水口哲也

水口哲也（1965年5月22日—），日本電子遊戲設計師、遊戲製作人、音樂製作人，現為Enhance Games工作室執行長。他以創作各種音樂遊戲而聞名，代表作為《SEGA冠軍拉力賽車（英语：SEGA Rally Championship）》、《Rez（日语：Rez）》、《太空第5頻道（日语：スペースチャンネル5）》、《LUMINES（日语：ルミネス）》。 他曾擔任世嘉的遊戲製作人，2003年離開世嘉後與其他人共同成立Q Entertainment（日语：キューエンタテインメント）公司，離開Q Entertainment後又於2014年獨自成立Enhance Games工作室。 出生於北海道的小樽市，在札幌就讀高中，大學時期就讀日本大學的藝術學部，專攻「媒體美學」。童年時期他曾夢想成為職業棒球選手，後來透過朋友接觸到雅達利遊戲以及街機遊戲。當時他著迷於街機遊戲，甚至曾為了遊玩而翹課。 大學時期他的朋友介紹給他一款Amiga平台的遊戲《氙星異形 2》，該作帶給他極大的震撼，讓他認知到在電子遊戲中也能呈現出全新的藝術形式。某天他看到一張NASA開發的VR頭戴式顯示器的照片，成為他投入遊戲業的契機之一。另一天，他在一家街機遊戲廳看到一座SEGA開發的360度旋轉機台「R-360（日语：Sega R-360）」，出於對這項科技與其開發商的好奇與研究的慾望，讓他決定進入SEGA工作。 大學畢業後，水口在1990年就直接進入SEGA公司工作，最初主要參與設計街機機台與3D動畫，而非開發遊戲。1991年起參與製作一部CG影片「Megalopolis: Tokyo City Battle」，用於SEGA開發的「AS-1」虛擬實境機台，該片在1993年的SIGGRAPH展覽會上首度亮相。之後擔任賽車遊戲《SEGA冠軍拉力賽車（英语：Sega Rally Championship）》的製作人，該作於1994年發售，這也是他第一次開發的遊戲。1996年SEGA成立新部門「AM研究開發本部分室」（簡稱AM分室、AM Annex）並由水口擔任室長，繼續開發《SEGA冠軍房車賽（英语：Sega Touring Car Championship）》與《SEGA拉力賽車2（日语：セガラリー2）》等作品。 1999年，水口離開「AM分室」並成立新部門「第9軟體研究開發部」（第9ソフト研究開発部，簡稱AM9），推出節奏遊戲《太空第5頻道（英语：Space Channel 5）》，該作融合了節奏動作與充滿戲劇性的影像，此外美國歌手麥可·傑克森也在遊戲中扮演一位角色。 2000年，SEGA將AM9部門獨立出來，改組為子公司「United Game Artists（英语：United Game Artists）」（UGA），由水口擔任社長。從2001年到2002年期間，推出《Rez（日语：Rez）》與《太空第5頻道 2（英语：Space Channel 5: Part 2）》兩部作品。 2003年9月，SEGA對於旗下開發子公司進行大幅改組，United Game Artists被解散，公司成員被併入Sonic Team。同年10月，水口從SEGA離職並成立新公司Q Entertainment（日语：キューエンタテインメント）。 2003年10月，水口與其他前SEGA員工共同成立新公司Q Entertainment（日语：キューエンタテインメント）。2004年，推出音樂益智遊戲《聲光電飾方塊（日语：ルミネス）》，結合絢麗的聲光效果與類似俄羅斯方塊的遊戲方式，往後該作也推出多款續作與強化移植版。2005年，推出消除類益智遊戲《隕石方塊（日语：メテオス）》，活用任天堂DS的觸控筆功能，融合了方塊消除與射擊的創新遊戲性。2006年推出彈幕射擊遊戲《全面毀滅（日语：Every Extend Extra）》（Every Extend Extra），該作的原型是一款免費同人遊戲《Every Extend》。 在2005年東京電玩展的微軟活動上，水口宣布將推出一款全新的動作遊戲《九十九夜》，由Q Entertainment與韓國開發商Phantagram（英语：Phantagram）共同製作。不同於水口以往專注的音樂遊戲類型，這次他嘗試在奇幻世界觀中呈現出一部充滿衝突與戰爭的故事。遊戲於2006年在Xbox 360平台獨佔發售。 2010年，在洛杉磯舉行的E3遊戲展上發表新作《伊甸之子（英语：Child of Eden）》，由Q Entertainment與育碧合作開發，結合音樂與射擊的遊戲方式，在一定程度上繼承了2001年的《Rez》。遊戲於2011年首先在Xbox 360發售，隨後又在PlayStation 3發售。本作也支援體感功能，玩家可以使用Xbox的Kinect或PS3的PlayStation Move控制器來遊玩。 2012年9月，有新聞提到水口已退居幕後，不再參與遊戲開發，轉為投入學術活動。同年10月，水口宣布卸任Q Entertainment社長職位，轉為顧問性質，同時開始擔任慶應義塾大學的特聘教授。同年年底成立了自己的工作室「Mizuguchi Creative Office」。 