英雄杀

英雄杀是腾讯首款竞技桌游，也是腾讯游戏推出的一款卡牌策略桌游，該遊戲的卡牌為中国历史人物。該遊戲還有3V3、排位赛及好友组队等模式。 英雄杀有以下几种模式 5人标准场 游戏中有一位主公，一位忠臣，两位反贼，一位内奸。 8人标准场 游戏中有一位主公，两位忠臣，四位反贼，一位内奸。 标准场中的胜利条件如下： 主公：将反贼和内奸阵营的角色全部阵亡即为获胜 忠臣：在主公不阵亡的前提下其他角色全部阵亡即为获胜 反贼：主公阵亡即为获胜 内奸：其他角色阵亡后在使主公阵亡即为获胜。如果两个内奸共同存活算反贼获胜 3v3有以下几种模式 3v3休闲场 综述　 此模式为英雄杀基本身份局模式的变体，需要6人参与游戏。 将全部6人分为两队，每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣，另一队玩家全部身份为反贼。　　 游戏目标 需要消灭对手全部三名玩家。 座位方式 两队玩家按照交叉的方式安排座位。 选身份 将6名玩家分为两队，一队分发身份为忠臣，一队分发身份为反贼。 选将　　 每队随机分配9个英雄可供选择，互不重复，各队分别选择。　 选将的时间限制为40秒。　　 每队的三名玩家能在选将时间内，选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄，不能看见对方的选择的英雄。　 全部选择好后，同时亮出各自选择的英雄。　　 开始游戏　 每位玩家随意一个点数，由点数大的玩家先开始出牌。　 出牌顺序按照逆时针顺序出牌。　　 其他均跟普通身份场一致。　　 胜负条件 任意一队的角色全部阵亡算作失败，此时游戏结束。 特殊规定 任何玩家都不配备主公技。　 有角色阵亡后，可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。（此规定如果有虞姬在场，则先结算虞姬的【诀别】技能） 有角色进入濒死状态时，只能向同队玩家求【药】。 3v3竞技场 综述　　 此模式为英雄杀基本身份局模式的变体，需要6人参与游戏。 　　 将全部6人分为两队，每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。 游戏目标 需要消灭对手的主将即可获得胜利。 座位方式 两队玩家按照集中的方式安排座位。 选身份 身份分为2名主将和4名副将。 按照1名主将配对2名副将分为两队。 选将　　 两队共随机分配12个英雄，使用同一个备选英雄池。　 两队主将各随机一个点数，点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。　　 开始游戏　　 后选将的一方可以选择先行动还是后行动，第一个回合内行动方必须是主将先行动。 　　 双方交替有一次行动的机会。 　　 拥有行动机会的一队，可以由主将选择，若主将选择自己先行动，则主将执行完一个完整回合后，移交行动权给对手；若选择其中一名副将行动，则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手（即若两名副将均未阵亡，则连续的分别是进行两个副将的回合）。　　 胜负条件 任意一队的主将阵亡，则该队算失败，游戏结束。 特殊规定 任何玩家都不配备主公技。 主将相应的加1点血。　　 有角色进入濒死状态，需要向所有角色求【药】。　　 一些锦囊牌的结算有变化：烽火狼烟、万箭齐发、休养生息、五谷丰登需要出此牌的玩家指定结算顺序（逆时针或顺时针）　 　　 在此种模式中，没有【手捧雷】。 杀死副将（无论是本方还是对方的副将）能摸取三张牌。 综述 三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认，按逆时针的出牌顺序来区分上下家。 三足鼎立模式融合换将的打法，你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。 三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个，获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。 游戏目标 在自己存活的情况下，让你的下家阵亡。 游戏座位方式 三名玩家围成一个三角形，形成三足鼎立局面。 发牌阶段 每位玩家分发四张手牌，起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。 当你装备武将牌后，你就具有了武将的技能，一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。 当你没装备武将牌时，你的血量上限为4血，性别默认为无性。 摸牌-出牌阶段 每回合开始时能摸取2张牌，如果摸取的牌中有武将牌，则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如：到你的摸牌阶段，摸起两张武将牌，你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌，若此时再摸起武将牌，则不能再置换。 在自己的出牌阶段内可以装备武将牌，若之前装备有武将，新装备上的武将替换掉原来的武将，被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能，旧武将的技能消失。 武将牌在武将牌区或者装备中时，除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效，其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。　　 弃牌阶段　 每回合结束时，手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。 每回合结束时，多余的手牌和武将牌需要弃掉。 胜负条件 当你的下家阵亡，而你存活则你算获胜。 你的上家阵亡或者自己阵亡，则你算失败。 