閃電霹靂車

注意：本條目所述主體由於各地翻譯有所差異，因此提供港澳繁體、​臺灣正體數種不同的譯詞，您可依個人習慣選擇。 《閃電霹靂車》（日语：新世紀GPXサイバーフォーミュラ），日昇動畫製作並於1991年在日本電視台播映，以未來的高科技賽車為題材的動畫作品，矢立肇原作，福田己津央監製，TV版本共37話。 最初由於收視不佳與相關周邊商品的銷售不理想，動畫製作極為粗糙，原始設定播放50集的TV版本慘遭腰斬為37集播放。TV商業化失敗，動畫劇情內容的評比卻不差，在1991年獲選日本多項讀者投票的動畫大獎。 1992年，首部OVA推出，節奏與構圖有大幅度的加強，製作方面改善先前的粗糙動畫缺失，成為1990年代人氣動畫之一。OVA呈現與TV不同的故事題材，觀眾年齡層亦相應提高。最後一部OVA『SIN』在1998年推出，整個系列從開始至完結近10年之久，是日昇動畫除了機動戰士GUNDAM系列以外的少數長篇動畫，且至2018年仍有電玩遊戲推出。 1993年，閃電霹靂車在香港播出；原創主題曲由草蜢樂隊主唱，歌名为《你让我找到了未来》，並收錄至同年底的《不可思議》大碟內。 2015年，配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula，取代F1（一級方程式）成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」（ASURADA）到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊，危急之下被迫駕駛「阿斯拉」，卻因此被系統記錄為唯一賽車手，從此展開閃電霹靂車史上最年輕的冠軍傳說。 本作設定參考現實世界的車賽，由FICCY在世界各地舉辦每年10場的CF賽事（2017年起增加至12場）。為測試各種環境下的車輛極限，比賽場地除了一般制式跑道，還有公路、山坡、沙漠及雪原等路線（2016年後全部賽事改為制式跑道），向賽車性能及人類體能的極限作最嚴酷的挑戰。 《新世紀GPXサイバーフォーミュラ》（TV，全37集，1991/03～1991/12） 第10屆大賽（2015年） 《新世紀GPXサイバーフォーミュラ グラフィティ》（OVA，全1集，1992/08） 第10屆大賽（2015年）總集篇 《新世紀GPXサイバーフォーミュラ11》（OVA，全6集，1992/11～1993/06） 第11屆大賽（2016年） ※11唸作“Double One” 《新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO》（OVA，全8集，1994/04～1995/02） 第12、13屆大賽（2017-2018年） 《新世紀GPXサイバーフォーミュラ Earlydays Renewal》（OVA，全2集，1996/04～1996/06） 第10屆大賽（2015年）總集篇 《新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA》（OVA，全8集，1996/08～1997/07） 第14、15屆大賽（2019-2020年） 《新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN》（OVA，全5集，1998/12～2000/03） 第16、17屆大賽（2021-2022年） 『SIN』在DVD版最後有追加幾幕2023年第18屆大賽的情景 SFC遊戲《新世紀GPXサイバーフォーミュラ》內容為2015年的第10屆大賽 PS2遊戲《新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Infinity 2》增加2023年的第18屆大賽 PS2遊戲《新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Infinity 3》增加2024年的第19屆大賽 車體變形系統 藉由在車體導入變形結構，根據賽道狀況進行大幅度的變形切換，藉此適應任何賽道情況的系統。於第10屆世界盃之後開始廣泛地出現在賽車場上。 目前已知由風見廣之主導設計的「超級阿斯拉01」是史上第一台導入車體變形系統的賽車。 流體金屬變形系統 車體變形系統的導入，大幅增加了賽車對於賽道環境的適應力，但車體在變形的時候，由於會擾亂空氣流動，因此會使得車身在變形時會產生亂氣流，導致車身的穩定性降低（布里德·加賀於第13屆世界盃期間曾經反過來利用此一特性，吹飛了在背後緊追不放的傑奇·古德利安及法蘭茲·海尼爾）。