Xbox 360

Xbox 360 on teine mängukonsool, mille Microsoft tootis ja arendas koostöös IBMiga @ Austin, ATI ja SiS. Selle konsooli Xbox Live teenuse abil saavad mängijad võistelda reaalajas ja alla laadida arkaadmänge, mängude demosid, treilereid, telesarju ja filme. Xbox 360 on Xboxi järelkäija ning võistleb Sony PlayStation 3 ja Nintendo Wiiga, mis kõik kuuluvad mängukonsoolide seitsmendasse põlvkonda. Xbox 360 kuulutati ametlikult välja MTV-s 12. mail 2005. Samal kuul anti Electronic Entertainment Expol üksikasjalik teave väljalaskmise kohta. See on esimene konsool, mis tuli peaaegu korraga välja kolmes suures müügipiirkonnas (Euroopa Liit, Jaapan ja USA). Konsool müüdi müükilaskmispäeval täielikult läbi (välja arvatud Jaapanis) ja kokku on müüdud üle 28 miljoni seadme terves maailmas (Microsofti andmetel 5. jaanuarist 2009). Xbox 360 on saadaval neljas versioonis: Arcade, Pro, Elite ja 2010 suvel lisandunud Slim, igal omad lisaseadmed ja võimalused. Toodet on müüdud Kanadas 870 000 (seisuga 1. august 2008), USAs 11,6 miljonit (seisuga 1. november 2008), Euroopa Liidus 7 miljonit (seisuga 20. november 2008), sealhulgas Suurbritannias 3,2 miljonit (seisuga 3. jaanuar 2009), ja Jaapanis 866 167 (seisuga 28. detsember 2008). Xbox 360-t hakati kavandama 2003. aastal ning arenduse käigus oli konsoolil veel mitu töönime: Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS ja NextBox. 2003. aasta veebruaris alustati Xenoni tarkvara platvormi planeerimist, mida juhtis Microsofti asepresident J Allard. Samal kuul korraldas Microsoft Bellevues Washingtoni osariigis sponsorite värbamiseks ürituse, millest võttis osa 400 arendajat. Lisaks sellel liitus Microsoftiga samal kuul ka Peter Moore, kes oli endine Sega Corporationi USA osakonna juht. 12. augustil 2003 kirjutas ATI alla lepingule (jõudis avalikkuseni 2 päeva hiljem), millega lubati luua uuele Xbox 360-le graafikatöötlusseade. Enne Xbox 360 turule tulemist kasutasid mitmed alfa arendus komplektid Apple'i Power Mac G5 riistvara, kuna PowerPC 970 protsessor jooksis PowerPC arhitektuuril, mida kasutas ka IBM-i Xenon, mis hakkas omakorda jooksma ka Xbox 360ne peal. Xenoni protsessori tuumad arendati veidike muudetud PlayStation 3 Cell Processor PPE arhitektuurist. David Shippy ja Mickie Phipps on väitnud, et IBM töötajad "peitsid" oma tööd Sony ja Toshiba eest. Jeff Minter lõi muusika visualiseerimise programmi Neoni, mis tuleb kaasa Xbox 360-ga. Xbox 360 tuli turule 22. novembril 2005 Ameerika Ühendriikides ja Kanadas; 2. detsembril 2005 Euroopas ja 10. detsembril 2005 Jaapanis. Esimese aasta lõpuks oli Xbox 360 aga saadaval ka veel Mehhikos, Brasiilias, Tšiilis, Colombias, Hongkongis, Singapuris, Lõuna-Koreas, Taiwanis, Austraalias, Uus-Meremaal, Lõuna-Aafrikas, Indias ja Venemaal. Kokku tuli Xbox 360 esimese aasta välja 36 riigis, mida võib pidada rekordiks mängukonsoolide turul. Protsessor IBM Xenon (arhitektuur PowerPC), sisaldab 3 sümmeetrilist tuuma (kaks riistvara voolu igale), mis töötavad ühise taktsagedusel 3,2 GHz. 1 megabait jagatud vahemälu L2-sse. Xenos graafika chip ATI-st, 10 MB sisemälu eDRAM, 500 miljonit polügooni sekundis. 