替身 (JoJo的奇妙冒險)

替身（スタンド，Sutando），亦称幽波纹（日语：幽波紋），是日本漫畫家荒木飛呂彥的漫畫作品《JoJo的奇妙冒險》中一種虛構的超能力。此能力從系列作第三部開始出現並一直沿用，是由人體內的精神能源所產生具有強大力量的影像。擁有替身能力的人稱為替身使者，或相對於替身而稱為本體。 替身能力最早出現在《JoJo的奇妙冒險》第三部（單行本第12冊），根據第二部主角喬瑟夫喬斯達的定義，替身是一種由體內生命能源所產生的具有強大力量的影像，由於此影像總是出現在人體身旁，故取stand by me之意將其命名為「スタンド（Stand）」，漢字寫作「幽波紋」。擁有此超能力的人，稱為「幽波紋使者」。中文版在單行本第15冊開始，逐漸以「替身」二字取代原本的「幽波紋」，同時，擁有此能力者也改稱為「替身使者」。 第七部開始的新世界觀則是由曼登·提姆以「Stand Up to」命名。 替身通常來說有以下共同特點，但根據替身類型而有所異同： 一個替身使者只能擁有一種替身。但在劇情上有例外情況：在第三部前期中迪奧在自己就有替身世界的情況下使用過喬瑟夫的替身紫色隱者；第三部中阿努比斯神附身在波魯那雷夫身上，在那時他同時擁有銀色戰車和阿努比斯神兩個替身；第四部中岸邊露伴被廉價把戲附身，被附身期間他同時擁有天堂之門和廉價把戲；第六部中安波里歐使用白蛇取出的天氣預報DISC而同時具有放火燒厝與天氣預報。 大部分替身使者可以根據自己的意志控制替身的動作，並能自由放出或收回替身（自動操作型除外）。 除了遠距離自動操作型和與物質同化型的替身例外： 1.替身使者本體與替身共享感官。 2.當替身受到傷害，會同時反應在替身使者本體上。同理，當本體受傷時也會同時反應在替身上。 3.除了替身本身的特殊能力外，替身不能抵擋超過替身使者本體耐力的物理現象（例如在對戰命運之輪時，在車掉下時花京院不能直接用綠色法皇把車拉回懸崖上）。 4.當替身主動去接觸會使替身使者本體受傷或超過本體負荷的實體則該替身也會受傷（例如在對戰迪奧時，綠色法皇被世界打飛後撞倒電線桿使花京院頭破血流）。 一般人無法看見替身，只有擁有替身能力的人才能看見彼此的替身（與物質同化型除外）。以荷莉·喬斯達為例，當普通人突然能夠看見替身的時候，則意味著覺醒替身的前兆。 只有替身才可以碰觸和攻擊到其他的替身（與物質同化型除外）。 當替身使者死亡，其替身也會跟著消失。 有的替身的能力效果會根據替身與本體的距離呈反比關係。 替身使者彼此之間會互相吸引靠近。 替身能力的強度會根據替身使者本體的身心狀況而變，例如健康、意志力等。 有些替身會根據替身使者本體的精神成長而產生"進化"。 大部分的替身都擁有類似人型的外貌，此外也有其他非人型的類型。 替身使者可以是任何生物，並不限於人類。 替身能力的獲得，除了天生或是遺傳之外，也能藉由人為賦予或是激發覺醒。 替身並非絕對獨一無二，有可能出現好幾個人（或生物）同時擁有同一種替身。 （例如：蟲咬、鬥魂駭客、為你紋身） 替身能力效果有一時改變及永遠改變兩種，一時改變的能力效果只要那使用替身能力的替身使者被撃倒，其影響便會消失，永遠改變則不在此限。 替身的命名原則，第三部是以塔羅牌與古埃及神祇的名稱命名，第四部以後則是參考自西洋經典金屬搖滾樂團的團名或是歌名，在英文版中，為避免版權糾紛而將諸多替身改名。 