傑達·多瑪

傑達·多瑪（日语：ジェダ・ドーマ，英语：Jedah Dohma）是日本電子遊戲商卡普空發行的2D對戰格鬥遊戲系列《魔域幽靈》中，登場的一名角色。他首次出現的作品是在1997年推出的《魔域幽靈3》，也是遊戲裡的頭目等級角色。在劇情上，傑達是一位存活在魔界裡的貴族，有著想整治、重新將魔界改造他理想模樣的野心。 在《魔域幽靈》的世界觀中，充斥著妖怪魔物存在的世界—魔界是由安斯蘭特（アーンスランド）家族的「魔王」貝里歐魯（ベリオール）、沃修塔爾（ヴォシュタル）家族的「靈王」迦魯南（ガルナン）、多瑪家族的「冥王」傑達，以上三大貴族的當主來維持局勢。 傑達雖然有超過六千歲的年齡，不過是三位當主之中最年輕的。他平行的言行沉穩、優雅，並對本身的能力抱著優越感。在傑達的腦海裡，他時常對魔界的未來感到憂心，並且對貝里歐魯消極治理魔界的態度感到不滿，認為自己才有辦法帶領魔界走向好的局勢。 當迦魯南死後不久，傑達盤算著趁機打倒貝里歐魯的機會，來讓自己能夠拿下掌控魔界的霸權。但傑達之後遭到屬下歐佐姆（オゾム）的計謀暗算，整個身軀被毀滅瓦解。不過在遭到歐佐姆暗算後的一百年，傑達從魔界的邊緣地帶裡重新復活再生。回到魔界的傑達，發現連貝里歐魯也已經死去，整個魔界局勢比他所想的更渾亂，他開始感嘆如果所有的靈魂都能合而為一，就沒有起紛爭的必要，便著手進行「靈魂救贖」（魂の救済）計劃。 隨後，傑達將背叛者歐佐姆與多瑪家族的城堡，給一同吞沒在他所創造的魔次元空間裡，並開始物色具有價值靈魂的魔物或是人類，來把他們給誘惑到魔次元空間中藉機奪走靈魂，以達成他想藉由靈魂的力量來改變魔界的野望。 傑達有被卡普空安排在自家作品角色互相對戰的2004年格鬥遊戲《卡普空大亂鬥》裡登場，或是在一些跨界作品的遊戲，如2008年的《交錯刀鋒》、2012年的《穿越領域計劃》等作品出現。 其中在2017年推出，由卡普空和漫威漫畫旗下角色跨作品的《漫畫英雄VS卡普空：無限》中，傑達的特別遊戲劇情是他前往和漫威世界的死亡女神會面，提議將他們兩人彼此存在的空間互相融合，打造出一個生命與死亡能獲得平衡的世界。在死亡女神接受傑達的提議後，便藉著漫威反派角色薩諾斯對她的愛慕，來為她們尋找具有強大力量的無限寶石，傑達內心也想著利用取得無限寶石來達到他的目的。 在初期《魔域幽靈3》的開發階段裡，原先傑達一開始是取名叫「貝里歐魯二世」（ベリオール Jr.），被設定為魔王貝里歐魯的後代，輩份上是貝里歐魯的養女莫莉卡·安斯蘭特的兄長。當時他身著像是日本學校男子制服的外觀造型，則有沿用下去。 傑達所屬的戰鬥場地中，有安排在後方躺著一個外觀巨大、佈滿血絲、造型詭異的胎兒，在作品設定上，它是傑達用來收集有價值靈魂的「容器」。當傑達在遊戲中取得勝利時，該巨大胎兒會睜開眼睛全身抖動，此畫面表現有被卡普空製作人德瑞克·尼爾（Derek Neal）認為可說是在《魔域幽靈》系列之中，最有可能另玩家感到不安的事物。 「想像一下當你被拉入冥界時，四周充滿著令人感到恐懼、痛苦、混著鮮血的瘴氣，並且受到來自於四面八方的傷害；這時，一名內心瘋狂的怪物，站在離你不遠之處，嘲笑著你所受到的折磨。」（Imagine getting pulled into the Underworld, a blood-filled miasma of terror and pain, and getting mauled on all sides while a psychotic monster stands mere feet from you, laughing at your torment.）—電子遊戲資訊網站Arcade Sushi對傑達的終結招式「Finale Rosso」（フィナーレ＝ロッソ）帶來的表現效果看法。 傑達在電子遊戲界登場後，獲得許多大眾媒體的正面回應。他的外觀有被《電腦與電子遊戲》雜誌認為可說是格鬥遊戲中造型最好的角色、和遊戲資訊網站Topless Robot形容為兼具時尚感與血腥的殺手、以及網站Rare Gamer表示他的形象令人感到畏懼，可說是卡普空所推出遊戲角色中最具創意的一位。其他像Hardcore Gaming 101提到很難挑出要從哪一點開始，來對玩家們解釋傑達有多麼的酷，他可說是一名沾滿血腥的偽基督。ScrewAttack另指出除了《蝙蝠俠》裡的反派小丑之外，他是唯一能將紫色衣裝展現出惡棍氣勢的角色。 在操作性質方面，美國的《GameFan》雜誌表示在近距離對戰情況之下，傑達在應付採取強攻的對手較吃力，另外能夠有效擊倒對手的選擇方式較少。英國的《Sega Saturn Magazine》雜誌則認為傑達較適合格鬥玩家老手來使用，因為他的招式與時機雖然不好掌控；但若能熟悉的話，將他的迴旋刀刃攻擊技、和高速移動特點一起活用的情形下，就可讓他成為在遊戲裡最強的存在。 背景有著巨大詭異胎兒的傑達專屬戰鬥場地，也同樣獲得不少遊戲媒體的注意。娛樂網站Complex提到要與遊戲頭目角色對戰時，有一半的樂趣是來自於場地背景的設計模樣，而傑達的場地在這一點就做到了。科技新聞網站VentureBeat則有把該巨大胎兒，視為是電子遊戲中最令人感到詭異的胎兒之一。另外該場地因怪誕風格強烈，有得到遊戲論壇網站Shoryuken的最佳以及最差遊戲場景兩極化評價。 1997年日本遊戲雜誌《Gamest》：97年度最佳遊戲角色第5名 2012年娛樂網站Complex：前15個最佳遊戲頭目戰鬥場景之一 2013年遊戲資訊網站Topless Robot：格鬥遊戲前10大最凶狠頭目角色之一 2013年遊戲資訊網站Arcade Sushi：前15個最佳格鬥遊戲終結招式之一（以終結招式「Finale Rosso」入選） 2014年遊戲專欄網站Pixelitis：前10個最詭異格鬥遊戲場景之ㄧ 2014年遊戲新聞網站GamesRadar+：前27個最令人驚豔格鬥遊戲場景之一 卡普空. 