戰地風雲1942

《戰地風雲1942》（英语：Battlefield 1942，中国大陆译作“战地1942”，香港和台湾译作“戰地風雲1942”）是一款背景在第二次世界大戰的第一人稱射擊遊戲，由Digital Illusions CE（DICE）開發，並由美商藝電（EA）於2002年發布。遊戲具有對抗電腦的單人模式和多人線上連線。 遊戲中，玩家可以選擇五種兵種：偵察兵、突擊兵、反戰車兵、醫護兵和工兵。玩家同時可以使用各式二戰時期的載具，包括戰車、戰鬥機、轟炸機、驅逐艦、火砲、防禦設施、裝甲運兵車和防空武器等。每場戰鬥都發生在著名的二戰戰場，包括太平洋、東歐、西歐和北非四個戰區。遊戲中兩大對抗勢力為同盟國與軸心國，但國家隨著地圖地點而改變，在太平洋戰區中，同盟國為美國而軸心國為日本；在東歐、西歐、北非戰區中，同盟國分別為蘇聯、美國和英國，而軸心國皆為德國。 《戰地風雲1942》比起其他的第一人稱射擊遊戲更注重於團隊合作，除了擊殺敵軍以外，控制地圖上的據點也是非常重要的，當一名玩家進入搶點範圍內，經過一段時間該據點便會成為中立狀態，再過一段時間將會成為搶點方的據點。控制一個據點可以讓你的隊友重生，並且獲得載具。控制據點也可以減少敵方的「兵力值」。雖然遊戲缺乏重生保護，而且具有許多地圖和遊戲引擎上的漏洞，《戰地風雲1942》仍然是第一人稱射擊遊戲中第一股推動團隊合作的主要力量。 遊戲獲勝的方式有三種： 一方的兵力值減至0，遊戲便算結束，仍有剩餘兵力值的一方獲勝。控制據點將會加快敵方兵力值減少的速度。 一方失去所有重生點，而且該方所有玩家皆已死亡。 遊戲時間結束，以兵力值剩餘多的一方獲勝。 地圖可分為攻守型的地圖和競爭型的地圖，攻守型的地圖由一方防守數個據點，而進攻方擁有一個不可搶的據點，透過控制防守方的據點來減少防守方的兵力值。而競爭型的地圖雙方都有一樣的條件，大部分地圖雙方各有一個不可搶的據點，作為主基地。但某些地圖雙方的主基地皆可被搶，最後導致某一方失去所有的據點而輸掉。具有不可搶據點的地圖則常常會有嚴重的「Camp」問題，指的是一方在基地外圍攻擊那些剛重生的敵人。 玩家可以選擇軸心國和同盟國，軸心國包括德國以及日本，而同盟國則包括美國、英國及蘇聯。但無論玩家選擇哪一個國家，皆可選擇五種兵種，分別是偵察兵、突擊兵、反戰車兵、醫護兵和工兵，每個兵種都有他的強項和弱點。舉例來說，偵察兵擁有一把狙擊槍進行遠距離攻擊，並且能夠呼叫火砲支援，但缺乏近戰能力。突擊兵能夠快速的殲滅敵軍步兵，但懼怕戰車和轟炸機的轟炸。而反戰車兵則可以有效的對付戰車。 配备：匕首、手枪、狙击枪、手榴彈（3个）、望远镜 侦察兵，故名思义，在游戏中担任侦察任务。配备的狙击枪使侦察兵拥有最远的攻击距离，能够对敌方步兵造成很大杀伤。但《战地1942》中的狙击枪相对于其他FPS游戏更有难度，在你打开瞄准镜时会有2～3秒的呼吸浮动。所以，侦察兵一般只能在固定点进行伏击。并且，游戏中引入了子弹飞行时间这个量，在远距离射击时侦察兵需要进行估算子弹落点，这给侦察兵这个兵种增加了难度。此外为了让游戏更平衡，狙击枪威力稍弱于步枪。大大削弱了侦察兵的战斗能力，所以在网上作战时老手大都不选择侦察兵。 尽管如此，侦察兵仍发挥着巨大的作用，配备的望远镜可以用来为火砲指引，成为巨大的杀伤力。 配備：匕首、手槍、輕機槍（德军为StG44突击步枪）、手榴彈 突击兵拥有比较强大的火力，常常能轻松消灭一大群敌人。因为缺乏反戰車武器，所以面对戰車也就常常无能为力。 反戰車兵拥有火箭筒，是缺乏步兵保护的戰車的杀手。但装弹速度较慢，容易被敌人擊杀。此外，自卫能力差。因为除了火箭筒就只有手枪，所以容易被杀。 德军、日军：戰車杀手；美、苏、英：巴祖卡 配备：刀、手枪、衝鋒槍、医疗包和手榴弹 类似突击兵，但火力比突击兵弱。有治疗自己和队友的能力 拥有的槍械类似侦察兵的狙击枪，但有效瞄准距离比狙击枪近。他还配备扳手，可以用来修复各种交通工具例如戰車、飞机等等。此外，他也配有3枚炸弹，需用引爆器来引爆。能有效地摧毁戰車、装甲车……。除此之外，工兵也配备了地雷──当步兵、戰車等碰到地雷，它就会自动爆炸，达到杀伤人员的效果 《戰地風雲1942》是以DICE先前的遊戲Codename Eagle作為範本來開發的，相對於Codename Eagle所使用的Refractor 1引擎，《戰地風雲1942》所使用的Refractor 2引擎提供更好的物理效果以及真實度。 