Runic Games

Runic Games是位于美国西雅图的电子游戏开发商，于2008年创立，2017年关闭；创立者包括《Fate》的创作者Travis Baldree，以创作暗黑破坏神而知名的暴雪北方的联合成立者Max Schaefer和Erich Schaefer，Peter Hu以及负责开发Mythos的旗舰工作室（Flagship Studios）西雅图团队。其母公司是完美世界。公司于2009年发行了单机版动作角色扮演游戏《火炬之光》，随后于2012年9月20日发行续作《火炬之光2》。目前开发者并没有打算开发火炬之光的大型多人线上游戏。 Runic Games由Travis Baldree、Max Schaefer、Erich Schaefer和Peter Hu在2008年8月共同创立。公司成立目的是为了维系Mythos团队成员来开发一款作为以前项目的“精神继承者”的新动作角色扮演游戏。在Flagship Studios于2008年解散之后，西雅图团队开发Mythos的所有14名成员都签入Runic Games。 游戏在2008年11月开始开发，整个开发周期大约11个月。在2009年的游戏开发者大会中，Runic Games团队的一些成员以“火炬之光”为标题展示了他们一个单机游戏的早期版本。值得注意的是暴雪娱乐的暗黑破坏神系列的作曲家Matt Uelmen也加入了团队。到了2009年中期，公司雇佣了至少26个员工。 因为工作室在仅仅11个月就创作出如此精美的游戏，Gamasutra将Runic Games 评为2009年度的“最佳前五开发者”。公司还因为对社区的积极回应而受到表扬。 在2009年发行《火炬之光》后，工作室于2012年发行了续作《火炬之光2》。 完美世界于2010年花费840万美元购入Runic Games的股票成为大股东。 2017年11月3日，完美世界宣布关闭工作室，但相关游戏的网络服务还将继续运营。 《火炬之光》是Runic Games的第一个游戏作品，该游戏是单人动作角色扮演游戏，由完美世界和Encore发行，并于2009年10月27日在Windows平台发行。游戏背景设定于周围有着大量的山洞和迷宫中虚拟小镇“火炬之光”，冒险者在其中打败成群结队的怪物并寻找战利品。Encore在发行了数字版本之后，于2010年1月发布了Windows的零售版本。Mac OS X版本由World Domination Industries开发，并通过Steam于2010年5月发布。随后通过XBLA在2011年3月9日发布Xbox 360版本。该游戏获得大量正面评价，Metacritic汇总的57个评价的平均分为87分。 续作《火炬之光2》特点是多人协作游戏。公司希望开发续作以满足玩家的多人游戏的要求，并且作为开发一款大型网络游戏的中间产品。《火炬之光2》于2012年9月20日发布。 尽管宣传资料中没有提及， 但《火炬之光2》需要一个Runic Games的帐号来登录网络进行游戏。 暴雪北方 旗舰工作室 Sean Hollister. Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree. Gamecyte. 2008-08-14 [2009-04-11]. （原始内容存档于2011-07-11）.  Suzie Ford. WarCry Interviews Runic Games' Travis Baldree. WarCry Network. 2008-08-11 [2009-04-06]. （原始内容存档于2012-10-31）.  存档副本. [2013-06-18]. （原始内容存档于2011-07-15）.  Griffin McElroy. Runic Games has 'no plans' to work on Torchlight MMO. TheVerge. 2012-09-20 [2012-09-20]. （原始内容存档于2012-09-21）.  Michael Cunningham. Torchlight Interview. rpgamer.com. 2009-08-21 [2009-08-21]. （原始内容存档于2009-08-26）.  Sid Shuman. Runic Games' Max Schaefer warns indie devs, talks secret new game, Diablo 3. GamePro. 2009-02-06 [2009-04-06]. （原始内容存档于2009-02-10）.  David Jenkins. Mythos Team Reforms As Runic Games. Gamasutra. 2008-08-11 [2009-04-06]. （原始内容存档于2019-01-17）.  Patrick Klepek. Torchlight Interview With Runic Games CEO Max Schaefer. G4 TV. 2009-10-12 [2009-10-14]. （原始内容存档于2012-03-23）.  TiberiusAudley. Announcing: Torchlight!. Runic Insider. 2009-03-28 [2009-04-06]. （原始内容存档于2009-05-30）.  Torchlight: Mega-Interview. Pcgames.de. 2009-07-24 [2010-01-10]. （原始内容存档于2010-01-19）.  Chris Remo. Gamasutra's Best Of 2009: Top 5 Developers. Gamasutra. 2009-12-17 [2010-01-10]. （原始内容存档于2009-12-21）.  Tracey John. Runic Games talks Torchlight, the upcoming MMO, Diablo comparisons, more. Massively.com. 2009-12-09 [2010-01-10]. （原始内容存档于2010-01-06）.  Graft, Kris. Interview: Runic CEO On Torchlight II, Digital Strengths. Gamasutra. [2010-08-06]. （原始内容存档于2010-08-06）.  存档副本. [2013-06-18]. （原始内容存档于2010-05-21）.  Torchlight Developer Runic Games Shut Down （页面存档备份，存于互联网档案馆）.Gamespot.2017-11-04.[2017-11-07]. Kat Bailey. Release Date Revealed For Torchlight. 1up.com. 2009-09-04 [2009-09-04]. （原始内容存档于2012-10-31）.  Steam For Mac Launch Details Revealed, SteamPowered.com. [2013-06-18]. （原始内容存档于2013-05-23）.  Happy Torchlight XBLA day. Runic Games. 2011-03-09 [2011-03-09]. （原始内容存档于2011-03-13）.  Torchlight (pc) Reviews. Metacritic. 2009-10-29 [2009-10-29]. （原始内容存档于2012-04-12）.  "Torchlight 2 Release Date," Torchlight II official site. [2013-06-18]. （原始内容存档于2013-01-03）.  存档副本. [2013-06-18]. （原始内容存档于2013-07-01）.  火炬之光官方网站（页面存档备份，存于互联网档案馆） Runic Games, Inc. 官方网站（页面存档备份，存于互联网档案馆） Runic Games 爱好者网站（页面存档备份，存于互联网档案馆） 采访Runic Games的CEO，Max Schaefer