1983年電子遊戲界

第四届街机奖召开，颁奖对象为1981－1982年发行的游戏，《Tron》获得最佳街机奖、《Demon Attack》获得最佳游戏机游戏奖、《David's Midnight Magic》获得最佳电脑游戏奖、《小蜜蜂》获得独立游戏奖。 电子游戏业大崩盘开始。电子游戏总销量从32亿跌至1986年的1亿。 环球影业对任天堂发起诉讼，称任天堂街机《大金刚》侵犯其金剛的版权。简短的诉讼后，裁决认为金刚的版权属于公有领域。案件没有被进一步审理，环球影业赔偿任天堂1800万美元损失。 雅达利诉讼Coleco侵犯雅达利2600游戏机的专利——Coleco在上年发行的外设可让雅达利2600卡带运行于ColecoVision主机。 布鲁诺·邦内尔和克里斯多夫·萨佩特在法国里昂建立英宝格娱乐。 罗伯特·盖瑞特、理查·蓋瑞特、欧文·K·加里欧特和Chuck Bueche在得克萨斯奥斯汀建立Origin Systems。 布莱恩·法格在南加利福尼亚建立Interplay制作。 Navarre Corporation成立。 在铃木裕的监督下，世嘉研发部门Amusement Developing Section 8（后称世嘉-AM2）于东京建立。 美国街机收入29亿美元。 任天堂称美国家用游戏销售额32亿美元。 日本家用游戏销售额近4000亿日元。 街机 3月 － 南梦宫发行《猫捉老鼠》。 5月 － 世嘉发行《Astron Belt》，这是日本市场首款镭射影碟电子游戏。游戏以预渲染电脑动画影片做背景，将精灵图形叠加于之上。 6月19日 － Cinematronics发行了Advanced Microcomputer Systemu游戏《龙穴历险记》，这是第二款镭射影碟游戏，也是北美市场的首款同类游戏。游戏采用赛璐珞动画镜头，部分采用快速反应事件互动。 6月 － Data East发行早期镭射影碟游戏《魔幻大战》。游戏通过在射击关卡间加入动画全动态影像过场发展剧情，这后来成为电子游戏的标准叙事方法。 7月14日 － 任天堂发行《马里奥兄弟》，标志着马里奥弟弟路易吉首次登场。 7月 － 南梦宫发行《Pac & Pal》。 8月 － 世嘉在欧洲发行《Astron Belt》，这是欧洲首款镭射影碟游戏。 8月 － 南梦宫在日本发行《Phozon》。 10月 － 南梦宫在欧洲发行《几何魔宝》。 12月 － 南梦宫发行《顶尖车手II》。 12月 － 南梦宫发行《几何魔宝》。 Bally/Midway发行动作/竞速游戏《间谍猎人》。公司还在无南梦宫授权的情况下，发行《小吃豆人》和《吃豆人教授》，后者几乎立刻成为销售炸弹。 雅达利发行《星球大战》，这款矢量图形游戏改编自流行的星球大战系列电影。 科乐美在日本发行《太阳系战机》。Centuri在北美销售该游戏。 任天堂在日本发行《拳无虚发》。 电脑 6月 － 堀井雄二的《港口镇连续杀人事件》在日本PC-6001发行。这这款有影响力的冒险游戏为视觉小说类游戏奠定了基础。 8月23日 － Origin Systems发行了理查·蓋瑞特的《创世纪III：出埃及记》。这是最早使用策略回合制战斗的电子角色扮演游戏之一。游戏于Apple II、雅达利7800、Commodore 64、和IBM PC发行。 ASCII在日本X1发行了《菩故须苛战争》。这是战略角色扮演游戏和即时战略游戏的先驱者。 光荣在日本电脑发行了《信长之野望》。游戏将角色扮演、回合制大型战略、经营模拟元素结合，确立了历史模拟游戏和战略角色扮演游戏类型。 艺电在雅达利400/800和Commodore 64发行Dan Bunten的《M.U.L.E.》，这是有影响力的早期多人战略游戏。 艺电在Apple II、雅达利800、Commodore 64和IBM PC发行比尔·巴奇的《Pinball Construction Set》，这是“建筑”游戏的早期先例。 Bug-Byte在ZX Spectrum发行马太·史密斯的《疯狂矿工》，这是早期有影响力的平台游戏。 Ultimate Play The Game（后来的Rare）在ZX Spectrum发行了他们最早的电子游戏《Jetpac》和《Atic Atac》。 Hudson Soft在MSX和FM-7发行了《炸彈人》。 Psion发行了ZX Spectrum最早的驾驶游戏《Chequered Flag》这也是最早的驾驶模拟游戏之一，亦是最早可选赛车和赛道的驾驶游戏。 游戏机 12月12日 － 任天堂在红白机发行《小金剛算數》。 Froggo Games Corporation在雅达利2600发行《Spiderdroid》。 美泰儿电子在Intellivision发行Don Daglow和Eddie Dombrower的《World Series Baseball》，这是最早有多角度镜头的游戏。 雅达利发行《E.T.外星人》。 街机 5月 － 世嘉镭射影碟硬件发售，这是最早的镭射影碟电子游戏硬件。 7月 － 世嘉系统1发售，配有游戏《星级母舰》。其图形芯片后来用于世嘉系统16和世嘉太空哈利主板。 12月 － 南梦宫几何魔宝发售，这是南梦宫第二个16位元微处理器街机主板。 游戏机 7月15日 － 世嘉在日本发售SG-1000游戏机。 7月15日 － 任天堂在日本发行红白机。发行后不久涌现大量系统不稳定的投诉，迫使任天堂召回产品，推出采用新主板的机器。 个人电脑 7月16日 － 微软日本发行MSX，这是早期结构标准化的家用电脑。 世嘉在日本发行SG-1000游戏机的个人电脑版——SG-3000。 Coleco发行Coleco Adam家用电脑。 美泰尔电子推出Aquarius家用电脑，电脑原由Radofin Electronics设计。 艾康電腦发行了Acorn Electron，这款电脑是他们BBC Micro的缩减版，以不到200英镑的价格在市场竞争。因生产问题，只有1/8的产品在圣诞节投付市场。 Liedholm, Marcus and Mattias. 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