2013年，參與開發一款iOS平台的手機App「VOCALOID first」，該作可以讓使用者在手機上創作VOCALOID歌曲，算是第一款可免費使用（基本功能）的VOCALOID軟體。從2013至2014年期間，水口主要參與教學、演講之類的學術活動，在這期間他也受邀成為金澤工業大學（日语：金沢工業大学）的客座教授。 2014年10月，水口成立了Enhance Games工作室，由他自己擔任執行長，初期成員只有他一個人。工作室的本部設在美國加州、同時在日本東京設立一個分部。不同於以往形式，他計畫將遊戲開發工作外包給其他團隊，他認為這種方式可以減輕以往那種需要管理內部員工的壓力。 2014年12月，由水口與Mobcast（日语：モブキャストホールディングス）公司合作開發的手機遊戲《Dragon Spin Z》（ドラゴンスピンZ）正式推出，水口主要負責本作的企劃原案。 2015年3月，由水口與Mobcast（日语：モブキャストホールディングス）公司合作開發的手機遊戲《18 Dreamers》（18 キミト ツナガル パズル）正式推出，水口主要負責遊戲內容的監製。 2016年10月，由Enhance Games與Monstars工作室合作開發的音樂遊戲《Rez Infinite（英语：Rez#Rez_Infinite）》正式發售，該作是2001年《Rez》的重製版本，不僅強化了畫質、幀數與音效、更新增了遊戲關卡以及VR模式。 2018年6月美國E3遊戲展上，水口宣布將推出一款全新的益智遊戲《俄羅斯方塊效應（英语：Tetris Effect）》。本作結合傳統的俄羅斯方塊遊戲方式與各種聲光特效、並且支援VR模式。遊戲於同年11月在PlayStation 4平台正式發售。 2006年，水口與一位來自Agehasprings（日语：Agehasprings）事務所的音樂製作人玉井健二（日语：玉井健二）共同創立一個新樂團「元氣火箭（日语：元気ロケッツ）」（元気ロケッツ），邀請安田瑞（日语：安田レイ）與宮原永海（日语：宮原永海）擔任歌手。在名義上樂團的主唱是一位名為「Lumi」的虛擬人物，不過Lumi的歌聲是以安田瑞與宮原永海兩人的聲音經過電腦合成而來的。 建立樂團的契機來自於2006年遊戲《聲光電飾方塊 2（英语：Lumines II）》，當時水口正在為《聲光電飾方塊 2》尋找適合的歌曲，但在市面上找不到想要的曲目，讓他產生自行創作歌曲的想法，因此才找上玉井健二一起進行創作。2006年9月，元氣火箭發表了首支單曲『Heavenly Star』，該曲目同時收錄在《聲光電飾方塊 2》遊戲當中。至今為止，元氣火箭總共發行了兩張專輯。 在一些訪談中，水口表示他想要嘗試進行一些跟人類感官和娛樂相關的活動，透過這些活動或領域能夠探討一些「人性」。相比傳統的藝術，他認為創造「互動娛樂」更有具體性。後來他選擇進入SEGA公司，部分原因也是SEGA會使用新穎的科技，有助於他對互動娛樂領域的研究。他曾表示早在進入SEGA時就傾向研究3D領域、對於當時的2D遊戲不感興趣。他對於VR之類的新興技術一直很感興趣，也曾嘗試運用「聯覺」概念來達到全新的娛樂體驗。 關於AS-1機台的資料，可參考此網頁之介紹「第2回20年以上もまえにさかのぼる、セガ先輩のVR元年」 Rez producer Tetsuya Mizuguchi on his return to music games. 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BitSummit 2014で行われた，水口哲也氏の基調講演レポート。ジャンルからではなく，何が人間にとって面白いのかを考えることがインディーズマインド. 4gamer.net. 2014-03-08 [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.  エンハンス・ゲームズ社と共同で世界的ヒットパズルゲーム「ルミネス」の知的財産権を取得 　全世界配信に向け、スマートフォン版新作の開発着手！. Mobcast. 2015-01-27 [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.  【インタビュー】モブキャストの最新作『ドラゴンスピンZ』が仕掛ける“スピンバトルRPG”に迫る！. Fami通. 2014-12-05 [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.  Chihiro. ゲームクリエイターの水口哲也氏が監修したスマホ向けパズル「【18】 キミト ツナガル パズル」が本日配信開始。記念キャンペーンは3月30日まで実施. 4gamer.net. 2015-03-12 [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.  【PS VR】"音を見るように、色を聴くように"──『Rez Infinite』水口哲也氏インタビュー！. 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