死亡鬼屋打字版

《死亡鬼屋打字版》（日语：ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド，英语：The Typing of the Dead，中国大陆译作“死亡打字机”，香港和台湾译作“死亡鬼屋打字版”）是在1999年根據《死亡鬼屋2（日语：ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2）》改編的一個街機游戏(之後在Dreamcast、微軟視窗、跟PS2上推出)。而死亡之屋打字版則是利用敲“電腦鍵盤”的方式代替原作中的光線槍射擊。 這是個有教育性的遊戲，因为玩家需要提高自己的打字技巧才能成功，但是評論家普遍對於頗具喜剧性的內容感到讚賞。 死亡之屋打字版被认为是將《死亡鬼屋2（英语：The House of the Dead 2）》原始的各種設定做原創的模組或是重新改編。跟原作一樣，《死亡打字员》是一個固定視角的第一人稱射擊遊戲，但消滅殭屍或敵人的方式卻是以輸入單字或是詞組代替射擊。當發現敵人時，他們會伴隨著一個顯示單字、句子、或是詞組的訊息框，你必須跟著輸入內容才能消滅敵人。而詞組的長度跟複雜度會在遊戲進行時慢慢增加。其他特徵還包含保留了挑戰救出生還者，數量多寡會影響玩家前往最後終點所經過的路線，以及遍佈於遊戲中隱藏物品。 各個關卡都有特殊的挑戰區域，玩家必須在限定時間內消滅一定數量的殭屍，和使用与平常不同的方式挑戰魔王(例如：輸入一個很長的句子、輸入問題的答案等等……)遊戲故事進行模式有兩種，“原创模式”跟“街機模式”，而且還有“教程”、“訓練”，跟“魔王挑戰”模式可額外提供打字練習。其他改變大多非常普通，包含将僵尸所持有的武器改为锅铲与玩具锤等无害的物件，以及使用幫AMS探員裝備带電腦鍵盤和配备電池的 DreamCast 代替手枪。 遊戲劇情幾乎跟《死亡鬼屋2》完全一樣。故事開始於2000年2月26日，一群AMS探員被派遣到意大利威尼斯調查一個殭屍暴動的事件。玩家可以操作兩個人物，詹姆斯(James)跟哈瑞(Harry)，他們在接受回復原狀命令之前，开始是被送去尋找AMS的 “G”探员。他們很快的查出暴動的主使者是一個企圖統治地球的銀行大亨“黃金人”(Goldman，又称高曼) 這款遊戲圍繞以摧毀黃金人創造的的怪物，解決最後的魔王“皇帝”。還有3種有趣的結局畫面，就看你怎麼回答最後皇帝問你的問題。 《死亡鬼屋打字版》第一次是1999年在日本以配有2個QWERTY鍵盤的特殊街機發行。這是 Sega 旗下的新研發團隊 Smilebit 第一次研發的遊戲之一。 第一個家用版本是在2000年3月30日在日本 Dreamcast 主機上發行的。北美版則是隔年的1月。而個人電腦版本是由 Empire Interactive 在2001年9月發行的。 目前最新的版本是PS2版，標題是《死亡鬼屋打字版：殭屍大恐慌》。這個版本在2004年12月在日本發行，包裝還附有一個USB鍵盤。雖然PS2版是將DC版再更新，還在主線劇情中增加了新的＂迷你遊戲＂，但是遊戲本身並沒有多大的改變，評論家對於畫面加強的期待仍舊落空。 2007年10月，可以在 GameTap 網站上玩到本遊戲。 續作《死亡鬼屋打字版2》已經在2007年12月發行。以《死亡鬼屋3（英语：The House of the Dead III）》在2008年上市的新版做改編。2008年5月Sega發布死亡鬼屋2的Nintendo DS版本《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》，被設計成語言學習遊戲。 总体看来，《死亡鬼屋打字版》是一款在娛樂性上很高評價的遊戲。評論家對於遊戲的趣味與創新的風格大力讚賞，特別是遊戲後期出現奇怪的詞句。連原來《死亡鬼屋2》死氣沉沉的聲音表現也被认为对这游戏的吸引力加分。 這個遊戲有個一直受到大眾批評的地方，那就是雖然這是新版遊戲，但是在畫質上並沒有加強，還是沿用原作《死亡鬼屋2》街機版本的畫質。《電腦世界(PC World)》雜誌更因此對這款遊戲大肆批評，將這款遊戲列入他們“今生十大最爛遊戲” 《遊戲情報員》(Game Informer)雜誌將這個遊戲列入十大古怪遊戲。 《死亡鬼屋》 《死亡打字员：完杀（英语：The House of the Dead: Overkill）》 《纸境奇缘（英语：Epistory）》 《金山打字通》 死亡之屋打字版. Planet Dreamcast. GameSpy. [2008-03-09]. （原始内容存档于2009-01-25）.  死亡之屋打字版. Just Games Retro. [2008-03-09]. （原始内容存档于2008-03-04）.  