Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源跨平台应用软件开发工具包，用于为Android、iOS、Windows、macOS、Linux Desktop、Google Fuchsia开发应用。 Flutter第一个版本支持Android操作系统，開發代號称作“Sky”。 它于2015年4月的Flutter开发者会议上被公布，宣称其目标为实现120FPS的渲染性能。在上海Google Developer Days的主题演讲中，Google宣布了Flutter Release Preview 2，这是Flutter 1.0之前的最后一个重要版本。2018年12月4日，Flutter 1.0在Flutter Live活动中发布，是该框架的第一个“稳定”版本。2019年12月11日，在Flutter Interactive活动上发布了Flutter 1.12，宣布Flutter是第一个为环境计算设计的UI平台。2022年5月12日，在 Google I/O 2022 发布了 Flutter 3，正式支援了 Windows、macOS、Linux 等操作系统。 Flutter的主要组成部分包括： Dart平台 Flutter引擎 基础库 客製化设计语言的组件 Flutter DevTools Flutter是使用Dart语言编写，并利用该语言的许多高级功能。 在Windows、macOS和Linux上，Flutter在Dart虚拟机中运行，该虚拟机具有即時編譯执行引擎。在编写和调试应用时，Flutter使用即时编译功能进行“热重载”(Hot Reload)，可以将对源文件的修改注入正在运行的应用中。Flutter通过支持有状态的热重载来扩展此功能，在大多数情况下，对源代码的更改可以立即在运行的应用中反映出来，而无需重新启动或丢失任何状态。Flutter实现的此功能已广受赞誉。 Flutter应用的发布版本在Android和iOS上都进行了提前（AOT, Ahead Of Time）编译，使Flutter在移动设备上可以高性能地运行。 Flutter的引擎主要使用C++开发，通过Google的Skia图形库提供底层渲染支持，亦提供平台相关的SDK，例如Android和iOS。Flutter引擎是用于托管Flutter应用的可移植的运行环境。它实现了Flutter的核心库，包括动画和图形、文件和网络I/O、可访问性支持、插件架构以及Dart运行环境和编译工具链。大多数开发人员将通过Flutter框架与Flutter进行交互，该框架提供了一个现代、响应式的框架，以及一组丰富的平台、布局和基础组件。 基础库由Dart编写，提供了用Flutter构建應用程式所需的基本的类和函数，例如与引擎通讯的API。 Flutter是通过组织、创建不同的组件完成用户界面设计的。在Flutter中，一个组件代表用户界面中不可变的一部分；包括文本、多边形以及动画在内的所有图形都是用组件创建的。复杂的组件由简单的组件结合而成。 Flutter框架包含了两套符合特定设计语言的组件。 称作Material Design的组件实现的是同名的谷歌设计语言，称作Cupertino的组件实现苹果公司iOS的人机接口指南（Human interface guidelines） 。 Flutter 使用 pub （页面存档备份，存于互联网档案馆） 管理第三方依赖包。在项目的 pubspec.yaml 中，开发者可以指定每个依赖的版本范围，或者固定版本号。 Flutter支持使用 Visual Studio Code 或 Android Studio ，需要安装 Flutter 插件和 Dart 插件。 在中国大陆，由于防火长城的存在，需要切换软件源才能正常安装Flutter。 一个Flutter中的Hello World程序如下所示： import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(HelloWorldApp()); class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Hello World App', home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Hello World App'), ), body: const Center( child: Text('Hello World'), ), ), ); } } Chris Bracken. Release v0.0.6: Rev alpha branch version to 0.0.6, flutter 0.0.26 (#10010) · flutter/flutter. GitHub. [2018-08-08]. （原始内容存档于2019-02-05）.  https://github.com/flutter/flutter/releases/tag/3.24.3. FAQ - Flutter. [2018-08-08]. （原始内容存档于2018-08-09）.  Google’s "Fuchsia" smartphone OS dumps Linux, has a wild new UI. Ars Technica. [2018-04-03]. （原始内容存档于2019-09-26）.  Sky: An Experiment Writing Dart for Mobile (Dart Developer Summit 2015). [2020-06-12]. （原始内容存档于2020-06-14）.  Amadeo, Ron. Google’s Dart language on Android aims for Java-free, 120 FPS apps. Ars Technica. 1 May 2015 [2018-04-03]. （原始内容存档于2015-05-06）.  Speed Up Native Development As Google Flutter Comes Out Of Beta. Appetiser Apps. [2018-12-21]. （原始内容存档于2019-03-12） （英语）.  Flutter: the first UI platform designed for ambient computing. Flutter blog. [2019-12-11]. （原始内容存档于2019-12-11） （英语）.  Sneath, Tim. Introducing Flutter 3. Flutter. 2022-05-11 [2022-07-05] （英语）.  Flutter Engine Source Code. GitHub. [2022-03-03]. （原始内容存档于2022-05-10）.  Technical Overview - Flutter. flutter.io. [2017-12-13]. （原始内容存档于2017-12-13） （英语）.  Lelel, Wm. Why Flutter Uses Dart. HackerNoon. 26 February 2018 [5 December 2018]. （原始内容存档于2019-11-16）.  stephenwzl. Flutter’s Compilation Patterns. ProAndroidDev. 2018-08-01 [2018-12-06]. （原始内容存档于2020-06-09）.  foundation library - Dart API. [2017-12-13]. （原始内容存档于2017-12-13） （英语）.  Material Design Widgets - Flutter. flutter.dev. [2017-12-13]. （原始内容存档于2020-06-16） （英语）.  Cupertino (iOS-style) Widgets - Flutter. flutter.dev. [2017-12-13]. （原始内容存档于2020-06-16） （英语）.  Human Interface Guidelines. developer.apple.com. [2019-10-08]. （原始内容存档于2020-11-28） （英语）.  存档副本. [2024-04-09]. （原始内容存档于2024-05-21）.  官方网站