少年Jump (美國)

《少年Jump》（英語：Shonen Jump，縮寫為SJ）是美國碧日傳媒出版的日本少年漫畫月刊，於2002年11月26日發行創刊號（2003年1月號）。該雜誌以日本集英社出版的暢銷雜誌《週刊少年Jump》為藍本，再針對美國讀者進行調整，例如從原本的週刊改成月刊形式。除了漫畫以外，雜誌也收錄有關日語、日本文化的文章，以及日本動漫、電玩和公仔的相關資訊。雜誌開辦前，碧日傳媒展開了規模廣大的宣傳活動。隨著雜誌的創刊，碧日傳媒也推出了與該雜誌同名的少年漫畫、小說、動畫、家用媒體和漫迷公式書品牌。 該雜誌的目標讀者群為10多歲的青少年。創刊號在發售前就供不應求，最後賣出了超過30萬份。之後雜誌的銷量維持著一定的水平，是北美最暢銷的日本漫畫雜誌。至2008年，雜誌的平均發行量落在21萬5千份，其中有一半是訂戶訂閱而非店鋪零售。根據統計，雜誌的主要讀者群為13至17歲的青年，男性讀者佔了64%。《少年Jump》的漫畫內容和CP值獲得評論家的好評。雜誌於2002年底榮獲ICv2獎的「年度最佳漫畫產品」，並在2009年獲得日本動畫振興協會獎的「最佳出版物獎」。 到了2010年，雜誌的平均發行量掉到10萬份左右。2011年10月，碧日傳媒在紐約動漫展上宣布《少年Jump》的網路版《週刊少年Jump Alpha（英语：Weekly Shonen Jump (American magazine)）》將於2012年1月30日發布，取代紙本雜誌。紙本雜誌於2012年4月號推出後停刊。2018年12月10日，網路版也發布了最後一期，之後轉為付費會員制的漫畫網站。 2002年6月，美國碧日傳媒和日本集英社宣布，前者將開始出版日本高人氣漫畫雜誌《週刊少年Jump》的英文版《少年Jump》。卡通頻道、陽光海岸電影公司（英语：Suncoast Motion Picture Company）和鑽石分銷公司（英语：Diamond Distributors）等公司簽約成為雜誌的宣傳夥伴。雖然是以《週刊少年Jump》為藍本，不過碧日傳媒表示，《少年Jump》不會是「徹頭徹尾」的複製品，他們會從中挑選覺得最適合美國讀者的作品來刊載。為了適應美國漫畫的出版體系，《少年Jump》不採用《週刊少年Jump》的週刊模式，而是以一個月一期的頻率出刊。《少年Jump》採用日本漫畫由右而左的閱讀方式，與一般的美國漫畫相反。 雜誌的第一任總編輯由傑森·湯普森（英语：Jason Thompson (writer)）擔任，他是碧日傳媒的漫畫編輯，負責過《七龍珠》的英文代理版。一開始，碧日傳媒希望以所有年齡層的讀者為目標，但為了能在內容上擁有更大的自由度，最後選擇在雜誌上註明適合閱讀年齡為13歲或以上。然而，隨著日本漫畫登上主流媒體版面，大眾對於日本漫畫的關注日漸增加，造成一些漫畫的內容遭到編輯。湯普森表示，要與那些作品會登在創刊號上的作家們合作是一項挑戰，因為他們會擔心作品會被過度修改。 日本漫畫雜誌在美國獲得成功的機率不高，碧日傳媒希望雜誌的總發行量可以在創刊頭3年達到100萬份。為了實現此一目標，碧日傳媒為創刊號的發行投入了數百萬美元的廣告費用，宣傳和銷售管道不僅限於流行文化專賣店，還包括大眾市場（英语：Mass market）在內，確保雜誌收錄的漫畫已經因為動畫在卡通頻道播出而累積一定人氣。為了資助龐大的廣告費用，集英社於2002年8月購買了碧日傳媒的股權。 與大多數雜誌的創刊情形不同，碧日傳媒允許零售業者將《少年Jump》的頭2期退貨，讓他們可以無後顧之憂地上架販賣，同時觀察雜誌的銷售狀況。零售業者也拿到了一定數量的免費樣本，其中有10萬份在圣地亚哥国际漫画展發送，另有10萬份則分發給雜誌的合夥公司陽光海岸供人取閱。卡通頻道也開始在自家頻道Adult Swim的網站上發布試閱章節和串流媒體內容，並貼上醒目的《少年Jump》官網連結。 雜誌的試閱版首先於2002年7月出版，創刊號接著於2002年11月26日發售，期數為2003年1月號。創刊號共刊載了5部漫畫：《七龙珠Z》、《沙漠大冒險》、《遊戲王》、《幽遊白書》和《ONE PIECE》。由於雜誌的創刊相當成功，總編輯湯普森獲得到日本與集英社編輯实习的機會，不過他拒絕了，原因是對業務管理興趣缺缺，而且他也想要忙自己的企劃。《少年Jump》發行6期後，湯普森表達自己想投入創作漫畫《The Stiff》的意願。他後來告訴《漫畫雜誌（英语：The Comics Journal）》：「我當時告訴碧日說，我想要兼職，否則我就辭職。這麼做恐怕不是個好主意。」湯普森最後辭掉了總編輯的職務，由他的前上司Yumi Hoashi接手。 2005年2月，碧日傳媒宣布推出姊妹刊物《少女Beat》，刊載少女漫畫並以女性為目標讀者群。