Maimai版本列表

本条目描述maimai的发展历史以及各代的更新详情。 2011年12月16日至18日，初代maimai首次舉行場測，在正式推出前總共有5次場測（日语：ロケーションテスト），全數均在首都圈內進行。2012年7月12日，maimai正式推出，其概念是源自於舞蹈，SEGA指隨著舞蹈特徵明顯的日本偶像歌曲大賣，而且不少學校亦規定舞蹈為必修科目，舞蹈亦逐漸成為年輕人的一部份，因此推出了maimai。初代maimai收錄了AKB48的《無限重播》、《Everyday、髮箍》、生物股長的《JOYFUL》、巡音流歌和GUMI合唱的《Happy Synthesizer》、巡音流歌的《LukaLuka★NightFever》以及俄羅斯方塊插曲，Team DEKARIS。的《Sweets×Sweets》。8月20日，SEGA舉行了maimai girl選舉，參加者只要通過機台拍攝遊玩過程上載至niconico動畫，以播放次數和娛樂度等為參考，最能夠傳達maimai樂趣的玩家便能獲獎，第一名和第二名均有機會出演網上廣告、宣傳活動以及在maimai的音樂影片中亮相，其後在10月8日於東京原宿舉行的頒獎禮中，由模特兒鈴木奈奈頒獎。11月26日，《Jingle Bells》以期間限定的形式正式推出，並且成為第一首有MASTER譜面的歌曲。12月13日，初代maimai更新為maimai PLUS，新增Kyary Pamyu Pamyu的《戴上假睫毛》、《CANDY CANDY》、家入里歐的《薩布麗娜》、米津玄師的《GoGo幽靈船（日语：Diorama）》以及千本櫻等等，同時首次加入Rank SS評分級別，達成率達100%或以上便會取得Rank SS，PLUS以前取得ALL PERFECT的歌曲會自動評為Rank SS，而且同一首歌曲首次可以選擇不同等級的譜面互相對戰，同時亦增設調較光暗度以及遊玩前讀取AIME卡（日语：ALL.Net）資料等功能，另外BREAK的判定則由原本分為三級，改為分至七級。12月17日，maimai在中國國際動漫遊戲博覽會中登場，中國代理商精文世嘉稱其為舞萌，並且收錄了日本版沒有的5首中文歌曲。2013年2月，maimai在台北國際電玩展中登場，雖然當時日本的版本已經更新至maimai PLUS，但是由於當時台灣的機台仍然禁止採用自動連線模式來運行，因此登場的依然是初代maimai。 2013年5月24日，在大田區產業廣場（日语：大田区産業プラザ）舉行的SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-展覽中，maimai預告於2013年夏天更新為maimai GreeN，新增東方Project和動畫歌曲，並且設置朋友系統，亦增添maimile系統讓玩家購入歌曲或其他東西，同時首次採用Rating來反映玩家實力。7月11日，maimai正式更新為maimai GreeN，除了新增東方Project歌曲外，同時亦增加Jimmy Weckl（日语：上高治己）、Shoichiro Hirata（日语：平田祥一郎）、Bīto Mario和ARM（日语：ARM (作曲家)）等作曲家的原創歌曲。11月22日，為了記念家用遊戲機世嘉土星發賣19週年，maimai在推出了由[H.]重新編曲的《世嘉土星起動音》（セガサターン起動音）。 2014年2月12日，SEGA宣佈maimai GreeN將會更新至maimai GreeN PLUS，新增了動畫《進擊的巨人》的主題曲《紅蓮的弓矢》、《偶像大師》的歌曲和《飆速宅男》主題曲，J-pop方面亦新增了組合SEKAI NO OWARI的《RPG》，而遊戲歌曲方面則有project575的《色彩豔麗的話語》（コトバ・カラフル）、《超音鼠系列》的《Windy Hill -Zone 1》和《人中之龍 維新！》的《鼓動》等等，而且在2月14至15日於千葉縣幕張展覽館舉行的日本娛樂博覽（日语：アミューズメントマシンショー）中可以提早試玩。2月26日，maimai GreeN正式更新至maimai GreeN PLUS，這次更新推出了變化更大的星條，而且亦增加BREAK SOUND和SLIDE SOUND等利用maimile購買的項目。3月23日，Hiro和光吉猛修前往沖繩縣出席與maimai玩家聚首的活動。3月31日，maimai新增了手機遊戲《鎖鏈戰記》主題曲《絆之物語》（キズナの物語》和任天堂3DS遊戲《英雄銀行（日语：ヒーローバンク）》主題曲《賺錢吧！小麻煩英雄》（かせげ！ジャリンコヒーロー）。4月10日，maimai新增了小提琴家鐵平先生（日语：岡田鉄平）、音樂人Masayoshi Minoshima（日语：Masayoshi Minoshima）、聲優若井友希和鋼琴家Marasy等人，總共5首原創歌曲。5月15日，maimai新增了5首歌曲，分別是三首東方Project歌曲以及作曲家山根美智等人的原創歌曲兩首。