而隨著賽車科技的演進，既有的車體變形系統有時會跟不上電腦系統瞬間的變化與判斷，導致事故發生。 相較於傳統的變形系統，流體金屬變形系統透過導入能夠自在變化形狀的特殊合金，大幅度的降低了變形時的不穩定性，同時也大幅縮短了變形所需的時間，而零件可以改變形狀這點，也讓車體能做到比過去更精密的變形，配合極短的變形時間，大提升了對賽道的適應能力。 超電導線性輪（Superconductor Linear Wheel） 德國車廠Stormbramz開發的技術，以電力驅動的線性輪取代氫引擎使用，在原理與電氣馬達共通的特性上，加速機能相較於其他車種使用的渦輪增壓推進器，改成具備兩段變速的超負荷電導加速（Linear Wheel Overload）。該技術多用於無法搭載氫引擎的車輛上，而因為發動機和車輪一體化的緣故，因此不需要傳動軸，而車體也不需配合引擎規格，使得車體設計上具備更高的自由度。法蘭茲·海尼爾所開發的車種皆是使用該種驅動技術。 螺旋飛馳 是克蕾雅發明，將阿斯拉使用推進器過程中產生的壓力儲存起來，再進行一次渦輪增壓形成二段推進。2021年AKF-0引擎馬力較不足時在直線賽道就依賴二段推進器彌補。 （自2017年起，年度賽事由10場增加為12場） 零的領域 在OVA《ZERO》中首次提及的知覺領域，在故事中，加賀及他的朋友「相澤英二」（OVA 《SIN》結局中加賀掃墓的對象）曾進入零的領域。但相澤英二因為使用過度最後在賽事中撞車死亡。使得加賀日後對於零的領域心懷畏懼，並在《ZERO》時稱該領域為「惡魔的領域」。 正式的說法是「知覺的極限領域」，至於如何進入，則無人知曉。但能使用的都是賽車實力驚人的車手。故事中能進入「零的領域」的人且還在世的有風見隼人、布利德·加賀和新條直輝（只進入一次）。但目前能靠自我意志使用「零的領域」的人只有隼人及加賀。 但使用「零的領域」有副作用。因為使用「零的領域」會消耗精神力，使用者所消耗精神力會在體力上反映出來。如果使用者的精神力未能習慣使用「零的領域」，便會導致體力過度透支而倒下。在故事中亦因此導致數次意外。 當車手進入「零的領域」時，會有以下共通特徵： 車手周圍的環境明顯變慢，但車手的動作、反應速度不變。 能單向感知其他車手的狀況和心理情況。 如果有兩位車手同時進入「零的領域」，則可以做到心靈感應效果。(於《ZERO》第八話中隼人及加賀同時進入「零的領域」，隼人因此明白為何加賀害怕「零的領域」)。 周圍事物感知力加強，例如: 賽車的機件狀況。隼人在《ZERO》中第一集感知到蘭度的賽車有問題會故障及《SAGA》第8集中感知到菲爾因為賽車的車軸故障，無法轉彎。 另外隼人及加賀各自有獨自的「零的領域」的技能： 隼人：能預見賽車場上大約5秒後的未來，但只限制在有穩定技術的車手互相競技時才能有效。曾遇上如雷恩·安哈特因為技術不穩定而預見失敗(實際情況和預見的有大出入)，導致碰撞退出比賽。 加賀：能100%掌握賽車場上的環境、自己賽車的各種狀況。在《ZERO》中最後一站就是掌握賽車場上的所有環境，而在排位賽中打破習慣「零的領域」的隼人所做出的最快圈速成為第一。在《SIN》中則靠「零的領域」掌握凰呀的行車特性，從而達成操控凰呀所需要的技術。 但在故事中，知道「零的領域」的事情的人，除了使用者外，知情者其實不多。在動畫和OVA中，知情者有： 菅生明日香 菅生修 克蕾亞·福特蘭 車田鐵一郎 葵今日子 新條直輝 格雷 菲爾·弗利茲 以下僅列出動畫作品中設定的歷屆冠軍，其餘另見 片頭曲 「I'll Come」 作詞：麻生圭子（日语：麻生圭子） 作曲：中崎英也（日语：中崎英也） 編曲：矢代恒彥、G-GRIP 歌：G-GRIP 片尾曲 「Winners」 作詞：麻生圭子 作曲：中崎英也 編曲：矢代恒彥、G-GRIP 歌：G-GRIP 插入曲 「あたりまえの奇跡」（第17話） 作詞：麻生圭子 作曲：川野美紀 歌：G-GRIP 「WAIT FOR YOUR LOVE」 作詞：川野美紀 作曲：川野美紀 歌：G-GRIP 「I've Got To Ride」 作詞：GEORGE BALF 作曲：大谷幸 歌：茂村泰彥（日语：茂村泰彦） 第一碟 「DANGER ZONE」 「HAYATO」 「ASUKA」 「TEAM SUGO ASRADA 2」 「CYBER FORMULA」 「CIRCUIT」 「SPLENDOR」 「PIT WALK」 「MOON DRIVING」 「DETERMINATION」 「BURN UP」 「PEACEFUL DREAM」 第二碟 「BATTLE RUN」 「HIGH-TENSION」 「TONGUE TWISTER」 「INNOCENT GIRL」 