BioWare电子游戏列表

BioWare是加拿大艾伯塔省埃德蒙顿游戏开发商，1995年雷·穆吉卡、格雷格·泽舒克与奥古斯汀·叶合伙创办。三人与美国发行商Interplay制作合伙为机甲模拟动作游戏《超钢战神》取得投资和开发资源，游戏1996年发行，是BioWare开山之作。《超钢战神》取得一定成功，BioWare接下来推出的《博德之门》赢得一致赞誉，确立公司未来的发展方面。《博德之门》是类似《龙与地下城》的角色扮演游戏，以卖出两百余万份创下《龙与地下城》类型游戏新纪录。两年后，公司推出的续作《博德之门II：安姆的阴影》同样获得市场和评论界认可，与采用自家游戏引擎开发的角色扮演游戏《异域镇魂曲》、《冰风谷》令公司成为业界领先的角色扮演电脑游戏开发商。21世纪初Interplay制作遭遇财政困境，BioWare与英宝格合作发行下一部《龙与地下城》类型角色扮演游戏《无冬之夜》。 卢卡斯艺术在千年之交主动邀请BioWare为流行文化现象级作品《星球大战》开发游戏，《星球大战：旧共和国武士》2003年针对微软Xbox電子遊戲機发布。这不是BioWare首款主机游戏，但公司还是从此打入主机游戏市场，微软游戏工作室此后决定与BioWare合作开发《翡翠帝国》、《质量效应》等平臺獨占游戏。2006年3月，BioWare扩大经营并在德克萨斯州奧斯汀开立分部，为大型多人在线角色扮演游戏开发掌舵。2007年10月，美国发行商艺电宣布已收购BioWare。BioWare在新东家领导下推出龙腾世纪系列，同时继续发行质量效应系列科幻角色扮演遊戲，还在蒙特利尔设立新分部。2011年，BioWare奥斯汀分部发行大型多人在线角色扮演游戏《星際大戰：舊共和國》，代表《星球大战》系列再度兴起。 21世纪10年代初，艺电经过改组把旗下多家子公司归入BioWare品牌，如Mythic Entertainment和胜利游戏就分别变成BioWare Mythic和BioWare胜利。这些子公司的新游戏都作为BioWare项目公布，但子公司第二年就倒闭，游戏没有面世。2012年9月，穆吉卡和泽舒克宣布退休并离开BioWare。2017年《质量效应：仙女座》面世后，BioWare蒙特利尔分部与艺电旗下Motive公司合并。 无特别说明的游戏均由BioWare埃德蒙顿分部开发。 Whitehead, Dan. 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