冰汽时代

《冰汽时代》（英语：Frostpunk，中国大陆译作“冰汽时代”，香港和台湾译作“冰封龐克”，又译作「寒霜朋克」）是波兰公司11 bit studios开发的一款以末日题材为背景的模拟经营类电子游戏，2018年4月24日发售。 2021年8月12日宣布制作续作《冰汽时代2》，于2024年发售。 《冰汽时代》的故事背景为完全虚构。剧情中，由於印尼的坦博拉火山（历史上是在1815年）和喀拉喀托火山爆发等原因造成全球进入火山冬天（大致符合1883年喀拉喀托火山喷发的历史，当时的确导致4年的全球性异常降温），此后1886年的暴风雪（英语：Winter_of_1886–1887）（大致符合历史上1887年至1888年冬季的强烈暴风雪）导致全球粮食歉收，大批人口死亡。玩家将成为地球上最后几座城市的统治者之一，对人民及里面的基础设施进行管理，扩建城市并生存下去。而为了保证全世界所剩无几的人类能够存活下来，有时候必须要做出一些艰难的决定（如是否使用童工以及向配给食品中掺入锯末等）。 在第一章“新家”剧情中，游戏发展到一定阶段时，会出现市民陷入分裂的事件，部分市民组成“伦敦帮”，此时玩家需要在“秩序”和“信仰”当中选择一项，尽可能降低不满值和增加希望值，以消除“伦敦帮”的影响。 游戏后期，玩家需要大量囤积资源以应对暴风雪的到来。若顺利度过暴风雪，则游戏胜利；若不满值达到顶点或者希望值归零，游戏失败，玩家扮演的城市管理者将被绞死或者被驱逐。 游戏评论网站IGN给出了9分的评价，评论称：“尽管游戏中的充斥着阴郁的氛围，但《冰汽时代》依旧是一次令人着迷的体验。……然而，《冰汽时代》最具独创性的是它所提出的伦理困境，迫使玩家在不牺牲人性的前提下，努力平衡个人和城市的生存需要。” 尽管制作组制作该游戏的初衷被认为是宣扬人类在自然面前的渺小、统治者的道德抉择和对于人性的拷问，但在中国，《冰汽时代》却被一些玩家赋予了“抓革命促生产”、“积极生产自救”的玩法内涵。而且當玩家點了越界法案，即「公眾之敵受傷或死亡（武力说服秩序）、簽字效忠首領（效忠誓言秩序）、處理有威胁的人（新秩序秩序）」或「脱衣认错鞭打背部（公开忏悔）、首领之言每人都必須服从（真理守护者）、處理不相信的人（新信仰）」，结尾字幕會出现“但这一切值得吗？”，這讓不少中国玩家感到不满，因越界法案而出现的白左式道德谴责，中国玩家表現了強烈的抵觸情緒。。開發商市場部門經理邓鹤翔在波兰独立游戏基金会上發佈的《针对中国市场的游戏开发商指南》中，表示中國玩家和西方玩家存在文化差異，所以《冰汽时代》的道德抉择設計招致了中國玩家的批評。 在末日游戏中猛造高速的，原来不止中国玩家. 观察者网. [2021-11-25]. （原始内容存档于2021-11-25）.  《冰气时代》官方计划今年推出一系列免费内容更新--游戏. 人民网. [2021-11-25]. （原始内容存档于2021-11-25）.  Livingston, Christopher. Frostpunk 2 announced, takes place 30 years after we 'survive the unsurvivable'. PC Gamer. 2021-08-12 [2021-08-12]. （原始内容存档于2021-08-17）.  《冰汽时代2》全新预告 游戏将于2024年发售 _ 游民星空 GamerSky.com. www.gamersky.com. [2023-06-12]. （原始内容存档于2023-06-12）.  Oppenheimer, Clive. Climatic, environmental and human consequences of the largest known historic eruption: Tambora volcano (Indonesia) 1815. Progress in Physical Geography. 2003, 27 (2): 230–259. doi:10.1191/0309133303pp379ra.  University of Minnesota. With a Bang: Not a Whimper (PDF). [2020-09-19]. （原始内容 (PDF)存档于2010-06-22）.  Gleiser, Marcelo. The Simple Beauty of the Unexpected: A Natural Philosopher's Quest for Trout and the Meaning of Everything. University Press of New England. 2016: 160. ISBN 9781611689402 （英语）.  模拟经营SIM游戏《冰汽时代》PC正式版下载发布！. 游侠网. 2018-04-24 [2018-04-27]. （原始内容存档于2018-04-29） （中文（简体））.  Frostpunk. metacritic. [2024-02-21]. （原始内容存档于2024-04-05） （英语）.  Roark, Caley. Frostpunk Review. IGN. 2018-04-24 [2022-01-03]. （原始内容存档于2020-08-05）.  Livingston, Christopher. Frostpunk review. PC Gamer. 2018-04-23 [2022-01-03]. （原始内容存档于2018-05-06）.  Cal McCormick, John. Frostpunk Review (PS4). Push Square. 2019-10-10 [2022-01-03]. （原始内容存档于2022-01-03）.  Purchese, Robert. Frostpunk review - a thrilling but thin frozen city building game. Eurogamer. 2018-04-27 [2022-01-03]. （原始内容存档于2021-09-01）.  Starkey, Daniel. Frostpunk Review: Damned If You Do, Damned If You Don't. GameSpot. 2018-04-25 [2022-01-03]. （原始内容存档于2020-06-11）.  Bertz, Matt. Frostpunk Review - A Frigid, Unrelenting Survival Success. Game Informer. 2018-04-23 [2022-01-03]. （原始内容存档于2020-09-19）.  Benson, Julian. Frostpunk PC review. PCGamesN. 2018-07-26 [2022-01-03]. （原始内容存档于2022-01-03）.  Hancock, Patrick. Review: Frostpunk. Destructoid. 2018-05-01 [2022-01-03]. （原始内容存档于2022-01-03）.  Wells, Cory. Review: Frostpunk. Hardcore Gamer. 2018-04-30 [2022-01-03]. （原始内容存档于2022-01-03）.  Vincent, Brittany. Frostpunk Review: Toiling in a Winter Wonderland. Shacknews. 2018-05-09 [2022-01-03]. （原始内容存档于2022-01-03）.  Caley Rpark. FROSTPUNK REVIEW. IGN. 2018-04-24 [2018-04-27]. （原始内容存档于2018-04-26） （英语）.  游研社. “但这一切值得吗？” 游戏开发商的一句话，怎么就惹众怒了？. 新浪看点. [2018-05-05]. （原始内容存档于2018-05-05）.  触乐体验《冰汽时代》：相比《这是我的战争》，它的道德拷问有点令人失望 - 触乐. www.chuapp.com. [2018-10-25]. （原始内容存档于2018-10-25） （英语）.  Game developer's guide to the Chinese market (PDF). igp.org.pl. [2024-02-17]. （原始内容存档 (PDF)于2024-06-23） （英语）.