「VIOLENT WIND」（第33、34、37話） 「SUSPICION」 「RANDLE」 「SAFARI」 「THE FEAR OF DANGER」 「EYECATCH(A-TYPE/B-TYPE)」 「FULL OF CONFIDENCE」 「MY HONOR」 「RUN TOGETHER」 「GIRL'S FEELINGS」 「STRUGGLE」 「ISSUXARK」 「HEART ACHE」 「MELANCHOLY」 「SUPER ASRADA」 「LUNA」 片頭曲 「DREAMER ON THE ROAD」 作詞：安藤芳彥 作曲：真崎修（日语：真崎修） 編曲：山口英字 主唱：茂村泰彥 片尾曲 「Winners」（英文版） 作詞：麻生圭子 作曲：中崎英也 編曲：矢代恒彦 主唱：茂村泰彥 「BORN TO BE CHAMP」（第6話） 作詞：坂田和子 作曲：茂村泰彥（日语：茂村泰彦） 編曲：山口英字 主唱：茂村泰彥 插曲 「FLAME!」（第3話） 作詞：茂村泰彥 作曲：原真弓 主唱：茂村泰彥 「バラードのように…」 作詞：坂田和子 作曲：瀨井廣名 主唱：茂村泰彥 「BEGINNING OF THE RACE」 「FIGHTING MACHINE」 「AKF-11」 「THE KNIGHT」 「THE RIVAL」 「LADY CREA」 「DISAPPOINTMENT」 「IN THE TWILIGHT」 片頭曲 「WIND IS HIGH」 作詞：里及塚玲央（日语：里乃塚玲央） 作曲：石川洋 編曲：茂村泰彥 主唱：木下ゆみ 片尾曲 「Get Up!」 作詞：原真弓 作曲：拓殖由秀 編曲：茂村泰彥 主唱：木下ゆみ 「BRAND NEW DREAM」（第8話） 作詞：坂田和子 作曲：中崎英也 編曲：作山功二 主唱：木下ゆみ 插曲 「見えない明日を搜して」 主唱：茂村泰彥 「BE TOUGH」（第7話） 作詞：里乃塚玲央 作曲：茂村泰彥 編曲：茂村泰彥 主唱：茂村泰彥 「風の贈り物」 作詞：坂田和子 作曲：拓植由秀 編曲：茂村泰彥 主唱：大木理紗 第一碟 「ウィンド・イズ・ハイ(唄:木下ゆみ)」 「タイム・アタック」 「ゼロ」 「ナイス・フレンド」 「デヴィルズ・ヘヴン(インストゥルメンタル)」 「サッド・ハプニングス」 「トゥルー・ラヴ」 「ザ・パーティ」 「エンゲージ・リング」 「コンパニオン・シップ」 「マイ・フェヴァリット・タイム」 「ランドール(ニュー・ヴァージョン)」 「サーキット・アローン」 「チーム・メイト」 「ハートブレイク」 「ザ・ワールド・カップ」 「ラッシュ・イン」 「ゲット・アップ!(唄:木下ゆみ)」 第二碟 「ウィンド・イズ・ハイ(歌:木下ゆみ)」 「ZEROの領域」 「優しさに包まれて」 「レザレクション」 「テラー・オブ・ゼロ」 「ビー・タフ(歌:ダイナマイト・シゲ)」 「ペイン・オブ・ザ・パスト」 「アフリケーション・アンド・ディシジョン」 「ビー・オン・ファイア」 「デンジャラス・イントリーグ」 「ゲット・アップ!(歌:木下ゆみ)」 「シャープ・センセーション」 「ウィンド・イズ・ハイ(インストゥルメンタル・ヴァージョン)」 「テネシャス・ランニング」 「ランドール2」 「サイキック・エナジー」 「デヴィルズ・ヘヴン(ニュー・ヴァージョン)」 「ザ・タイム・オブ・コンピレーション」 「ブラン・ニュー・ドリーム(歌:木下ゆみ)」 片頭曲 「Identity Crisis」 作詞：松本花奈 作曲：大門一也（日语：大門一也） 編曲：大門一也 主唱：CaYOCO 片尾曲 「WILD at HEART」 作詞：松本花奈 作曲：松原みき 編曲：添田啓二 主唱：CaYOCO 「Believe」（第4話） 作詞：松本花奈 作曲：添田啟二 編曲：添田啟二 主唱：CaYOCO 「Adagio」（第8話） 作詞：松本花奈 作曲：佐橋俊彥 編曲：佐橋俊彦 主唱：CaYOCO 插曲 「RHYTHM RED」（第6話） 作詞：中村美智子 作曲：大門一也 編曲：大門一也 主唱：大門一也 第一碟 「GPX」 「KNIFE EDGE BATTLE」 「GIRL」 「PARTY」 「PRIVATE WORD」 「ALZARD」 「FIRST TOUCH」 「Identity Crisis(INSTRUMENTAL)」 「未来への記憶(INSTRUMENTAL VERSION)」 「NAGUMO」 「FILL」 「DARK WALK」 「SIGH」 「PARTING FUGA」 「GUYS」 「PARADE FLAG」 「DECIDE」 「PRACTICE BATTLE」 「CHALLENGER」 「APOLOGY」 第二碟 「GOOD LUCK (RADIO DORAMA THEMA SONG)」 「RUN OF KNIGHT」 「TAIL TO NOSE」 「TWINE ROUND I」 「RETIRE」 「DARK CLOUDS」 「IN A FRET」 「SNEAKER」 「PUMPS」 「BARE FEET」 「CHAT」 「CHIT-CHAT」 「PROLOG OF SAGA」 「RELAX NIGHT」 「MORNING CUP」 「WHAT'S HAPPEN?」 