死亡之屋打字版(進口版). IGN. 2000-04-24 [2008-03-09]. （原始内容存档于2012-02-18）.  死亡之屋打字版. IGN. 2001-01-23 [2008-03-09]. （原始内容存档于2012-08-18）.  死亡鬼屋2. IGN. 1999-09-08 [2008-03-09]. （原始内容存档于2012-03-28）.  詹姆斯：『這個城市發生什麼事情？』，哈瑞：『不清楚……但是非常像1998年的居里安事件。[……]詹姆斯，一起阻止這個城市發生混亂。』(死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001年) 哈瑞：『很好，1998年的居里安事件……你猜是谁在幕後主使著。是黃金人。他是個有名的頂尖財團龍頭跟基因學的專家。我們必須阻止他。』(＂死亡之屋打字版＂ Sega / Smilebit, 2001.) 詹姆斯：『黃金人！你知道你在做什麼嗎？！』黃金人：『我完全清楚我在幹什麼。難道你看不出來嗎？人类犯下了罪……破壞自然的生命循環……這項原罪人們有責任去……去保護生命的循環……我创造了一个生物来支配全人类。』。 (死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001.) 死亡之屋打字版問與答. passagen.se. [2008-03-08]. （原始内容存档于2003-07-05）.  死亡之屋打字版. Killer List of Videogames. [2008-03-09]. （原始内容存档于2009-02-02）.  Smilebit. IGN. [2008-03-09]. （原始内容存档于2008-02-06）.  コンシューマ初のタイピングゲームがついにドリームキャストに登場！. 世嘉公司. [2013年6月3日]. （原始内容存档于2014年9月7日） （日语）.  Sega釋出更多死亡之屋打字版訊息. IGN. 2000 [2008-03-28]. （原始内容存档于2011-09-27）.  Walker, Trey. 現在可以打出死亡. Gamespot. 2001-09-24 [2008-03-09]. （原始内容存档于2011-05-25）.  Gantayat, Anoop. 死亡之屋打字版移植PS2. IGN. 2004-09-17 [2008-03-09]. （原始内容存档于2012-02-25）.  Torres, Ricardo. 死亡之屋打字版：僵屍恐慌. Gamespot. 2004-09-24 [2008-03-09]. （原始内容存档于2009-02-01）.  Sliwinski, Alexander. 10月可以在GameTap玩到死亡鬼屋打字版. Joystiq. 2007-09-19 [2008-03-09]. （原始内容存档于2007-09-25）.  Sliwinski, Alexander. 再一次鍵入死者之文. Joystiq. 2007-04-22 [2008-03-09]. （原始内容存档于2007-12-16）.  死亡鬼屋打字版2. IGN. [2008-03-09]. （原始内容存档于2012-04-02）.  Fletcher, J.C. 像G一樣學習英文. DS Fanboy. 2008-02-06 [2008-03-09]. （原始内容存档于2008-02-07）.  Sam. 《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》鍛鍊英語能力來打倒僵屍. 巴哈姆特. 2008-04-15 [2008-07-07]. （原始内容存档于2017-12-28）.  Park, Andrew. 死亡鬼屋打字版 (PC版). Gamespot. 2001-10-09 [2008-03-09]. （原始内容存档于2011-05-25）.  Gerstmann, Jeff. 死亡之屋打字版 (Dreamcast). Gamespot. 2000-04-11 [2008-03-09]. （原始内容存档于2011-05-25）.  Bock, Dave. Typing of the Dead. Monsters At Play. [2008-03-13]. （原始内容存档于2008-07-03）.  Townsend, Ermu. 十大最爛遊戲. PC World. 2006-10-23 [2008-05-17]. （原始内容存档于2020-03-31）.  “今生十大最怪遊戲,” Game Informer 180 (April 2008): 28. 官方网站 （日語）