最终幻想VII：永恒危机

《最终幻想VII：永恒危机》（日语：ファイナルファンタジーVII エバークライシス，英语：Final Fantasy VII: Ever Crisis）是一部角色扮演游戏，由Applibot开发，史克威尔艾尼克斯发行，于2023年9月7日在Android和iOS平台正式发行。并于2023年12月7日登陆PC平台。这部游戏是1997年电子游戏《最终幻想VII》的一系列衍生产品开发计划“最终幻想VII补完计划”的一部分。这部游戏以单人移动体验重构了《最终幻想VII》和补完计划中所有故事的时间线。 《最终幻想VII：永恒危机》是一款内置虚拟抽奖的手机游戏。这款游戏计划每月分期发行，重新讲述1997年电子游戏《最终幻想VII》的故事，以及最终幻想VII补完计划中的所有经典作品，包括电影《降临之子》、游戏《危机之前》、《核心危机》和《地狱犬的挽歌》。游戏允许玩家可以从时间轴中自由选择可游玩的章节，在系列的不同作品之间跳转。游戏的战斗系统借鉴了原作游戏的主动时间战斗系统。本作的基本游玩免费，但将提供付费虚拟抽奖以随机获得武器和服装道具。上线时收录《最终幻想VII》，《核心危机》和《第一战士》三作的部分章节。各作的解锁有一定顺序，初始仅可玩《最终幻想VII》。上线后也与最终幻想VII补完计划之外的作品进行了联动。 《永恒危机》是最终幻想VII补完计划的一部分，该系列是扩充《最终幻想VII》世界观和故事线的各种媒体创作的集合。《永恒危机》由Applibot开发，并由最终幻想系列原创作方史克威尔艾尼克斯出版。市川翔一担任本作的制作人、野岛一成担任编剧、北濑佳范则是执行制片人、野村哲也担任创意总监。最终幻想VII补完计划系列最初只包含了四部主要的官方作品，以2007年的游戏《核心危机》为结束。然而自从2020年发行《最终幻想VII 重制版》开始，北濑佳范重新启动了“补完计划”并将多个衍生项目投入制作，其中就包括《永恒危机》。 野村哲也将《永恒危机》描述为对《最终幻想VII》系列故事的另一种重塑。除了重新改编原有的故事情节，系列编剧野岛一成还加入了新的素材，包括《最终幻想VII：第一战士》的背景故事，以及各种《最终幻想VII》系列游戏角色童年的故事。 史克威尔艾尼克斯将本作的图形表现描述为对原版《最终幻想VII》中角色和场景“怀旧风格”的Q版制作。野村最初希望游戏中的角色形象采用3D渲染，但技术限制迫使团队使用2D图形。本作的角色设计和图形制作由藤濑丽莎负责。制作方表示目前正在考虑是否为游戏制作全程配音，但在此之前需要充分考虑移动平台的技术局限性。野村还指出，被收录的多部游戏在技术、风格和游戏机制方面差异很大，而本作将允许各部作品以统一的形式呈现出来。本作中亦会有新的编曲出现。 2021年1月，制作方在日本、北美、欧洲和澳大利亚等地注册的商标首次暗示了《永恒危机》的存在。本作的标题《Ever Crisis》（EC）遵循了补完计划系列的命名约定。这款游戏于2021年2月发布，同时发布的还有PlayStation 5版本的《最终幻想VII 重制版》游戏，以及手机平台大逃杀类衍生游戏《最终幻想VII：第一战士》。依照计划，本作将于2022年在全世界范围内发行（除中国大陆以外）。这将标志着游戏《危机之前》在西方游戏市场的首次正式亮相，而在此之前这部游戏只在日本市场发行。 2023年9月7日配信決定！FINAL FANTASY VII EVER CRISIS. SQUARE ENIX. [2023-09-04]. （原始内容存档于2023-09-13）.  正式サービス開始！FINAL FANTASY VII EVER CRISIS. SQUARE ENIX. [2023-11-25]. （原始内容存档于2023-11-25）.  『FFVII エバークライシス』Steam版リリース＆キャンペーン開催！. SQUARE ENIX. [2023-12-09]. （原始内容存档于2023-12-16）.  Yin-Poole, Wesley. Square Enix announces two new Final Fantasy 7 mobile games. Eurogamer. 2021-02-26 [2021-02-26]. （原始内容存档于2021-10-31） （英语）.  Bankhurst, Adam. Final Fantasy 7: The First Soldier and Final Fantasy 7: Ever Crisis Announced for Mobile. IGN. 2021-02-25 [2021-02-26]. （原始内容存档于2021-10-03） （英语）.  PS5『FF7 リメイク』＆スマホ『FF7』関連作を野村哲也氏にインタビュー。ユフィを使ったバトルやヴァイス登場の由来、PS5の機能の活用に迫る. Famitsu. 2021-02-26 [2021-02-26]. （原始内容存档于2022-05-21） （日语）.  Purslow, Matt. Final Fantasy 7: Ever Crisis Will Be Free-To-Play, Supported by Loot Boxes. IGN. 2021-03-19 [2021-04-19]. （原始内容存档于2022-02-08） （英语）.  コラボイベント「世界に響く黒のワルツ」開催 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS. SQUARE ENIX. [2023-11-25]. （原始内容存档于2023-11-25）.  【FF7EC】スマホ『FF7 エバークライシス』発表。コンピレーションを含めた『FFVII』すべての物語が楽しめるコマンドバトルRPG. Famitsu. 2021-02-26 [2021-02-26]. （原始内容存档于2022-02-15） （日语）.  Leone, Matt. Final Fantasy 7: An oral history. Polygon. 2017-01-09 [2017-01-11]. （原始内容存档于2017-01-09） （英语）.  Final Fantasy VII Remake Ultimania. Tokyo: Studio Bentstuff. 2020-04-28. ISBN 978-4-7575-6586-9 （日语）.  Tolentino, Josh. Final Fantasy VII Ever Crisis Story Chapters Will Be Free-to-Play. 2021-03-17 [2021-04-19]. （原始内容存档于2022-05-21） （英语）.  Fuller, Alex. Tetsuya Nomura Provides Final Fantasy VII Remake Intergrade, Ever Crisis Info. RPGamer. 2021-03-17 [2020-04-19]. （原始内容存档于2021-04-22） （英语）.  Romano, Sal. Square Enix trademarks Ever Crisis, The First Soldier, and Shinra logo in Japan [Update 4]. Gematsu. 2021-01-11 [2021-02-26]. （原始内容存档于2022-02-19） （英语）.  Gach, Ethan. Square Enix Is Finally Making The Final Fantasy VII Cinematic Universe Playable. Kotaku. 2021-02-26 [2021-02-28]. （原始内容存档于2021-10-19） （英语）.  最终幻想系列主题 官方网站