寄生前夜 (遊戲)

《寄生都市》（日语：パラサイト・イヴ，英语：Parasite Eve，台旧译「異魔」）是由Square（現Square Enix）開發並於1998年發行的生存恐怖題材動作角色扮演遊戲。本遊戲是小說《寄生前夜》的續集，由瀨名秀明（日语：瀬名秀明）著作。是寄生前夜系列的第一作。 2002年，改編為漫画《寄生都市之死亡歌姬》，由東立出版社發行、全兩冊。2011年2月，移植的《寄生前夜》宣布在北美登陸PlayStation Network。於2011年3月15日發布。 本作是一款動作角色扮演類的恐怖生存電子遊戲。動作環境自由，但遊戲中的世界地圖（曼哈頓地圖）僅限於特定的目的地。當玩家走在一個「熱點(Hot Spot)」時，會有機會隨機遇敵。每一次相遇時，戰鬥再次發生的可能性就會減小。敵人突然的現身雖然沒有轉變為一個獨立的戰鬥畫面，玩家勢必會在看不見的屏障範圍內，直到戰鬥結束，無論是擊敗所有的敵人，或者使用逃走指令。 在戰鬥中，遊戲採用了可暫停時間的戰鬥系統，如同史克威爾的《放浪冒險譚》（2000年）。在本遊戲，玩家角色有著一個「ATB（活動時間軸）」的方式一時間採取行動。在等待輪到她時，玩家可左右移動躲避敵人的攻擊。當每個回合，玩家可以用自己的武器裝備按攻擊鍵攻擊，採用PE（能源）進行防守、協助或攻擊，和使用物品、改變武器、護甲與逃避戰鬥。如果玩家選擇攻擊，戰鬥短暫會暫停，一個圓頂的出現象徵著武器的範圍，讓玩家在範圍內作用的目標或敵人。如果敵人正在你的範圍之外，那出手就會失敗。在出手的場地內，造成的傷害會比正常的還高。當玩家決定使用寄生能力時，就必須從菜單中選擇所需的PE技能。這同樣適用於武器，防具或項目，但如果玩家要選擇逃避，那經驗值將會丟失。寄生能量的補充，會慢慢隨著時間的推移而回復。 如果不是在戰鬥中，玩家改變武器和防具的屬性與效果時就要在超級工具的選項中。當玩家選擇了「調整」選項時，選擇將要改變武器和武器從該屬性或效果將會採取。一個遊戲的主要RPG元素是基於經驗的水平。每當玩家的等級提升，他／她的屬性上去和BP（積分）增加。這些點可以分配到ATB、項目能力、武器或防具的屬性。 當遊戲完結後，一個名為「EX-遊戲」的新模式就會被解鎖。和正常的遊戲不同，玩家可以探訪警局每一個項目，遊戲開始時，原第一局遊戲結束後，當中的最後武器、護甲、積分（BP）都還能使用。不過，和正常遊戲最大的差別是在隱藏關卡克萊斯勒大廈作耐力上的考驗。 在克萊斯勒大廈的測驗中，而在擊敗一個BOSS後，可讓玩家只每十層樓保存一次有機會。這裡的物品、武器、能量-ups或敵人在這都較為高階。最好的物品、護甲和武器都伴隨著交換卡片，允許玩家進行自定義的使用武器，並獲得工具和超級工具包。還應當注意的是，每一層樓（除1、10、20、30、40、50、60、70-77樓）是隨機的，所以每一層就像一個迷宮。在最後77樓的BOSS是阿雅的姐姐瑪雅的外型。 這個遊戲的故事設定在原作小說後，發生在於1997年美國紐約。這一事件開始於12月24日起至12月29日。 故事的主角是阿雅·布萊亞（Aya Brea），是紐約的一名女警官。她一天在觀看歌劇時，歌劇院發生了離奇的人體自燃。她在追查過程中，竟發現這一切竟與自己和死去的姊姊瑪雅（Maya）有關。阿雅是一個可以控制線粒體強大能量的特殊人類，她在追查線粒體兇犯的時候，她的特殊能力幫了她很大的忙，也使她避免自燃。在6天的故事中，已經進化的線粒體不斷在破壞這個世界，也使很多無辜的人被害。阿雅逐漸明白了已經進化的線粒體的陰謀，也瞭解了自己的特殊能力。阿雅在朋友和科學家的幫助下，竭力阻止線粒體更大的破壞，最終消滅了已經聚合的進化線粒體。這個遊戲必須打第二遍的時候才能看到真正的結局，阿雅將和已經死去的姊姊瑪雅能短暫相見，最後將借瑪雅細胞進化的線粒體生物Eve消滅。 此遊戲為是史克威爾著名第一部遊戲被評為成熟的ESRB。相較於以前的史克威爾，《寄生前夜》的開發團隊包括日​​本和美國的工作人員，尤其在美國的生產了很大一部分。在北美市場較早的副本被打包於《史克威爾在PlayStation 1998珍藏的CD VOL.1》，是未來史克威爾遊戲演示的集合。 由下村陽子組成的遊戲的配樂，包括主旋律「Primal Eyes」。結束聲樂歌曲「Somnia Memorias」是由Shani Rigsbee執行。比分會見了很大的一致好評。這是被稱為她的更多的原創配樂之一，利用影響力來自於歌劇和電子樂。下村說，她試圖撰寫的「無機」音樂的遊戲，她描述的是為遊戲開發者的「獨特東西」。一個獨立的《寄生前夜混音》專輯也被釋放，包含10首曲目混音來自原遊戲各種各樣的藝術家。下村對這個想法的作品來自一個簡單的建議，遊戲的音樂進行混音，而不是重新排列。「Somnia Memorias」也包括在2001年的《史克威爾音樂作品集》中。 《寄生前夜》收到了積極的評價。它在GameRankings獲得了76.72％的評分和Metacritic的81/100。 截至2003年3月，本作已售出194萬份，包含在日本售出105萬份與其他國家的89萬份。本作在日本的1998年暢銷遊戲榜中站上第7名。本作曾以索尼的精選遊戲名義，於北美再版發行。在2000年《Fami通》的讀者投票中，本作為「100大PlayStation平台遊戲」中第16名。2010年GamesRadar提出「7大需要高畫質重製的90年代遊戲」，本作列名其中。 Spencer (编). 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