512 MB RAM (kasutatakse nii keskprotsessoris kuid graafikaprotsessoris). Märgitud kogu süsteemi jõudlust – 1 TFLOPS (tulemuslikkuse CPU – 115 Gflops) Toetab resolutsioone: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, kuvasuhe 4:3 ja 16:9. Mõnedes telerites HDTV-Ready on leitud sobimatust. Lubasid probleemi lahendada tulevikus värskendusega. Eemaldatav kõvaketas 20/60/120 GB (valitav) Optiline ketas DVD-ROM. Eesliide on saadaval kolmes versioonis – Arcade, Pro ja Elite. Valikud Arcade ja Pro – asendades varasemad versioonid Core ja Premium. Uuendatud versioonid on varustatud uute emaplaatidega: Falcon või Jasper. Mõlematel emaplaatidel on täiustatud jahutussüsteem ja tehtud juurde HDMI-out. Emaplaadid Falcon on erinevalt Zephyrist varustatud 65-nm protsessoriga, vähendades sellega soojuse tekkimist ja elektri tarbimist. Konsoolid emaplaadi Falcon bssdil komplekteeritakse toiteplokiga, mille tootmisvõimsus on 175 vatti, mitte 203 vatti nagu eelmise auditi konsoolid. Põhibaasi (Arcade) pakett sisaldab traadita mängukontrollerit, 256 MB mälukaarti mängude salvestamiseks, kaablit, et ühendada teleri kaudu komposiitvideo või SCART-liides ja mitut "arcade" mängu DVD-plaadil. See on rohkem perekomplekt, kuid sobiv ka hardcore-mängijale. Seejärel saate osta vajalikud lisaseadmed (kõvaketas, HDTV-video, HDMI-video kaabel, kaugjuhtimispult jne). Pärast turuletoomist olid riistvaral teada mõned puudujäägid, näiteks: kui nad püüavad asendit muuta konsooli vertikaalasendist horisontaalasendisse (või vastupidi), lisada optilise draivi (Hitachi-LG GDR-3120L) disk suure tõenäosusega saab rikutud. 6. aprillil 2010 Xbox 360 toetab USB-vedajate kuni 16 gigabaiti nagu teisaldatav kõvaketas. Esimene Xbox 360 S (tuntud kui ka Xbox 360 Slim) lasti välja 14. juunil 2010. Uued S-mudelid olid Valhalla emaplaatidega, mis tagasid 30% ruumivõidu, lisaks on neil XCGPU e. integreeritud CPU/GPU/eDRAM, millel on 45 nm kuubistik. Uuenduste tõttu on uued Xbox 360-d vaiksed ja väiksemad. Lisaks on konsoolil viis USB 2.0 liidest ja üks modifitseeritud USB 2.0 liides Kinecti jaoks. Erinevalt vanadest mudelitest on Xbox 360 S-l 2m4 GHz 802.11 b/g/n Wi-Fi ja TOSLINK S/PDIF optiline heli väljund. Mälukaardi sisendavade asemel on lisatud vähemalt 4 GB sisemine välkmälu. Eject-nupp on muudetud puutetundlikuks, erinevalt vanadest mudelitest, kus see oli füüsiline nupp. Välise kõvaketta ühenduspesa on viidud konsooli sisse ja ei ole ühilduv vanade mudelite kõvaketastega. Antud mudeli jahutamiseks kasutatakse ühte suurt ventilaatorit, eelneva kahe väiksema asemel. Xbox 360 S mudelit on kahes versioonis 4 GB mäluga ja 250 GB mäluga. Peale mälu suuruse eristab neid värvus: 4 GB on matt must ja 250 GB on läikiv must. Microsoft ei tooda enam ühtegi muud mudelit peale S-seeria. Xbox 360 Core oli mudel, millega Microsoft tuli taas mängukonsoolide turule ja mida hiljem asendas Arcade. Turule tulles oli Core vaid komposiitvideoväljundiga, mis oli võimeline näitama ainult SDTV resolutsiooni. Kui aga konsooliga ühendada eraldi müüdav komponent kaabel, oli Core võimeline 1080p ulatuses edastama HDTV resolutsiooniga pilti. 