世紀帝國III

《世紀帝國III》（英语：Age of Empires III，中国大陆译作“帝国时代III”，香港和台湾译作“世紀帝國III”）是一款由全效工作室开发、微软发行的即时战略游戏。帝国时代III是帝国时代II的续作，也是帝国时代系列的第三部主要作品。帝国时代III的时代背景设定于15世纪地理大发现至1850年左右，游戏中共有8种不同的欧洲文明以供选择，包括奥斯曼土耳其帝国，西班牙，葡萄牙，荷兰，德国，法国，英国，俄罗斯。和前作相比，帝国时代III创造性地加入了兼有即时战略游戏和角色扮演游戏特点的家乡城市。两部官方资料片——《群酋爭霸》于2006年10月17日发售，《亞洲王朝》于2007年10月23日发售，并将时间线拓展到了1876年小大角战役。 《世紀帝國III》主程式中包括8個歐洲國家： 英國 法國 德國 西班牙 葡萄牙 荷蘭 俄羅斯 鄂圖曼土耳其 背景設在美洲大陸，為這八個歐洲國家在美洲爭奪殖民地的內容。 在《群酋爭霸》資料片里新增了3個美洲文明：易洛魁、蘇族、阿茲特克。易洛魁是生活在美國東北部和加拿大地區的原住民民族，在16世紀曾擁有相當大的勢力，在美國獨立戰爭中分裂；蘇族是生活在美國西部大平原上的遊牧民族，以強大的騎兵和與美國政府軍的戰鬥而聞名；阿兹特克在前作世紀帝國2裡已經出現，不過新作裡的阿兹特克内容更加豐富。美洲國家的英雄單位是戰酋。 2020年10月15日發售的決定版中，易落魁改名為豪丹諾蘇尼，蘇族改名為拉科塔。 在《亞洲王朝》資料片中又加入了亞洲的三個文明，包括印度、中國與日本。其中中國和日本是僅有的兩個從世紀帝國1～3全部都有登場的長壽文明。亞洲國家以建造奇觀來升級時代最為特色。中國的歷史涵蓋明清兩代，從鄭和下西洋直到清末，遊戲中的設計既富有傳統氣息而又不缺乏華麗的火藥武器，經濟實力強大；日本較早從葡萄牙人學到火藥技術，遊戲中兵種素質高殺傷力大，步兵質量特別高，是典型的軍事強國；印度的歷史則主要聚焦於蒙兀兒帝國19世纪反抗英國人殖民統治的时代，設計同樣富有民族特色，還擁有強大的戰象軍團和快速的駱駝騎兵。 世紀帝國III也靠兵種克制來獲得戰鬥優勢，兵種屬性也相當多元，步兵屬性就有3種類型；騎兵有2種；砲兵1種等等，有些單位還有多重屬性，更有些只是外表是步兵，其特殊屬性在功能上卻相當於騎兵。 遊戲中升級到更高的時代後，玩家可以建造更高級的建築物；製造更高級的軍事和經濟單位；研發更高級的科技，使自己的國家更強盛。時代的演進主要在城鎮中心研發；不過世紀帝國III：亞洲王朝裏的亞洲文明則透過建造奇觀來達成。玩家需要消耗一定的資源，才可以升級至更高級的時代。 以往世紀帝國I和世紀帝國II再升級下一個時代時，除了規定的資源外，還必須要有特定的建築物才能升級，但世紀帝國III欧洲国家以及原住民則不用，亚洲国家需要特定的建筑物进行升级。 人工建造之採集資源場可以無限量採集，除非單位遭到摧毀，否則不需要再建造資源採集場：如農田、磨坊，並新增牧場可養牛羊，經濟作物農場可生產金屬資源。 以往一、二代採集木材、農田、金礦、石頭時需蓋特定的收集場來讓村民存放，但在三代則不用蓋收集場來收集 交易站在以往I代是以商船到對岸的商船貿易來獲得資源(資源種類由玩家選取)，II代是市場的商旅.商船來獲取金錢(距離越遠金額越多)，III是蓋交易站來獲得資源或分數。 首創卡片船運系統，在戰爭中可以選擇其卡片來送取船運，船運種類很多，不管是加快某種生產速度或攻擊力，及資源種類等..有些特殊建築物還需要卡片點選才有。 市民中心可生產民兵，但有時間限制，即使沒有受到攻擊，也會損失體力值而降至1生命值。 世紀帝國III戰役以布萊克家族在新大陸的開拓史作為主線，開創者為聖約翰騎士團的軍官摩根·布萊克（Morgan Black），三個故事線主角分別為摩根、摩根之孫約翰與摩根的玄孫女艾蜜莉亞，主要敵人為藏骨集團（Circle of Ossus）。故事由艾蜜莉亞·布萊克旁述。 在《鮮血》之中，玩家將扮演聖約翰騎士團的指揮官。騎士團是類近遊戲中的西班牙葡萄牙的混合文明，而且劇情中亦穿插了一些西班牙殖民地在內。