PC Gamer US. ციტირების თარიღი: 17 თებერვალი, 2018. ↑ Eurogamer staff. (30 დეკემბერი, 2017) Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 10-1. Eurogamer. ციტირების თარიღი: 30 დეკემბერი, 2017. ↑ PC Gamer staff. (16 დეკემბერი, 2017) Best Strategy Game 2017: Total War: Warhammer 2. PC Gamer. ციტირების თარიღი: 31 დეკემბერი, 2017. ↑ PC Gamer staff. (8 დეკემბერი, 2017) Games of the Year 2017: The nominees. PC Gamer. ციტირების თარიღი: 31 დეკემბერი, 2017. ↑ Best of 2017 Awards: Best PC Game. IGN (20 დეკემბერი, 2017). ციტირების თარიღი: 2 იანვარი, 2018. ↑ Best of 2017 Awards: Best Strategy Game. IGN (20 დეკემბერი, 2017). ციტირების თარიღი: 2 იანვარი, 2018. ↑ Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees). Game Critics Awards. ციტირების თარიღი: 4 იანვარი, 2018. ↑ Khan, Zubi. (21 August 2017) Gamescom 2017 Award Nominees. CGM. ციტირების თარიღი: 20 იანვარი, 2018. ↑ Gaito, Eri. (13 ნოემბერი, 2017) Golden Joystick Awards 2017 Nominees. Best In Slot. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2018-01-10. ციტირების თარიღი: 2 იანვარი, 2018. ↑ Hollywood Music in Media Awards: Full Winners List. The Hollywood Reporter (17 November 2017). ციტირების თარიღი: 14 მარტი, 2018. ↑ Makuch, Eddie. (8 დეკემბერი, 2017) The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot. ციტირების თარიღი: 31 დეკემბერი, 2017. ↑ Makuch, Eddie. (14 იანვარი, 2018) Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards. GameSpot. ციტირების თარიღი: 20 იანვარი, 2018. ↑ Nominee List for 2017. National Academy of Video Game Trade Reviewers (9 February 2018). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 15 თებერვალი 2018. ციტირების თარიღი: 19 თებერვალი, 2018. ↑ Horizon wins 7; Mario GOTY. National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 მარტი, 2018). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2018-03-14. ციტირების თარიღი: 14 მარტი, 2018. ↑ deAlessandri, Marie. (15 მარტი, 2018) Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations. The Market for Computer & Video Games. ციტირების თარიღი: 16 მარტი, 2018.