並非任何人都能擁有替身能力，只有特定條件的人才能成為替身使者。能得到替身能力的條件如下： 受到具有替身能力的直系親屬影響 由於親屬擁有替身能力，而間接激發自己的替身能力。例如第三部的喬瑟夫和空條承太郎由於奪走高祖父喬納森身體的迪奧而產生替身能力；第六部的多明尼哥·普奇（天氣預報）由於胞兄恩里克·普奇而產生替身能力。 與生俱來 有的替身使者天生就擁有替身能力，可能來自遺傳或自我覺醒。例如第三部的阿布德爾、花京院、波魯那雷夫；第五部的喬魯諾與特里休。 被「箭」射穿或損傷 獲得替身最常見的方法，本作品主要的替身都是有心人藉由此方法人為產生。透過「箭」的攻擊，刺激人的求生意志，進而激發人體潛在的替身能力。被箭射中的人，若沒有產生適應性，反而會導致死亡。箭的來源和製作者仍是謎，成分可能是來自外星隕石。據波魯那雷夫所說，大多數接觸到隕石的人都神秘死亡，卻有一些人存活並獲得和替身相似的超能力，後來檢測出是隕石中存在著未知病毒。他推測存活的人能與病毒共存，病毒就會賦予他們“超能力”作為獎勵（病毒進化論），也就是替身。 本系列作中的「箭」都是由迪亞波羅在埃及所挖出，總共有六支： 弓箭1 恩亞婆和DIO死後由虹村形兆在埃及獲得，雖然被音石明偷走但後來空條承太郎將其找回並最後由SPW財團保管。 弓箭2 能自由選擇對象賦予其替身能力，也能使替身獲得新能力。由恩雅婆交給吉良吉廣保管，可能在第四部末決戰時被炸毀。其後承太郎或許從現場撿到碎片交給徐倫。 箭矢3 迪亞波羅唯一留在身上的一支箭，其餘五支通通賣給恩雅婆。由義大利的波魯波用於測試加入組織的新成員，最後被喬魯諾摧毀。 箭矢4（蟲箭） 能使一般的替身進化成「鎮魂曲」，但不是所有替身被刺中都能夠進化，「蟲箭」會自己選擇對象，只有符合資格的對象才能讓替身進化成「鎮魂曲」。恩雅婆和DIO死後由波魯那雷夫在埃及獲得，最終落入喬魯諾的手中。 箭矢5（蟲箭） 「蟲箭」能使一般的替身進化，也能使普通人獲得替身。由DIO交給普奇後使其獲得替身能力，之後下落不明。（可能和箭矢4重複） 箭矢6 下落不明。 由技術變為替身 透過不斷鑽研技術，對技術的熟練達到爐火純青，無意識中契合相性所產生的替身。這種替身能力根據本體職業的情況較多。 （例如：傑洛·齊貝林＆鐵球破壞者(迴旋)、史可利比＆滾石(雕刻)、托尼歐＆珍珠果醬(廚藝)、辻彩＆灰姑娘(美容)、KENZO＆龍之夢(風水解讀)等）。 被植入「替身DISC」 第六部出現的新方法，由普奇神父所擁有的替身“白蛇”能將替身使者的替身奪走並製作成形狀類似光碟片的「DISC」。將DISC植入目標，對方即可獲得該DISC的替身能力，只要是生物理論上都能獲得。但並非所有人都能接受，需要與其同樣的精神能量和身體素質才能駕馭。即使植入DISC若無法駕馭該替身則DISC會彈出身體，也可能會受到類似“箭”的病毒反噬導致死亡。第六部大部分角色都是由此方法獲得替身能力。 曾去過『惡魔掌心』地帶 第七部出現的新方法，在美國亞利桑那沙漠中有一處被當地印地安人稱作『惡魔掌心』的流沙地帶，只要曾靠近或經過此地的人將可能獲得替身能力。據印地安人傳說『惡魔掌心』是外星隕石造成的隕石坑遺跡，具有不可思議的力量，出現的位置與時間無人知曉。 裝上『遺體』 第七部出現的新方法，所謂『遺體』其實就是公元零世紀美州大陸一位不知名『聖人』的遺體，同時『遺體』也是引發『惡魔掌心』的主因。