家鄉城市是馬爾他（Malta）。 在《寒冰》之中，玩家將會指揮約翰·布萊克的僱傭兵，類近於法國和德國文明的混合。家鄉城市為波士頓（Boston）。 在《鋼鐵》之中，玩家將會指揮美國文明（只在戰役中可用），類近於遊戲中的英國和荷蘭文明的混合。家鄉城市為聖路易（St. Louis）。 隨著遊戲開發商全效工作室於2008年被母公司微軟解散，《世紀帝國III》成為了他們的遺作，世紀帝國系列亦正式在同一時間步入歷史。不過，不少愛好者仍然持續製造非官方的游戏模组，其中兩個最完善的《自由戰爭》以及《拿破仑时代》模组直至2010年代仍有更新。 《世紀帝國III》在安裝時會先檢測電腦處理器是否支援SSE指令集，如果不支援將會強制取消安裝。 該遊戲在歷史正確性上存在許多錯誤，例如: 1.遊戲中的英國國旗為大不列顛王國國旗，但領袖卻為英格蘭、蘇格蘭合併之前的英格蘭王國女王伊莉莎白一世，兩者存在最相近時間為104年。 2.遊戲中的法國國旗為1364～1643年間的法蘭西王國國旗(籃底三個⚜)，旦領袖卻為法蘭西第一帝國皇帝拿破崙一世，與該旗幟最短相差126年。 3.遊戲中的「德國」國旗為普魯士王國國旗，領袖為腓特烈二世，但是卻命名為德國，德國是德意志(德語:Deutsch,中古高地德語:der diutschin lant,古高地德語:diutisc)的中文簡稱，在古高地德語中意思為"人民的"，一直以用於來稱呼地區而非國名(儘管歷史上也會以"德意志王國"稱呼911年後的非加洛林王朝統治的東法蘭克王國，但這並非它們的國名，它們的國名依然為東法蘭克王國)，普魯士的國名中也未出現Deutsch一詞，儘管後來的世紀帝國III：決定版已將國旗改為神聖羅馬帝國國旗，由於歷史上也稱神聖羅馬帝國為"德意志第一帝國"而使的的國名變的合理，但腓特烈二世並非神聖羅馬帝國皇帝的事實使的遊戲中的「德國」依然存在歷史錯誤。 重製版《世紀帝國III：決定版》於2020年10月16日上市。決定版對原作遊戲的畫質和音樂進行了重製，並新增了印加和瑞典兩個文明。 決定版會不定期更新，並推出DLC的文明、地圖與歷史戰役。文明的部分增加了：美國、墨西哥、義大利、馬爾他、衣索比亞、豪薩等文明。 歐洲王朝增加了法國的波旁王朝；德國的哈布斯堡王朝、維特爾斯巴赫王朝、漢諾威王朝、韋廷王朝、歐登堡王朝；希臘的法那爾王朝；波蘭的雅蓋隆王朝；瑞典的瓦薩王朝等。 非洲王朝則增加柏柏蘇丹國、約魯巴王國、索馬利亞蘇丹國、蘇丹國、阿坎王國等。 地圖的部分增加了以歷史事件為背景的地圖，像是俄土戰爭、八十年戰爭、大北方戰爭、大土耳其戰爭、大洪水時代、拿破崙戰爭、義大利戰爭等，還有黑森林競技場供玩家選擇。 歷史戰役為新的玩法，以重現歷史上的各戰役為看點，增加了燒毀費城號、多洛雷斯呼聲、昆士頓高地戰役、豪薩的殞落、王子紛爭的年代、三王之戰、阿爾及爾、克里斯多福•達•伽馬的遠征、楚瓦什海角、突襲加勒比海、迪凱納堡壘、紐奧良戰役等。 2019年5月30日，微軟宣佈所有的世紀帝國決定版，將在steam上販售，並聲明更多的資訊將在近期內發佈。世紀帝國III：決定版是由Tantalus Media（英语：Tantalus Media）所開發，並由Xbox游戏工作室內部的World's Edge工作室所監督。 《帝国时代3：决定版》回炉重制反而评价下降，优化还需加强. [2020-10-23]. （原始内容存档于2020-10-27）.  Calvin, Alex. Gamescom 2019 - Microsoft's new Age of Empires arm isn't a developer, firm overseeing other studios working on IP. PGGamesInsider.biz. August 20, 2019 [August 20, 2019]. （原始内容存档于2019-08-20）.  （英文） 世紀帝國III官方網站 世紀帝國系列 世紀帝國III：群酋爭霸 世紀帝國III：亞洲王朝