「G. H. BLUES」 「GOOPSLAND JAZZ I」 「SUSPENSE」 「GRAY」 「ANREST」 「GUYS II」 「GUYS III」 「GOOPSLAND JAZZ II」 「WILD AT HEART (VIDEO VERSION)」 「TWINE ROUND II」 「DOUBT」 「UNBALANCE」 「GET LOST」 「OUT OF REACH」 「TEAR'S NAME」 「DE JA VU」 「IDENTITY CRISIS (VIDEO VERSION)」 第三碟 「RHYTHM RED(VIDEO INSERT VERSION)」 「TOMORROW」 「ENDRESS FIELD」 「QUIET LIFE」 「ELEGANT LIFE」 「RANDOLL'S…」 「PRANK」 「PHYSICAL」 「FEEL OF SCAT」 「THAT’S LIFE」 「SAME FEELING」 「IMAGINE LOVE」 「MEET AGAIN」 「A BIGINNING」 「SUSPECT」 「DESPAIR」 「DARK MAZE」 「DARK MAZE 2」 「FACT」 「RISING SUN」 「ABOVE THE HORIZON」 「SAME FEELING 2」 「FUTURE GPX」 「DESTINY」 「ASSAULT」 「Glorious(VIDEO INSERT VERSION)」 第四碟 「未来への記憶(CaYOCO)」 「NIGHT DEW」 「DISTINY FINAL」 「PLAY ONE’S CARD」 「CHIPS ARE DOWN」 「WITHOUT YOU」 「A WAY OF LIFE」 「WARMT」 「DETECT」 「MISSION IMPERATIVE」 「ATTACK」 「COLD SMILE」 「TUSK」 「CHOICE」 「WOUND」 「HEAT」 「LAST TRAP」 「PANDORA」 「COLLIDE」 「SAGA」 片頭曲 「Pray」 作詞：牧穗エミ（日语：牧穂エミ） 作曲：LAZY（影山浩宣） 編曲：LAZY 主唱：LAZY 「Soul of Rebirth」（第5話） 作詞：根津洋子 作曲：千澤仁 編曲：須藤賢一（日语：須藤賢一） 主唱：影山浩宣 片尾曲 「POWER of LOVE」 作詞：椎名可憐 作曲：M Rie 編曲：須藤賢一 主唱：影山浩宣 插曲 「MY REST POSE」（第1話） 主唱：影山浩宣 第一碟「LOVE」 「やすらぎ」 「Pray」（第5話） 「風」 「思惑」 「冒険」 「哀歌~魂~」 「日常」 「不安」 「想い」 「Parade」 「心機」 「風~苦戦~」 「哀歌~悲痛~」 「My Rest Pose」 「闇~対峙~」 「闇~静寂~」 「闇~困惑~」 「激闘」 「哀歌~不和~」 「予感」 「風~GPX~」 「風~闘志~」 「POWER of LOVE」 「Pray(オーケストラ・ヴァージョン)」 第二碟「POWER」 「挑戦」 「凰呀」 「哀歌~衝撃~」 「レセプション」 「哀歌~対峙~」 「決意」 「錯綜」 「憂い」 「決意~意志~ 」 「女心」 「不信」 「心情」 「静寂」 「哀歌~葛藤~」 「魂」 「決意~零の領域~」 「哀歌~運命~」 「静かな思い」 「Soul of Rebirth(影山ヒロノブ)」 「決意~限界~」 「凰呀~悲痛~」 「哀歌~悲哀~」 「決意~悲壮~」 「風~魂~」 「魂~凰呀~哀歌~決意~」 「哀歌~夢~」 「哀歌~再び~」 「Pray(LAZY)」 無特別標記則表示『TV』～『SIN』皆有。 