裝上『遺體』的人，若沒有適應性，是不會得到替身的，就算得到替身也會在除下『遺體』時失去替身（如第七部的傑洛·齊貝林）。但如果本身擁有成為替身使者的資質，那除去遺體後並不會失去替身（如第七部的喬尼·喬斯達、迪亞哥·布蘭多）。 在『壁之眼』附近被咬到 第八部出現的方法，在杜王町於地震後出現的地貌『壁之眼』附近經過或逗留，身上某處就可能出現類似牙印的傷口，之後替身能力就會因此覺醒。 近距離力量型 此類型替身的攻擊力量較強，反應速度快，適合正面戰鬥同時能直接保護本體。外貌大都是人型。但射程距離短（＜＝10m），在近距離內（2m）才能發揮最大能力。有些替身的能力影響範圍廣大，可彌補射程短的缺點。通常藉由手部攻擊或碰觸目標來發動特殊能力，因此雙手被切除的狀況下可能無法發揮能力。 （例如：白金之星、世界、瘋狂鑽石、緋紅之王、轟炸空間、殺手皇后、黃金體驗、鋼链手指、石之自由、親吻、天氣預報、獠牙Act 4、D4C等） 遠距離操縱型 此類型替身能以較長的距離（＞＝20m）操縱，但攻擊力較弱，且不能精密操作，不適合正面對決。替身使者通常隱密行蹤，迴避對本體直接攻擊的危險。替身移動的自由度高，能藉由外貌隱藏行動配合環境作戰，因此善於突襲與偷襲，同時能躲藏及逃跑。有些替身的射程距離與力量成反比，越靠近本體就越強大。有些替身強弱不定，如果依靠特定環境就能提升強度，即使距離本體很遠也能發揮出強大威力。少數替身本身攻擊力強，因此射程比其他同類型還短。由於感官共享，所以也能進行偵查或警戒的工作。 （例如：綠色法皇、航空史密斯、女教皇、白蛇、银水鍊、回音Act 1/2、灰之塔、蓋布神、收成者、公路之星、辛紅辣椒、衝擊、臉部特寫、性感手槍、曼哈頓傳送、女帝、太陽、倒吊人、戀人等） 遠距離自動操作型 此類型替身可以遠離本體自由行動，本體通常不會遇襲危險，性能會完全不受本體距離影響，即使替身被打倒都不會影響到本體。但替身使者無法根據意志自由控制，也不能共享感官，因此無法知道替身的狀況，也不能用來保護自己。通常具有強韌的耐久性，以及特殊的攻擊方式，根據一定的規則和條件發動攻擊，因此攻擊方式粗暴且不分敵我。若本體要尋找替身很可能會觸發其攻擊條件而被當作目標攻擊。要消滅此類型替身的方法通常只能藉由直接打倒本體，但也有反過來本體死亡但替身仍作用的例外。 （例如：娃娃臉、惡名昭彰的B.I.G、殺手皇后・枯萎穿心攻擊、黑色安息日、滾石、马友友等） 與物質同化型 依附在實質的物體上，或以實質物體製造出來的替身，普通人能以肉眼看見，也能對其造成傷害，但不會回饋到使者本體上。因為依附在普通的物體上，因此有時難以區分。通常具有變形能力。 ※依附實體的替身：（例如：力量(輪船)、命運之輪(汽車)、托特神(漫畫)、阿努比斯神(刀)、表面(木偶)、紫色戀人(頭髮)、超級飛人(鐵塔)等） ※以實體製造的替身：（例如：黃色節制、娃娃臉等） 包覆本體型 像套裝般包覆本體，通常具有強化本體能力例如力量或是防禦的效果。常見於近距離力量型，但特殊能力的有效範圍不限於此。有些替身發動能力時會使本體部分的感官受限。 （例如：黃色節制、白色相簿、綠洲、20世紀男孩、亞空瘴氣等） 複數型 有著複數個體的型態，全部只算一種替身。數量越多每個單體受到攻擊反饋到本體的傷害也越小，因此稍微破壞部份個體並不會影響到使者本體。