荒野亂鬥

《荒野亂鬥》（英语：Brawl Stars）是由芬兰電子遊戲開發商Supercell公司开发和发布的一款的手机实时战略第三人稱射擊遊戲。 2017年6月14日，Supercell通过YouTube上的直播宣布了这款游戏。它于2017年6月15日在加拿大的iOS应用商店上架，並於2018年1月19日進行公測。安卓版本於2018年6月26日在其他國家公開測試。兩個平台的全球版已经于2018年12月12日正式發行。 中国大陸由騰訊遊戲與游族网络代為發行(iOS系统仅有腾讯版)，自2019年3月24日開放預約，於2020年6月9日正式上線。 遊戲具有多種模式，每種模式都有不同的目標需要達成。玩家可以從各種英雄中進行選擇，並遊玩不同模式。而英雄是玩家可以在遊戲中通過屏幕上的操縱桿進行控制的角色。 從2024年1月開始，每個賽季改為30天。而星虹代幣也遭廢除。而主題季則是做任務收集代幣獲得能量點數、金幣、寶石、英雄積分，而有買荒野亂鬥專屬通行卷的話，除了上述獎勵以外，還可以獲得英雄表情，閃光幣和造型及當賽季的新造型與異色版的造型。 從2022年12月開始，荒野亂鬥將榮耀之路改為星光之路，寶箱正式成為歷史。玩家需要英雄積分或直接使用寶石解鎖英雄，榮耀之路的稀有度也消失。星虹英雄需要星虹代幣或購買通行卷來解鎖。 註:星虹此稀有度及星虹代幣已在2023年12月被一同移除 但在2023年下半年，游戏中回归了类似于之前宝箱的机制——寶物之星，玩家可以在其中获得大部分的游戏资源。 2024年新增了排位賽模式，在排位賽每個賽季會有三個不同的特殊效果和全部的遊戲模式。 Supercell一開始想開發類似於英雄聯盟和守望先鋒的團隊合作遊戲，並設定以手機設備遊玩。 根據Frank Keienburg 的說法：「我們的重點是在反鋸齒的同時保留更多立體感」。 早期的測試版遊戲包含大逃殺類型的一些元素，但僅存於遊戲正式發布之前。 該遊戲有著漫長的測試期(軟體版本週期)，在此期間遊戲發生全方面的變化。 Supercell於2017年6月14日通過直播正式宣布了這款遊戲。次日在加拿大實行iOS測試版，總共將持續522天。 最初的遊戲設定是直向螢幕，最終更改為橫向螢幕，其他更改包括更改系統UI、將游戲從平面轉換為立體等。 iOS測試版於2018年1月19日發布，其地區為芬蘭、瑞典、丹麥、挪威、愛爾蘭、新加坡、香港、澳門和馬來西亞，安卓系統測試版則是2018年6月26日。 荒野亂鬥於2018年12月12日於全球正式發布。第一個月營業額超過6300萬美元。 2020年6月9日荒野亂鬥在中國大陸發布。 寶物之星是在玩家贏得遊戲後會獲得的一種獎勵，當玩家贏得遊戲後，將會跳出寶物之星的頁面，然後玩家可以點擊寶物之星，當玩家點擊寶物之星後，就有機會可以提升寶物之星的稀有度，一共有四次機會。寶物之星的稀有度將會影響玩家最後獲得的資源。寶物之星會在每天第1.4.8場勝場時供玩家領取。 玩家可以選擇以下模式進行遊玩。 這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。 這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。 這些模式不會影響英雄的獎盃數。(玩家總盃數達到350盃即可解鎖此欄位) 這個模式會在玩家總獎盃數達到1000盃時解鎖，每個賽季為期1個月，賽制為一局定勝負(提升至鑽石段位前)/三局兩勝。系統會隨機選擇三對三模式的地圖，讓玩家進行對戰。 青銅至黃金：開始後，會有選擇英雄的階段，雙方隊伍只可選擇九級或以上的英雄進行對戰。選擇完畢後，便會開始對戰。 鑽石至大師：開始前，會由當前段位最高的玩家做為隊長。之後便會進行「拋硬幣」的環節，決定哪一個隊伍的隊長先進行選擇英雄的階段。然後就進行禁用英雄的階段，禁用後，雙方隊伍均無法選用被禁用的英雄。然後是輪流選擇英雄的階段，由在「拋硬幣」環節勝出的隊伍的隊長開始輪流選擇英雄(見以下詳情)，每個玩家需根據遊戲提示操作。扣除禁用英雄外，雙方選擇的英雄不能重複。 