Vector (STL)

Vector 是C++標準程式庫中的一個類，可視為會自動擴展容量的陣列，以循序（Sequential）的方式維護變數集合。vector的特色有支持隨機存取，在集合尾端增刪元素很快，但是在集合中間增刪元素比較費時。vector是C++標準程式庫中的眾多容器之一。 vector以模板方式實現，可以保存任意類型的變數，包括使用者自定義的資料型態，例如：它可以是放置整數（int）型態的vector、也可以是放置字串（string）型態的vector、或者放置使用者自定類別（user-defined class）的vector。 vector 定義於 <vector> 標頭檔中。與其他STL元件一樣，vector 屬於std名稱空間。 vector是C++標準程式庫裡最基本的容器，大多數狀況下都很有效率。vector設計之初即是為了改善C語言原生陣列的種種缺失與不便，而欲提供一種更有效、更安全的陣列。vector的使用介面刻意模擬C語言原生陣列，較明顯的差異在於記憶體管理，原生陣列必須在宣告陣列的時候明確指定陣列長度(例如 int a[5])，但是 vector 不需要指定，而是會在執行期依據狀況自我調整長度，動態增大容量。 vector的表現一如資料結構中的陣列，允許隨機存取(Random Access)，以索引值(index)存取任一元素只要花費常數時間 O(1)，在集合尾端增加或刪除元素也是花費常數時間O(1)，若在vector集合中間增加或刪除元素時間複雜度是線性時間O(n)，較為費時。雖然C++標準並沒有規定實作方式，但大多數 vector 內部均使用動態陣列方式實作。 vector 類別是以容器 模式為基準設計的，也就是說，基本上它有 begin()，end()，size()，max_size()，empty() 以及 swap() 這幾個方法。 存取元素的方法 vec[i] - 存取索引值為 i 的元素參照。 (索引值從零起算，故第一個元素是vec[0]。) vec.at(i) - 存取索引值為 i 的元素的參照，以 at() 存取會做陣列邊界檢查，如果存取越界將會拋出一個例外，這是與operator[]的唯一差異。 vec.front() - 回傳 vector 第一個元素的參照。 vec.back() - 回傳 vector 最尾端元素的參照。 新增或移除元素的方法 vec.push_back() - 新增元素至 vector 的尾端，必要時會進行記憶體配置。 vec.pop_back() - 刪除 vector 最尾端的元素。 vec.insert() - 插入一個或多個元素至 vector 內的任意位置。 vec.erase() - 刪除 vector 中一個或多個元素。 vec.clear() - 清空所有元素。 取得長度/容量 vec.size() - 取得 vector 目前持有的元素個數。 vec.empty() - 如果 vector 內部為空，則傳回 true 值。 vec.capacity() - 取得 vector 目前可容納的最大元素個數。這個方法與記憶體的配置有關，它通常只會增加，不會因為元素被刪減而隨之減少。 重新配置／重設長度 vec.reserve() - 如有必要，可改變 vector 的容量大小（配置更多的記憶體）。在眾多的 STL 實例，容量只能增加，不可以減少。 vec.resize() - 改變 vector 目前持有的元素個數。 迭代 (Iterator) vec.begin() - 回傳一個Iterator，它指向 vector 第一個元素。 vec.end() - 回傳一個Iterator，它指向 vector 最尾端元素的下一個位置（請注意：它不是最末元素）。 vec.rbegin() - 回傳一個反向Iterator，它指向 vector 最尾端元素的。 vec.rend() - 回傳一個Iterator，它指向 vector 的第一個元素的前一個位置。 使用 vector 之前，必須先 #include<vector>。 声明一個 vector 變數的方法如下: std::vector<T> v; T 是 vector 要儲存的物件集合的型別，該 vector 的變數名稱是 v。T 可以是任何符合 Copy/Move Assignable 條件的型別，包括使用者自訂型別。如果 T 不符合 Copy / Move Assignable 或者複製 / 移动成本很高昂，可以考慮使用 T* 甚至 std::unique_ptr<T> 來代替 T。 #include <vector> #include <iostream> int main() { std::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); for(int i=0;i<3;++i) std::cout << v[i] << std::endl; system("pause"); return 0; } 以下程式碼是用來說明 vector 的長度變化。 //Headers and Macros #include <iostream> #include <cstdlib> #include <vector> #include <iomanip> #define SETW_1 10 #define SETW_2 6 #define SETW_3 10 using namespace std; typedef vector<int> Vint; //利用參照取得真正的 capacity 值 void PrintVectorInfo(Vint& v) { cout<<setw(SETW_1)<<"Element"<<setw(SETW_2)<<"Size"; cout<<setw(SETW_3)<<"Capacity"<<endl; for ( Vint::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++) { cout<<setw(SETW_1)<<(*it)<<setw(SETW_2)<<v.size(); cout<<setw(SETW_3)<<v.capacity()<<endl; } cout<<endl; } //Main Function int main(int argc, char** argv) { //==START==// //宣告一個 vector Vint vint; //宣告兩個整數變數 int a = 11, b = 22, c = 33; //建立只有一個元素空間的 vint //把變數 a 複製至第一個元素內 vint.push_back(a); cout<<"Push Back: a = "<<a<<endl; //建立兩個元素空間的 vint //把變數 a 複製至第一個元素內 //把變數 b 複製至第二個元素內 //刪除上一次建立的 vint //上一次建立的 vint 只有一個元素空間 //依此類推 vint.push_back(b); cout<<"Push Back: b = "<<b<<endl; vint.push_back(c); cout<<"Push Back: c = "<<c<<endl; PrintVectorInfo(vint); //移除最後一個元素 vint.pop_back(); cout<<"Pop Back......"<<endl; PrintVectorInfo(vint); //移除最後一個元素 vint.pop_back(); cout<<"Pop Back......"<<endl; PrintVectorInfo(vint); //清除所有元素 vint.clear(); cout<<"Clear All Elements."<<endl; //==END==// system("pause"); return 0; } 第一种：使用迭代器进行遍历 #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<string> v(3, "I Love Wikipedia "); // 元素个数，每个元素的值相同 for (vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it) // 输出Vector元素 cout << *it << endl; system("pause"); return 0; } 输出结果为： I Love Wikipedia I Love Wikipedia I Love Wikipedia 第二种，与int类型相同 #include<string> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { vector<string> vec; string str; str = "I Love WikiPedia"; vec.push_back(str); vec.push_back("123"); for(int i = 0; i < vec.size() ; ++i) { cout << vec[i] << endl; } system("pause"); return 0; } 输出结果为： I Love Wikipedia 123 vector 的成员函数 clear() 来删除所有的元素。这个操作并没有改变容器的容量，所以容量不變。 使用 vector 的成员函数 pop_back() 来删除容器尾部的元素。 成员函数 swap()，这个函数用来交换两个 vector 容器中的元素。因此可以与一个具有相同数据类型的内容为空的局部变量swap，从而实现彻底删除元素、释放容量的目的。 成员函数 shrink_to_fit()，会造成容器现有的迭代器都失效。 成员函数 erase() 有2个重载版本： 删除单个元素，vector 的大小减 1；但容量不变；返回一个迭代器，它指向被删除元素后的一个元素。如果移除了最后一个元素，会返回 std::end(data)。 移除一个范围内的元素：传入两个迭代器。返回的迭代器指向被删除元素后的位置，它是 std::begin(data)+1 ；如果删除了最后一个元素，它就是 std::end(data)。 algorithm 头文件中的std::remove()，可以移除一个范围内匹配特定值的元素。remove() 是一个全局函数，所以它不能删除容器中的元素。会保持未移除的元素的顺序。真正删除需要用erase()成员函数，这叫做 erase-remove。remove() 算法返回的迭代器作为 erase() 的第一个参数，erase() 的第二个参数是所指向容器中最后一个元素后一个位置的迭代器。如： words.erase(std::remove(std::begin(words), std::end(words),"none"), std::end(words)); （英文） SGI 的 vector 使用說明（SGI STL specification of vector） （页面存档备份，存于互联网档案馆） （英文） C++ 參考：vector（C++ reference: vector） （页面存档备份，存于互联网档案馆） （英文） C++ 標頭檔說明（C++ Header description）