数码宝贝卡片游戏

数码宝贝卡片游戏（日语：デジタルモンスターカードゲーム／デジモンカードゲーム，英语：Digital Monster Card Game／Digimon Card Game）是万代衍生的一种卡片对战周边游戏，以《数码宝贝系列》为题材的对战型交換卡片遊戲（Trading Card Game，TCG）。 卡片游戏的剧情具有科幻小说作品一样的故事，刊载于数码兽情报的杂志以及卡片销售店铺用的海报的卡片游戏广告上等。 在动画作品展开的同时，卡片游戏每当有新的扩展包发售之际，作为更加容易了解世界观的内容在广告内接二连三地发表。另外，也有与动画作品内容不同的展开。 因为这些内容都是基于原创的设定，所以被认为是最接近原作世界观的虚构内容。另外，卡片游戏上也存在画有短故事的内容。 “近年来捕获突如其来的数码生命体并在钥匙链大小的机器中培养”这就是所谓大的世界观设定。另外，根据相关杂志和攻略书等记载的各数码兽和舞台背景的说明文字，表明了研究者的活跃和其他组织、人物等。 数码兽的诞生：因为黑客（Hacker）在计算机上的网络犯罪行为（Cyber Terrorism），具备人工智能的病毒扩散开来，这就是数码兽的开始。这种病毒吸收世界上的数据改变外形和性格成为生物的模样，这样便成了数码兽。 数码兽的捕获：在个人计算机上使用数码兽捕获器（Digimon Capture）软件映射到数码世界，就变成了寻找野生数码兽。被发现的数码兽被捕获到一种叫数码兽装载器（Digimon Loader）的软件中，由数码蛋的状态转移为数码兽的原貌并随身携带，变得任何时候都可以进行对战。 数码兽利用者（网络使用者，Networker）：包括以驯兽师为首，存在着各种利用者。 数码怪兽（Digital Monster，デジタルモンスター）通称數碼兽（Digimon，デジモン）。數碼兽在被称为“数码世界”的计算机网络上的模拟网络空间（Cyberspace）中生息，是一种拥有人工智能的数据生命体（Data Organism）。它们摄取网络上存在的庞大数据，由于生存本能而持续进化和互相竞争，形成了各种各样的属性和等级，模拟存在于现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等，呈现出多种多样的种族。 关于各个數碼兽的个体存在着原创的基本设定，虽然在动画作品登场之际意图地改变这种情况，另外作为动画作品中的主角，也同样有被全新设计的數碼兽，有时因为改変，与原基本设定存在较大差异。这些改变的设定一部分作为动画作品的主题以Mook形式的图鉴等，与原创基本设定一起被刊载出来，与动画作品无关联性的图鉴对比是必要的。 由於設定問題，數碼兽的種類難以界定（進化態與模式變化的设定模糊不清），很难正确把握其总数（关于官方數碼兽的数量，目前图鉴统计的总数已达1000体以上，且仍在持续增加中）。數碼兽角色设计大部分以渡边健史（渡辺けんじ）为中心进行。 APP怪獸（Appli Monster，アプリモンスター）通称应用兽（Appmon，アプモン），是以自我意志行动的具备人工智能的应用生命体，在人类世界与数码空间的狭缝中充当为系统与人类互动的功能。「有多少个应用就有多少个怪兽」，每个应用对应一个应用兽。两体应用兽通过应用合体（Appgattai）成为全新的应用兽。应用兽级别分为四个阶段：普（Standard，並）、超（Super，超）、极（Ultimate，極）、神（God，神），也有例外的阶段，如不明（Unknown，不明）和无（-）的分类。应用兽属性包括8种：社交（Social，ソシャール）、导航（Navi，ナビ）、游戏（Game，ゲーム）、娱乐（Entertainment，エンタメ）、生活（Life，ライフ）、工具（Tool，ツール）、系统（System，システム）、神（God，ゴッド），前7种属性的相克关系是：社交→导航→工具→系统→游戏→娱乐→生活→社交，也有例外的属性，如不明（Unknown，不明）或无（-）的分类。 