顽皮狗

頑皮狗（英語：Naughty Dog，1989年前原名「Jam Software」）是一間美國的電子遊戲開發工作室，總部位於加州聖塔莫尼卡。頑皮狗的作品以人物鮮活、劇情取勝頗負盛名，在遊戲場景美術設計美感方面亦受到讚賞。 頑皮狗最初由安迪·蓋文（英语：Andy Gavin）（Andy Gavin）和傑森·魯賓（英语：Jason Rubin）（Jason Rubin）在1984年以獨立開發者的身份成立，之後在2001年由索尼電腦娛樂買下。蓋文和魯賓開發過多款成功的遊戲作品，包括Mega Drive平台上的《力量之環（英语：Rings of Power (video game)）》（直譯，Rings of Power）和3DO主機上的《戰士之道（英语：Way of the Warrior (video game)）》（直譯，Way of the Warrior）。在這些早期作品之後，環球互動工作室（Universal Interactive Studios）與兩人簽下了委託制作三部小成本作品的合約，其提供的資金也幫助了頑皮狗的擴張。 曾為世嘉製作過《索尼克2》，當時是環球互動工作室副總裁的马克·塞尔尼，說服了頑皮狗將新的資源用在專注開發以角色為中心的平台游戏，並針對新世代遊戲機的3D運算能力作更有效地運用。這項建議最終讓頑皮狗在1996年8月31日於PlayStation上推出了《袋狼大進擊》（Crash Bandicoot）。在接下來的數年間，頑皮狗總共推出了三款《袋狼大進擊》系列的續作。在2001年1月，索尼宣布將會收購頑皮狗。接下來在推出《袋狼大進擊賽車》（Crash Team Racing）之後，工作室開始進行PlayStation 2《捷克與達斯特（英语：Jak and Daxter）》（Jak and Daxter）的開發。 2004年，頑皮狗主席與創辦人之一傑森·魯賓離職，並開始著手製作漫畫作品《鐵人與少女（英语：Iron and the Maiden）》（Iron and the Maiden）。頑皮狗除了作為索尼全球工作室（Sony World Wide Studios）成員之外，同時也在其中以ICE Team之名擔任核心的技術團隊。Naughty Dog在PlayStation 3上的的第一部作品是在2007年推出的《秘境探險：黃金城秘寶》，接著分別於2009年和2011年推出《秘境探險2：盜亦有道》和《秘境探險3：德瑞克的騙局》兩款續作。Naughty Dog也曾以「同時間只開發一款遊戲」和「在一款平台上只推出一套系列作」的原則在玩家間受到抱怨。這兩個原則直到Naughty Dog在2011年12月10日發表PlayStation 3新作《最後生還者》才被打破。《最後生還者》是由工作室內的第二團隊負責開發。 在2011年11月21日，索尼的官方PlayStation部落格上宣布了《捷克與達斯特（英语：Jak and Daxter）》將會在PlayStation 3推出高畫質（HD）重製版本。在2012年2月7日推出的《捷克與達斯特》高畫質版本由Mass Media（英语：Mass Media Games）公司負責移植重製，除了遊戲畫質的提升之外，並加入了3D效果以及PlayStation 3上的獎盃系統。 2013年11月，原《光环》系列首席游戏引擎程序员余国荔宣布离开微软，加入顽皮狗。在次年11月時离开顽皮狗。 2016年5月10日，《秘境探險4：盜賊末路》全球同步上市。2017年8月22日，《秘境探險：失落的遺產》上市，《秘境探險系列》正式完結。 2019年6月6日，頑皮狗宣布《秘境探險2：盜亦有道》、《秘境探險3：德瑞克的騙局》及《最後生還者》的PS3多人遊玩功能將會於2019年9月3日終止服務。 2023年12月，顽皮狗宣布此前已开发多年的《最后生还者》多人版游戏取消开发。 Jam Software時期 顽皮狗時期 Naughty Dog linkedin "Time Line." Naughty Dog. June 4, 2004. Retrieved on May 5, 2010. 職業大圖解 場景美術設計師. HOW IT WORKS 知識大圖解 中文版. 2017年10月號, (37).  请检查|date=中的日期值 (帮助) Jason Rubin set to exit Naughty Dog 互联网档案馆的存檔，存档日期2005-07-13. 存档副本. [2013-05-22]. （原始内容存档于2007-09-27）.  http://mail.python.org/pipermail/c++-sig/2007-October/012954.html[永久失效連結] Leack, Jonathan. Crash Bandicoot, Jak & Daxter to Be Left Behind Says Naughty Dog. Playstation LifeStyle. [08/04/2011]. （原始内容存档于2021-02-28）.  请检查|access-date=中的日期值 (帮助) 存档副本. [2013-05-22]. （原始内容存档于2020-03-01）.  Yin-Poole, Wesley. Halo programmer Corrinne Yu joins Uncharted dev Naughty Dog. Eurogamer. Eurogamer Network. 2013-11-25 [2014-06-20]. （原始内容存档于2020-11-12）.  Halo 4's former principal engineer is now helping with Amazon's drone fleet （页面存档备份，存于互联网档案馆）.Polygon.2015-04-28.[2019-03-26]. An Update on Uncharted and The Last of Us Multiplayer on PS3. Naughty Dog. 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