特殊规定 普通牌的变体：釜底抽薪—可以对任意距离的任意角色使用：抽取该角色的一张牌（手牌或装备区的牌或判定区的牌）后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌（可以是已经装备上的武将）后弃掉，同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。 任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。 角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少，不能增加。例如：当你是4血满血时装备3血武将，则此时你的上限变为3血，同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将，则此时血量上限变为4血，血量为3血。 三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。 三足鼎立场备选武将中没有武则天。 武将牌区解释：摸起来的武将牌都放在武将牌区，不算在手牌里面。每回合结束时，武将牌区最多只能有两张武将牌。 【杀】：你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1，默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。 【闪】 ：当别的角色对你出【杀】时，你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。 【药】：出牌时，你可以出【药】来恢复1点血量（不得超过血量上限）或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他，帮他恢复1点血。 【决斗】：出牌时，你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始，你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色，首先不出【杀】的角色将掉1点血，不掉血的一方视为该伤害的来源。 【手捧雷】：延时类锦囊。出牌时，你可以出【手捧雷】，此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前，【手捧雷】开始判定：如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌，则你将掉3点血，同时【手捧雷】被弃掉；如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌，则移到下一个玩家的判定区里。 【无懈可击】：在目标锦囊生效前，抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。 【画地为牢】：延时类锦囊。出牌时，对其他任何一名角色出【画地为牢】，此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定：如果判定为红桃花色的牌，则你可以摸牌然后出牌；如果不是红桃，则摸牌后不能出牌。 【借刀杀人】：出牌时，对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用，令A对另一名角色（可以是自己）出【杀】，如果角色A不出【杀】，则角色A的武器将收入你的手牌。 【五谷丰登】：出此牌时，按照存活的角色数，摸取相应张牌亮出来，从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。 【无中生有】：出此牌时，你可以立即再摸取两张牌。 【休养生息】：出此牌后，从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复，死亡的也不能复活。 【烽火狼烟】：出此牌后，从出牌角色的下家开始，按出牌顺序每名角色都需要出【杀】，没有出【杀】的玩家将掉1点血。 【万箭齐发】：出此牌后，从出牌角色的下家开始，按出牌顺序每名角色都需要出【闪】，没有出【闪】的玩家将掉1点血。　 【探囊取物】：可以对与你距离为1的角色使用，你可以摸取一张该角色的牌（手牌或装备区的牌或判定区的牌）。 【釜底抽薪】：可以对任意距离的角色使用，抽取该角色一张牌（手牌或装备区的牌或判定区的牌）后弃掉。 【进攻马】：攻击别的角色的距离缩短了1。 【防御马】：你与别的角色的距离增加了1。 【鱼肠剑】：武器类。攻击范围：2 对别的角色出【杀】，无视该角色的防具。 【博浪锤】：武器类。攻击范围：3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】，则你可以选择弃掉两张牌（手牌或者装备区的牌），使对方掉1点血。 【霸王弓】：武器类。攻击范围：5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时，你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。 【玉如意】：防御类。每当你需要出【闪】的时候，你可以选择进行一次判定：如果判定为红色花色的牌，则视为你出了一张【闪】；如果判定为黑色花色的牌，则视为你判定失败，依旧要出【闪】。 【狼牙棒】：武器类。攻击范围：4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时，你可以让这张【杀】指定至多3名角色（除开自己外），然后按出牌顺序结算之。 【盘龙棍】：武器类。攻击范围：3 当你出的【杀】被【闪】抵消后，你可以立即对该角色再出【杀】，直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。 【芦叶枪】：武器类。攻击范围：3 当你需要出【杀】时，你可以将两张手牌弃掉，然后当作【杀】来使用。 【虎符】：武器类。攻击范围：1 出牌时，你可以出任意张【杀】。 【龙鳞刀】：武器类。攻击范围：2 出牌时，你出的【杀】令对方命中，准备掉血时，你可以选择不让对方掉血，而弃掉对方两张牌（包括手牌、装备牌和判定区的牌）。 游戏武将根据中国历史人物以及腾讯游戏人物分为君、臣、民三个阵营的角色，每个角色都有各自的技能。 官方网站