系列作品译名方面，总体上中国大陆和台灣官方翻譯為數碼寶貝，香港官方翻譯為數碼暴龍，目前民间通稱数码兽或全称数码怪兽，事实上最早出现的民间翻译即为数码怪兽，另外有时会见到电脑怪物、数字兽、数字怪兽等早期民间翻译。 对于动画中数码生命体Digital Monster或Digimon的命名，大体上中国大陆和台灣官方翻譯為數碼寶貝或數碼獸，香港官方翻譯為數碼精靈、數碼暴龍或數碼獸；民间通称数码兽或全称数码怪兽。 对于漫画中数码生命体Digital Monster或Digimon的命名，大体上中国大陆和台灣官方翻譯為數碼寶貝，香港官方翻譯為數碼暴龍或暴龍，民间通称数码兽或全称数码怪兽。 对于电子游戏中数码生命体Digital Monster或Digimon的命名，大体上中国大陆和台灣官方翻譯為數碼寶貝，香港官方翻譯為數碼精靈，民间通称数码兽或全称数码怪兽。 液晶玩具译名随着系列的更新换代有不同的译名，对于Digital Monster，台灣官方翻译为怪兽对打机，中国大陆和香港官方翻译为暴龍機或數碼暴龍機，民间通称携带机或数码怪兽；对于动画和漫画作品中的Digivice，中国大陆官方翻译为暴龍機、數碼暴龍機、數碼寶貝機或神聖計劃，台灣官方翻译为暴龍機、寶貝機或神聖計劃，香港官方翻译为暴龍機、數碼暴龍機、數碼配章或數碼器，民间通称数码器。 对于Appmon，中国大陆官方翻译为应用兽，香港官方翻譯為程式獸，台灣官方翻譯為APP獸；对于Appli Monster，中国大陆官方翻译为应用怪兽，香港官方翻譯為程式精靈，台灣官方翻譯為APP怪獸。 《数码宝贝界放者》（日語：デジモンリベレイター，英語：Digimon Liberator），全称《数码宝贝卡片游戏：数码宝贝界放者》（日語：デジモンカードゲーム デジモンリベレイター，英語：Digimon Card Game: Digimon Liberator），数码宝贝系列漫画和小说作品，是万代「數碼寶貝卡牌遊戲」（Digimon Card Game）的联动宣传网络漫画和网络小说。漫画和小说为同一世界观不同视角，漫画于2024年3月10日起（日文版第0话收录于《数码宝贝漫画》特别册子），小说于2024年5月23日起，均为日文、英文、简体中文连载。 數碼寶貝卡牌遊戲（Digimon Card Game）进化到了新的次元。可以在元宇宙空间「拉库纳」（Lacuna）中进行卡片对战的近未来沉浸式游戏「数码宝贝界放者」（Digimon Liberator），在经过一年的封测后，终于正式开服。这款划时代的游戏的亮相，以及「數碼寶貝卡牌遊戲」的下一届世界錦標賽（WCS）将在游戏内举办等消息都可引起了广泛关注。活跃玩家数在持续增加。但是，这款游戏中存在着官方也没有掌握的「秘密」。这个「秘密」终将演变成对世界产生巨大影响的事件。而现在，还无人知晓。 界放者（Liberator） 通称「数码宝贝界放者」（Digimon Liberator），全称「数码宝贝卡片游戏：数码宝贝界放者」（Digimon Card Game: Digimon Liberator），可以在元宇宙空间「拉库纳」中进行卡片对战的近未来沉浸式游戏，由I.D.E.A公司（Inscription Desire Electronic Arts）开发。结束一年封测，正式开服后，将举办新一届「數碼寶貝卡牌遊戲 世界錦標賽」。 拉库纳（Lacuna） 在遥远的过去存在过一个高度文明的繁荣种族「数码宝贝卡牌」（Digital Monster Card），它们创造了名为拉库纳的都市联合体。该种族在300年前彻底消失，如今统治着拉库纳的是机器人与人工智能（即NPC）。拉库纳是将现实的地形数据整合后创造的虚拟世界，建立在一座巨大岛屿上，分为七个区域。 非玩家角色（NPC） 又称「非操控角色」，全称「Non-Player Character」，NPC是游戏背景中，非主角的陪衬人物，玩家借由NPC与游戏互动。