企畫：SUNRISE 原作：矢立肇 故事原案：福田己津央 系列構成：星山博之（TV） 腳本：星山博之、島田滿、伊東恆久、福田己津央（TV～ZERO）、兩澤千晶（SAGA、SIN） 人物原案：いのまたむつみ 人物設定：吉松孝博（TV～ZERO）、久行宏和（SAGA、SIN） 機械設定：河森正治 作畫監督：重田智（SIN） 概念設計：中沢數宣（TV～ZERO） 設計協力：吉松孝博、中沢數宣（SAGA） 音樂：大谷幸（TV～ZERO）、小西真理（11與大谷幸共同）、佐橋俊彥（SAGA、SIN） 音響監督：糟谷基規 音響效果：蔭山満 錄音調整：西澤規夫 錄音助手：杣澤佳枝 錄音製作：佐藤陽子 製作人員：伊藤響、前田伸一郎（日テレ）、佐川祐子（ADK）、吉井孝幸、富田民幸（SUNRISE） 總監督：福田己津央 製作：日本電視台、ADK、SUNRISE、VAP GB：新世紀GPXサイバーフォーミュラ（1992/02/28） ——以CF人物及車賽作為藍本的棋子遊戲 SFC：新世紀GPXサイバーフォーミュラ（1992/03/19） ——第一款閃電霹靂車的賽車遊戲 PS：新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者（1999/03/18） ——此非正式車賽，以司馬誠一郎為主角 PC：Cyber Grandprix Championship β版（ver 0.24）（2001/08/10） ——第一代同人作品，PROJECT YNP開發，但未獲官方認可，因此出售一段時間後停售 PS2：新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Infinity（2003/12/18） ——第一款登陸PS2的閃電霹靂車遊戲 PC：新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX（2003/12/30） ——第二代同人作品及資料片BoostPack，已獲官方認可 GC：新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Evolution（2004/07/29） ——為PS2的《Road to the Infinity》之移植改良版 PS2：新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Infinity 2（2005/08/04） ——增加2023年的第18屆大賽 PS2：新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Infinity 3（2006/10/26） ——增加2024年的第19屆大賽 PS2：新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Infinity 4（2007/10/04） ——增加2015年的許多車種、越野賽道、故事模式 PSP：新世紀GPXサイバーフォーミュラ VS（2008/07/10） ——以TV系列為主軸的遊戲 PC：新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI（2012/08/11） ——第三代同人作品 PC：新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER（2018/08/11） ——第四代同人作品-支援VR 高智能方程式ZERO playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLxSscENEp7Jgvd7Mh1tBfgWmitzhSZk8n （页面存档备份，存于互联网档案馆） 高智能方程式ZERO playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLxSscENEp7Jgv63BpD8ovpSFlCSOu8DvO （页面存档备份，存于互联网档案馆） 《高智能方程式SAGA》playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLxSscENEp7JgQvieGk4fBN7k5kOkV39n7 （页面存档备份，存于互联网档案馆） 《高智能方程式SIN》playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLxSscENEp7Jhvg0oQv2-2zfLLsPAIVtV8 （页面存档备份，存于互联网档案馆） （日語）閃電霹靂車動畫 （页面存档备份，存于互联网档案馆） （日語）SUNRISE （页面存档备份，存于互联网档案馆） （日語）PROJECT YNP （页面存档备份，存于互联网档案馆） 日本主題 文化主題 動漫主題