每個單體力量很弱，體型也很小，通常是遠距離操縱型，不適合正面攻擊或防禦，但也能用瞄準局部或成群方式進行單方面地攻擊。通常不具有特殊能力。 （例如：極惡中隊、收成者、珍珠果醬、性感手槍、金屬製品等） 一體化 本體即是替身。其替身能力是直接作用在本體上。 （例如：庫努姆神、迷途貓、鬥魂駭客、大地·風·火、駭人惡獸(迪亞哥版本)、透明寶寶等） 道具 將替身當作武器或工具使用。因此破壞力和精密動作性往往取決於本體的操作能力。有的替身能自發性地協助本體。 （例如：皇帝、阿努比斯神、托特神、海灘男孩、心鎖、駭遊天外、蟲蝕、曼哈頓传送、Catch The Rainbow、巧克力迪斯可、護霜旅行者等） 分裂型 能分裂成複數個體各自行動的類型。與複數型一樣，每一分裂的個體可以分攤傷害的程度大小。 （例如：公路之星、鬥魂駭客、南北戰爭、殺手皇后等） 現象型 沒有替身像或不清楚替身樣貌的類型。比起其他類型是只賦予本體一種特殊能力，所以本體發動替身能力時只有特殊能力所表現出的現象而沒有替身本身。即使替身能力被破解，在大多數情況下並不會影響到使者本體。 （例如：高音薩克斯、透明寶寶、天堂之門(最初型態)、原子心之父、放火燒厝、Limp Bizkit、波西米亞狂想曲、為你紋身、管鐘等） 精神攻擊型 此類型替身屬於能力強大者，並非直接攻擊肉體，而是使用能力攻擊靈魂、意志力、行動力、生命力、記憶等等，此類型替身至第四部起逐漸增多。 （例如：死神13、歐西里斯神、白蛇、天堂之門、亞圖姆神、心鎖、大人小孩雙拍檔、监狱枷鎖、銀色戰車鎮魂曲、天氣預報・狂風暴雨、蓝色夏威夷等） 未來預知型 能力就是能知曉未來進行式。此類型替身不多，有托特神、深紅之王、滾石、杀手皇后•败者食尘。未來預知型的替身不一定都無攻擊能力，如败者食尘較為特別，是用已發生過的事實來炸死對手。未來預知型的定義，是在設定集《JOJO6251》裡以托特神為起點，此類型替身都要具有洞查或分析未來的能力。如托特神就是分析未來、深紅之王則是洞查未來、滾石可以提前預知死期。而世界與白金之星的能力是"停止時間"，並非是未來預知型。 索敵探查型 此類型替身至後期較為少見，以隱者之紫、天堂之門、航空史密斯、憂鬱藍調較為有名，綠色法皇也有此功能。不過偵察能力不盡相同，並非屬於較弱的類型。如航空史密斯能探測二氧化碳的排放，破壞力則是B，射程可達數十公尺還能維持可觀的破壞力；綠色法皇能達到複數以上的偵查能力。有不少的替身都附屬部份索敵探查能力，例如白金之星能用眼力繪出照片黑影下的蒼蠅，還能借由望眼鏡看到更遠處； 黃金體驗可以探測附近有沒有生命； 海灘男孩可以感應附近的生物氣息； 回音Act1/2能飛到空中觀察； 石之自由能分解成線狀偵查和警戒； 還有紅色魔術師的火焰體溫探測器也是索敵探查。遠距離操縱型由於感官共享絕對都能索敵探查。 無差別攻擊型 能讓敵人無差別進入自己的攻擊範圍，因為具有無差別特性所以無法按照自己意志選擇攻擊對象，也沒辦法分辨敵我，能力很可能也會影響到使者本體。但影響範圍廣大，能以大範圍的攻擊方式迎敵，自己不用移動就能發揮作用，即使替身的射程距離短也沒差。通常此類型的精密動作性差但持續力很長。有的替身隨著時間推移攻擊範圍會不斷擴大。另外，時間控制型雖然能影響全世界所有人、甚至全宇宙的時間，但自己本身不會受到能力影響且必須移動才能進行攻擊，也能自由選擇目標，並不算是此類型。 （例如：紫煙、青春歲月、壯烈成仁、天氣預報、太陽、透明寶寶、銀色戰車鎮魂曲等） 時間控制型 能力就是控制時間，能令時間停止、刪除、加速及回溯等。如迪奧/DIO的世界和空條承太郎的白金之星（暫停）、迪亞波羅的深紅之王（刪除）、恩里克·普奇的天堂製造（加速）、林可·羅德艾根的男人領域（回溯）、吉良吉影的殺手皇后・败者食尘能炸死敵人並使時間倒退到1小時前。而喬魯諾·喬巴拿的黃金體驗鎮魂曲的能力本身並非控制時間，只是回歸原點的能力可以回溯時間。 治療型 原理基本來說是通過縫合、接補、修復、賦予生命來說進行，已知出現此類能力的有：鋼鍊手指、石之自由、浮游生物、黃金體驗、瘋狂鑽石等替身，有些替身主要世界有能力拆解身體再接回去，例如石之自由、鋼鍊手指等，浮游生物的替身治療原理更像是找其他替代品或者接合原本的身軀，此類治癒效果皆不出色，但實用性與萬用性都很高；黃金體驗的方式是藉由賦予物體生命，讓生命自動為自身產生新的肢體，雖然治療效果出色但速度也很慢；至於瘋狂鑽石則是藉由修復該物體來達到治療的效果，因為瘋狂鑽石本身速度極快，所以治癒速度也快，此外，因為其能夠對物體、對生命使用，所以萬用性也高… 基本除了瘋狂鑽石以外的原理都可以對自身使用，不過治癒速度或者效果就會不佳！ 替身能力值是根據「破壞力」「速度」「射程距離」「持續力」「精密動作性」「成長性」六個方面來評價替身的強度。基本上分為A（極佳），B（佳），C（程度與人類相同），D（差），E（極差）五種等級。也有例外，有的替身在速度、射程範圍、持續性上能獲得「∞」（無限）的評價；以及有的成長性能獲得「完成」的評價；「F」表示視教育狀況而異；「無」表示沒有該數值。如果是「？」表示原作並未設定。替身的能力值是從Part5的單行本附錄開始出現，之後發行的單行本「JOJO-A-GO！GO！」中追加所有在Part3、4的替身能力值。從Part7、8後，單行本就不再收入替身的能力值，只在公式集「JOJOVELLER」有記載（不過JOJOVELLER也只收錄到Part8初期登場的替身，更之後的就未再收錄）。 替身能力值代表替身本身的強度上限，但更重要是替身使者對替身的運用程度，如果替身使者相當熟悉自己替身的特性並熟練使用，便能發揮出超越原本能力的效果。某些數據相同的替身之間在實際表現上會存在較為微小的差異。 破壞力 用來評價替身本身力量或特殊能力的攻擊力與破壞力，表示造成傷害程度的能力值。通常用來評價替身單純的力量，若替身未表現出本身的力量就是評價其特殊能力造成的破壞力。通常近距離力量型與遠距離自動操作型會有比較高的評價。 速度 用來評價替身的攻擊速度、反應敏捷度與行動速度的能力值。通常近距離力量型與遠距離自動操作型會有比較高的評價。部分有能高速移動的遠距離操縱型替身。 射程距離 用來評價本體控制替身、替身與本體達到的最長距離，或是替身的攻擊範圍。基本上與力量成反比。通常是評價替身與本體的最長距離，若是替身無法離開本體行動（或根本沒表現出來），就評價它的能力有效範圍或攻擊距離。按照劇情表現判斷：A評價替身能離開本體幾百公尺、幾公里甚至更遠；B評價替身能離開本體幾十公尺；C評價替身只能離本體十幾公尺或幾公尺；D評價替身就比C評價還短；E評價替身只能離本體1～2公尺或幾乎沒什麼距離。近距離力量型有C～E多種評價，但通常數字都為"2m"。替身與本體的最長距離至少要有20m才能算是遠距離操縱型，近距離力量型的極限射程通常小於10m。