《少女Beat》於2005年6月創刊，創刊號的期數為2005年7月號，後來因為公司經濟狀況不佳而在2009年7月號發行後宣告停刊。馬克·魏登鮑姆（英语：Marc Weidenbaum）於2006年被任命為兩部雜誌的總編輯，並一直負責到2009年2月13日碧日傳媒宣布他離開公司為止。下一任總編輯由葛蘭特·勞爾瑞（Grant Lowery）擔任。 2010年底，資深編輯喬爾·艾諾斯（Joel Enos）指出，由於網路盜版漫畫猖獗，推出正版網路漫畫平台變得越來越重要，但也表示支持網路化和支持紙本雜誌的讀者各占一半，這麼看來最好的方法是網路版和紙本並存。雜誌於2011年1月號進行了改版。2011年10月，碧日傳媒在紐約動漫展上宣布《少年Jump》的網路版《週刊少年Jump Alpha（英语：Weekly Shonen Jump (American magazine)）》將於2012年1月30日發布，取代紙本雜誌。2012年3月，紙本版的最後一期（2012年4月號）出版，宣告停刊。2013年1月21日，《週刊少年Jump Alpha》改名為《週刊少年Jump》（Weekly Shonen Jump），且內容上開始與日本的《週刊少年Jump》接軌。到了2018年12月10日，美國版《週刊少年Jump》也發布了最後一期，之後轉為付費會員制的漫畫網站。 《少年Jump》的內容以連載日本漫畫為主，此外每期也包含動漫相關遊戲或玩具的評測、介紹日語和日本文化的文章、漫畫家訪談、動漫相關新聞、漫畫內容搶先看、粉絲相關單元（例如粉絲繪圖或讀者來信）、互動小遊戲和小知識單元等。雜誌還會定期附贈免費贈品，如交換卡片遊戲的稀有卡牌（例如《遊戲王》）、DVD內容搶先看以及电子游戏的試玩光碟。創刊初期，每期的內容大約有300頁，到了2008年已經增加到超過350頁，零售價格為4.99美元。 雜誌官網包含所有屬於「少年Jump」叢書的漫畫的資訊、作者資料，以及即將出刊的期數內容預覽。訂戶可以使用官網的額外服務，如瀏覽雜誌連載漫畫和「少年Jump」叢書漫畫的搶先看內容、下載桌布、發送网络明信片和玩遊戲。 與《週刊少年Jump》一樣，《少年Jump》每年也會推出幾期額外的特刊，特別介紹某一部特定的漫畫。這些期數被視為收藏品，當中收錄有漫畫劇情和角色的大量細節介紹、相關改編作品的資訊，以及免費的高級贈品（例如全開海報）。雜誌的滿週年紀念刊每年都會推出，大多頁數加量、全彩印刷，贈品也更好。為了慶祝雜誌創刊5週年，碧日傳媒還推出了部分熱門連載漫畫的精裝「愛藏版」（Collector Editions），除了版面加大、採用高級紙之外，同時也包含原本沒有的額外彩頁。精裝本《少年Jump五週年紀念珍藏版》（Shonen Jump Fifth Anniversary Collector's Edition）也跟著問世，內有雜誌最暢銷的連載作品的章節內容、5年來雜誌收錄的各種文章和採訪、追溯日本漫畫歷史的時間軸，以及《少年Jump》和《週刊少年Jump》的編輯寫的文章。 《少年Jump》的內容以連載日本漫畫為主，創刊號收錄了5篇日本漫畫，之後增加到每期7篇漫畫。 從創刊到停刊為止，該雜誌共連載了18篇作品，其中有13篇的連載在停刊前就已經結束，讓其他漫畫頂替；只有4篇是在全部內容連載完畢後才下檔。《少年Jump》連載的作品會由碧日傳媒旗下的同名出版品牌「少年Jump」或「少年Jump進階」（Shonen Jump Advanced）發行单行本。 隨著《少年Jump》雜誌的誕生，碧日傳媒新成立了一個出版品牌「少年Jump」，專門出版少年漫畫的單行本，品項包含在《少年Jump》雜誌上連載的漫畫，以及其他碧日取得授權的少年漫畫。另一個漫畫品牌「少年Jump進階」（Shonen Jump Advanced）於2005年4月創辦，出版物包含更多題材偏成熟的作品，以年紀較大的青少年和青年為目標讀者群。2005年10月，碧日傳媒成立了「少年Jump家用媒體」（Shonen Jump Home Video）品牌，發行日本動畫和《少年Jump》連載漫畫的OVA。 2006年，碧日傳媒宣布成立新品牌「SJ小說」（SJ Fiction），隸屬於碧日旗下的碧日小說（Viz Fiction）部門。「SJ小說」專門出版《少年Jump》連載漫畫的相關輕小說作品。至於「SJ檔案」（SJ Profiles）則負責發行《少年Jump》連載漫畫的公式漫迷手冊（fan books）、資料集（data books），以及其他相關書籍；至於美術畫集則由「SJ美術」（Art of SJ）出版。 《少年Jump》的創刊號賣出超過30萬份，遠遠超過碧日傳媒原本預期的10萬份，成為2002年最暢銷的漫畫出版品之一。創刊號首刷25萬份在開賣前就供不應求，補印了2次才完全滿足市場需求。創刊號出版後，雜誌每期的平均發行量為19萬份，但到了創刊滿1年時就已經飆升至30萬5千份。