游戏中的NPC分为「教学用NPC」、「对战用NPC」、「交易用NPC」、「谜题型NPC」、「观光用NPC」、「场景对战用NPC」、「主线剧情NPC」、「其他NPC」八个种类。 世界锦标赛（WCS） 全称「數碼寶貝卡牌遊戲 世界錦標賽」（Digimon Card Game World Championship），是數碼寶貝卡牌遊戲在全世界举办的最大規模的活動，玩家的目标是成为卡片对战的世界冠军。由I.D.E.A公司每年举办一届，最新一届世界锦标赛将在数码宝贝界放者中举办。 数码收纳盒（D-Storage） 多功能卡组收纳盒，可收纳55张卡牌和100种道具。在元宇宙空间「拉库纳」（Lacuna）中可展开全息操作界面，从数据库中召唤出已注册为搭档的数码兽（卡牌化的数码兽）进行卡片对战。该设备还有身份验证、好友申请、通信、网购、存档等功能。 元宇宙游戏舱（Metaverse Pod） 简称「T.A.L.E」（Translation Another Life Engine），在各大游戏中心或娱乐设施所配置的数码兽专用网络终端。读取数码收纳盒（D-Sorage）和卡牌进行身份验证，通过头戴式VR显示器，可以在元宇宙空间「拉库纳」中进行卡片对战。 「LIBERATOR」 主唱：梓川 作詞：河相彩子（Ayako Kawai） 作曲、編曲：Zekk 总是容易放弃，在數碼寶貝卡牌遊戲（Digimon Card Game）中难求一胜的少年・風真照人，在他的青梅竹马城之崎有紗的邀请下踏入了数码宝贝界放者（Digimon Liberator）的世界。在界放者（Liberator）中，玩家可以在元宇宙空间「拉库纳」（Lacuna）体验充满临场感的卡片对战。一开始有些不情愿接触这款游戏的風真照人，也因与仿真的数码兽的互动而逐渐沉迷到其中。与野生的数码兽・飞翼兽它们的相遇，与暴走的NPC展开激战。种种的邂逅，使命运发生了巨变。这是围绕「数码兽」和「世界」展开的故事。 風真照人（風真 照人，Kazama Shoto） 本作漫画主人公，生日3月20日，19岁，大学一年级学生，调试（Debug）团队成员。在卡片对战中，理论知识丰富，但实战能力不足。小说主人公优希的校友，社交达人。搭档数码兽为飞翼兽，卡组类型为鸟型・强攻（Beatdown）。 城之崎有紗（城之崎 有紗，Kinosaki Arisa） 生日4月7日，17岁，高中三年级学生，调试团队成员。風真照人的青梅竹马，因双方父母有着非常深厚的交情，两人从小形同兄妹。在游戏方面有着优于常人的天赋。搭档数码兽为鞋鞋兽，卡组类型为玩偶型・快攻（Aggro）。 欧文・德雷德诺特（オーウェン・ドレッドノート，Owen Dreadnought） 生日5月8日，23岁，工程师。「數碼寶貝卡牌遊戲」世界錦標賽（WCS）的前任冠军，调试团队成员。正式开服后，又作为玩家踏入界放者的世界。風真照人的竹馬之交，且不擅长与他人交流。搭档数码兽为襟蜥兽。 薇奥莱特・因卜兹（ヴァイオレット・インブーツ，Violet Inboots） 昵称「薇奥拉」（ヴィオラ，Viola/Vi），生日1月14日，17岁，高中三年级学生，调试团队成员。有着玩家、大小姐、留学生的多重身份。搭档数码兽为幽灵兽，卡组类型为三枪手・控制和幽灵型・复活（Reanimate）。 姚青岚（姚 青嵐/ヤオ・チンラン，Yao Qinglan） 生日1月14日，24岁，日本华侨。界放者的技术主任、游戏管理员。非常喜欢日本的娱乐文化，性格一丝不苟，业务能力优秀，废寝忘食的工作，深得负责人器重。搭档数码兽为珊瑚兽，卡组类型为水栖型・控制（Control）。 武者真治（武者 シンジ，Musha Shinji） 昵称「炫酷少年」（クールボーイ，Cool Boy），生日2月3日。界放者的前技术总管、现运营总管，统领游戏管理员（GM）的负责人。他发现了「拉库纳」，利用其源代码创造界放者系统基础。搭档数码兽为奥米卡兽。 泽尼斯（ゼニス，Zenith） 生日7月17日，21岁。