马基埃亚尔的传说

《马基埃亚尔的传说》（英语：Tales of Maj'Eyal） （简称ToME4）是一个由Nicolas Casalini（DarkGod）开发的开源的Roguelike电子游戏，并由Assen Kanev（Rexorcorum）与Raymond Gaustadnes（Shockbolt）操刀美工。它以Casalini早期制作的游戏Tales of Middle Earth为基础 ，后者则以Angband为基础。ToME 4的开发始于2009年，最早的正式版本发行于2012年。 马基埃亚尔的传说遵循GNU GPL 3许可证，在Microsoft Windows、Mac OS X以及Linux下均可免费下载运行。 。同时，通过Steam或GOG亦可购买。 马基埃亚尔的传说是一款可定制界面、同时结合传统Roguelike快捷键与鼠标操作的地牢爬行类游戏。 与许多古老的Roguelike游戏不同，马基埃亚尔的传说使用全彩画面，几乎可完全用鼠标操作，并且玩家可通过不同的途径（如角色升级）获得额外的生命，而非永久死亡。 马基埃亚尔的传说着力于充满策略的回合制战斗，以及自由的角色培养。游戏的发展很大程度上取决于玩家的决策与游戏水平。游戏开始前，玩家要在9个种族和25个职业（允许使用插件拓展）中分别选择一个。一开始，并非所有种族与职业都可使用，有些必须要在游戏进程中解锁，或借由捐赠、购买等方式解锁 玩家要在游戏中探索埃亚尔（Eyal）——一个充满传说、地牢与敌人的世界。游戏流程是非线性的，取决于玩家的计划和抉择，以及战斗技巧。 游戏引擎T引擎（T-Engne）使用C语言编写，并为基于网格的游戏提供了Lua 语言的框架。该引擎支持诸多OpenGL特性，如粒子效果与着色器。2011年与2012年，T引擎被用于在七日Roguelike竞赛（Seven Day Roguelike Challenge）上开发游戏。 马基埃亚尔的传说亦可通过插件系统，获取新的图像、界面、游戏内容，或调整游戏平衡性。 玩家可于在线服务器注册个人账户，存储个人角色、成就和得分信息，同时还能查看最常用的种族/职业选项、胜利次数等。服务器还提供在线聊天系统。 马基埃亚尔的传说在2010、11 、12年获评ASCII Dreams Roguelike of the Year（2012年有超过5000名Roguelike玩家参与了投票）。该游戏也被收入了Valve的Steam商店。 对马基埃亚尔的传说的评论大多是正面的，集中于其易上手性、图像、用户界面、故事背景以及多样的玩法。美国玩家称其为“最优秀的Roguelike游戏之一”。 自由软件主题 电子游戏主题 开源游戏列表 Roguelike Radio:Episode 18: ToME 4. 2010-01-10 [2013-01-08]. （原始内容存档于2018-01-14）.  Angband at oook.cz – Variant list. [2013-01-09]. （原始内容存档于2013-01-21）.  Sykes, Tom. Tales of Maj’Eyal is released, despite being out for 109 years. PC Gamer. 2012-12-18 [2013-01-11]. （原始内容存档于2014-01-07）.  Davison, Pete. Infinite Dungeons, Infinite Death: Tales of Maj'Eyal PC Review. US Gamer. 2013-12-17 [2013-12-26]. （原始内容存档于2015-11-09）.  Tales of May'Eyal on Steam. Steam. [2013-12-26]. （原始内容存档于2021-03-23）.  Release: Tales of Maj'Eyal and Ashes of Urh'Rok expansion. GOG. 2014-11-04 [2014-11-05]. （原始内容存档于2020-11-28）.  Tarason, Dominic. Freeware Game Pick – Tales of Maj’Eyal: Age of Ascendancy. DIYGamer. 2012-01-05 [2013-01-08]. （原始内容存档于2013-01-11）.  Pearson, Dan. Where I'm @: A Brief Look At The Resurgence of Roguelikes. GameIndustry.biz. 2013-01-30 [2014-08-30]. （原始内容存档于2014-09-03）.  Tarason, Dominic. Tales Of Maj’Eyal Is The Best Roguelike You’ve Never Played, Now Released After Years In Beta. Indie Statik. 2012-12-17 [2013-01-08]. （原始内容存档于2012-12-30）.  2011 Seven Day Roguelike Challenge Evaluation. 2011-04-08 [2013-01-14]. （原始内容存档于2021-03-23）.  2012 Seven Day Roguelike Challenge Evaluation. 2012-05-09 [2013-01-14]. （原始内容存档于2021-03-24）.  Winner of the Ascii Dreams Roguelike of the Year 2010: T.o.M.E. 4. [2013-01-09]. （原始内容存档于2016-04-09）.  Winner of the Ascii Dreams Roguelike of the Year 2011: T.o.M.E. 4. [2013-01-09]. （原始内容存档于2016-04-09）.  Full Results for Ascii Dreams Roguelike of the Year. [2013-01-09]. （原始内容存档于2016-04-09）.  Polson, John. 168 devs saved by the grace of Greenlight in October, Steam Halloween sale live. IndieGames.com. IndieGames.com. [2013-11-03]. （原始内容存档于2018-04-10）.  Tales of Maj'Eyal on Greenlight http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93674769 （页面存档备份，存于互联网档案馆） Smith, Adam. TOME Is Where The Heart Is: Happy New Roguelike. Rock, Paper, Shotgun. 2013-01-07 [2013-01-08]. （原始内容存档于2021-01-26）.  Talley, Michael. Tales of Maj'Eyal Review. Gather Your Party. 2013-01-10 [2013-07-08]. （原始内容存档于2014-01-06）.  Spengler, Jon. Tales of Maj’Eyal Review. Dorkadia. 2013-04-09 [2013-07-08]. （原始内容存档于2020-11-12）.  Harac, Ian. Tales of Maj'Eyal 4 Begins a New Chapter in the Roguelike Genre. TechHive. [2013-07-08]. （原始内容存档于2015-09-24）.  官方网站