《少年Jump》2003年8月號附贈有即將推出的《遊戲王》电腦游戏試玩，結果銷售量達到了54萬份，創下紀錄。到了2004年7月，雜誌的發行量大約維持在30萬份左右，穩坐北美最暢銷的日本漫畫雜誌寶座，2006年初又上升至35萬份。2008年，雜誌的平均發行量落在21萬5千份，其中54%來自訂戶訂閱。之後雜誌的訂戶量有所下降，2009年5月報導的平均發行量是20萬份，至2010年底，雜誌每期的發行量大約是10萬左右，還算是不錯。 雖然雜誌的目標讀者群是10多歲的青少年，不過根據碧日傳媒於2008年提供的資料，雜誌的男性讀者僅佔了64%，女性讀者和成人讀者並不在少數，分別佔了全體讀者的36%和37%。讀者年齡的中位數為16歲，且有超過一半的讀者年齡介於13到17歲之間。官方調查顯示，在未成年讀者中，女性讀者的年齡層偏低，中位數為12歲。 《少年Jump》有北美最成功且最受歡迎的日本漫畫雜誌之稱，除了擁有空前絕後的發行量之外，雜誌銷量也是居高不下。雜誌收錄的漫畫作品中有許多成了暢銷書，光是其中的《火影忍者》單行本就獨佔了2006年北美日本漫畫總銷量的一成左右。2002年12月，《少年Jump》榮獲ICv2獎的「年度最佳漫畫產品」，原因包含其創下前所未有的高銷量，以及成功透過與卡通頻道合作和贈品，將漫畫與電視媒介及當紅的《遊戲王》交換卡片遊戲緊密結合。2009年，《少年Jump》獲得日本動畫振興協會獎的「最佳出版物獎」。 評論家對編輯部選擇連載漫畫的眼光，以及每期收錄的各種文章給予好評。創刊初期，動畫新聞網的約翰·賈卡拉（John Jakala）撰文表示，他將《少年Jump》的創刊號和其競爭對手《雷神Comics（英语：Raijin Comics）》的創刊號進行了比較，由《少年Jump》勝出。賈卡拉預言，《少年Jump》將憑藉著高品質的內容和高CP值在北美勢如破竹。在之後的評論中，賈卡拉表示，《少年Jump》讓「美國漫畫相形失色」，將價錢相近的美國漫畫書拿來與雜誌一比，內容分量高下立分。不過他也指出，雜誌出到第3期時，一些連載漫畫的情節元素已經顯得沒有新意。網站Comic Book Bin的編者勒羅伊·朵瑞索（Leroy Douresseaux）稱讚雜誌的高CP值，並表示雜誌收錄的每篇漫畫都是「有頭有尾的完整故事，令人滿意」，而且都附有角色和劇情簡介，讀者就算錯過了某一期，依舊可以輕鬆跟上進度。 2004年4月，美國佛羅里達州的一位小學老師投訴，一名5年級學生在學校書展上買的《少年Jump》包含不當內容，引發爭議，有1萬8千份的雜誌遭到退回。碧日傳媒的發言人承認，雜誌內容明顯是針對年紀更大的讀者，確實不該出現在書展上，不過也反駁部分投訴內容是文化差异或誤會。 日本以外地區出版的日本漫畫雜誌列表 「Shonen」是日文「少年（しょうねん，shōnen）」的羅馬字。 當時名為「碧日通訊」（Viz Communications）。 從Amazon的資料可以得知他在2009年10月號和2010年2月號擔任主編者，但沒有進一步的網路資料，實際情況需要查閱實體紙本雜誌。 碧日將《遊戲王》原作按照劇情切分為數個篇章出版，這只是其中一個篇章，並非完整作品。 為了縮小和日文地區的進度差距，碧日在2007年的最後4個月加快了單行本的出版速度，期間《少年Jump》暫停刊出《火影忍者》，略過了許多話數。 除另行註明外，以下資料皆為英文。 Reid, Calvin. At Comics' BEA, Talk of Manga and Book-Trade Permeate. Publishers Weekly. 2002-08-06 [2020-07-28]. （原始内容存档于2013-10-30）.  Wolk, Douglas; Reid, Calvin. Trade Book Comics in Demand at Comic-Con. Publishers Weekly. 2002-08-09 [2020-07-28]. （原始内容存档于2020-08-29）.  Viz and Shueisha To Launch Mass Market Boys Magazine in US. ICv2. 2002-06-10 [2008-06-30]. （原始内容存档于2008-06-16）.  DBZ and Yu Gi Oh Headline US Shonen Jump. ICv2. 2002-06-12 [2008-06-30]. （原始内容存档于2008-07-14）.  Interview with Viz Management, Part I. ICv2. 2002-08-13 [2008-07-01]. （原始内容存档于2008-06-22）.  