「數碼寶貝卡牌遊戲」世界錦標賽的现任冠军，在决赛战胜欧文，调试团队成员。经历一年封测的资深玩家，正式开服后，踏入界放者的世界，给游戏带来极大人气。搭档数码兽为大眼兽。 クローズ（Close） 调试团队成员。風真照人对其一見鍾情。搭档数码兽为沙蜥蜴兽。 原案：本乡昭由 制作人：村田康平 数码兽设计：小林史弥 设定·设计·脚本·分镜：兎塚クニアキ 漫画：佐佐木心、福成冠智 主视觉图·封面：GS Li 漫画制作：虎默（Whomor） 制作：萬代 在数码宝贝界放者（Digimon Liberator）中，存在着专门处理游戏内出现的各类问题的调试（Debug）团队。由I.D.E.A公司（Inscription Desire Electronic Arts）开发的沉浸式游戏「数码宝贝界放者」。在这款游戏中，封测时期起就存在着一种「游戏制作时原本没有加入的要素」。即「未卡牌化的野生数码兽」。为什么会存在野生的数码兽？为什么它们会对游戏造成各种各样的故障？为了调查该现象的起因，处理相关的问题。同时，为了将所有的数码兽转化为卡牌。I.D.E.A公司召集了数名玩家，组成了调试团队。从封测时期就踏足游戏世界的优希，将与她的搭档小妖兽携手，同调试团队的同伴们一起面对世界的谜团。这是解开「数码兽」和「世界」谜团的故事。 优希（ユウキ，Yuuki） 本作小说主人公，生日6月23日，19岁，大学一年级学生，调试（Debug）团队成员。漫画主人公風真照人的校友。爱好跳舞和ACG等，社交达人，目标是与所有的数码兽交朋友。搭档数码兽为小妖兽，卡组类型为魔龙型・弃牌（Discard）。 赛奇游（サイキヨ，Saikiyo/Winr） 生日9月28日，11岁，小学五年级学生，调试团队成员。经历封测的资深玩家，在封测时期与优希结识成为朋友，只在面对她时才会敞开心扉，不擅长与他人交往，性格内向。搭档数码兽为幻蜂兽，卡组类型为皇家基地・控制（Control）。 龙太郎・威廉姆斯（リュウタロー・ウィリアムズ，Ryutaro Williams） 生日10月11日，27岁，职业健身教练，调试团队成员。梦想成为真正的英雄，拥有正义感，致力于帮助玩家，特别是新手。积累了大量游戏知识，有时会担任调试团队的智库。搭档数码兽为巨龙兽，卡组类型为恐龙型・强攻（Stompy）。 輝月涼音（輝月 涼音，Kazuki Suzune） 生日2月3日，25岁，界放者游戏开发部门主任的妻子，家庭主妇，调试团队成员。从小喜欢ACG，在哥哥的影响下接触了数码宝贝系列。尽管出身富裕，却是生活节俭的现实主义者。搭档数码兽为雪人兽，卡组类型为冰雪型・控制。 或马读尊（或馬 読尊，Aruba Dokuson） 生日2月17日，28岁，巨型銀行左迁地方銀行的银行员，卡组类型为光明兽・控制。 近江黎七（近江 黎七，Oumi Reina） 生日3月10日，14岁，中学二年级学生，卡组类型为噩梦军团・强攻（Beatdown）。 原案：本乡昭由 制作人：村田康平 数码兽设计：小林史弥 设定·设计·作者：兎塚クニアキ 主视觉图·插图：昇山せいほう 制作：萬代 兎塚クニアキ在本作担任世界观·角色设定、驯兽师·徽章设计、脚本·分鏡、专栏·小说执笔。 第0-3、6话 第3话起 《数码宝贝界放者》属于「条漫」的网络漫画。 数码宝贝动画系列25周年企划的网络期刊《数码宝贝漫画》（DIGIMON COMIC）全4号（2024年8月10日-2025年），日文、英文、简体中文（计划中）连载《数码宝贝再收集》（デジモンリコレクション，Digimon Rikollection）、《数码宝贝悖论》（デジモンパラドクス，Digimon Paradox）、《数码宝贝铁拳制裁》（デジモンナックルズ，Digimon Knuckles）、《迷你数码宝贝・皇家骑士物语》（ひらがなでじもん・ろいやるないつ物語，Mini Digimon: The Story of the Royal Knights）、《数码宝贝追寻者 ～三叉路的魔女～》（デジモンシーカーズ ～三叉路の魔女～，Digimon Seekers ～The Crossroad Witch～）短篇网络漫画。 