2006. aasta oktoobris lisati kõigile mudelitele süsteemi uuendusega 1080p võimekus, mida oli võimalik saavutada nii komponent- kui ka uue VGA-kaabliga. Lisaks olid Core'i puldid juhtmega, erinevalt teistest mudelitest, millel olid jutmeta puldid. Xbox 360 Pro, mida on nimetatud ka Premiumiks, omas kõiki Xbox 360 Arcade funktsioone ning konsooliga tuli kaasa hübriid komposiit ja komponent kaabel. Lisaks oli sellel mudelil eemaldatav kõvaketas (alguses 20 GB, hilisematel mudelitel 60 GB), kuhu sai koguda mängu andmeid. Kõvakettal olid mängude demod, videolõigud ja tasuta Xbox Live'i arkaadmäng: Hexic HD. 2007. aasta juulist toodeti Xbox 360 Pro seadmeid Zephyri emaplaadiga (sama emaplaat on kasutusel Elite'is), mis omas HDMI 1.2 väljundi funktsionaalsust ja paremat jahutussüsteemi. 2007. aasta septembri lõpus tulid müüki Xbox 360 Pro seadmed, millel olid uued Falconi emaplaadid. Need omasid uut 65-nm CPU-d, mis muutis uued süsteemid veel vaiksemaks. 1. augustil 2008 lõpetati 20 GB versioonide tootmine ja jäid ainult 60 GB Xbox 360 Pro-d. Xbox 360 Elite lisati 120 GB kõvaketas ja oli matt must. Samuti tuli temaga kaasa peakomplekt ja pult, mis sobisid mängukonsooli musta värviga. Esmane turule laskmine toimus 29. aprillil 2007 Põhja-Ameerikas, edasi Euroopas 24. augustil ja Austraalias 30. augustil. Xbox 360 Elite'i (ja teisi Xbox 360, mis kasutasid Falconi emaplaati) saab tuvastada varasematest versioonidest sellega, et neil on ümber disainitud voolupistik ja toide viidud 175 vatini. 2009 tulid välja uued Elite'id, mis kasutasid Jasperi kiibistikku. Ka nendel muutus voolu andmise tugevus, mis viidi 150 W peale. 23. oktoobril 2007 võttis Xbox 360 Arcade ohjad üle Xbox 360 Core'ilt. Ametlikust väljalaske kuupäevast jõudis Arcade poodidesse palju hiljem. Selle ostes said kliendid kaasa juhtmeta puldi, komposiit AV kaabli, HDMI 1.2 väljundi, 256 MB suuruse mälukaardi ja 5 Xbox Live arkaadmänguga plaadi, millel olid ka "Welcome Video" ja paari mängu demod. Nagu Core, nii ei omanud ka Xbox 360 Arcade välise kõvaketta lisamise võimalust. 2008 sügisel, kui tulid välja uued Arcade'id Jasperi emaplaadiga, asendati välised mälukaardipesad 256 MB sisemäluga, mida suurendati 2009. aastal 512 MB-ni. Xbox 360 Super Elite on Xbox 360 Elite'i eriline ja piiratud väljalase, millel on 250 GB suurune kõvaketas ja kaks juhtmeta pulti. Esmalt tuli Xbox 360 Elite turule 10. novembril 2009. Konsoole kujutati erinevate mängude teemaliselt. Näiteks Call of Duty: Modern Warfare 2 konsool oli peamiselt musta värvi. Lisaks avalikustati 9. märtsil 2010 "Final Fantasy XIII" kujundusega konsool, mis oli eelnevate väljalasetega sarnaste lisadega, kuid valget värvi. Xbox 360 on tavaliselt kas matt must või valge – Artic Chill. Ühel konsooli küljel asub kõvaketta pistikupesa, kuhu saab kinnitada kas 20, 60, 120 või 250 GB suuruseid kõvakettaid (va Arcade, Core ja S mudelitel). Xbox 360 keskprotsessoriks on 3-tuumaline IBM Xenon. Kuna iga tuum on samaaegselt võimeline käsitlema kahte lõime, suudab protsessor korraga käidelda kuni 6 lõime. Graafikatöötluse eest hoolitseb ATI Xenos, millel on 10 MB eDRAM-i ja 512 MB põhimälu. Xbox 360-l on väga palju lisasid: juhtmega ja juhtmeta puldid, isikupärased esipaneelid, peakomplektid, veebikaamerad videovestluseks, tantsumatid, kolm eri suurusega mälukaarti ja neli eri suurusega kõvaketast. Vaata ka: Kinect Kinect on puldita mängu- ja multimeediaseade Xbox 360-le. Esmalt tutvustati seda 1. juunil 2009 Electronic Entertainment Expol koodnime Project Natal all. Antud lisaseade lubab kasutajal kontrollida ja suhelda Xbox 360-ga, kasutades vaid kehaliigutusi, häält ning esemete ja piltide näitamist. Kinect ühildub kõikide Xbox 360-tega, kuigi uuematel mudelitel on selleks eraldi väljundpesad, samas kui vanemad mudelid kasutavad USB-d ja lisatoidet. Ametlikult tuli Kinect välja 4. novembril 2010. Xbox 360 algne graafiline kasutajaliides oli Xbox 360 Dashboard, millel oli viis AKQA ja Audiobraini kujundatud blade-i (lehte). Dashboardist loodi ka lihtsustatud versioonid, mis võimaldasid keskkonda isikupärastada, edastasid Xbox Live teateid ja näitasid sõprade nimekirja. 19. novembril 2008 vahetati Xbox 360ne Dashboardi blade kujundus uuema kujunduse vastu, mis hakkas kandma nime "New Xbox Experience" ehk NXE. Pärast Xbox 360 turule tulekut on Microsoft pidevalt loonud uuendusi Dashboardi tarkvarale. Uuendused on lisanud funktsionaalsust, mis omakorda suurendab Xbox Live ja multimeedia võimekust. Uusim Dashboardi uuendus tuli välja 1. novembril 2010 ning sisaldas uuendatud menüü kujundust Kinecti jaoks ja muudatusi puldi menüüs. Menüü tehti Metro kasutajaliidese moodi, mida kasutavad nii Zune Hd kui ka Windows Phone 7. Xbox 360 toetab Windows Media Video (WMV), H.264 ja MPEG-4 videovorminguid. Detsembris 2007 väljastatud Dashboardi uuendusega toetab Xbox 360 ka MPEG-4 ASP video formaate. See konsool saab näidata pilte ja teha fotokogudde slaidiprogramme eri efektidega ning mängida muusikat läbi Xbox 360 Guide nuppu. Muusikat on võimalik kuulata ka mängu mängimise ajal. Muusikat, pilte ja videoid saab näidata standardse USB-mäluseadme ja Xbox 360 patenditud kõvaketta pealt, serveritest või arvutitest, millel on Windows Media Center või Windows XP vähemalt Service Pack 2-ga. Kuna Xbox 360 kasutab muudetud versiooni UPnP AV protokollist, siis mõned alternatiivsed UPnP serverid nagu uShare ja MythTV on võimelised Xbox 360-le meediat edastama. See lubab edastada videofaile HD-resolutsiooniga erinevates kodekites (MPEG-2, MPEG-4, WMV) ja konteinerivormingutes (WMV, MOV, TS). Alates 27. oktoobrist 2009 saavad Suurbritannia ja Iirimaa kasutajad vaadata Sky televisiooni Xbox 360 kaudu. Sama teenust pakub Kanadas Telus. Aastatel 2007, 2008 ja 2009 teatas Microsoft Consumer Electronics Showl, et IPTV teenused on peatselt kättesaadavad ka Xbox 360-le. 2008 teatasid Microsofti juhataja Bill Gates ja Entertainment & Device'i president Robbie Bach, et alustavad Suurbritannias koostööd BT-ga. Lepinguliselt lubas BT Vision hakata edastama oma teleprogramme, kasutades uut Microsoft Mediaroomi IPTV platvormi. Lisaks teatas Microsofti CEO 2010. aastal Microsoft Mediaroom 2.0 väljatulekust, mainides, et kõik AT&T U-verse IPTV võimalused on kättesaadavad ka Xbox 360-le. Xbox One  Xbox 360 – pildid, videod ja helifailid Wikimedia Commonsis