5月23日，maimai為了慶祝FAMICOM名人（日语：ファミコン名人）高橋名人的生日而新增其主唱的一首歌曲。6月4日，SEGA宣佈在8月30至31日於東京國際展示場舉行以maimai歌曲為主的演唱會。翌日，SEGA宣佈將會在秋天推出maimai ORANGE。6月17日，適逢為《人中之龍》主角桐生一馬的生日，maimai因此新增了兩首人中之龍歌曲以及組合EXILE歌曲《VICTORY》。6月20日，maimai新增了超音鼠的聲效可供購入。7月17日，maimai新增了平井堅的《POP STAR》、月島KIRARI的《巴拉拉卡》和40mP的《活動小丑》等9首歌曲。 此为中国大陆精文世嘉代理的maimai最后一个更新的版本。此后，由于精文世嘉倒闭注销，旧框体maimai自该版本之后在中国大陆境内没有后续更新。 2014年8月8日，SEGA宣佈參加maimai歌曲演唱會的人士將獲得入場限定CD，並且送贈襟章、毛巾和扇子，並且提供學生優惠，另外入場者可以抽籤試玩maimai ORANGE兩首未公開的歌曲，名額約40人。8月22日，maimai新增了搖滾樂隊Crush 40（日语：クラッシュフォーティー）翻唱的Live & Learn（日语：TRUE BLUE:THE BEST OF SONIC THE HEDGEHOG）和作曲家長沼英樹（日语：長沼英樹）等人的5首作品。9月1日，maimai新增了音樂人DECO*27的《很久很久以前的今天的我（日语：初音ミク 5thバースデー ベスト〜memories〜）》等3首VOCALOID歌曲，並且公佈將於9月18日更新至maimai ORANGE 2015年3月19日改版。 移除部分初代系列歌曲。 新增難易度「Re:MASTER」。 選歌畫面新增作曲者名字。 Track表示方式變更。各店可以自己設定Track數量（Track1→Track1/3、Track4→Bonus Track）。 成績結算時曲名會放得更大。 新增店鋪排名（Rating值），每週四更新一次，店鋪前三名會獲得店鋪排名徽章。 調整Collection畫面的移動速度，同時新增分類。 Collection畫面中新增「NEW GET」分類，可查看近期獲得的新Collection。 在maimaiNET中設定為不顯示Rating值的時候，不影響實際的計算，只會在遊玩時隱藏該值。 開始遊戲時的「請按下按鈕。」新增了全新的動畫。 2015年10月13日公告、同年12月9日更新。 成績結算的同時，Rating就會立即發生變化。 因應玩家的增加與伺服器的負載量，大幅移除老舊的NamePlate、Frame、Icon、稱號。 移除BONUS TRACK。 「maiCHALLENGE」模式移除。ORANGE的各個Plate，將該段位曲全數獲得RANK S以上即可解鎖。 新增Slide初始點的Break按鍵形式。 新增結尾於不同處的變形Slide。 新增「MaiBerry」將maimile與music ticket再整合。 達成率等級些許調整。 新增E、F、AAA、SSS評價。 現在達成率97%為S、達成率99%為SS、達成率100%為SSS。 現在選擇歌曲後可以直接調整難度了。 隨機選曲亦同。 「取消」功能新增。可以在遊戲開始前重複選取歌曲。 新增「Event Course」。 新增Challenge Track（獲得Great以下判定達一定次數即失敗）挑戰模式。 最後一個曲目前全數評價為S以上，就會解鎖「Challenge Track」。 成功通過的話，可以優先解鎖該歌曲於一般模式遊玩。一個月為直接解鎖的週期。 ORANGE PLUS中需要由music ticket購買的歌曲現在都可以直接遊玩了。 Re：MASTER譜面，MASTER難度獲得RANK A以上評價即可解鎖。 ☆×7以上的難度，新增「+」的細分難度，如：9+、10+、11+。。 部分歌曲類型整合。 2016年6月30日更新。 Challenge Track生命值調整。PiNK為每週四提升1→5→50→100，本版本為每週一、週四提升1→5→10→20→50→100→300。一如既往，挑戰日28日後歌曲直接解鎖。 段位挑戰廢除。新增RATING5.00以上可以於第一曲目選擇的「段位認定」模式。 新增「EVENT」歌曲類型，顯示當前有活動的歌曲。 FULL COMBO（包含ALL PERFECT、100%SYNC）的歌曲結束通知出現時、畫面中央的Combo、達成率、Score會先提早消除。 更新後的2016年7月7日，新增設定「Track Skip」功能。 新增結算畫面中的AA、AAA、S、SS達成率記數格，不再只有A與SSS。 2016年12月15日更新。 成績結算時的「Tap・Hold・Slide・Break」顯示，更新為「TAP・HOLD・SLIDE・BREAK」。 新增「宴會場」模式。