Aoki, Deb. Interview: Jason Thompson. About.com. 2007 [2009-03-11]. （原始内容存档于2009-06-02）.  Shueisha Buys Equity Interest in Viz. ICv2. 2002-08-02 [2008-07-01]. （原始内容存档于2008-08-03）.  Viz To Make First Two Shonen Jump Issues Returnable. ICv2. 2002-07-28 [2008-06-30]. （原始内容存档于2008-08-03）.  Viz's Shonen Jump Print Magazine to End Next March. Anime News Network. 2011-10-14 [2011-10-14]. （原始内容存档于2011-10-15）.  Shonen Jump Line-up Tied to Cartoon Network. ICv2. 2002-08-07 [2008-07-01]. （原始内容存档于2009-03-22）.  Jakala, John. Shonen Jump, Volume 1. Anime News Network. 2003-01-02 [2008-07-11]. （原始内容存档于2011-02-11）.  Jakala, John. Shonen Jump 2. Anime News Network. 2003-02-02 [2008-07-01]. （原始内容存档于2008-07-05）.  Farago, Andrew. Jason Thompson. The Comics Journal（英语：The Comics Journal）. 2007-09-30 [2009-03-11]. （原始内容存档于2009-07-24）.  Viz Names New Shonen Jump, Shojo Beat Editor-in-Chief. Anime News Network. 2006-11-15 [2008-03-07]. （原始内容存档于2008-02-24）.  Shojo Beat Details. Anime News Network. 2005-02-08 [2008-03-07]. （原始内容存档于2008-04-20）.  Shojo Beat Magazine No Longer Accepting Subscriptions. Anime News Network. 2009-05-19 [2009-05-19]. （原始内容存档于2009-05-21）.  VP/Shonen Jump EIC Weidenbaum Leaves Viz (Updated). Anime News Network. 2009-02-13 [2009-02-13]. （原始内容存档于2009-02-16）.  SHONEN JUMP OCTOBER 2009 (BLEACH- ENTER THE INFINITE SLICK, VOLUME 7, ISSUE 10). Amazon.com. [2020-07-24]. （原始内容存档于2020-08-29）.  Shonen Jump # 86 (February 2010). Amazon.com. [2020-07-24]. （原始内容存档于2020-08-29）.  Cha, Kai-Ming. Viz's 'Shonen Jump' Magazine Gets Facelift Online and Off. Publishers Weekly. 2010-11-11 [2020-07-28]. （原始内容存档于2010-12-17）.  Viz to Launch Weekly Shonen Jump Alpha Digital Anthology. Anime News Network. 2011-10-14 [2011-10-14]. （原始内容存档于2015-04-04）.  Alverson, Brigid. Viz To Publish ‘Neon Genesis Evangelion’ Worldwide November 2. Publishers Weekly. 2012-11-01 [2020-07-28]. （原始内容存档于2018-04-06）.  STAY TUNED!. Viz Media. 2013-01-17 [2013-01-17]. （原始内容存档于2020-08-29）.  All New SHONEN JUMP ALPHA Coming Soon!. VIZ Media. 