小黑屋

《小黑屋》（英语：A Dark Room）是一款开源的線上文字角色扮演遊戲。它最初于2013年6月10日由加拿大独立工作室Doublespeak Games發佈在网络浏览器上。同年稍晚，它在iOS设备的App Store上发布。2014年，其前传《少尉》（英语：The Ensign）在iOS平台上发布，提供了更多關於這個世界和角色的背景故事。Android版本于2016年发布。任天堂Switch版本于2019年4月12日发布，但不久後暫時從任天堂eShop中下架。 游戏开始时，玩家在經歷了一個神秘事件後，在一個寒冷、黑暗的房間裡醒來。最初，玩家只能在房間裡點火並維持火勢。隨著遊戲進行，玩家逐漸獲得能夠收集資源、與陌生人互動、建立村莊和探索世界的能力。随着游戏的进展，可用的资源和探索的种类和数量会增加。根據《紐約客》报道，「接下來的是一個奇怪的混合體，既是神秘故事的一部分，也是智慧型手機生產應用程式的一部分……遊戲喚起了二十世紀七十年代最簡單的文字冒險遊戲，同時激發了現代人不斷檢查手機的衝動。這款遊戲就像是一個由解構的待辦事項清單組成的拼圖。」該網站補充：「你可以從片段中開始看到結構的出現，但這個結構將帶你走向何方仍然無法預測，因此推動你不斷按下小小的文字按鈕的衝動變得更強。」 遊戲開始時，玩家在一個黑暗的房間裡點燃了一堆火堆。不久之后，一名女子跌跌撞撞地走进房间并倒下。因為難以入睡且受到「聲音」的困擾，玩家開始從附近的森林收集資源以平靜下來。最後，女子恢復了意識，並透露她是一名建築工，可以幫助玩家。這名建築工幫助玩家角色建立了一個村莊，供流浪者安居。村民幫忙收集資源，但玩家過度使喚他們，使他們基本上成為奴隸。在某個時刻，玩家極度的漫遊慾驅使他們獲得了一個指南針，並探索了村莊外的地區。玩家角色進入了一個充滿著破敗廢墟和敵對敵人的末世荒原。如果玩家角色在探索過程中死亡，他們會在村莊中復甦，看來是由建築工頸上的一個發光的吊墜使他們復活。在探索荒原時，玩家角色發現了一艘被遺棄的「漫遊者」飛船，並將其帶回了村莊。最終，建築工對玩家對村民的虐待和在荒原中的暴力行為感到厭惡，突然消失了，只留下她的吊墜。在荒原中，玩家可以遇到一位老漫遊者，他詳述了自己過去是太空艦隊上的一名上將，有摧毀了許多行星的經歷。最終，透過許多線索，玩家得知「漫遊者」其實是一種外星生物，他們侵略行星並將其變成廢墟。玩家，一名漫遊者，使用太空船進入外太空，尋找建築工。然而，太空船遇到了一個流星群，遭受了重創，墜回了行星表面，遊戲重新回到開頭。 在另一個結局中，如果沒有建造村莊，當建築工因疲憊而倒下時，將會獲得這條吊墜。荒地部分按正常流程進行，建築工最終醒來並對玩家角色的心態改變表現樂觀。玩家和建築工一起登船。當遇到流星群時，建築工使用某種念力將排除危險，血從耳朵和鼻子流出，向玩家告別後昏倒。玩家成功逃离该星球，但可能以建築工的生命作为代价。 《小黑屋》是由Michael Townsend創作的，他是Doublespeak Games的創始人兼首席開發者。這款遊戲於2013年6月10日以網頁遊戲的形式發佈。據Townsend所說，這款遊戲的設計目的是通過環境的線索來完整地講述故事，而不是依賴敘述和對話。2013年7月，Townsend在GitHub上發布了這款遊戲的原始碼，並採用MPL 2.0開源許可證。不久之後，開發者Amir Rajan聯繫了Townsend，請求將這款遊戲改編為iOS版本的許可。Amir使用RubyMotion移植工具鏈將這款遊戲移植到iOS，並於2013年底在App Store上發布。《小黑屋》的Android移植版本於2016年發布。該遊戲的任天堂Switch版本於2019年4月12日發布。在4月26日，這款遊戲被從任天堂eShop下架，因為Rajan在遊戲中包含了一個Ruby編輯器，他稱之為“最後一秒的火花”。Rajan就此事件道歉，表示他只是想讓人們接觸編程。該遊戲於2020年5月7日在日本發布，並且後來已經在北美eShop上恢復銷售。 在2020年10月12日，開源貢獻者Jonathon Orsi為網頁遊戲增加了音頻功能，並創建了各種lo-fi音效和背景音樂。 TouchArcade給這款遊戲評了4分（滿分5分），並寫道：“這確實是一個奇怪的小遊戲，但我絕對會推薦《小黑屋》給那些欣賞特別的角色扮演遊戲、執著遊戲體驗的玩家，或者是任何想要尋找與眾不同的東西的人。”Slide to Play給這款遊戲評了3分（滿分4分），評論說：“一開始可能不起眼，但如果你堅持夠長的時間，很容易就會被《小黑屋》所吸引。” 148Apps給這款遊戲評了3分（滿分5分），並寫道：“《小黑屋》可能歷久不衰，也可能真的很引人入勝，但在iOS版本中，它的界面感覺尚未完善。” 《紐約客》解釋道：“當《小黑屋》於2013年底首次在iPhone上發布時，這款遊戲入圍了許多年度最佳遊戲列表，包括《福布斯》、《Paste》和遊戲網站《Giant Bomb》的榜單。”這款應用程式“在四月迅速成為App Store遊戲部分最多下載的應用程式，並保持在著這個位置整個月”。 