可以遊玩各種特殊的譜面。 2人以上遊玩的時候，新增FEVER判定，只要沒有MISS就會增加FEVER，雙方都獲得FULL COMBO的話，就會獲得MAX FEVER標記。 Rating計算方式大幅調整。 MASTER譜面、Re：MASTER譜面現在只要「EXPERT難度以上獲得RANK S」就會同時解鎖。 Challenge Track生命值調整，更新後每兩日都會提升1→5→10→20→50→100→300。挑戰日14日後歌曲直接解鎖。 第三天後（LIFE 5），兩人以上同時遊玩，最大Rating 7.00以上的話，可以直接於第一首選取Challenge Track。 現在可以在一次遊戲中上傳多數歌曲。 但，一次遊玩中上傳兩首以上的歌曲的話，只會留下最後一個上傳的歌曲。 ADVANCED新增☆×9難度、MASTER新增☆×13難度。 ORANGE PLUS更新時有新增Re：MASTER譜面，本更新也依照慣例有新增Re：MASTER譜面。 2017年6月22日更新。 玩家名稱由半形符號更改為全形符號。 「Event Course」由隨遊玩次數獲得獎勵更改為蒐集印章制。 「乙姫の部屋」新增。使用舞ZENNY。 移除購買畫面的確認手續。 新增MASTER難度未解鎖標示。 新增隨機設置功能，可以隨機設定的有：稱號、Frame、NamePlate、Icon。 ADVANCED新增☆×9+難度、EXPERT新增☆×11+難度。 移除好友、店鋪、都道縣府排名，僅剩餘全國排名。 2017年12月11日更新。 EVENT COURSE废止。以SURVIVAL COURSE（生存模式）取代。 「乙姫の部屋」移除。 新增了進入選曲畫面前的伙伴角色選取選單，有Ras（ラズ）、Chiffon（シフォン）、Salt（ソルト）可供選擇。 遊戲通貨改為CHEESE。 于两曲之间加入了提示画面。 2018年6月21日开始更新。 新增乙姬作为伙伴角色，初始等级和前作「乙姫の部屋」中的贡献相关。 新增Present Event（プレゼントイベント）系统，可以通过游玩获得的Points解禁头像等自定部件。 「SURVIVAL COURSE」新增难易度选择，某些「SURVIVAL COURSE」中通过最高难度可以提前解禁RE:MASTER难度。 某些MASTER曲目会限时开放，以S以上评价完成可以直接解禁。 S以上的评价等级追加了 "+" 评价等级：S+ （98% 以上），SS+（99.50% 以上），SSS+（达成ALL PERFECT且BREAK项为满分）。 2018年12月13日开始更新。 伙伴角色新增Shama（しゃま）和Milk（みるく）。 宴会场模式变为初期开启。 段位认定模式改名为FiNALE COURSE，且使用了新的段位（表段位和里段位）通过后也会使Rating上升。 新增PANDORA BOXXX模式，规则和Challenge Track相似。 EXPERT新增☆×12+难度，MASTER/Re : MASTER新增☆×13+/☆×14难度。 為第1代機台最終版本，亞洲版將於2020/02/28 18:00後，終止ALL.NET連線服務（不再支援連線）。maimai.NET的服務也將在2020/03/31 18:00後結束（時間皆為GMT+9,JST） 日本地区于2019年7月11日开始运营，海外地區於2019年12月15日開始營運。 本作为采用ALLS HX2基板的全新框体，增加了耳机接口，原录像功能改为拍照。（與前作FiNALE使用不同的機體與系統） 框体新增卡片打印机配件，可以通过DELUXE PASS获得某些特别效果。（日本以外的海外版不包含此配件） FiNALE时期的大量特性废止，包括FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，伙伴等级和综合等级，宴会场等。 遊戲中的單一伙伴更改為5個角色，並根據遊玩的結果提升角色等級。 新增可在2-10分钟间自由选曲游玩的“自由模式”。 难易度「EASY」统合进「BASIC」中。 取消note得分，改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为101.0000%，评价等级「SSS+」变为100.5000% 以上可获得。 评价等级「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。 新增NOTE：TOUCH和TOUCH HOLD 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。 新增DX SCORE（でらっくスコア）。机制为：CRITICAL PERFECT得3分，PERFECT得2分，GREAT得1分，其他判定不得分。 旧「段位認定」模式变更为「オトモダチ対戦」，通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。 