Pygame

pygame是跨平台Python模块组，专为电子游戏设计。包含图像、声音。建立在SDL基础上，允许实时电子游戏研发而无需被低階语言，如C语言或是更低階的組合語言束缚。基于这样一个设想，所有需要的游戏功能和理念都（主要是图像方面）完全简化位游戏逻辑本身，所有的资源结构都可以由高级语言提供，如Python。 pygame原为代替突然停止的pySDL。 pygame應用程式能夠在Android手機和平板執行，採用pygame對於Android的子集(pgs4a)。 支援Android的聲音，振動，鍵盤和加速。但缺點是沒有辦法在iOS上執行pygame應用程式。其它pgs4a的主要限制是缺乏對於多點觸控的支援， 這使得雙指縮放，以及旋轉無法使用。另一個pygame在Android子集的替代方案是Kivy，它包含了多點觸控及iOS的支援。 這段代碼假設在它運行的同一個目錄中有一個名為 ball.png 的（球的）圖像，它將在窗口中快速移動。 import sys, pygame pygame.init() size = width, height = 320, 240 speed = [2, 2] black = 0, 0, 0 screen = pygame.display.set_mode(size) ball = pygame.image.load("ball.png") ballrect = ball.get_rect() while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() ballrect = ballrect.move(speed) if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width: speed[0] = -speed[0] if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height: speed[1] = -speed[1] screen.fill(black) screen.blit(ball, ballrect) pygame.display.flip() 自由软件主题 电子游戏主题 展示： Pyweek，游戏制作竞赛，时间限制在7天内 Ludum Dare，LD48 游戏制作竞赛，时间限制在48小时内 2D引擎和库： Phil's Pygame Utilities (PGU)（页面存档备份，存于互联网档案馆）是增强pygame的库和工具的集合。工具tile编辑器和一个关卡编辑器。（tile, isometric, hexagonal）GUI增强包括全功能GUI，html渲染，文档输出，文本渲染。函式庫包括精靈和拼接圖電子遊戲引擎（瓷磚圖, 立体圖, 六角圖）, 和一個狀態引擎，计时器，高分系统。 Pyglet，一个OpenGL库，类似pygame 有定期的競賽，叫做PyWeek. 使用Python寫出遊戲(通常但不一定使用pygame)。社群已經創造了許多Pygame的教學。 Shinners, Pete. Python Pygame Introduction - History. [2018-10-18]. （原始内容存档于2019-09-17）.  Downloads - Pygame - Python game development. [2018-10-18]. （原始内容存档于2018-04-13）.  pygame 2.0.1 - The Age Of Aquarius release. GitHub. [2021-05-27]. （原始内容存档于2021-03-22）.  About — wiki. [2019-12-30]. （原始内容存档于2019-09-18）.  Libregamewiki's article on Pygame. [2008-12-19]. （原始内容存档于2008-12-30）.  存档副本. [2015-09-03]. （原始内容存档于2015-08-10）.  存档副本. [2014-10-14]. （原始内容存档于2014-10-19）.  存档副本. [2015-09-03]. （原始内容存档于2015-09-01）.  Zed Shaw. Learn Python the hard way. Addison-Wesley Professional. 2017 [2021-09-21]. ISBN 978-0134692883. （原始内容存档于2021-09-06）.  PyWeek - Python Game Programming Challenge. [2018-08-09]. （原始内容存档于2008-12-17）.  存档副本. [2018-08-09]. （原始内容存档于2018-08-09）.  存档副本. [2018-08-09]. （原始内容存档于2020-03-06）.  pygame documentation: Tutorials. [2017-11-12]. （原始内容存档于2017-11-10）.  Shinners, Pete. Line by line tutorial — Tutorial for beginners. [2008-12-19]. （原始内容存档于2005-02-05）.  Creating Games with Python - A tutorial explaining how to use Pygame for game development and improved execution. [2008-12-19]. （原始内容存档于2008-12-20）.  PyGame Tutorials - tutorials with OOP approach. [2018-08-09]. （原始内容存档于2018-08-09）.  pyGame Basics. ShowMeDo.com. [2008-12-19]. （原始内容存档于2007-04-29）.  Arinoid tutorials video tutorials at ShowMeDo. [2008-12-19]. （原始内容存档于2007-04-29）.  Pygame homepage—Pygame documentation, wiki, news, download and more. An Introduction to Python Game Programming - written by Rene Dudfield and Geoff Howland Pyweek homepage（页面存档备份，存于互联网档案馆）—regular contest to write a game during one week using Python (most entries use pygame). Pygame newsgroup[永久失效連結] （web access）— the "official" Pygame newsgroup，requires registration Line by line tutorial—Tutorial for beginners by Pete Shinners. Creating Games with Python（页面存档备份，存于互联网档案馆） - A tutorial explaining how to use Pygame for game development and improved execution. pyGame Basics and Arinoid tutorials video tutorials at showmedo Beginning Game Development with Python and Pygame -- A new book discussing game development using Pygame Game Programming the L Line -- A book that introduces programming and game development with Python and pygame pyOpenGL（页面存档备份，存于互联网档案馆） - Python OpenGL Bindings