Engadget稱讚了遊戲出人意料的結局，寫道：“...找到這個結局絕對值得花費的時間。” Thomsen, Michael. A Dark Room: The Best-Selling Game That No One Can Explain. The New Yorker. 2014-06-11 [2014-07-14]. （原始内容存档于2014-06-15）. Townsend was happy to share his work with Rajan. "I want to kindle the creative spirit in others," Townsend told me over e-mail. "My games are open-source because I want people to learn from them, or use them to build their own things."  Alexander, Leigh. A Dark Room's unique journey from the web to iOS. Gamasutra. 2014-03-06 [2015-10-19]. （原始内容存档于2015-09-24）.  A Dark Room released. Doublespeak Games. [2015-10-19]. （原始内容存档于2014-07-09）.  A Dark Room goes open source. Doublespeak Games. [2015-10-19]. （原始内容存档于2015-09-07）.  A Dark Room on iOS. Doublespeak Games. [2015-10-19]. （原始内容存档于2015-11-14）.  RubyMotion Success Story: A Dark Room. RubyMotion Blog. [2014-04-08]. （原始内容存档于2014-12-13）.  a-dark-room-android-entering-private-beta. [2015-07-20]. （原始内容存档于2015-07-22）.  A Dark Room is now on Android!. Blog.doublespeakgames.com. 2016-07-11 [2016-09-20]. （原始内容存档于2016-09-28）.  Craddock, Ryan. A Dark Room Brings "Unique" Text-Based Adventure To Switch Next Week. Nintendo Life. 2019-04-02 [2019-05-18]. （原始内容存档于2019-06-01）.  Valentine, Rebekah. A Dark Room pulled from Switch eShop for including code editor. GamesIndustry. 2019-04-02 [2019-05-18]. （原始内容存档于2019-04-30）.  A Dark Room. Nintendo Japan. [2020-05-01]. （原始内容存档于2020-05-06）.  A Dark Room. Nintendo. [2021-06-03]. （原始内容存档于2019-04-16）.  Major optimization of audio size and safari audio fix by orsi · Pull Request #667 · doublespeakgames/adarkroom. GitHub. [2021-12-29]. （原始内容存档于2021-12-29） （英语）.  Musgrave, Shaun. 'A Dark Room' Review – Surprising Things Can Be Found In The Dark. TouchArcade. 2014-06-03 [2018-06-08]. （原始内容存档于2018-06-18）.  A Dark Room Review. Slide to Play. 2016-04-15 [2016-09-20]. （原始内容存档于2014-10-24）.  Hamlet, Lee. A Dark Room Review. 148Apps. 2014-03-31 [2016-09-20]. （原始内容存档于2016-06-20）.  Wehner, Mike. You should spend some serious time in A Dark Room. Engadget. 2014-04-28 [2015-10-19]. （原始内容存档于2015-09-21）.  官方网站 A Dark Room. doublespeak games. 2022-10-08 [2024-05-26]. （原始内容存档于2024-07-17）.  电子游戏主題