日本地區於2020年1月23日開始運營，海外地區於2020年7月29日開始營運。 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。 乐曲分类改动；原ORIGINAL（原创）分类取消，新增maimai（舞萌）、オンゲキCHUNITHM（音击/中二节奏）两个分类，其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY（其他游戏）分类。 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。 日本地区于2020年9月17日开始运营，海外地区于2021年1月29日开始运营。 新增课题曲（Task Track）以及新版挑战曲（Perfect Challenge）。 跑图里程单位由米（m）改为千米（km）；适合选定区域的旅伴可行走2km，反之为1km；新增队长设定，队长可行走4km。 全曲难度定数再次调整。 日本地区于2021年3月18日开始运营，海外地区于2021年7月30日开始运营。 更新段位认定系统及票券系统；新增加速票用以加速跑图，FREEDOM MODE下可获得1.5倍加速票。 友人对战系统更新；以Class Point模式取代原有段位模式，分级由B5-LEGEND进行排列，共有26档，并使用Class Point升级。 DX Rating结算方式调整，由35首该版本前曲目加15首新曲目合计而成，该版本前的段位分不再计入。 日本地区于2021年9月16日开始运营，海外地区于2022年1月27日运营。 日本地区版本支持使用电子钱包支付。 友人对战系统更新；以赛季化方式进行对战。 日本地区于2022年3月24日开始运营，海外地区于2022年7月28日开始运营。 新增邀请模式，开启该模式可在1p模式下邀请他人免费游玩BASIC难度的谱面。 日本地区于2022年9月15日开始运营，海外地区于2023年1月19日开始运营。 选曲界面新增“随机选择”选项。 “自由模式”下新增“快速重试”功能，使用此功能即可在歌曲游玩中途重新从头开始。 新增判定：BREAK HOLD、BREAK SLIDE、EX BREAK，并支持由多条路径组成的连续SLIDE。 日本地区于2023年3月23日开始运营，海外地区于2023年7月27日开始运营。 新增“个人收藏乐曲”功能以及“对手查看”功能。 游玩画面上方的实时分数新增多种显示方式。 “邀请游玩”新增Advanced难度可选。 新增双人游玩排行榜 新增「SYNC」标志 复活“宴会场”玩法及其相关谱面，并且增加了可双人游玩的派对（“BUDDY”）谱面。该类型的谱面需要在2p模式下完成，且双方的谱面内容不同。同时，完成率变更为202.0000%，同时计算双方的完成率总和即为最终的完成率。 可以在玩家姓名中使用平假名和片假名（每玩十次maimai可以更改一次昵称，如有违背公理良俗的昵称，昵称将会被SEGA强行更改） 日本地区于2023年9月14日开始运营，根据SEGA的官方消息，国际版于2024年1月18日在港澳台、澳洲、印尼、韩国、新加坡等国家/地区开始运营，后续将于2024年1月20日开始在缅甸运营，并于2024年1月31日开始在马来西亚和菲律宾开始运营。 新增maiMILE商店与每周任务（Weekly Mission）在每周任务获取的maiMILE可以购买收藏品与加速票。 个人收藏乐曲可以在结算界面增加，新增收藏品喜好，模式与个人收藏相同，收藏数量最高为30。 游戏过程中若双方并非互为好友可以直接在机台上添加（可选择关闭这一功能）。 可以购买プレゼント增加与伙伴的好感度。 日本地区于2024年9月14日开始运营，国际版于2025年1月7日运营。 区域前进里程直到最后一TRACK才会进行结算 前进距离STOCK上限更改为999KM（1局游戏内的AP、FC、区域奖励乐曲的区域前进加成将会应用到本局内的所有乐曲） 如遇到课题曲、完美挑战而无法前进的情况下，可以通过通过一局内的任意一TRACK乐曲来进行区域前进 集章卡在选择之后，如果没有新的集章卡加入的情况下将默认一直签到当前选择的集章卡，直到新的集章卡出现或当前集章卡结束才可以选择其他的集章卡，或者在maimai NET中的设置改变选项。（也就是省去了选择过程） 旅行伙伴的背景将会随着觉醒次数的变化而变化 新增判定线种类PRiSM 喜爱乐曲增加了随机选择 新增了“按更新日”排序 国际版删除了部分歌曲，包括但不限于《夜に駆ける》、《Shooting Stars》、《MOON NIGHTのせいにして》、《VOLTAGE》、《veil》、《うっせぇわ》、《さんさーら！》、《only my railgun》、《お気に召すまま》、《いつかいい感じにアレしよう》、《二息歩行》。