隆

隆（リュウ）為日本電子遊戲公司卡普空格鬥遊戲《快打旋風系列》的主角，於1987年發行的《街头霸王》首次登場。 隆是個為了面對更強的對手、而不斷自我修行的格鬥家。在最早1987年的《快打旋風》裡為參加世界格鬥技的選手，之後在1991年的《快打旋風II》便修改定位成「獨自一人不斷地在世界各地旅行、找尋好對手、追求『真格鬥家』之道」的孤高形象至今。個性上則描述成剛毅木訥、樸實的性格。與一同修業的師兄弟肯關係極佳，是很好的朋友與對手。 隆與肯學習的武術流派名稱為「暗殺拳」，而在1996年《快打旋風ZERO 2》裡作品中，額外新增隆的體內有與豪鬼相同的「殺意波動」，如果無法靠自己的意志克制殺意波動就會失去理智，變成只知殺戮的殺人狂。 隆的造型以白色武道服、額頭綁著頭布帶、雙手繫著格鬥用的護手套為主。最初在《快打旋風一代》裡腳上有穿著紅色布履鞋，之後在《快打旋風II》便改成赤腳的模樣至往後登場的作品裡。 額上的頭布帶顏色在快打旋風II、III、IV作品中為紅色，在描述隆早期格鬥經歷的快打旋風1代、ZERO系列裡則為白色，ZERO 2里肯的结局揭示了红色头带的来源。身上道服的繫帶在《快打旋風II》裡曾繡上武將武田信玄使用的軍旗字號「風林火山」。 因隆在遊戲中皆僅穿著道服、且不斷地於各地流浪的形象，讓一些週邊的二次創作常將隆描寫成貧乏的模樣，卡普空設計部部長SHOEI曾對此點向玩家表示「沒特定想過要將隆設定成窮人、而他身上都會攜帶一定額度的金錢」。後續《快打旋風4》也曾針對此點；讓隆在比賽獲得勝利時說出「只是覺得打赤腳比較舒服，並不是說（我經濟狀況上）買不起」（裸足の方が楽なだけで、（金銭的に）買えないわけではない）。 在《快打旋風6》中，肯還幫隆辦了一張黑卡。裡面的錢是隆參加各種格鬥大賽贏回來的獎金，額度足夠隆吃住一輩子。 動畫版則是隨身攜帶布鞋與皮鞋，另帶功夫鞋，以在未打鬥時穿上(肯是基本上就穿著名牌鞋)。 隆從《快打旋風一代》開始，便以使用著遠距離氣彈攻擊「波動拳」（波動拳）、對空打擊技「昇龍拳」（昇龍拳）、突擊招式「龍卷旋風腳」（竜巻旋風脚）而聞名，並被後續許多卡普空及它家業者開發的格鬥遊戲所參考。其中波動拳來自於角色設計者之一西山隆志從動漫《宇宙戰艦大和號》裡出現的兵器「波動炮」所獲得的靈感。而角色原創者竹村学表示著會讓隆擁有如此動作誇張的招式，無疑是為了讓玩家對隆有深刻的印象。 在街霸流行开之后，受其影响，大多数格斗游戏中，隆的这种飞行道具+对空攻击+突进攻击构成的招式组合成为了许多主角招式的标准配置。由于街頭霸王是第一个开创这种招式模式的格斗游戏，在坊间这种配置被因此统称为“波升流”。 漫威系列 SNK系列 其它系列 1993年嘉禾推出由王晶導演，根據《街頭霸王II》遊戲改編的電影《超級学校霸王》，影片中由郭富城飾演隆這一角色。 1994年卡普空以《超級快打旋風II》角色為班底，製作了由真人演出的英語動作電影《街頭霸王：終極之戰（英语：Street Fighter: The Ultimate Battle）》。影片中飾演隆的演員由文峰負責擔任；但並非是故事主角，電影版主角為尚-克劳德·范·戴姆飾演的美軍格鬥家角色「蓋爾」。 為中平正彥執筆，在1995年至1996年期間在新聲社漫畫雜誌《ComicGamest》（コミックゲーメスト）連載的作品，並以兩冊單行本發行。 後續1999年因新聲社倒閉而一度絕版，直至2007年改由集英社再版發行。 內容以快打旋風ZERO、ZERO2為架構，描述著年輕時期的隆在與泰拳格鬥家「沙加特」決鬥時，原先被沙加特壓著打的隆在比賽時突然被內心裡「殺意的波動」的力量所控制、而失去意志大爆發擊倒了沙加特。事後隆對無法控制「殺意的波動」的自己感到失望，而選擇放棄成為格鬥家對自己放逐、並當了麻藥組織的保鑣。 某日隆所屬的麻藥組織被國際女警春麗所搜捕。當春麗得知隆對「殺意的波動」一事所困時，便向隆提出若能協助調查正在網羅強力格鬥家的國際犯罪組織「夏德魯」的背後企圖、便釋放他的條件。 