ZeroBrane Studio

ZeroBrane Studio是一个轻量级的开源Lua IDE，具备代码自动补全、语法高亮、代码分析器、实时编码和调试功能，支持Lua 5.1、Lua 5.2、Lua 5.3、LuaJIT以及其他Lua引擎。ZeroBrane Studio是一个用Lua编写的跨平台应用程序，可在Windows（Windows XP以上）、Linux和macOS（10.9以上）操作系统上运行。它使用wxWidgets工具箱和Scintilla组件进行文件编辑。 ZeroBrane Studio是由Paul Kulchenko在2011年9月创造的，作为一种允许没有经验的用户运行和调试Lua应用程序的方式， 最初是针对在移动设备上运行的Lua应用程序。它基于开源的Luxinia的Estrela Editor， 一个开源的3D图形引擎。Estrela Editor是从2008年8月开始开发的，基于wxWidgets周边的wxLua包装器所包含的一个样本应用程序。 ZeroBrane Studio的第一个公开版本于2012年1月发布。 在项目的第一年，Estrela和ZeroBrane Studio的开发工作继续并行进行，在2012年10月，Estrela Editor项目被完全合并到ZeroBrane Studio项目。 自动完成 多文件支持 語法突顯 語法摺疊 括号和缩进高亮显示 书签 支持工程 调试，包括远程调试和跨平臺调试 交互式控制台可直接测试本地和远程执行的代码片断 静态分析器 可定制的快捷键映射 函数列表 文件、行、符号/函数的模糊搜索 注释中的Markdown格式化 支持夜間模式和色彩方案 丰富的文档和教程 与LuaDist包管理器集成 ZeroBrane Studio为Lua 5.1、Lua 5.2、Lua 5.3和LuaJIT解释器提供集成和调试支持，集成到各种产品中。CoronaSDK、Cocos2d、Moai SDK、LÖVE、Gideros、Redis、Torch、Adobe Lightroom、Nginx Lua脚本等等。 有几本书籍和教程涉及使用ZeroBrane Studio与各种游戏和移动工具包。它还被用于移动应用开发的本科和研究生课程教学。 ZeroBrane Studio为执行Lua代码的应用程序提供本地、远程和跨平臺的调试。调试器支持以下功能：逐步浏览代码，设置/删除断点，使用Watch窗口检查变量和表达式，使用Stack窗口检查带有本地值和upvalues（在当前函数的外部范围内定义的本地值）的调用堆栈，暂停/恢复正在运行的应用程序，以及在Console窗口运行Lua命令。 这个IDE还支持Corona SDK和Gideros Mobile软件开发工具包的设备上调试，应用程序在移动设备上运行，集成开发环境在桌面计算机上运行。 除了调试Lua应用程序外，ZeroBrane Studio还支持现场编程，它可以在应用程序运行时对应用程序代码进行修改，并在应用程序中看到修改的结果。现场编程支持Lua解释器和其他一些环境。 ZeroBrane Studio支持用Lua编写插件。 开源插件库目前列出了45个插件，范围从定制环境的简单插件到提供实时监视、文档映射或分屏编辑的更复杂的插件。 从项目网站上分发的ZeroBrane Studio的打包版本包括Lua的教育材料，有50多个简单的脚本和例子，演示了Lua与Turtle图形和Spirograph脚本的使用。 ZeroBrane Studio支持注释中的Markdown格式，它支持文本格式和对其他Lua文件和外部资源的引用。它支持直接在IDE中执行Lua命令，以集成相关教程。 ZeroBrane Studio支持将界面翻译成不同的语言， 提供一个包含所有应被翻译的文本的Lua文件。截止到2020年，用户社区已经贡献了11种语言的翻译。 自由軟體主题 Drawing trees with turtles. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-27）.  Estrela Editor project page. [2021-12-31]. （原始内容存档于2018-11-16）.  wxLua project page. [2021-12-31]. （原始内容存档于2010-08-17）.  ZeroBrane Studio changelog. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  ZeroBrane Studio documentation. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  ZeroBrane Studio tutorials and demos. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  LuaDist package manager integration with ZeroBrane Studio. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-05-09）.  ZeroBrane Studio documentation: Debugging. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  Francisco Tufró (2013). Developing Mobile Games with Moai SDK (ch.2), Packt Publishing (March 25, 2013). ISBN 1-782-16506-1 Brian Burton (2013). Learning Mobile Application & Game Development with Corona SDK (p.324), Burtons Media Group; 1 edition (April 1, 2013). ISBN 978-1-937336-07-3 Jayant Varma (2012). Learn Lua for iOS Game Development (p.320), Apress; 1 edition (December 17, 2012). ISBN 1-430-24662-6 Robert Cook (2014). Introduction to Programming with Lua and the Corona Game Lab (ch.8), Cook's Books; 1.0 edition (February 28, 2014) Using ZeroBrane Studio with Moai (it also works with LOVE). [2021-12-31]. （原始内容存档于2017-06-06）.  Debugging and live coding with Corona SDK. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-04-21）.  Why and how to use Gideros with ZeroBrane Studio IDE. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  Using ZeroBrane Studio with Marmalade Quick 互联网档案馆的存檔，存档日期June 15, 2013，. Debugging Lua web applications using ZeroBrane Studio and Xavante. [2021-12-31]. （原始内容存档于2018-04-16）.  Mobile App Development course information. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  Corona on-device debugging. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-01-15）.  ZeroBrane Studio live coding. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  Twenty Minutes to Awesome - livecoding Gideros with ZeroBrane Studio 互联网档案馆的存檔，存档日期July 11, 2014，. ZeroBrane Studio plugin documentation. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  ZeroBrane Studio plugin repository. [2021-12-31]. （原始内容存档于2022-03-16）.  Plugin: Real-time watches. [2021-12-31]. （原始内容存档于2020-08-07）.  Plugin: Clone view. [2021-12-31]. （原始内容存档于2020-08-07）.  ZeroBrane Studio project page. [2021-12-31]. （原始内容存档于2016-01-18）.  ZeroBrane Studio EduPack. [2021-12-31]. （原始内容存档于2022-03-25）.  ZeroBrane Studio translation documentation. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  ZeroBrane Studio in seven languages. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-11-08）.  ZeroBrane Studio list of translation files. [2021-12-31]. （原始内容存档于2021-12-31）.  维基共享资源上的相關多媒體資源：ZeroBrane Studio 官方网站