值得一提的是，这些歌曲中的部分歌曲早在同年9月4日就已经在华立科技代理的中国大陆版舞萌DX2024的更新中提前同步删去。 新增了部分歌曲，包括《葬送的芙莉莲》主题曲《勇者》以及《病み垢ステロイド》和《ダーリンダンス》等。 中国大陆地区于2019年12月5日开始铺货。 本作为采用ALLS HX2基板的全新框体，增加了耳机接口，原录像功能改为拍照。（與前作FiNALE使用不同的機體與系統） 与日本版/海外版不同，中国大陆版机台无法通过刷卡进行玩家账号登录，需通过微信公众号生成的二维码来登录。 FiNALE时期的大量特性废止，包括FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，伙伴等级和综合等级，宴会场等。（宴会场已于2024年的更新中恢复） 遊戲中的單一伙伴更改為5個角色，並根據遊玩的結果提升角色等級。 难易度「EASY」统合进「BASIC」中。 取消note得分，改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为101.0000%，评价等级「SSS+」变为100.5000% 以上可获得。 评价等级「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。 新增NOTE：TOUCH和TOUCH HOLD 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。 新增DX SCORE（中文：DX分数）。机制为：CRITICAL PERFECT得3分，PERFECT得2分，GREAT得1分，其他判定不得分。 新增“友人对战”，通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。 版本號CH1.11 中国大陆地区于2021年5月20日开始运营。此版本更新的曲库和区域对应日本版/海外版中DX PLUS和Splash两个版本。 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。 乐曲分类改动；原ORIGINAL（原创）分类取消，新增maimai（舞萌）、オンゲキCHUNITHM（音击/中二节奏）两个分类，其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY（其他游戏）分类。 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。 中国大陆版本“舞萌DX 2021”于2021年9月17日在CH 1.11-C版本中增加“咻哇咻哇”区域，即后续Splash版本的起始区域，但并未更新Splash版本的界面及设定；与此同时日本地区开始运营UNiVERSE版本、海外地区亦已进入Splash PLUS版本，故此后中国大陆的版本更新进度与日本版及海外版存在较大差异。 版本号CH1.20 中国大陆地区于2022年6月23日开始运营。此版本截至目前更新的曲库和区域对应日本版/海外版中Splash PLUS和UNiVERSE两个版本。但与“舞萌DX 2021”相同的是，“舞萌DX 2022”仍然未在软件层面上进行大版本更新。 友人对战可同时显示对手强度和玩家名。 版本号CN1.30（自舞萌DX2023起版本号前缀由Ver.CH变更为Ver.CN） 此版本更新较大，软件层面基于maimai DX FESTiVAL，自2019年稼动起舞萌DX首次在软件层面上进行大版本更新（舞萌DX/舞萌DX2021/舞萌DX2022仍基于无印版本修改） 新增特性方面与maimai DX国际版并无二致，但在内容方面（如其他角色语音包）方面进行了阉割。所有软件内语音均采用中配版迪拉熊（でらっくま）的语音素材。 中国大陆地区于2023年6月8日开始运营。 版本号CN1.40-A（USB升级版本为CN1.40，但由于集章卡出现bug，需要执行在线升级以修复）。 此版本软件层面基于maimai DX BUDDiES。 新增特性除Rival功能外（即在选择歌曲时，封面旁边将显示好友达成率），与国际版并无二致。滴蜡熊以外的所有角色（含乙姬、拉兹、戚风、纱露朵、玛露、米璐库）均新增语音（此前这些角色在中国大陆并没有语音），所有角色的语音除迪拉熊为中文语音外，其余均为日语语音。 中国大陆地区于2024年6月6日开始运营。 日本版运营时间，下同 maimai. アーケードゲームロケーションテスト情報サイト. 2011-12-16 [2015-02-04]. （原始内容存档于2020-07-18） （日语）.  成員為小倉唯、石原夏織、松永真穗和能登有沙，デカリスとともに登場、チームDEKARISに注目. 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