〈APPENDIX⑥〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 電波新聞社. 2000-09-01: 317頁. ISBN 978-488-554676-1.  Capcom Fighting Evolution. Giant Bomb. [2021-07-23]. （原始内容存档于2013-03-21） （英语）.  Matt Edwards. Cross Edge Review. Eurogamer. 2009-09-09 [2021-07-23]. （原始内容存档于2009-12-15） （英语）.  Spencer. Project X Zone Screens: Baki’s Aerial Super Guts Bullet, Skeith's Data Drain. Siliconera. 2012-09-12 [2021-07-23]. （原始内容存档于2017-08-23） （英语）.  Ollie Barder. Jedah Dohma Has Returned For 'Marvel Vs. Capcom: Infinite'. Forbes. 2017-07-17 [2021-07-23]. （原始内容存档于2017-08-23） （英语）.  《Darkstalkers Graphic File》. Udon Entertainment. 2008-12-02: 112頁. ISBN 978-1-897-376041.  Darkstalkers Week: The Wacky World of Darkstalkers 3. 1UP.com. 213-05-19 [2021-07-23]. （原始内容存档于2015-11-26） （英语）.  请检查|date=中的日期值 (帮助) Richard George. Returning to the World of Darkstalkers. IGN. 2013-01-17 [2021-07-23]. （原始内容存档于2013-02-25） （英语）.  15 GREATEST FIGHTING GAME SUPER MOVES. Arcade Sushi. [2021-07-23]. （原始内容存档于2013-09-10） （英语）.  〈Vampire Savior: The Lord of Vampire〉. 《電腦與電子遊戲》. 1997-08, (189): 13頁.  Alex Eckman-Lawn. The 10 Most Diabolical Bosses From Classic Fighting Games. Topless Robot. 2013-08-28 [2021-07-23]. （原始内容存档于2013-12-08） （英语）.  SaikyoBro. Darkstalkers Resurrection review. Rare Gamer. 2013-04-14 [2021-07-23]. （原始内容存档于2021-07-20） （英语）.  Pat R. Characters. Hardcore Gaming 101. [2021-07-23]. （原始内容存档于2015-12-22） （英语）.  JohnnyCrimson2000. 12 New Capcom Characters for Marvel vs Capcom 4! (And 3 That Should Return). ScrewAttack. 2013-04-05 [2021-07-23]. （原始内容存档于2015-12-22） （英语）.  Jody Seltzer. 〈Darkstalkers: Jedah's Damnation Strategy Guide〉. 《GameFan》. 1997: 102頁.  〈Bite Me!〉. 《Sega Saturn Magazine》. 1998-06, (32): 51頁.  Rich Knight. 15 Of The Coolest Boss Battles Ever. Complex. 2012-05-10 [2021-07-23]. （原始内容存档于2014-12-08） （英语）.  Bitmob. Delightful and horrible video game babies. VentureBeat. 2012-04-26 [2021-07-23]. （原始内容存档于2015-12-23） （英语）.  Keits. Fighterpedia Episode 2 – The Seven Best and Worst Fighting Game Stages. Shoryuken. 2011-11-14 [2021-07-23]. （原始内容存档于2011-11-16） （英语）.  〈ゲームキャラBEST 50〉. 《Gamest》: 240頁.  Maxwell Coviello. The top ten strangest fighting game stages. Pixelitis. 2014-01-06 [2021-07-23]. （原始内容存档于2016-02-07） （英语）.  David Houghton. The 27 most amazing fighting game backgrounds (without the fighting). GamesRadar+. 2014-02-14 [2021-07-23]. （原始内容存档于2021-01-19） （英语）.  《漫畫英雄VS卡普空：無限》的傑達·多瑪介紹頁面 （页面存档备份，存于互联网档案馆）