2024年7月12日-7月14日于上海国家会展中心举办的「Bilibili World 2024」万代卡牌商品展台、2024年7月20日-7月21日于北京首钢会展中心举办的「IPS嘉年华」万代卡牌商品展台、2024年7月26日-7月29日于上海新国际博览中心举办的「ChinaJoy 2024」数码宝贝展台等一系列展会活动，以及万代卡牌中心和官方自营数码终端等线下卡牌零售店铺，现场限量分发《数码宝贝界放者》册子（简体中文版），收录漫画版第1话（节选版）。 2024年8月10日-8月25日于东京池袋太阳城展示厅C和2024年10月5日-10月20日于大阪心齋橋OPA百货7楼特設会場举办的「动画25周年纪念 数码宝贝大冒险展」（アニメ25周年記念 デジモンアドベンチャー展）现场限量分发网络期刊《数码宝贝漫画》（DIGIMON COMIC）特别册子（日文版），共收录《数码宝贝再收集》、《数码宝贝悖论》、《数码宝贝铁拳制裁》、《迷你数码宝贝・皇家骑士物语》每部作品的第1话以及《数码宝贝界放者》第0话（彩色「条漫」重排版成黑白「页漫」）。 漫画：日文于万代「數碼寶貝卡牌遊戲」官网连载，英文于万代「數碼寶貝卡牌遊戲」官网、GlobalComix、NAVER WEBTOON连载，简体中文于映蝶「数码宝贝卡牌对战」官网、新浪微博、哔哩哔哩连载；小说：日文和英文于万代「數碼寶貝卡牌遊戲」官网连载，简体中文于映蝶「数码宝贝卡牌对战」官网、新浪微博、哔哩哔哩连载。 2024年3月10日连载第0话（先行版），2024年4月25日起连载第0话（正式版）至最终话，均为日文、英文、简体中文连载。 第1-4话 数码兽捕获器（Digimon Capture）是研究者用于研究、黑客为了方便利用，出于获得数码兽的必要性而开发出软件。用个人计算机上运行的工具，搜索存在于网络的数码世界以发现并捕获数码兽。 数码兽装载器（Digimon Loader）是将用「数码兽捕获器」抓到的数码兽压缩并传送的软件。数码兽构成的数据量十分巨大，而以研究初期的技术，带宽和硬件性能都不足以传送数码兽，因此被造出。不过能够压缩的仅限于成熟期为止的数码兽，在此之上的成长阶段会引发系统错误。压缩后的数码兽会回到「幼年期Ⅰ」之前的「数码蛋」状态。「数码兽装载器」还可以安装到个人计算机之外的各种便携装置上，安装「数码兽装载器」的装置被称为「数码兽储存器」（Digimon Dock）。 驯兽师（Tamer，テイマー）是在近未来的全球网络时代，人类利用网络中所诞生的迷之电脑生命体来进行电子宠物、对战游戏、人工智能（Artificial Intelligence，AI）学或生物学研究对象、以及黑客的犯罪工具。饲养着数码兽的人被称作テイマー（驯兽师），多半会互相对战、交流、争夺着「トップテイマー」（顶尖驯兽师）这个代表有着顶尖育成技术与最强数码兽的称号。并且使用个人计算机联网与世界各地的人交流，携带机则能带出室外，与人对战。 渡边健史（渡辺けんじ），原任职于WiZ，期间担任數碼兽系列首席设计师，主要负责數碼兽系列角色设计和产品商品插画。2015年从WiZ离职开始独立创业，开设个人事务所「WOW FACTORY」。离职后依然与官方保持合作，继续负责數碼兽系列角色设计和部分产品商品插画，被誉为數碼兽亲父般的存在。 交换卡片游戏（Trading Card Game，TCG） 以数码宝贝为题材的对战型交换卡片游戏。每次系列发售之际都会刊载杂志与店铺用的海报，在宣传用的广告上展开单独的故事。 2006年4月，因数码宝贝动画系列的复活，推出了重新设计的与“数码宝贝战斗终端”对应的新系列。 Data Carddass，DCD 街机游戏，店铺用的游戏框架内展开单独的剧情。另外，充当数码宝贝世界观的数码世界全地图首次登场。 