遠距離操縱型與遠距離自動操作型的替身會有比較高的評價。若有近距離力量型獲得高評價則是能力影響範圍大，以反應其影響範圍的特性。 持續力 用來評價發動替身能力的最長時間，或是維持程度的能力值。無差別攻擊或強制敵人進入異常狀態的替身會有比較高的評價。而遠距離自動操作型也有很長的持續力。 精密動作性 用來評價替身能做出細緻動作程度的能力值，具有無差別範圍性攻擊的替身精密動作性評價低。遠距離自動操作型則完全缺少精密度。 成長性 用來評價替身能力能繼續成長程度的能力值。通常剛獲得或覺醒替身還是本體擁有強烈慾望的替身會有較高的評價。如果把替身發揮到極致，成長完成會獲得「完成」（E）的評價。反之，有的替身能無限成長的評價也是A，以反應其特性。 以下列表為在作品中登場的所有替身。第三部至第七部的「中文名稱」是指台灣的東立中文版所翻譯的名稱，少數替身名稱並未翻譯直接以英文原名表示，也有中文版所用的英文與原文不同的狀況，甚至有前後翻譯不一致的瑕疵。 從第五部開始隨單行本附錄每個替身的「替身能力值」。而第三、四部的「替身能力值」也從畫冊兼設定本《JOJO A-GO!GO!》中追加與補完。第七部目前尚未作設定。少數角色或是替身在原作中並未命名，也是在《JOJO A-GO!GO!》才追加說明。 排列順序主要是根據角色的登場順序為主。 第三部替身是依據塔羅牌與九柱神的名稱命名。第三部單行本並未收錄替身能力值，是藉由後來的畫集《JOJO A-GO!GO!》中追加的資料，包括部分并未在单行本中提到的人物名稱與替身名稱。 依據塔羅牌命名 依據九柱神（故事中被称为“九榮神”）命名 其他（無特別來由）/ 其他作品 第四部單行本並未收錄替身能力值，是藉由後來的設定集《JOJO A-GO!GO!》追加設定資料。部分替身东立中文版并未翻译中文名称，其中山岸由花子的替身所用的英文与原文不同。括號內為大然版譯名。 其他 第五部開始在單行本收錄替身能力值，並藉由《JOJO A-GO!GO!》補齊部分原作未記載的資料。例如性感手槍、史密斯飛船、鏡中人、海灘男孩、壯烈成仁、金屬製品的射程評價，原作僅記載實際長度。娃娃臉的評價「F」表示視教育狀況而異。以下翻譯參照東立版，括号内为大然版译名。 部分替身台灣東立中文版並未翻譯中文名稱。 短篇《岸边露伴在卢浮》 短篇《岸边露伴的GUCCI之旅》 小说《JoJo的奇妙冒險-沙漠地獄之旅》（作者：関島眞頼、山口宏） 有声书《JoJo的奇妙冒險》 小説 《JoJo的奇妙冒險-The Book -jojo's bizarre adventure 4th another day-》（作者：乙一） 小说《JoJo的奇妙冒險II -黄金之心/黄金指环-》（作者：大塚ギチ、宮昌太朗） 小说《不知恥的紫煙 -JOJO的奇妙冒險-》（作者：上遠野浩平） 漫畫《Jojo的奇妙冒險 瘋狂・D惡靈的失戀》（作者：上遠野浩平） 遊戲 《JoJo的奇妙冒險－天國之眼》 GyaO 『溜池Now』 第37回 世界一受けたい!!「ジョジョの奇妙な…」授業 舞台《ジョジョの奇妙な館からの脱出》 遊戲《亨利火柴人》 根據《JoJo A-GO!GO!》的解釋，因為迪奧獲得替身能力時頭部與身體不同，脖子以下為喬纳森的身體，所以他除了能使用自己的替身也能透過喬納森的血統使用和喬瑟夫一樣的替身能力。