2012-11-26 [2012-11-26]. （原始内容存档于2012-12-07）.  VIZ MEDIA MAKES TOP SHONEN JUMP MANGA CHAPTERS AVAILABLE FOR FREE AND SIMULTANEOUS WITH JAPANESE DEBUT. Viz Media. 2018-12-17 [2020-07-27]. （原始内容存档于2019-01-31）.  Shonen Jump Media Kit (PDF) (新闻稿). Viz Media. 2008 [2008-06-29]. （原始内容 (PDF)存档于2008-09-20）.  Macdonald, Christopher. Hikaru No Go starts in December. Anime News Network. 2003-11-11 [2020-07-27]. （原始内容存档于2018-10-06）.  Manga Series. Shonen Jump Online. Viz Media. [2008-07-02]. （原始内容存档于2008-07-24）.  SJ Artists. Shonen Jump Online. Viz Media. [2008-07-02]. （原始内容存档于2008-07-24）.  Sneak Peek. Shonen Jump Online. Viz Media. [2008-07-02]. （原始内容存档于2008-07-24）.  Downloads. Shonen Jump Online. Viz Media. [2008-07-02]. （原始内容存档于2008-07-24）.  Viz Announces Anniversary Edition of Shonen Jump (新闻稿). Anime News Network. 2003-11-11 [2008-07-06]. （原始内容存档于2008-08-04）.  Viz Media Announces Anniversary Edition of Shonen Jump (新闻稿). Anime News Network. 2005-12-06 [2008-07-06]. （原始内容存档于2008-08-03）.  Viz to Ship Anniversary Shonen Jump, Naruto Kids' Novels (Updated). Anime News Network. 2008-06-02 [2008-07-06]. （原始内容存档于2016-12-31）.  Shonen Jump Celebrates Anniversary. IGN. 2008-07-10 [2008-07-11]. （原始内容存档于2008-07-14）.  Jakala, John. Shonen Jump, Volume 3. Anime News Network. 2003-02-13 [2008-07-11]. （原始内容存档于2014-07-12）.  Loo, Egan. Yu Yu Hakusho, Yu-Gi-Oh! GX End in Shonen Jump USA. Anime News Network. 2009-11-28 [2020-07-27]. （原始内容存档于2019-05-28）.  Alverson, Brigid. Viz Speeds Up Naruto Releases. Publishers Weekly. 2007-05-01 [2007-10-12]. （原始内容存档于2013-03-30）.  Macdonald, Christopher. Viz makes Hikaru no Go and Kenshin official. Anime News Network. 2003-07-24 [2020-07-27]. （原始内容存档于2020-06-14）.  Mays, Jonathan. Yu-Gi-Oh! GX Coming to Shonen Jump. Anime News Network. 2006-07-18 [2020-07-27]. （原始内容存档于2019-10-24）.  Alverson, Brigid. Manga in San Diego. Publishers Weekly. 2012-11-01 [2020-07-28]. （原始内容存档于2020-08-29）.  Alverson, Brigid. Viz App Brings Manga to the iPad. Publishers Weekly. 2011-04-05 [2020-07-28]. （原始内容存档于2011-09-13）.  