由Aspyr Media所開發的麥金塔（Mac）版本《戰地風雲1942》在2004年上市。 但《戰地風雲1942》在武器裝備方面的設想不夠全面。有玩家指戰機擋抵槍彈的能力實在令人懷疑。官方模組中，單座戰機可以輕易被幾發機槍子彈擊落（即使沒有命中發動機），顯然傷害值計算不夠準確，導致玩家可以用衝鋒槍甚至手槍去擊落戰機。同時槍械種類不多，而且不準確。例如《戰地風雲1942》剛推出時，遊戲中日軍的突擊兵竟然手持StG44突擊步槍；而即使更新至1.6b最新版本，日軍狙擊手用的是德國Kar98k步槍，美軍狙擊手用的是英國恩菲爾德步槍等。 另外，武器所出現的時間亦不準確。例如在北非的托布魯克戰役中出現了同期1942年6月才被研制出的虎式戰車；1943年才被研製，1944年7月才大規模生產的StG44突擊步槍亦在1942年的場景中出現等等。 《戰地風雲1942》有兩個資料片，分別是《羅馬之路》（The Road To Rome）和《秘密武器》（Secret Weapons Of WWII）。資料片各新增了數種載具和地圖，資料片《羅馬之路》主要集中在義大利的戰鬥，玩家可以扮演法國或是義大利軍隊。而秘密武器則具有二戰時研發的實驗性武器。資料片中也帶有更新和Bug的修正。 2002年7月19日，《戰地風雲1942》單人遊戲試玩版釋出。 2002年8月16日，《戰地風雲1942》多人遊戲試玩版釋出。（包含地圖威克島） 2002年9月10日，《戰地風雲1942》正式版開始販售。 2003年，第六屆Interactive Achievement Awards頒給《戰地風雲1942》四項獎項： "Online Gameplay" "Innovation in PC Gaming" "PC Game of the Year" "Game of the Year" 2003年2月2日，資料片《羅馬之路》釋出。（在华是2004年1月13日上市） 2003年8月8日，資料片《秘密武器》試玩版釋出。 2003年9月4日，資料片《秘密武器》正式版釋出。 2003年10月10日，遊戲已售出200萬份。 2004年3月15日，遊戲已售出300萬份；續集《戰地風雲：越南》釋出。 2004年6月28日，Aspyr釋出麥金塔版本《戰地風雲1942》。 2012年11月6日，慶祝《戰地風雲1942》10周年，免費釋出完整版。 《戰地風雲1942》因為其良好的模組開發環境衍伸出了相當多由玩家自製的模組，其中知名的包括： Desert Combat：《戰地風雲1942》的兩大模組之一，由Trauma Studios製作，是FilePlanet Best Mod of 2003 比賽的優勝者。遊戲背景在一個中東，美國和伊拉克對抗的戰爭白熱化的區域。接著模組開發團隊Trauma Studios被《戰地風雲1942》的開發小組DICE買下並致力於其他遊戲的開發。 DC Extended：Desert Combat的延伸模組。 DC Realism：Desert Combat的延伸模組，以真實為主軸。 Forgotten Hope：《戰地風雲1942》兩大模組之一，以模擬二次世界大戰真實為主軸的模組，加入北歐戰場為主。 Galactic Conquest：背景為星際大戰的模組。 Empires：在遊戲中模擬即時戰略的模組。 Sengoku：模擬日本戰國時期的模組。 Pirates：以海盜為主題的模組。 Interstate1982：暴力賽車模組。 Siege：中古世紀攻城的模組。 Battlefield1918：一次世界大戰的模組。 EVE OF DESTRUCTION：以越戰時期為主題的模組。 Battle Group42：与Forgotten Hope模组相似，以二战为背景，加入中國戰區與東南亞戰區，並加入中日與蘇日未正式宣戰的戰役。 EA於2012年11月6日正式公告，《戰地風雲1942》配合慶祝10周年，即日起改為免費。但是免费版本与之前发售的版本并不能联网对战。 《战地1942》海陆空全面开战　重燃战火. 新浪. 2003-04-22 [2017-10-14]. （原始内容存档于2019-08-18） （中文（中国大陆））.  Battlefield 1942 for PC. 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