流螢 (崩壞：星穹鐵道)

流螢是米哈遊開發的電子遊戲《崩壞：星穹鐵道》中的虛構角色，她是遊戲中虛構組織「星核獵手」的成員，化名為薩姆，一般以機甲形態出現，在匹諾康尼夢境中則以原貌現身。 流螢「機甲美少女」的人設和「鄰家女孩」風格的服飾設計都獲得評論員的正面評價。主線劇情對流螢的塑造受到評論員的表揚，評論員認為流螢的劇情塑造在情感烘托上極具戲劇性且給人情感的寄託，而在人物的成長弧光中劇情藉助流螢傳達了對「死亡」和「命運」的深刻理解。 流螢最早在遊戲1.6版本前瞻節目中公開角色繪像，並在遊戲2.0版本的主線任務「喧嘩與騷動」中作為非玩家角色正式亮相。米哈遊於4月23日釋出了流螢的角色立繪。米哈遊於6月11日釋出流螢的角色故事預告片《此刻，在同一片星空下》；於6月14日釋出動畫短片《格拉默的餘燼》，介紹流螢作為格拉默鐵騎時期的背景故事；於6月18日釋出角色玩法預告片《殼中螢火》。米哈遊為流螢推出了專屬武器「夢應歸於何處」；還在6月初於東京電車JR車站內刊登了以流螢為主題的實體廣告。在遊戲外，米哈遊發起了「超距通信」活動，玩家可以連續三天收到流螢的電話，每天通話的內容均不相同，且有互動環節。 在遊戲主線劇情匹諾康尼篇揭曉流螢作為「星核獵手」薩姆的真實身份前，薩姆就已被玩家熟知。薩姆在遊戲1.0版本資料庫文本中就有提及；遊戲1.1版本活動「獵星遊戲」中薩姆亦被銀狼提及。在角色設定中，薩姆（Sam）是流螢操控的戰略強襲裝甲（Strategic Assault Mech）的縮寫，而流螢則是為戰鬥而生的基因改造戰士「格拉默鐵騎」。在格拉默覆滅之後，身陷囹圄的她飽受名為「失熵症」的基因疾患的苦痛，獨自探尋活著的意義。 流螢的日語配音為楠木燈，英語配音為安娜勒莎·費希爾。她們二人都與流螢類似，有著慢性的身體疾病：楠木燈於2022年9月確診關節型埃勒斯-當洛二氏症候群，而費希爾則罹患幼年特發性關節炎。費希爾在直播中表示自己在試音時得知與流螢有著相似的經歷，「感觉自己被按下了暂停键，而其他人都在前行」，令她十分感動，在劇情片段配音完成後潸然淚下，最終試鏡成功。楠木燈則在訪談節目中表達了對流螢處境的感同身受，也表達了對流螢惹人喜愛、內心堅韌、具有強大的使命感的人格魅力的嚮往。在配音時，她選擇用比較虛弱的音色來演繹，但也加入了天真爛漫的性格特點；首次錄製就花費了較久的時間，之後也不斷修改和打磨。流螢的華語配音為宋媛媛，韓語配音為柳惠知（朝鲜语：유혜지）。薩姆的日語配音為笠間淳，英語配音為阿丁·拉德，華語配音為淦子齊，韓語配音為张设华（朝鲜语：장서화）。 流螢本名AR-26710，是格拉默共和國創造的作戰兵器、基因改造人「格拉默鐵騎」的一員，為對抗入侵的蟲群而生。為了防止鐵騎落入外人之手，格拉默在鐵騎的基因中添入了名為「失熵症」的基因疾患，在病痛的作用下，身體會慢慢消失、意識也會逐漸模糊。最終，格拉默與蟲群同歸於盡，作為星球的唯一倖存者，流螢在悲痛之中覺醒了機甲的「完全燃燒」狀態，踏上了找尋自己生命意義的旅途。流螢加入了星核獵手，化名「薩姆」並以機甲的形象活動。 在匹諾康尼的主線劇情中，星核獵手艾利歐交給流螢新的任務，要流螢在匹諾康尼體驗「三次死亡」。因此，流螢偷渡進入匹諾康尼名為「黃金的時刻」的夢境，並同時以少女和機甲形態展開行動。在車站前，流螢被兩個治安官認定為偷渡犯並遭圍堵，主角因騷動被吸引而來。流螢向主角求助，在與兩個治安官短暫交手後，另一位治安官加拉赫出面解圍，稱目擊的「銀色人物」並非流螢。為報恩情，流螢決定擔任主角的一日導遊，帶主角遊覽城中知名景點，並在購物中心請主角品嘗美食。兩人拜訪鐘錶小子，流螢向主角透露有人一直跟蹤她們，並詳細描述了跟蹤者的特徵。跟蹤者「桑博」現身，表示無敵意，並帶二人參加刺激項目。「桑博」提醒主角，流螢對遊戲不熟，暗示她隱瞞身份，不值得信任。後來流螢坦白自己確有隱瞞，邀主角去她的秘密基地說明一切。在秘密基地頂樓，兩人看流星雨，流螢坦白自己是偷渡客並患有「失熵症」，並闡述她對「生命因何而沉睡」的理解。