英白拉多：罗马

《英白拉多：罗马》（英语：Imperator: Rome）是一款由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的大戰略遊戲，于2019年4月25日发售。该游戏是2008年Paradox制作的《歐陸風雲：羅馬》的续作。 游戏的时间从罗马建城纪年450年（公元前304年）开始，直到罗马建城纪年727年（公元前27年），并将包括罗马帝国的建立。游戏地图从伊比利亚半岛横跨至印度，拥有超过7000个城市。如同Paradox以前的游戏，游戏中所有的国家都是可玩的。预告片中提到了游戏的诸多功能，包括角色管理、多样化的人口、新的战术、不同政体、蛮族以及对叛乱、贸易、省份的改进。 游戏由Paradox Development Studio开发，并由約翰·安德森（英语：Johan Andersson (game developer)）担任制作人。游戏在2018年5月19日公布，并预计于2019年4月25日发售Microsoft Windows、macOS和Linux版本。《英白拉多：罗马》专注于国家与帝国，对于类似《十字军之王II》的角色管理也有少量关注，安德森希望Paradox能够制作一部《歐陸風雲：羅馬》的现代续作。该游戏使用Paradox Development Studio常用的克劳塞维茨引擎，同时增加了名为“約米尼”（Jomini，命名自瑞士军事家安托万-亨利·若米尼）的新软件，这将使创建模组的过程变得更快更容易。 游戏的开发和支持在2021年5月被Paradox Interactive暂停。 2022年6月，Paradox宣布游戏将不再更新，除非被其他工作室收购或需求量激增。 在2023年游戏发布周年纪念日，Imperator: Rome发布了可以通过公开测试访问的补丁。然而，官方强调这并不是游戏开发的重启。 在2024年4月，Paradox发布了一个新的游戏补丁。 根据评论汇总网站Metacritic的数据，该游戏获得了“普遍好评”。 IGN称赞了游戏的深度，称“《Imperator: Rome》中塞满了大量详细的战略内容，既令人印象深刻又令人望而生畏”，但批评了游戏的用户界面和部落国家。该评论还赞扬了游戏的政治系统，称国家内部人物之间的政治战争是“角色互动的强大驱动力”。 PC Gamer认为这款游戏“整合了最近几款游戏的系统”，同时“并非‘此前游戏的简单合集’，而是更有机地整合了这些机制”。 尽管用户评分低于预期，游戏的销量却超出了Paradox的预期。 Donnelly, Joe. Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018. PC Gamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. （原始内容存档于2019-12-07）.  Bailey, Dustin. Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. PC Games N. 2018-05-19 [2018-05-19]. （原始内容存档于2019-12-07）.  Yin-Poole, Wesley. Imperator: Rome is Paradox's big new grand strategy game. Eurogamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. （原始内容存档于2019-12-07）.  Good, Owen S. Imperator: Rome announced at Paradox Interactive’s expo. Polygon. 2018-05-19 [2018-05-19]. （原始内容存档于2019-12-07）.  Anderson, Johan. forum.paradoxplaza. Paradoxplaza.  Dingman, Hayden. PdxCon 2018: Paradox reveals Imperator Rome, Age of Wonders: Planetfall, and board games. PC World. 2018-05-19 [2018-05-20]. （原始内容存档于2018-05-20）.  Peel, Jeremy. Inside the irresistible power fantasy of Paradox's Imperator: Rome. PC Games N. 2018-05-22 [2018-05-22]. （原始内容存档于2019-12-07）.  Imperator: Rome has a world ripe for conquest. Rock, Paper, Shotgun. 2018-05-23 [2018-05-31]. （原始内容存档于2020-11-29） （美国英语）.  Future Paradox games will be easier to mod thanks to engine upgrade. pcgamer.com. [2019-02-25]. （原始内容存档于2019-12-07）.  Imperator: Rome - Status Update (Apr 2021). Paradox Interactive Forum. 2021年4月30日.  Is the game will return to production?. Paradox Interactive Forums. 2022年6月26日 [2022年11月14日] （美国英语）.  Anniversary Maintenance Patch - 2.0.4 (Open Beta). Paradox Interactive Forums. 2023年4月25日 [2023-05-02] （美国英语）.  Imperator: Rome is getting a free Punic Wars content pack. PCGamesN. 2019年10月19日 [2021年2月20日] （英国英语）.  Calise, Drew. Imperator: Rome Livy Patch/Punic Wars DLC Review. KeenGamer. 2019年12月10日 [2021年2月20日] （美国英语）.  Chalk, Andy. Former Paradox CEO defends extended DLC policy as 'fair and balanced'. PC Gamer. 2019年7月4日 [2019年12月11日]. （原始内容存档于2019年12月11日）.  Imperator: Rome - Magna Graecia DLC and Archimedes update impressions. PC Invasion. 2020年3月30日 [2021年2月20日] （美国英语）.  Imperator: Rome Update (Menander) & Epirus Content Pack Makes a Great Game Even Better. Twinfinite. 2020年8月12日 [2021年2月20日] （美国英语）.  Imperator: Rome gets a major free update, new DLC and cross-store multiplayer. GamingOnLinux. 2020年8月12日 [2021年2月20日] （英语）.  Imperator: Rome PC. Metacritic. [2019年8月4日].  Brown, Fraser. Imperator: Rome PC. PC Gamer. 2019年4月25日 [2019年5月4日].  Hafer, TJ. Imperator: Rome PC. IGN. 2019年4月25日 [2019年5月4日].  Bailey, Dustin. Imperator: Rome beats sales targets despite "lower user ratings than expected". PCGamesN. 2019年5月15日 [2019年5月16日].  官方网站 英白拉多：罗马中文百科 （页面存档备份，存于互联网档案馆）