隆在深入調查事件後逐漸懂得如何去抵抗「殺意的波動」的力量，並將面臨企圖毀壞世界、夏德魯的統帥「貝卡」的挑戰。 同由中平正彥創作，為前一作品《少年快打》的續篇，劇情背景則以《快打旋風3》改編。 故事為隆與久違的友人肯·馬斯達斯見面、並與肯進行了一場互相切戳的比劃，而在比劃的結果後隆輸給了領悟到「真格鬥家」意義的肯。 之後隆對於如何成為「真格鬥家」一事感到迷惘，就在困擾之時隆遇到一名要求成為他弟子的神秘老者「歐羅」。而隆在與歐羅的旅行中，逐漸體會到格鬥家的真義、以及打鬥時如何達到向對手一擊必殺的能力。 悟出到新道理的隆，之後便想向年少時期認定的世上最強格鬥家「豪鬼」── 進行一場最終的對決。 GameSpot遊戲網站：電子遊戲界最偉大角色前八名。 UGO網站：娛樂產業裡最偉大英雄第71名、《快打旋風》系列最佳角色第2名。 IGN多媒體評論網站：《快打旋風》系列最佳角色第1名，並評論為「少有的具備樸實美感的角色」。 GameDaily遊戲雜誌：前20位《快打旋風》系列最佳角色第2名。 Gamest遊戲雜誌1992年2月68期：1991年全年度最佳遊戲角色第3名。 Gamest遊戲雜誌1997年1月188期：1996年全年度最佳遊戲角色第13名。 剛拳：隆學習格鬥技的師範。 豪鬼：剛拳的弟弟，持有「殺意的波動」的究極格鬥家，是隆在未來格鬥路上必須面臨的對手。 肯·馬斯達斯：與隆一齊向剛拳習武的美國格鬥家，隆最好的朋友及對手。 沙加特：獨眼的泰拳高手，因胸口被隆的昇龍拳擊出傷疤、而將隆視為要打倒的目標。 春日野櫻：崇拜隆而立志成為格鬥家的女子高中生。 维加：邪惡組織「影羅」（シャドルー）的領導人，欲將擁有優秀格鬥技巧的隆洗腦為手下。 歐羅：居住在亞馬遜雨林年齡140歲、持有異常能力的人瑞，對隆的天份素質很感興趣，並希望能當他修行的導師。 隆在《快打旋風II》裡的勝利台詞「若擋不住昇龍拳的攻擊、你就沒獲勝的機會」（昇龍拳を破らぬ限り、おまえに勝ち目はない），此句當初在海外英語街機版譯為「You Must Defeat Sheng Long To Stand A Chance」。因將「昇龍拳」直接以拼音譯成「Sheng Long」的緣故，應該是「You Must Defeat ShoryukenTo Stand A Chance」才對。而讓當時一些玩家誤以為「Sheng Long」指的是一個角色的名稱，之後美國電玩雜誌《Electronic Gaming Monthly》在1992年4月刊裡特定以此點捏造了一個愚人節玩笑，報導出讓角色「Sheng Long」在《快打旋風II》裡登場方法的假消息。 名稱由來據說是出自初代開發者（現為快打旋風Ⅳ開發廠Dimps社長）西山隆志名字中的"隆"一字。 《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 345頁. ISBN 4-88554-676-1.  《ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 315頁. ISBN 4-88554-676-1.  快打旋風精選集. 尖端出版. 1997: 5頁. ISBN 957-10-1279-3.  快打旋風精選集. 尖端出版. 1997: 15頁. ISBN 957-10-1279-3.  雙葉社：ストリートファイター エターナルチャレンジ Matt Leone. The Man Who Created Street Fighter [創造《快打旋風》的男人]. 1.up. 2011-12-14 [2012-01-07]. （原始内容存档于2012-01-22）.  Manabu Takemura. sfrpg.com.br. 2010-01-28 [2012-01-07]. （原始内容存档于2010-02-02）.  饿狼传说主角特瑞，龙虎之拳主角坂崎良，拳皇主角草薙京和八神庵，Guilty Gear主角Ky Kiske，BlazBlue主角琴恩，等等 少年快打①. 