I am Error

「I am Error」（我是错误）是红白机游戏《林克的冒险》英文版的一句台词。该台词出自鲁托镇名叫「Error」（错误）的村民。日文原版对应台词为“我的名字叫Error…”（オレノナハ エラー ダ…）。 游戏中还有角色名叫「Bugu」（日语：バグ），亦即软件Bug（程序错误）。计算机领域中，bug即程序代码中的缺陷，因此推测Error和Bug是意欲营造幽默氛围，即Error这一难以置信的角色名，是程序师的圈内玩笑。英语版将Erā（エラー）翻译为Error，而未将Bugu（バグ）译出；因此许多玩家没有理解笑点，而把“I am Error”当作误译、错拼或报错信息。 “I am Error”成为红白机民间传说，2000年前后发展为早期网络梗。此后许多游戏，如《超级纸片马里奥（英语：Super Paper Mario）》、《以撒的结合》、《墨西哥英雄大混戰》和《小马岛（英语：Pony Island）》，都引用了这句话。 《林克的冒險》于1987年1月14日在日本发行，1988年末国际化。玩家在游戏中控制林克探索海拉尔，完成拯救塞尔达公主的使命。 在前期到达的鲁托镇中有位紫衣胡须男，林克来到他家并走近他时，他会说：“I AM ERROR”（我是错误）。Error初期仅有这一句台词。当玩家来到港镇米多时，镇中一男子会建议林克，“宫殿之事可问鲁多镇的Error”。此后再回到Error处，将获知进入游戏第三迷宫，即神岛神殿的线索。 许多玩家对于这句隐晦的话感到不解，以为这是误译或游戏故障，但这与台词的日文原文“Ore no na wa Erā da...（オレノナハ エラー ダ…）”矛盾，所以英文版的翻译并无错误。该句亦可译为无歧义的“我的名字是Error…”。 对于Error一名的由来，任天堂官方未做解释，但一般认为，这是游戏程序师的圈内玩笑。除Error外，游戏中另有一角色叫Bugu，亦即Bug（程序错误）。Bug住在Error附近，鲁多镇南方森林的隐秘小屋中。Error和Bug除了衣服一紫一红外，其他外貌都相同。由此可以假设，某位开发人员出于幽默，将两角色称作Error和Bug。然而英文版翻译时，将Erā（エラー）正确翻译为Error，却未将Bugu（バグ）翻译成Bug。《官方任天堂杂志》就此评论：“Bugu一名本应翻译成Bug，结果却翻译错了，于是在现实中，他就成了错误。就是如此。” 翻译克莱德·曼德林称，“I am Error”这句话常被误解为错译，甚至被当成“早期红白机游戏一大误译”，然而这并不是事实。也有人误将Error当作错拼，以为应改作Errol（埃罗尔）。1980、90年代的早期游戏中，充斥误译和蹩脚的英文语句（“Engrish”），初代《塞尔达传说》也不例外，或许因为如此，“I am Error”常被当成误译或错拼。 2000年前后，“I am Error”成为早期网络梗。芝士汉堡公司（英语：Cheezburger, Inc.）创办人本·休（英语：Ben Huh）称，《零翼战机》（1989）的“All your base are belong to us”爆红后，人们又从老游戏中发掘出一系列“Engrish”，其中就包括“A Winner is You”（“获胜者是你”，语出红白机游戏《职业摔角（英语：Pro Wrestling (NES video game)）》）和“I am Error”。“All your base”据信于1998年挖出，2000-2001年人气飙升，“I am Error”成为梗的时间据此可见一斑。 虽然Error只是非玩家角色（NPC）中的配角，但在红白机民间传说中占有一席之地，并多次为媒体提及。VideoGamer的叶米利·格拉在榜单“最古怪的游戏角色名”中称，Error“可能是史上最有名的配角之一”。GamesRadar+在40條廣為流傳的遊戲語錄中，收录了Error的这句话。GameSpot在分析电子游戏劣译的文章中，误称这句话是“怪异翻译”。在IGN的最烂游戏台词中，“I am Error”位列第二。编辑戏言，Error之神秘“堪比大腳怪和尼斯湖水怪”。The Escapist的布雷特·斯特布勒称，Error是“游戏幽默学的带头人”，并以该台词作为文章副标题。任天堂人生（英语：Nintendo Life）评论《恶魔城II 诅咒的封印》时，将游戏含混不清的翻译称作“‘I AM ERROR’风格的脚本”。 2012至2015年前后，任天堂英国官方网站404页面提示文字为“I AM ERROR”，并显示角色画面。2014年E3电子娱乐展中，任天堂树屋直播《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》出现技术问题时，显示了“I am Error”场景改编的错误页面。2019年E3任天堂树屋直播第二日，E3南厅短暂断电时，显示了“I AM ERROR”的技术问题画面。 “I am Error”亦获其他游戏援用。《超级纸片马里奥（英语：Super Paper Mario）》（2007）中，一机械龙头目名为Fracktail，其系统一度被破坏，以至说出古怪台词，其中一句为“我是错误。请按任意键重启。”《墨西哥英雄大混戰》（2013）和《奇诺冲突II（英语：Zeno Clash II）》（2013）中都有一项成就叫“I AM ERROR”。《考古学家：冠军（英语：Fossil Fighters: Champions）》（2010）中也出现了这句话。游戏设计师埃德蒙·麦克米伦（英语：Edmund McMillen）的两款游戏，《Time Fcuk（英语：Time Fcuk）》和《以撒的结合》，都引用了这句话。《Splatoon 2》（2017）中，珍珠的复古队在Splatfest赛事上输给玛丽娜的现代队时，会说出“I AM ERROR”。 麻省理工学院出版社2015年出版了红白机平台研究书籍，题为“I Am Error”。 通常的日语使用双字节的Shift JIS字符，而日版游戏为节省空间，使用了单字节的片假名显示文字。 原文：“I AM ERROR. PRESS ANY KEY TO RESTART.” Mandelin, Clyde. What’s up with The "I am Error" Guy in Zelda II?. Legends of Localization. 2013-06-20 [2020-01-01]. （原始内容存档于2018-01-13）.  Altice, Nathan. I Am Error: The Nintendo Family Computer / Entertainment System Platform. Platform Studies. MIT Press. 2015: 1–2. ISBN 9780262328401.  Let's Play Zelda II #2 - I Am Error (YouTube video). BaltisMC. 2013-05-29 [2020-01-01]. （原始内容存档于2019-01-28）.  See 2:30 for Error and 6:34 for Bagu. East, Thomas. 22 classic gaming mistakes. Official Nintendo Magazine. 2012-12-18 [2020-01-01]. （原始内容存档于2012-12-23）.  Kaluszka, Aaron. A Legacy of Personality: The Characters of the Legend of Zelda. Nintendo World Report. 2011-05-29 [2020-01-01]. （原始内容存档于2014-05-02）.  Gera, Emily. Oddest Character Names in Games. VideoGamer.com. 2010-12-16 [27 March 2019]. （原始内容存档于2016-03-04）.  Kyle. MAJORA’S MEMES – I AM ERROR. Zelda Dungeon. 2013-10-15 [2020-01-01]. （原始内容存档于2018-01-12）.  Spencer. 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