兩人合影後返回現實，途中遇到「桑博」，「桑博」露出其真面目為花火，表示將會把流螢和主角直接送入「真正的夢境」。 兩人被傳送到「稚子的夢」中，在無盡循環的房間內遭遇夢境中的怪物「何物朝向死亡」，但在黑天鵝的掩護下脫身。回到現實後，黑天鵝稱流螢已再次進入夢境，且正在被「何物朝向死亡」追逐，眾人前往夢境中尋找流螢。流螢見到主角時「何物朝向死亡」突然現身，流螢在「何物朝向死亡」的襲擊下重傷，最終在主角懷中消逝，令主角悲痛不已。主角等人後來在現實中搜尋流螢，無果。在與砂金的戰鬥後，主角昏迷，被薩姆救下並帶到夢境長廊，薩姆揭示自己實為流螢，她在「死亡」後抵達了「真正的匹諾康尼」即「流夢礁」，掌握了進入「流夢礁」的真實方式。流螢帶著主角再次進入「流夢礁」，並與星穹列車的夥伴們（主角團）重逢。流螢與主角團共同前往大劇院覲見匹諾康尼的當權者星期日。星期日表示自己已叛變「同諧」投奔「秩序」，要把匹諾康尼變成無始無終的美夢，與主角團在理念上決裂，雙方展開決戰。主角團與星期日的決戰以失敗告結，眾人一同被捲入「秩序」的美夢。流螢從美夢中驚醒後，通過自殺回到現實之中，向其他醒來的人揭露「秩序」殘黨情報，眾人最終挫敗星期日，美夢結束。 在遊輪上的慶功宴中，花火突然宣稱船上裝有炸彈，眾人協力拆彈。流螢找到了真正的炸彈，操縱薩姆機甲將炸彈送往高空。炸彈實際上是煙花，流螢與主角在煙花中牽手飛翔，與主角留下了浪漫且珍貴的回憶。 流螢是5星毀滅命途的火屬性角色。流螢的秘技可以使其變身為薩姆形態，跳躍至空中自由移動，並可以下落攻擊一定範圍內的敵人。在戰鬥中，流螢全程以薩姆形態進行戰鬥。流螢的終結技可以讓薩姆進入「完全燃燒」狀態，大幅提高攻擊能力。 在角色外觀設計上，遊戲日報評論員杨明指出，流螢雖然套用了機戰番中長盛不衰的人設「機甲美少女」，但在此基礎上又有自己的創新。杨明把流螢與《十三机兵防卫圈》中的冬坂五百里做比較，認為流螢的角色服裝設計與其類似，都為校園風的設計，服飾設計引導玩家往「白月光」的方向聯想。沒有使用機戰番中常見的強調性別特徵的緊身衣，而是採用了突出少女嬌柔的學院風連衣裙，服飾的整體色調偏白，領巾、髮箍都凸顯角色清純的一面。遊民星空評論員关芳表示流螢的造型設計相比其他角色顯得有些樸素。這樣樸素的「鄰家女孩」初印象，反而使得角色更加平易近人，拉近了與玩家的距離。而其後機甲身份揭曉的反轉，更是讓角色極具反差。對於機甲薩姆的設計，关芳稱讚其帥氣十足、所向披靡。 對於角色預告片的設計，遊民星空評論員关芳表示《崩壞：星穹鐵道》常常把角色資訊隱藏於宣傳物料中，讓玩家通過主動挖掘其中的細節，結合遊戲中的暗示來補全角色的形象碎片。在這樣與玩家互動的過程中，製作組得以不斷加深玩家對角色的印象，產生更深層次的共情，使得後續流螢「死亡」、身份反轉等劇情節點得以給玩家帶來更為激烈的衝擊。在預告片的最後，鏡頭回到了流星點點的天台上，臉上貼著创可贴的流螢對著玩家微笑，與玩家在主線劇情中的第一次見面相呼應，表現出流螢在匹諾康尼的故事有著干淨利落的句號。 在情感烘托上，雅虎新聞評論員Yan Ku將匹諾康尼的主線劇情比作情感上的雲霄飛車。在2.0版本的主線劇情中主角短暫接觸到流螢，與其一起遊樂於美妙的夢境之間，在流星劃過的晴空下合影；但接下來的故事急轉直下，主角再次遇到流螢時便是驚人的殺人現場，流螢在主角懷中香消玉殞。Ku表示故事的敘事場景也引人入勝，當再次回到與流螢合影的「築夢邊境」仰觀夜空繁星，又聽到知更鳥演唱的《使一顆心免於哀傷》，不由得潸然淚下。而在2.1版本的主線劇情中，薩姆揭曉真實身份為流螢，更是極具戲劇性 。遊民星空評論員关芳則表示，玩家與流螢在主線劇情中的首次接觸就像是一場甜蜜的「約會」。流螢帶著玩家遊遍匹諾康尼的大街小巷，期間無不體現出她對玩家的關心，遊戲通過劇情的塑造讓玩家初步與流螢建立起情感的紐帶。這樣精緻的角色塑造，有助於建立更深層次的人物弧光。 在劇情塑造上，遊民星空評論員关芳稱讚流螢是二次元遊戲「角色塑造的未來」。