Shonen Jump Advanced Line Targets Older Teens. ICv2. 2004-12-20 [2008-07-01]. （原始内容存档于2008-08-03）.  Reid, Calvin. Viz Debuts Shonen Jump Advanced. Publishers Weekly. 2005-01-03 [2020-07-28]. （原始内容存档于2019-10-10）.  Viz Launches Shonen Jump Home Video (新闻稿). Anime News Network. 2005-10-14 [2008-07-06]. （原始内容存档于2008-06-04）.  Viz Media Announces Three New Fiction Novels (新闻稿). Anime News Network. 2006-09-15 [2008-07-06]. （原始内容存档于2008-08-03）.  SJ Fiction. Viz Media. [2008-07-06]. （原始内容存档于2008-07-05）.  SJ Profiles. Viz Media. [2008-07-06]. （原始内容存档于2008-07-05）.  Art of SJ. Viz Media. [2008-07-06]. （原始内容存档于2008-07-05）.  Shonen Jump #1 in Third Printing. ICv2. 2002-12-10 [2008-07-01]. （原始内容存档于2009-03-22）.  Shonen Jump Sales Skyrocket to 305,000!. ICv2. 2003-11-13 [2008-07-01]. （原始内容存档于2008-08-03）.  Macdonald, Christopher. Japanese Magazine Circulation. Anime News Network. 2004-07-13 [2020-07-27]. （原始内容存档于2019-05-25）.  Macdonald, Christopher. Japanese Manga Anthology Circulation Falling. Anime News Network. 2006-01-12 [2020-07-27]. （原始内容存档于2019-05-08）.  Reid, Calvin. Viz Cancels 'Shojo Beat' Manga Teen Mag. Publishers Weekly. 2009-05-20 [2020-07-28]. （原始内容存档于2013-09-10）.  Cha, Kai-Ming. Viz Media Launches IKKI, New Online Magazine Venture. Publishers Weekly. 2009-05-21 [2020-07-28]. （原始内容存档于2013-09-10）.  Naruto Nabs Quill Award. ICv2. 2006-10-12 [2008-04-07]. （原始内容存档于2011-06-11）.  ICv2 2002 Comic Awards, Part 1. ICv2. 2002-12-29 [2008-07-01]. （原始内容存档于2008-07-25）.  Naruto SPJA Industry Award Winners Announced at Anime Expo. Anime news Network. 2009-07-03 [2009-07-03]. （原始内容存档于2011-06-28）.  Douresseaux, Leroy. SHONEN JUMP VOL. 1 #8. Comic Book Bin. 2003-10-12 [2008-07-11]. （原始内容存档于2008-10-11）.  Douresseaux, Leroy. Shonen Jump: Vol. 4: Issue 7. Comic Book Bin. 2007-04-27 [2008-07-11]. （原始内容存档于2008-08-04）.  Reid, Calvin. Viz Manga Pulled from Some Scholastic Fairs. Publishers Weekly. 2004-04-02 [2020-07-28]. （原始内容存档于2020-08-29）.  官方网站 少年Jump在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）