近藤浩治

近藤浩治（日语：近藤 浩治／こんどう こうじ Kondō Kōji，1961年8月13日—）是一名日本的遊戲音樂作曲家和音響監督，自1984年起一直是任天堂的員工。他曾為著名電子遊戲系列《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達傳說》製作了不少歌曲，世界聞名的《超級瑪利歐兄弟主題曲》（又稱為「地上BGM」）也是他的作品。 近藤浩治於1961年8月13日在愛知縣名古屋市出生。由5歲起他就已經學習電子風琴（electronic organ）。他曾加入一隊翻唱樂隊（cover band），在過程中他的技巧得以改進。雖然近藤就讀於大阪藝術大學藝術學院藝術計劃學科，但從未接受過古典音樂的訓練或十分專注於音樂。不過，他得到了一些以鋼琴和電腦來作曲和編曲的經驗。在他高年級時，任天堂發送招聘訊息到大阪藝術大學，希望招聘一些致力於作曲和聲音編程的人。由於近藤是個掌上遊戲機和街機的玩家，1984年他決定向任天堂應徵，並幸運地不用提交任何樣本唱片就成功求得這份工作。 近藤是任天堂首位負責作曲的員工，並在公司的遊戲和音樂推廣到全世界的工作中扮演統籌角色。他一開始參與製作的作品包括街機遊戲《GOLF》和《Punch-Out!!》等。雖然他之前製作音樂的經驗不多，但他成功克服音效設計（sound design）當中的種種困難。隨着紅白機在日本變得非常受歡迎，近藤被調派到新的開發團隊——任天堂開發第四部（1989年更名為任天堂情報開發本部），負責為這個機種的遊戲編寫音樂。他亦寫了一篇說明書，說明如何使用外掛設備Family BASIC（日语：ファミリーベーシック）來將日本流行歌曲編寫進這部遊戲機。他在進了公司一年後，跟中塚章人（日语：中塚章人）一起製作了《Devil World》的配樂。1985年，任天堂在1983年美國遊戲業蕭條將雅達利打垮之際，趁機將紅白機以「Nintendo Entertainment System」（NES）的名稱發行至海外。當時爆紅的遊戲《超級瑪利歐兄弟》（1985年）和《薩爾達傳說》（1986年）的音樂就是由近藤負責製作的。這兩款遊戲使紅白機的銷量高達6千萬部，它們的音樂，尤其是《超級瑪利歐兄弟主題曲》也成為電子遊戲業界中最知名的旋律之一。 長年暢銷的電子遊戲《超級瑪利歐兄弟》是近藤首個主要作品。這段旋律慢慢在世界上為人認識，至今仍是最知名的遊戲音樂之一。這段主題音樂在流行文化中有標誌性的地位，曾在超過50場音樂會上被演奏，用作電話鈴聲以及被不少音樂人混音和抽取來作曲。近藤在《薩爾達傳說》的作品亦受到注目。他為《薩爾達傳說系列》的第一部寫了四段主要的背景音樂，其中Overworld主題曲的知名度跟《超級瑪利歐兄弟》的差不多。其後他為兩款在日本售賣的遊戲《謎之村雨城》（1986年）和《任天堂名作童話 新・鬼島（日语：ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島）》（1987年）製作配樂。他亦製作了《夢工廠悸動恐慌》的部份音軌。這些音軌之後在1988年用在《超级马里奥兄弟USA》裏。 近藤其後返回《瑪利歐系列》，製作了《超級瑪利歐兄弟3》（1988年）和在超級任天堂上發行的《超級瑪利歐世界》（1990年）的配樂。作曲家椙山浩一為紀念這些配樂，以爵士樂編曲製作了一張《超級瑪利歐世界》的專輯，並監督了在1991年管弦樂團遊戲音樂音樂會（日语：オーケストラによるゲーム音楽コンサート）的演出。近藤完成了《超級瑪利歐世界》的音軌後，負責為《飛行俱樂部》作聲音編程，以及創作《星際火狐》系列的音效。1995年，他繼續為《超級瑪利歐世界》的續集——《超級瑪利歐 耀西島》作曲。在任天堂64時期前，近藤多會獨自完成遊戲的所有配樂。他最後一次這樣做的作品是《薩爾達傳說 時之笛》。由當時開始，他開始跟EAD的同事合作和監督其他人的作品。另外也會提供一些附加配樂，例如《超級瑪利歐銀河》、《薩爾達傳說 大地汽笛》和《薩爾達傳說 禦天之劍》。他曾於Wired News的訪問表示仍希望自己一個人製作整個遊戲的音樂，而不只是做管理的工作。 《超級瑪利歐兄弟》的主題音樂曾於2009年奪得《告示牌》電話鈴聲排行榜的冠軍。近藤指他在翻唱樂隊時，音樂風格受到搖滾樂隊深紫和愛默生、雷克與帕瑪的影響。他亦指他也受到俄國作曲家謝爾蓋·拉赫曼尼諾夫的影響，尤其是拉赫曼尼諾夫的四部協奏曲。 Chris. Koji Kondo. Square Enix Music Online. [2009-09-17]. （原始内容存档于2013-12-10）.  Mario and Zelda composer Koji Kondo shares all at GDC '07. Music4Games. 