設「拋硬幣」環節為藍隊勝出(對戰時分為藍隊及紅隊)，應由藍隊隊長首先選擇英雄： 隊長(藍) ⮕ 隊長(紅) ⮕ 組員(紅) ⮕ 組員(藍) ⮕ 組員(藍) ⮕ 組員(紅) 獲得及扣除積分制度：玩家贏了將能獲得積分，輸了將扣除積分，積分滿了將會提升RANK，但當積分扣除至該段位的前一個「提升綫」前，RANK並不會降級(見以下詳情)。 如青銅I至青銅II為500積分至1000積分，設玩家積分為600，當他積分扣除至500時，並不會降級。 排位賽階段有分為： 玩家可以在排位賽寶物之星抽到頭像、噴漆和主題季造型。（12賽季之後的星光聯賽專屬造型會逐步返場，售價149寶石或者5000閃光幣） （在通行證第21季被超級豬豬取代）這個模式會在玩家總獎杯數達到900盃解鎖。當玩家加入一個戰隊後即可遊玩此模式。每周為一個賽季，每個賽季會和其他七個戰隊比賽，也就是總共有八個戰隊互相比賽，每個賽季有三個活動日，前兩個活動日會獲得四張入場卷，第三個活動日會獲得六張入場券。每個活動日都有標準和星光戰兩個模式，標準就跟平時的模式一樣，每個活動日的標準模式是三對三模式，參加標準模式會消耗一張入場卷，星光戰則跟星光聯賽一樣，參加星光戰會消耗兩張入場卷。無論是輸或贏都會加戰隊獎盃，和戰隊隊員一起參加戰隊聯賽會增加輸和贏的戰隊獎盃，當活動日結束時會根據戰隊獎杯來結算積分，當賽季結束時會再根據積分來提升或下降段位。賽季結束時會玩家表現以及戰隊排名來計算玩家獲得的戰隊幣。 英雄是對戰中使用的角色，目前版本一共有82位英雄。 英雄定位有分為：輸出型、射手型、控場型、坦克型、刺客型、輔助型、壓制型。 英雄稀有度有分為七大類，分別是（部分英雄原本為榮耀之路獎勵，但在2022年底的更新後已將所有榮耀之路英雄調整為稀有、超稀有或是史詩稀有度了）（括號中是部份英雄的簡體翻譯）： 如果玩家沒有某英雄但獲得此英雄的造型，系統會直接送該英雄給玩家(例如保力的法師保力造型、達里爾的超級寶箱造型和終極寶箱造型，在一次更新後取消此機制，可在尚未獲得英雄時獲取造型而不領取英雄(保利還是維持原機制) 強化裝置有三種級別，超稀有是所有英雄都可使用的裝備，史詩是部分英雄可以使用的裝備，神話是專一英雄可以使用的裝備 任何在水面上復活的單位，通通都會復活在最近可行動的地面 星階一旦提升則不會再下降，每次提升星階皆可獲得10代幣，從星階10起，每提升5星階皆可獲得閃光幣，且所獲得的閃光幣呈等差級數，公差為5，當單一英雄升到1250盃時(35星階)，就無法再提升星階，但可繼續提升盃數。500盃以上的英雄，會於每個賽季結束時(賽季為期28天)根據英雄所在的盃數段，對10個杯數最高並超過500杯的英雄扣減一部份盃數，並獲得相對應的閃光幣，500盃或以下將不會被扣盃。 能量點數可以用來升級英雄的戰力等級(1至11級)，但須配合金幣使用。能量點數能夠從商店獲得、寶物之星、或從亂鬥通行證獎勵領取。 榮耀之路是每當玩家達到一個特定的總盃數時，會獲得對應的獎勵的系統，獎勵包括：金幣、新模式解鎖、能量點數、雙倍代幣、噴漆、英雄代幣、寶物之星等。 造型可分為普通造型、紀念造型、玩家製作造型、閃耀銀、璀璨金和代幣造型。獲取方式：普通造型於商店以寶石或閃光幣購買；而閃耀銀、璀璨金等特殊造型則是花費金幣、購買璀璨金皮膚之前需要先買閃耀銀。(部分季節性造型在回歸三次後則列於不可販售的造型。) 地圖是遊戲內不同的場景，每個模式都有不同的地圖。 組件是地圖內的東西，分為三種： 一般組件是地圖裏的障礙物，有不同的造型。除了部分英雄攻擊可以穿透外(例如投擲英雄)，其他英雄攻擊不能夠穿透，可以使用帶有破壞障礙物性質的超級技能或武裝配件就能夠摧毀。 玩法組件是不同模式的獨特組件，以下是一些模式獨特的玩法組件： 特殊組件是地圖裏特別的障礙物 ： 除了牆體和水面，所有地面物品都可以被覆蓋(不損失效果) 使用地圖編輯器可以創造地圖，供玩家於友誼戰中遊玩，或發佈地圖給全世界玩家試玩。玩家需要總盃數達至1000盃才能使用。 