绝地潜兵2

《绝地潜兵2》（英语：Helldivers II，中国大陆译作“绝地潜兵2”，香港和台湾译作“絕地戰兵2”）是一款由Arrowhead Game Studios开发、索尼互动娱乐发行的第三人称射击游戏。该游戏是2015年发售的俯视角射击游戏《绝地潜兵》的续作。游戏于2024年2月8日面向PlayStation 5和Windows发布。该作获得了评论家的积极评价，发布后三天销量就达到了约100万份。 与俯视角的前作《绝地潜兵》不同，《绝地潜兵2》是一款第三人称射击游戏。与前作类似，玩家可以选择空投策略，包括呼叫集束炸弹、岗哨机枪、护盾生成器或包含使用有限的特殊武器补给舱。友军误伤始终处于开启状态。游戏的装甲系统的灵感来自于对付装甲目标的真实武器。游戏最多支持四名玩家多人游戏，它还支持PS5和Windows玩家之间的跨平台联机。在游戏发布的最初几天，游戏中有工作室人员对游玩体验进行实时的影响。 游戏具有无限期的战斗通行证（类似于勇士令状）。玩家可在游玩过程中赚取多种类型的游戏货币。完成任务和游戏目标会获得“战争债券勋章”和“申请单”，而“超级积分”则在任务期间获得或通过微交易购买。随着玩家获得经验和等级提升，可解锁在任务中使用的不同的武器和策略。玩家可以参加防御任务以抵御敌人入侵，或解放任务以夺回敌人占领的星球。通过完成任务，玩家还为行星的共同“解放”做出了贡献，这一比例显示在星系地图上。 《绝地潜兵2》的故事背景设定在一代“超级地球”（一个自称管理型民主的国家）对抗生化人（Cyborgs）、虫族（Terminids）和光能者（The Illuminate）胜利后的一个世纪。 游戏的宣传风格和内容常被与1997年的科幻动作电影《星艦戰將》相比较，两者都是政治讽刺喜剧。 2020年12月3日，Arrowhead Game Studios透露他们正在开发新作，预计将于PS5平台发布。该游戏被确定为是一款第三人称射击游戏。 游戏开发使用了已停止支持的Autodesk Stingray游戏引擎（Bitsquid）。Arrowhead Game Studios 创始人 Johan Pilestedt 在社交媒体上证实，“游戏项目在Stingray停运之前就已经开始了，”并补充说，“我们疯狂的工程师不得不做所有事情，在没有支持的情况下来构建与其他引擎同等水平的游戏。 2021年9月13日，GeForce Now透露了《绝地潜兵2》的相关情报。2022年8月18日，Twitter上泄露了一段12秒的游戏视频，但随后被删除。 2023年5月24日，《绝地潜兵2》在PlayStation展会上宣布预计于2023年年内发售，2023年7月6日发布了游戏玩法的预告片。2023年7月30日，游戏因“血腥”和“强烈暴力”被ESRB评为M级。2023年9月14日，游戏在PlayStation State of Play活动中展示，活动期间该游戏的正式发布日期定为2024年2月8日。预订于2023年9月22日开始开放。2024年2月8日，游戏在 PlayStation Store和Steam上正式发售。 根据评论汇总网站Metacritic的统计，《绝地潜兵2》获得了评论家的普遍好评。但由于服务器匹配等问题受到了负面评价。 Push Square的亚伦·贝恩（Aaron Bayne）称这款游戏是“一场狂欢，提供了一流的枪战”和“史诗的、电影般的体验，结合了目前最好的合作游戏玩法。”但他批评了游戏的匹配问题以及崩溃问题。 游戏一发售就引起了广泛兴趣，大量涌入的玩家导致服务器不堪重负，很多玩家在游戏发售的前两周无法登录游戏。 对此在发售第三周开发商将服务器扩容至了能容纳70万玩家。 除了不稳定和匹配问题之外，许多Steam用户还批评了游戏使用内核级反作弊措施，理由是隐私问题和浪费系统资源。由于游戏没有包含PVP玩法，许多玩家认为加入如此强度的反作弊措施有些过头了。对此游戏技术总监彼得·林格伦（Peter Lindgren）发表了一份声明，在为GameGuard辩护的同时试图处理玩家的担忧。 2024年2月11日，Arrowhead Games首席执行官约翰·皮莱斯特（Johan Pilestedt）宣布游戏售出约100万份。在取得初步成功后，Arrowhead Studios宣布扩大工作室规模并招聘更多开发人员来加快其发布后的内容。索尼表示游戏的成功远超他们的预期。 2024年2月24日，游戏估计已售出了300万份，成为PlayStation Network上最活跃的游戏，超过了《使命召唤：战区2.0》和《堡垒之夜》。 2024年3月15日, 游戏估计已售出了800万份，并在Steam平台上有45万玩家同时在线游玩。 至2024年5月5日，游戏已售出1200万份。 5月3日，官方宣布从5月6日起所有Steam新玩家都必须将自己的Steam账户绑定至PlayStation Network账户。由于Steam用户地区远多于开通PSN服务的地区，此举会造成不少地区的Steam玩家将无法正常进行游戏；故此举受到大量玩家的批评。Arrowhead的总监发表了声明，向玩家表示歉意，并表示这是索尼的决定。截至5月6日，游戏在Steam商店已收到了超过20万份差评轰炸。同日晚些时候，索尼宣布撤回强制Steam版《絕地戰兵2》玩家绑定PSN账号的决定。 Stedman, Alex. 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