她表示流螢在劇情中捨身拯救遊輪，臨行前說的「我們塑造了命運」，令她同時看到了堅韌感和破碎感兩種令人憧憬又相互交織的特質。关芳表示，《崩壞：星穹鐵道》製作組以平易近人的態度讓玩家走入角色的內心世界，由淺入深地逐步揭示角色的內核與價值深度，讓玩家在劇情中逐漸窺探到角色的獨特氣質。流螢名字中隱藏著飛蛾撲火的隱喻，而角色的塑造也圍繞著悲劇性展開。在主線劇情開頭，流螢便坦言自己患有「失熵症」；隨著劇情的推進，「死亡」和「命運」便在與流螢相關的劇情中反覆出現、層層纏繞。這些悲劇進一步呼應了匹諾康尼的主線氛圍，即美夢歡愉的背後是一幕幕的悲劇。在主線劇情的後段，經歷種種的流螢選擇了直面自己的命運，向死而生，卻也因為接近了最本真的自我，從而擺脫了命運的束縛。艾利歐為流螢設定的「三次死亡」正像是三次自我實現，每一次都將她從一種虛幻中剝離開來，更加接近她最本真的生命。在劇情的最後，她終於以流螢而不是薩姆的身份與玩家互動、一起面對危機，在盛大的煙火中，為匹諾康尼的故事畫上完美的句點。遊戲日報評論員杨明則認為流螢的劇情既沒有開創性的新意，也不如主線劇情其他內容那般宏大敘事。從第一次被「何物朝向死亡」在夢中刺死，是被動地感受痛苦，到第二次主動為計劃獻身、掙脫夢境向他人傳遞情報，再到在花火的引導下擺脫「兵器」的身份認同，迎來作為流螢的新生的第三次死亡，「三次死亡」聚焦於流螢本身，刻畫了一位少女的成長弧線。劇情的轉折恰到好處地呼應了新的感情基調，流螢與主角的十指相扣成為了玩家情感的宣洩爆發口，苦盡甘來地畫上匹諾康尼的圓滿句號。 在角色玩法上，4Gamers、遊戲日報、Kotaku、Eurogamer都稱讚流螢作為超擊破的攻擊主力，強度紮實，也具有一定的生存能力，可以自我恢復生命值；還可以給敵人植入弱點屬性。4Gamers評論員許可認為流螢容易獲得且容易培養，是「充滿官方釋出善意」的角色。遊戲日報評論員杨明則表示流螢的秘技使得玩家可以快速在天空中移動，為玩家減輕負擔，貫徹了《崩壞：星穹鐵道》製作組「輕量化」的策略。Kotaku評論員杰丝·雷耶丝則從隊伍搭配的角度，表示流螢只需要與免費獲得的角色（主角）擔任隊友，就可以發揮出相當的戰力。 流螢在2.0版本主線劇情中的「死亡」引發玩家的熱烈討論。一些玩家甚至在米哈遊在臺南舉辦的官方活動扭蛋機前擺放出流螢的靈位，包括黑白相框、三炷香、金紙和貢品等，表達對流螢逝去的追思。在流螢在主線劇情中確認存活後，玩家開始期待流螢推出可玩角色，玩家自發繪製二次創作圖畫、或者向繪師約稿，以表達對流螢的喜愛。在流螢作為可玩角色推出之後，bilibili平臺上產生了大量與流螢相關的MMD、手書、自制動畫等二次創作作品，流螢在pixiv上也登上了搜尋榜。有玩家甚至在漫展展示了自製的薩姆機甲。 流螢作為可玩角色推出的遊戲2.3版本更新當日，《崩壞：星穹鐵道》即登上了App Store中國區暢銷榜第一，上升37位；還登上了日本、韓國區暢銷榜榜首。角色預告片《殼中螢火》在釋出3天內在bilibili突破了500萬次播放，角色動畫短片《格拉默的余烬》也獲得了800萬次播放；在YouTube上，動畫短片《格拉默的余烬》則獲得了近200萬次播放、15萬次点赞，官方Twitter推文則獲得了6000次轉發。遊戲日報指出，各大社交平臺在流螢上線後的人氣投票、二次創作評比，流螢都能位居前三，這表現出流螢的角色塑造俘獲了玩家的芳心。 米哈遊與Good Smile Company聯動推出了流螢的標準比例手辦；與萬代Spirits聯動推出了機甲薩姆的可動模型。米哈遊還與安利美特合作，在日本各Animate Cafe門店推出印製了流螢和薩姆角色圖案的聯動拿鐵以及糖霜餅，還推出了印有流螢和薩姆角色圖案的付費特典壓克力杯墊。 分別對應主線劇情中三次如死亡般的遭遇：被「何物朝向死亡」刺死；從「秩序」的美夢中自殺脫身；將遊輪上的炸彈帶往高空。 Lada, Jenni. 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