“首から下はジョナサンの肉体を乗っ取っているため、ジョセフと同じ透視能力が使える。” 《JOJO A-GO!GO!》第33頁注釋 波魯那雷夫的銀色戰車為特例，視覺無法共享 若是被及時救活可能也會激發替身能力 但有少數替身在進行探查時無法完全與本體共享感官，需要靠特殊能力來輔助（如航空史密斯） 受到特殊能力的攻擊會回饋到釋放替身的左手 有些替身發動能力時能依附或變成實體（如女帝、愚者、女教皇、蓋布神、水項鍊），但替身被殺死本體也會跟著死亡，代表感官能共享，所以不算是此類型 殺手皇后本身(近距離力量型)+穿心攻擊(遠距離自動操作型) 在故事初期無形體，而且必須讓對手看見自己畫的漫畫才可以發動能力，後來變成一個人型替身 但相對地航空史密斯在遠距離操作進行偵察時無法完全共享感官，只能藉由偵測二氧化碳排放量（特殊能力）來偵查 而且基本上完全不需要靠特殊能力，本身就能夠偵察 ※只要替身具有偵察功能無論是主要能力還是部分附屬都算是索敵探查型 白金之星的時間暫停是能令全世界的時間停止，只有自己能在靜止的時間中自由活動。官方和任何設定集從未表示其時間暫停是“本身的速度快到超越光速(時間)”，更沒有說白金之星能複製或模仿對手的替身能力，只提到“白金之星和世界是同一類型的替身”。至於替身能力是否絕對獨一無二，請參見「概要」。而雙方在對手的時間暫停中最多能活動2秒 ※手下敗將和男人領域都能回溯時間，但兩者性質不同：手下敗將的回溯在於「回歸」時間，時間倒退後所有人包括本體都不會倒退前的記憶，只有被附身者仍具有。在這段時間已發生過的事情絕對會再重複發生，任何人都無法改變；男人領域的回溯在於「倒帶」時間，時間倒轉後只有本體保有倒轉前的記憶同時能改變接下來會發生的事情 唯一的例外是黃金體驗鎮魂曲的所有數值皆是「無」卻為無法測量 包含黃金體驗鎮魂曲的「無」 可見"2m"對於C、D評價的替身並非極限射程，而是在此距離內能發揮最大力量，距離遠性能會變差，極限射程也沒多長（例如白金之星射程為2m，評價為C，但在第四部末與吉良吉影決戰時其本體空條承太郎卻說極限射程有5m） 20メートルにもなれば遠隔操作型になり 這裡的「世界」是指發動「時間暫停」，只有承太郎要發動時間暫停才會喊出來，替身名仍叫白金之星 此指發動時間暫停的持續力 畫集《JOJO A-GO!GO!》中追加的资料。 部分認為女帝是實體化兼自動操作型替身，而且成長後力量不小，但本體是因為替身被打倒才死亡，代表能共享感官操控替身，加上日本維基百科表示第一個自動型替身是第四部的穿心攻擊，所以算是遠隔操作 畫集《JOJO A-GO!GO!》中追加的資料 中文名未公布故使用其登場的章節名“亞空的瘴氣-瓦尼拉·艾斯”來取名。而且已被大多數地方作為正式名稱 第30卷 虹村兄弟其⑨ 黃金體驗鎮魂曲的「無」為無法測量，由於鎮魂曲是替身昇華到另一個層次，無法與一般替身相比，故為「無」 畫集《JOJOVELLER》中追加的資料。 連載時的名稱為Going Underground，後來單行本有進行修正 jojolion第14話 由第十一話中得知 HOUYHNHNM “《岸边露伴的GUCCI之旅》的作者、漫画家荒木飛呂彦的访问”. [2012-02-05]. （原始内容存档于2020-08-13）.  漫画中岸边露伴采用的称呼 將耳朵的一部分餵給佩特桑後與佩特桑共同持有