2007-01-19 [2009-09-18]. （原始内容存档于2007-11-10）.  Super Mario Bros. Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. （原始内容存档于2013-02-04）.  The Legend of Zelda Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. （原始内容存档于2013-02-04）.  Pearce, James Quintana. Top Selling Ringtones In US For 2006. mocoNews. 2007-01-04 [2009-09-21]. （原始内容存档于2011-10-08）.  McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2007-11-08 [2009-09-21]. （原始内容存档于2012-02-17）.  Super Mario Bros. 2 Tech Info. GameSpot. [2009-09-21]. （原始内容存档于2020-11-07）.  Kohler, Chris. Behind the Mario Maestro's Music. Wired. Condé Nast Digital. 2007-03-15 [2011-02-13]. （原始内容存档于2011-02-13）.  Super Mario Galaxy Original Sound Track Platinum Version. 任天堂. 2008 [2012-06-04]. （原始内容存档于2013-09-22）.  Gifford, Kevin. How Mario Music Gets Made. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2010-02-24 [2010-12-28]. （原始内容存档于2015-09-29）.  Napolitano, Jayson. Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword. Original Sound Version. June 21, 2011 [2011-06-22]. （原始内容存档于2011-06-22）.  VGL: Koji Kondo Interview. Wired News. 2007-03-11 [2012-06-05]. （原始内容存档于2014-02-10）.  Inc, Nielsen Business Media. Billboard. Billboard. Nielsen Business Media, Inc. 2009-10-03: 10 [2022-02-26]. （原始内容存档于2022-02-26） （英语）.  引文格式1维护：日期与年 (link) —. Inside Zelda Part 4: Natural Rhythms of Hyrule. Nintendo Power (Nintendo of America, Inc.). 2005-09, (195) [2008-10-10]. （原始内容存档于2014-08-11）.  NC UK Koji Kondo Interview. [2012-06-04]. （原始内容存档于2021-01-01）.  Greening, Chris; Harris, Dave. Interview with Soyo Oka. Square Enix Music Online. March 2011 [2011-04-01]. （原始内容存档于2011-04-03）.  近藤浩治在互联网电影资料库（IMDb）上的資料（英文） Koji Kondo: An Interview With a Legend Interview with Super Mario Galaxy composers Koji Kondo and Mahito Yokota Inside Nintendo: Koji Kondo Koji Kondo interview, part one Play! kicks off world tour in Chicago （页面存档备份，存于互联网档案馆） Special Interview – Koji Kondo （页面存档备份，存于互联网档案馆） 日本主題 人物主題 任天堂主題 音樂主題