在地圖編輯器中或友誼賽左上角可以設置隨機事件(不限模式，沒有開啟數量限制) 以下是可以使用且出現過在荒野生死鬥的事件： 以下是可以使用但並未在官方任何地圖(季節性的模式、地圖或挑戰賽除外)出現過的事件： 以下是不可以使用且並未在官方任何地圖(季節性的模式、地圖或挑戰賽除外)出現過的事件： 自創地圖可分為幾個狀態： 系統誤植事件 2022年1月21日下午，官方技術人員錯誤地把1個超級寶箱和300金幣變成了140個超級寶箱。因為是單個寶箱的價錢，且官方並未在之後對任何玩家進行補償，造成許多已往以正常價錢氪金的玩家不滿。 2022年3月18日，官方人員再次犯下錯誤，將一個禮包的價格在約5分鐘後改成了670元(原本470元)，但這個錯誤似乎沒有很多玩家注意到。[來源請求] 2019年 總冠軍賽 冠軍: Nova Esports (NOVA) 亞軍: Animal Champuru (AC) 2020年 總冠軍賽 冠軍: PSG Esports (PSG) 亞軍: INTZ (INTZ) 2021年 總冠軍賽 冠軍: Zeta Division (ZETA) 亞軍: Natus Vincere (NAVI) 2022年季中邀請賽 冠軍: Zeta Division One (Z1) 亞軍: SK Gaming (SK) 2022年亂鬥盃表演賽 冠軍: SK Gaming (SK) 亞軍: AC Milan Qlash (AQM) 2022年 總冠軍賽 冠軍: Zeta Division Zero (Z0) 亞軍: Zeta Division One (Z1) 2023年 總冠軍賽 冠軍: Zeta Division (ZETA) 亞軍: Stamina Esports (STMN) Supercell’s Brawl Stars launches on iOS and Android https://venturebeat.com/2018/12/12/supercells-brawl-stars-launches-on-ios-and-android/ （页面存档备份，存于互联网档案馆） 苦等多时：《荒野乱斗》国服正式上线 腾讯代理 https://tech.sina.cn/2020-06-09/detail-iirczymk6040700.d.html?from=wap Supercell on Brawl Stars, a mobile action game tailor-made for tournaments https://www.redbull.com/us-en/brawl-stars-supercell-interview-meo （页面存档备份，存于互联网档案馆） 140個超級寶箱只要70元？《荒野亂鬥》嚴重Bug引發玩家抗議 https://tw.yahoo.com/games/brawl-stars-140-box-053457396.html?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly9sLmZhY2Vib29rLmNvbS8&guce_referrer_sig=AQAAAEp8fUr_JwLRiuDYNZS5WPGeeTGT32FFqJxDDkvxh2h8G7v-fArdwepj1v2Jqcu8Ez-YcUTmuvV4LzXIhpsNjjNxnMY8VOOVpXOAeiimu01EQlUnP1H-CgSDe_KFzf5PX35w0qG6tQRtXDhgoQ4OUJUqzy_DuTnlAkg94QC9Ymg1 《荒野亂鬥》遊戲內出現重大 Bug 禮包內容中的 1 個超級寶箱誤植為140個 https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=227179 （页面存档备份，存于互联网档案馆） 官方网站（英文） 官方网站（繁體中文） 荒野亂鬥的Facebook專頁 荒野亂鬥的X（前Twitter）帳戶 荒野亂鬥的Instagram帳戶 荒野亂鬥的新浪微博 YouTube上的荒野亂鬥頻道（英文） YouTube上的荒野亂鬥頻道（繁體中文） 電子遊戲主題