鳴潮

《鳴潮》是由中國遊戲開發商庫洛遊戲开发的開放世界類3D動作遊戲。游戏自2021年立项並投入開發，2024年5月23日在Android、iOS和Microsoft Windows平台上公測。 經過漫長歲月沉睡後甦醒的「漂泊者」，在經歷一場退潮的世界中展開全新廣闊天地的冒險，並與剩餘的人類共同對抗從末日災難中誕生的怪物「殘象」。 《鳴潮》是一款末世題材的開放世界遊戲，具有高自由度且豐富的內容。遊戲玩法包括攀爬、滑翔、採集等開放世界要素，還新增了“跑牆”的元素。本作動作方面采用玩家能夠“闪避”和“弹刀”兩種招架方式。 另外，游戏还有抓宠玩法，是名为「聲骸吸收」的「殘象技能」，不同的「殘象」拥有各自不同的技能。 2021年7月，庫洛遊戲註冊《鳴潮》的商標，相隔4個月後登記遊戲美術素材的著作權，2022年3月再次登記遊戲軟件著作權。同年4月29日，庫洛遊戲於TapTap平台註冊賬號並取名為“鳴潮遊戲官方”。近一個月後，因玩家的預約人數超過百萬，庫洛遊戲決定開始展開對玩家的問卷調查，其中包括但不限於單機與聯機人數的總體比率、對同為開放世界類遊戲如《原神》和《幻塔》，以及動作手遊《崩壞3》、《深空之眼》和《戰雙帕彌什》等遊戲的見解。 2022年7月，庫洛遊戲總裁兼製作人李松倫在TapTap開發者沙龍上表示“在立项初期，项目组已做好准备，但在经历14个月的开发，库洛团队对遇到的困难预估过于乐观“。對於《鳴潮》立項的想法，李松倫表示最初是在《戰雙帕彌什》完成後基於內部討論的新項目，而這個新項目的基礎條件是“更自由更沉浸的動作遊戲”，因此開放世界與團隊設想的條件契合。李松倫指出在基於開放世界的情況下“需要有非常爽快的動作，動作還要非常帥，打擊感非常強”、“強烈的探索感、代入感”、“美術層面上要有非常精細的渲染效果”、“上手需要非常簡單”以及“新的IP”。首測的遊戲場景風格偏向色調偏寫實的旧式電影風格，但九個月後的二測增加了飽和度。在經過两次测试后，三測的美術提升至更細緻的場景。 2024年1月19日，官方聽取封測玩家的回饋並重寫遊戲九成內容，其中包括重製主線劇情、改動整個世界觀和角色設定。 2022年5月26日，庫洛遊戲在B站發布第一支預告片並獲得近400萬播放量。2022年的東京電玩展首日中，庫洛遊戲公開鳴潮遊戲8分40秒的實機戰鬥畫面。 2024年的WeGame游戏之夜发布会上，作为5大产品之一宣传。2024年5月19日，本作官方Youtube頻道在前瞻直播中公佈遊戲的公測PV並邀請炎明熹擔任中文版主題曲《Waking of a World》的主唱，之後還邀請日文版和韓文版的歌手演唱，兩者分別為玉置成實和DyoN Joo。 2024年5月21日，本作開放預下載並於23日在Android、iOS和Microsoft Windows平台正式公測。除此之外，《鳴潮》也將在後續登入Mac App Store和PlayStation 5平台。 觸樂及DataEye認為《鳴潮》整體設計上都對標《原神》，玩家會將作品各方面與《原神》作對比，《鳴潮》需要在日後的版本中做出差異化。游戏大观觀察到遊戲公測初期的體驗不佳，導致有數萬玩家在體驗過《鳴潮》後，在《原神》Bilibili官方賬號下留言，就之前對《原神》的批評道歉。游戏大观認為《鳴潮》在商業上很難超越《原神》，大概會和《明日方舟》《勝利女神：妮姬》一個梯隊。 遊戲陀螺對於本作的評價是“該有的都有”、“被戰鬥體驗驅動著玩下去”、“雖然養成是生硬的拖時間設計，但卻發現自身喜歡養成”。遊戲葡萄的劉龍對《鳴潮》的想法是“二次元渲染做得很好”，而九莲宝灯对于本作重视PC平台的评价是“用户习惯的改变，导致《鸣潮》重视PC端的原因。”Anime Corner的布雷特·邁克爾·奧爾（Brett Michael Orr ）首先評價“《異度神劍》和《緋紅結繫》的粉絲會喜歡其中的外星怪物、軍事基地等”，然後指出遊戲玩法與《原神》幾乎相同，两者就像是百事可樂和可口可樂，也提出“第一個放置的聲骸会赋予玩家能力，短暫成為怪物並造成傷害或治療”、“完美閃避為你贏得子彈時間，從而減慢戰鬥速度”等有差異的玩法。布雷特·邁克爾·奧爾還表示“遊戲雖然使用的是虛幻引擎4，但即使在高階設備上，遊戲看起來也相當粗糙”。 《鸣潮》公測首日登上TapTap、好遊快爆的热门榜单的第一位。根據七麦等數據統計，公測首日遊戲在App Store的57個國家及地區的遊戲暢銷榜前20名，其中中國大陸、美國、日本、韓國、台灣、香港都在前十名以內。根據DataEye統計，《鳴潮》公測首三天，僅App Store營收約4600萬人民幣，其中中國大陸約2000萬人民幣。游戏大观預計遊戲在各平台的首週營收約3億人民幣。根據AppMagic統計，遊戲首月在手機平台的營收約4800萬美元，下載量超過700萬次。 系列 日文版為《荒波鳴踊（コーハメイト）》、韩文版為《액션의 잔상, 끝없는 모험》（動作的殘像，無盡的冒險） 欧美地区因时差因素而在22日公测 Epic Games. 在《鸣潮》中探究二次元开放世界的后启示录美学. 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