მეოთხე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები

მეოთხე თაობის (ააგრეთვე ცნობილი როგორც 16 ბიტიანების ეპოქა) ეპოქას საფუძველი ჩაეყარა 1987 წლის 30 ოქტომბერს, მას შემდეგ რაც გამოვიდა NEC-ის PC Engine (ჩრდილოეთ ამერიკაში ცნობილია TurboGrafx-16-ის სახელით). ამ თაობაში მიმდინარეობდა კონსოლების ძლიერი „ომი“. მიუხედავად იმისა, რომ NEC-მა წარმოადგინა პირველი მეოთხე თაობის სისტემა, ამ პერიოდში დომინირებდნენ Nintendo-ს Super Nintendo Entertainment System (იაპონიაში ცნობილი როგორც Super Famicom) და Sega-ს Mega Drive (ჩრდილოეთ ამერიკაში ცნობილი Sega Genesis-ით). თუმცა როგორც მესამე თაობაში, ისევე მეოთხე თაობაშიც კონსოლების მსოფლიო ბაზრის უმეტესი წილი ნინტენდომ დაიკავა. სეგა დიდი პოპულარობით სარგებლობდა ამ ეპოქაში და დაიწყო ახალი ფრენჩაიზის, „Sonic the Hedgehog“-ის შექმნა, რათა კონკურენცია გაეწია Nintendo-ს ცნობილი სერია „Mario“-სთვის. ამ პერიოდში, რამდენიმე სხვა კომპანიამაც წარმოადგინა თავიანთი კონსოლები, მაგრამ არცერთ მათგანს წარმატება არ მოჰყოლია. მეხუთე თაობის კონსოლების გამოჩენის მიუხედევად, რამდენიმე წლის განმავლობაში მეოთხე თაობის კონსოლების პოპულარობა არ ეცემოდა, მაგრამ 1996 წლიდან შემცირდა მეოთხე თაობის აპარატული უზრუნველყოფის გაყიდვები და პროგრამული უზრუნველყოფის მწარმოებლების რაოდენობა, რამაც განაპირობა ამ თაობის სისტემების პროგრამული უზრუნველყოფის გაყიდვების სწრაფი კლება მომდევნო წლებში. მეოთხხე თაობამ არსებობა შეწყვიტა 2004 წელს Neo Geo-ს წარმოების დასრულებით. მთავარი სტატია: TurboGrafx-16. PC Engine იყო კომპანიების Hudson Soft და NEC-ის თანმაშრომლობის შედეგი, რომელიც გამოვიდა 1987 წლის 30 ოქტომბერს. ჩრდილოეთ ამერიკაში გამოვიდა 1989 წლის 29 აგვისტოს TurboGrafx-16-ის სახელწოდებით. თავდაპირველად PC Engine საკმაოდ წარმატებული იყო იაპონიაში. მოგვიანებით შეიქმნა კონსოლის განახლებული მოდელები, საერთო ჯამში 17 ერთეული, მათ შორის CD-ROM-ზე დაფუძნებული პორტაბელური ვერსია. PC Engine-ის გაუმჯობესებული მოდელი PC Engine SuperGrafx განკუთვნილი იყო სტანდარტული სისტემის ჩასანაცვლებლად, თუმცა წარმატებას ვერ მიაღწია და მისი წარმოება შეწყდა. 1992 წელს NEC-მა გამოსცა TurboGrafx-ის და CD-ROM-ის კომბინაცია სახელად TurboDuo. აშშ-ში NEC 1990-1994 წლებში თავისი პროდუქტის, TurboGrafx-ის რეკლამირებს ფარგლებში თილისმად გამოიყენებდა ვიდეო თამაშების სერია „Bonk“-ის ამავე სახელწოდების პერსონაჟს. TurboGrafx-16-მა ვერ შეძლო თავისი სავაჭრო იმპულსის შენარჩუნება ან გავლენის მოხდენა ჩრდილოეთ ამერიკაზე. შედეგად 1994 წელს, ჩრდილოეთ ამერიკაში შეწყდა TurboGrafx-16-ის და CD სისტემის კომბინაციის წარმოება. მიუხედავად ამისა, პლატფორმისთვის მცირე დოზით მაინც იწარმოებოდა პროგრამული უზრუნველყოფა. იაპონიაში PC Engine-ზე ხელმისაწვდომი იყო თამაშები ზრდასრულთათვის, მაგალითად როგორიც არის „Super Real Mahjong“-ის სერია. კონსოლი დადებითად მიიღეს ვიდეო თამაშების კრიტიკოსებმა. 2009 წელს საიტმა IGN TurboGrafx-16 სიაში „ყველა დროის 25 საუკეთესო კონსოლი“ 13-ე ადგილი მიუჩინა. Commodore CDTV გამოსული 1991 Philips CD-i 1991-1998 Pioneer LaserActive — Pioneer გამოსული 1993 Neo Geo CD — SNK Released 1994 CPS Changer — Capcom, CP System-ის სახლის ვერსია გამოსული 1994 Super A'Can — Funtech გამოსული მხოლოდ ტაივანში 1995 მეოთხე თაობის კონსოლები — Informit ↑ „16-Bit's Final Hurrah“. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (88): 21–22. ნოემბერი, 1996. შეამოწმეთ თარიღის პარამეტრი |date=-ში (დახმარება) ↑ Santulli, Joe (2005). Digital Press Collectors Guide. USA: Digital Press. ISBN 978-0-9709807-0-0.  ↑ Bonk's Adventure Virtual Console Review - Wii Review at IGN. Wii.ign.com. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2012-04-14. ციტირების თარიღი: 15 აგვისტო, 2012. ↑ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. Event occurs at 1:21. https://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o. ↑ Edge. (June 25, 2007) The Nintendo Years. The Nintendo Years. Next-Gen.biz. დაარქივებულია ორიგინალიდან — სექტემბერი 5, 2012. ციტირების თარიღი: 26 ნოემბერი, 2007. ↑ 6.0 6.1 CD BackUp RAM Cart. ციტირების თარიღი: 7 სექტემბერი, 2016.[მკვდარი ბმული] ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 Ludovic Drolez. Lud's Open Source Corner. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ http://www.hitachi.com/New/cnews/040419_040419.pdf ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 https://web.archive.org/web/20140318183327/http://cgfm2.emuviews.com/txt/genvdp.txt ↑ http://notaz.gp2x.de/docs/SSP1601.pdf ↑ 11.0 11.1 11.2 Sega-16 – Sega’s SVP Chip: The Road Not Taken?. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ 12.0 12.1 12.2 http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/Sega/progscd.txt ↑ Sega 32x Graphics. ციტირების თარიღი: 27 მარტი, 2017 ↑ http://www.datasheets.pl/integrated_circuits/U/UPD/UPD77C25.pdf}}[მკვდარი ბმული] ↑ Capcom Cx4 - Hitachi HG51B169 in SNES Development. Super Nintendo Development Wiki. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2020-05-04. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ 16.0 16.1 16.2 A Super FX FAQ. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 MacDonald, Charles. Neo*Geo MVS Hardware Notes. ციტირების თარიღი: 26 იანვარი, 2012. ↑ GPU. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2015-12-10. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ Category:Chips. ციტირების თარიღი: 10 დეკმბერი, 2015. ↑ https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/emu/sound/sn76496.c დაარქივებული 2014-11-21 საიტზე Archive.isCategory:Webarchive template archiveis links }} ↑ Arcade Card Pro. PC-Engine dev. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ Mega Drive PCB revisions - Sega Retro. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ https://web.archive.org/web/20140318183319/http://cgfm2.emuviews.com/txt/gen-hw.txt ↑ http://notaz.gp2x.de/docs/svpdoc.txt ↑ Sega CD - www.segaretro.org. ციტირების თარიღი: May 30, 2017. ↑ 26.0 26.1 https://web.archive.org/web/20140318183739/http://cgfm2.emuviews.com/txt/pcetech.txt ↑ Street Fighter II CE Comparison Backgrounds Main. დაარქივებულია ორიგინალიდან — მარტი 4, 2016. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ Video Games, Cheats, Guides, Codes, Reviews - GamesRadar. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ TASVideos. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ How to program the Sega Genesis/Mega Drive. დაარქივებულია ორიგინალიდან — January 22, 2005. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ Charles MacDonald. Sega Master System VDP documentation. დაარქივებულია ორიგინალიდან — March 18, 2014. ციტირების თარიღი: July 5, 2011. ↑ 32.0 32.1 Sega Programming FAQ October 18, 1995, Sixth Edition - Final. დაარქივებულია ორიგინალიდან — January 22, 2005. ციტირების თარიღი: 2015-12-10. ↑ 33.0 33.1 33.2 Sega Genesis vs Super Nintendo - www.gamepilgrimage.com. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ 34.0 34.1 34.2 Sega 32X Technical Specifications. ციტირების თარიღი: March 27, 2017. ↑ JAMMAPARTS.COM - Sega CD Detailed Technical Specifications. დაარქივებულია ორიგინალიდან — ივლისი 1, 2018. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ Technical Specifications. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2020-08-13. ციტირების თარიღი: 2017-03-27. ↑ 37.0 37.1 37.2 SNES Graphics Information. დაარქივებულია ორიგინალიდან — დეკემბერი 15, 2015. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ DMA. Segaretro+ (March 13, 2017). ციტირების თარიღი: March 13, 2017. ↑ Game Pilgrimage. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:KWSMhZdWDeYJ:archaicpixels.com/images/3/31/TurboGrafx-16-Service-Manual.pdf}}[მკვდარი ბმული] ↑ https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:G7O62_Ggt1sJ:archaicpixels.com/images/f/f8/MSM5205.pdf}}[მკვდარი ბმული] ↑ MSM5205. ციტირების თარიღი: December 10, 2015. ↑ http://www.alyjameslab.com/wa_files/FMDRIVE_USER_MANUAL.pdf ↑ 44.0 44.1 YM2610. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015. ↑ 45.0 45.1 Blake Snow. (30 ივლისი, 2007) The 10 Worst-Selling Consoles of All Time. GamePro. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 8 მაისი, 2007. ციტირების თარიღი: 25 ოქტომბერი, 2008. ↑ Super NES. Classic Systems. Nintendo. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 14 ივლისი, 2007. ციტირების თარიღი: 4 დეკემბერი, 2007. ↑ „Yearly market report“. Famitsu Weekly (Japanese) (392): 8. ივნისი 21, 1996. ↑ Zackariasson, Peter; Wilson, Timothy L.; Ernkvist, Mirko (2012) „Console Hardware: The Development of Nintendo Wii“, The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. Routledge, გვ. 158. ISBN 978-1-138-80383-1.  ↑ Théo Azevedo. (30 ივლისი, 2012) Vinte anos depois, Master System e Mega Drive vendem 150 mil unidades por ano no Brasil Portuguese. UOL. ციტატა: „Base instalada: 5 milhões de Master System; 3 milhões de Mega Drive“ ციტირების თარიღი: 18 ოქტომბერი, 2012. ↑ Sponsel, Sebastian. (16 ნოემბერი, 2015) Interview: Stefano Arnhold (Tectoy). Sega-16. ციტირების თარიღი: 21 ნოემბერი, 2015. ↑ Blake Snow. (30 ივლისი, 2007) The 10 Worst-Selling Consoles of All Time. GamePro. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 8 მაისი, 2007. ციტირების თარიღი: 25 ოქტომბერი, 2008. ↑ Consoles +, issue 73