Webtoon

Webtoon（韓語：웹툰）又称条漫，是一種始創於韓國的新概念網路漫畫，由「Web（網絡）」及「Cartoon（漫畫、卡通）」組成，只需向上下滑動就能閱讀，不需翻頁，是一種專為電腦及行動裝置而設的漫畫。 Daum於2003年創立Daum Webtoon平台，隨後NAVER也於2004年創立Naver Webtoon平台。截至2014年7月 (2014-07)[update]，Daum已發佈434部Webtoon，而NAVER已發佈520部Webtoon及推出LINE Webtoon。Daum Webtoon及NAVER Webtoon均按照既定的時間表持續地發佈，讓讀者每天都能免費閱讀最新及各式各樣的Webtoon。 其中一些最受歡迎的Webtoon女神降臨、遊俠（英语：The Gamer）、看臉時代、神之塔、大貴族、狂野少女、高校之神、橘皮馬末蘭果醬、我獨自升級、觸不可及及蛋男情緣等等。 第零代Webtoon為掃瞄並上傳至互联网的普通漫畫，通常為橫向格式。 第一代Webtoon為插入了Flash效果的第零代Webtoon。Flash動畫效果主要用作增添緊張感，也有一些Webtoon應用放大及縮小功能，通常用作代表時間的流逝。 第二代Webtoon採用了縱向格式。由於捲軸直式下拉能自然地顯示時間的流逝，這能強化電影表達方式，漸變效果也變得更加常用。基於這些技術的發展，以及改善預載速度，閱讀的過程變得更快及更流暢。這能更精準地把作者的想法傳達給讀者，這引起了2000年代各種受歡迎Webtoon的創作。 第三代Webtoon的設計顧及到電子世代的來臨，包括智能手机、平板電腦、无线网络及電子書的出現，因此第三代Webtoon不時會結合動畫、音效及各種特效。 出版業是目前漫畫零售的主要手段。隨著電子漫畫的出現，在網上發佈漫畫內容，同時印刷成實體書並出版近來日益受到重視。 分發漫畫內容的另一種方法為於各種媒體中應用，例如電視劇、電視動畫、廣告及視頻等。 一源多用（One-Source Multi-Use，簡稱OSMU；另見跨媒體製作）是一個營銷方法，其定義為讓使用者們「經由他們擁有的智能設備，自由分享及分發單個內容」。Webtoon不時用作OSMU的媒介。 OSMU的例子： 韩国著名搜索引擎NAVER於2004年推出LINE Webtoon服務，現時擁有韓國最大的Webtoon市場。根據NAVER官方統計，韓國每天有620萬人使用LINE Webtoon服務，振興了韓國漫畫業。這已成為一個新的文化現象，不少NAVER Webtoon都被改編成電影、電視劇及推出文具等各種商品。2014年前，Webtoon只有韓文版本，少量Webtoon被愛好者翻譯成中文及英文，但由於並非官方翻譯，翻譯質素良莠不齊。由於Webtoon在海外也開始有名氣，2014年7月，NAVER挑選了42部熱門Webtoon（其中包括大貴族、高校之神及神之塔），由其附屬公司LINE翻譯成中文及英文，並於LINE Webtoon網站發佈，讓世界各地的人都能享受閱讀Webtoon的樂趣，並令Webtoon打入國際市場。由於LINE Webtoon服務的市場拓展至全球，令各國都出現訂閱者，Webtoon已成為韓流的其中一環。 由於顯示的範圍有限，Webtoon並不符合電腦屏幕的大小。Webtoon並無分頁，而是在可拉動的垂直佈局中展示內容，就如典型的網站。畫格的大小及配置各式各樣，能從中體現作家的個性。也可以用不同的分鏡及間距，令讀者有不同的閱讀體驗。 跟一頁內有大量畫格、面板佈局密集的漫畫相反，Webtoon需要拉動才能看到新畫格。這令Webtoon適合漸進和連續的展示。 不少傳統漫畫只是作者向讀者敍事的單方向溝通，但Webtoon有別於傳統漫畫，大部分Webtoon平台均有提供讓讀者發表評論的功能，這樣作家就能從讀者得到反饋及意見，讀者之間也能交換意見，便於多方向溝通。 LINE Webtoon（世界）（有繁體中文頁面） Comico（日本、兩岸四地）（有繁體中文頁面） Lalatoon（世界）（有繁體中文頁面） ToryComics（世界）（網頁無繁體中文頁面，但APP支援中文頁面） 以下表格列出了韓國的Webtoon平台： 如果你想看到一個組織好的、包含各個Webtoon資料的網站，請查看以下連結。 韓國的傳統紙本漫畫業發展得不太好，一般讀者很難接觸到紙本漫畫，而且取材也不為大眾所接受。但自從推出Webtoon服務後，普通人也很容易從螢幕接觸到Webtoon，令閱讀Webtoon變成不少韓國人的習慣，不少受歡迎Webtoon被改編成電視劇、電影、遊戲、動畫等，並翻譯成不同語言，令世界各地的人都能享受Webtoon，甚至連日本也仿傚韓國推出Webtoon，改變整個漫畫界的發展。 【LINE Webtoon】全新行動漫畫閱讀體驗上線！. 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