青文出版社. 1997: 62頁. ISBN 957-539-672-3.  少年快打①. 青文出版社. 1997: 63頁. ISBN 957-539-672-3.  少年快打①. 青文出版社. 1997: 69頁. ISBN 957-539-672-3.  少年快打②. 青文出版社. 1997: 63頁. ISBN 957-539-781-9.  最終的決戰 天之卷. 青文出版社. 2000: 66頁. ISBN 957-595-384-3.  最終的決戰 地之卷. 青文出版社. 2000: 135頁. ISBN 957-595-385-1.  All Time Greatest Game Hero [史上最偉大遊戲角色]. GameSpot. [2012-01-07]. （原始内容存档于2012-12-07）.  Best Heroes of All Time. UGO. 2010-01-21 [2012-01-07]. （原始内容存档于2011-06-16）.  Top 50 Street Fighter Characters [前50個《快打旋風》系列最佳角色]. UGO. 2010-08-25 [2012-01-07]. （原始内容存档于2010-08-28）.  D. F. Smith. Top 25 Street Fighters: The Final Five [《快打旋風》最佳角色前5強]. IGN. [2012-01-07]. （原始内容存档于2008-09-10）.  Top 20 Street Fighter Characters of All Time [前20個《快打旋風》系列最佳角色]. GameDaily. [2012-01-07]. （原始内容存档于2008-12-05）.  駄みぃ. 特集：第５回ゲーメスト大賞 [第5屆Gamest大獎]. [2012-01-07]. （原始内容存档于2008-07-08）.  駄みぃ. 特集：第10回ゲーメスト大賞 [第10屆Gamest大獎]. [2012-01-07]. （原始内容存档于2016-03-03）.  《ＡＬＬ　ＡＢＯＵＴ カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 311頁. ISBN 4-88554-676-1.  《ＡＬＬ　ＡＢＯＵＴ カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 310頁. ISBN 4-88554-676-1.  《ＡＬＬ　ＡＢＯＵＴ カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 314頁. ISBN 4-88554-676-1.  《ＡＬＬ　ＡＢＯＵＴ カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 306頁. ISBN 4-88554-676-1.  《ＡＬＬ　ＡＢＯＵＴ カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 338頁. ISBN 4-88554-676-1.  《ＡＬＬ　ＡＢＯＵＴ カプコン対戦格闘ゲーム》. 電波新聞社. 2000: 304頁. ISBN 4-88554-676-1.  昨日は4/1 [昨天是4月1日愚人節]. Capcom. 2008-04-02 [2012-01-07]. （原始内容存档于2008-04-05）.  3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座（前編） [為3D遊戲迷的「(超級)SF4圖像講座(前篇)]. Dimps. 2011-11-30 [2011-11-30]. （原始内容存档于2016-05-08）.