街机游戏，2010年8月5日开始运营。第5弹更新为“数码宝贝合体战争 超数码卡大战：指挥官先锋”，到第7弹完结。 Net Carddass，NCD 输入交换卡片的序列号或扫描二维码进行游戏的在线卡片游戏。 2016年10月，“数码宝贝宇宙 应用怪兽”跨媒体商品，共推出3弹卡片。 “数码宝贝宇宙 应用怪兽”跨媒体商品，街机游戏，共推出4弹，店铺用的游戏框架内展开单独的剧情。 分为数码兽卡、数码蛋卡、驯兽师卡、选项卡四种卡片，以红、蓝、黄、绿、紫、黑、白七色卡组决定对战的交换卡片游戏商品。 广东瑞华行贸易有限公司成立于2011年12月29日，前身为1993年9月24日成立的广州欢乐反斗城玩具有限公司。 上海二十一世纪卡通产品发展有限公司成立于2003年3月25日，成立之初由国际影业有限公司董事长近藤宏个人持股50%。 1997年东映动画株式会社和国际影业有限公司在香港成立合资公司东映动画企业有限公司，其中东映动画株式会社持股60%、国际影业有限公司持股40%，2009年东映动画株式会社购买国际影业有限公司所持40%股份，使东映动画企业有限公司成为东映动画株式会社全资子公司。至此东映动画株式会社的动画作品在亚洲部分地区版权从国际影业有限公司代理提供转为东映动画企业有限公司直接提供。 彩色「条漫」重排版成黑白「页漫」。 主题曲分为日语和英语双版本，主唱、作词、作曲、编曲阵容相同。 數碼寶貝卡牌遊戲特殊補充包 數碼寶貝界放者[EX-07]. Digimon Card Game 官网 （中文（繁體））.  卡片游戏. 数码兽数据库 （中文（中国大陆））.  商品紹介. Digital Monster Card Game 20th Anniversary Set 官网. [2021-04-16]. （原始内容存档于2021-04-17） （日语）.  カード情報. Digimon官网. [2022-06-26]. （原始内容存档于2022-06-27） （日语）.  卡片資料. 麗嬰國際 Digimon數碼寶貝 官網 （中文（臺灣））.  デジモン図鑑. Digimon官网. [2024-04-26]. （原始内容存档于2021-11-30） （日语）.  数码兽图鉴. 数码兽数据库 （中文（中国大陆））.  総デジモン数1000体以上が登場するブラウザゲーム「デジモンフォーチュン」がYahoo! Mobageにてサービス開始. Gamer. [2024-04-26]. （原始内容存档于2016-07-13） （日语）.  いろいろ知りたい デジモン関係者に聞く！《やぶのてんや先生＆渡辺けんじ先生》前編. Digimon Game Community. [2024-04-26]. （原始内容存档于2022-07-10） （日语）.  应用兽图鉴. 数码兽数据库 （中文（中国大陆））.  アプモン図鑑. Digimon官网. [2024-06-26]. （原始内容存档于2024-08-18） （日语）.  デジモンカードゲーム NEW PROJECT 2nd PV. YouTube上的Digimon Card Game 官方频道. [2023-12-23]. （原始内容存档于2023-12-23） （日语）.  デジモンカードゲーム デジモンリベレイター PV. YouTube上的Digimon Card Game 官方频道. [2024-03-10]. （原始内容存档于2024-05-30） （日语）.  配信スタート！WEBコミック『デジモンリベレイター』!!. Digimon Partners 官网. [2024-05-10]. （原始内容存档于2024-05-25） （日语）.  TIPS 01 ラクーナについて①侵森都市エメラルドコースト. Digimon Liberator 官网. 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