FC磁碟機

FC磁碟機（日语：ファミリーコンピュータディスクシステム，Family Computer Disk System，多簡稱為FDS、FCD）是日本電子遊戲商任天堂於1986年2月推出的家用遊戲機硬體，為任天堂於1983年發售的8位元家用遊戲機FC遊戲機（俗稱紅白機）的外接配件之一。 FC磁碟機以軟碟為儲存媒介。軟碟的儲存空間較當時大多數家用遊戲機所使用的卡帶大上許多，使FC磁碟機遊戲之畫面表現及音效多較同期之紅白機遊戲豐富。 FC磁碟機僅供日版主機使用，並未在北美地區推出。任天堂還曾授權夏普生產將紅白機及FC磁碟機整合的二合一主機Twin Famicom，同樣為日本專屬主機。2003年9月，任天堂終止軟碟改寫服務。2007年10月，FC磁碟機本體維修服務亦告終止，宣告主機生命週期正式終結。FC磁碟機在其生命週期中銷量僅達444萬部，以商業角度來看是失敗的。 1980年代初期，市面上大多數的家用遊戲機皆採用卡帶作為遊戲媒體。卡帶雖有著讀取速度快的優勢，但其儲存空間不大，且其成本之高更令遊戲廠商難以賺取利潤。1984年，由於盜版軟體猖獗，在日本唱片協會及日本光碟影音租賃貿易商業協會（日语：日本コンパクトディスク・ビデオレンタル商業組合）的抗議下，日本政府修正《著作權法》，禁止租賃包括電子遊戲在內的各種軟體。隨著選擇的減少，消費者只能儘量尋求成本更低的遊戲方案。 任天堂身為當時的家用遊戲機龍頭，尤為卡帶的高成本所苦，於是決定找尋替代方案；在參考其它電子遊戲廠商的作法（如Hudson Soft的BEE CARD（日语：BEE CARD））之後，最終選擇了軟碟。任天堂認為，軟碟不僅擁有高儲存空間、製造成本低於卡帶，且可重複讀寫以壓低長期成本及遊戲售價，潛力十足；於是以三美電機的3英寸（76毫米）軟碟QD軟碟（日语：クイックディスク）為遊戲媒體基礎，開始研發以軟碟為遊戲媒體的遊戲機，即後來的FC磁碟機。 由卡帶的時代邁向軟碟的時代，遊戲的世界改變了⋯⋯ ——任天堂FC磁碟機電視廣告，1986年。 1986年2月21日，FC磁碟機於日本發售，售價15000日圓，首發遊戲包括《棒球》、《高爾夫球》、《麻將》、《足球》、《網球》、《超級瑪利歐兄弟》的軟碟移植版及專為充分運用軟碟媒介設計的全新遊戲《薩爾達傳說》。 任天堂於日本各地的電子遊戲零售商設置了專用軟碟讀寫機，只需一次500日圓的讀寫費即可更換新遊戲，相較當時一般卡帶動輒2600日圓以上的售價便宜許多。部分據點的軟碟讀寫機還具備傳輸功能，玩家可以將支援此功能的軟碟（如《FC大獎賽系列》）帶至零售商處，透過讀寫機的傳真機能將玩家的分數整理後發送給任天堂，藉此與全日本的玩家競爭，還有機會得到獎項。 雖然FC磁碟機發售時銷量可觀，僅1986年一年就售出200萬部，然其標榜的諸多優勢在推出後僅數年後便消耗殆盡。1986年中，容量超越軟碟的卡帶研發成功，並於該年7月發售的遊戲《大盜五佑衛門》中首次應用；在內建電池備份技術出現後，即時存檔機能也不再專屬於軟碟；同時，卡帶的製造成本也逐漸下降。 1990年，家用遊戲機邁入16位元時代；FC磁碟機面對超級任天堂及Mega Drive等畫面表現更豐富、遊戲陣容更堅強的次世代遊戲機無力競爭，遂漸淡出市場並宣布主機停產。1992年12月，最後一款官方授權遊戲《DISK城》發售；1993年，零售商通路軟碟改寫服務中止；2003年9月，任天堂官方軟碟改寫服務中止；2007年10月，FC磁碟機本體維修服務亦告終止，宣告主機生命週期正式終結。FC磁碟機在其生命週期中銷量僅達444萬部，以商業角度來看是失敗的。 维基共享资源上的相关多媒体资源：FC磁碟機 任天堂主题 电子游戏主题 日本主题 紅白機 超級任天堂CD-ROM轉接器 64DD ディスクシステムとは？. 任天堂. [2018-10-20]. （原始内容存档于2017-06-10） （日语）.  Super Mario Bros. 2 (FDS) (NES) - VGChartz. VGChartz. [2018-10-21]. （原始内容存档于2013-02-05） （英语）.  FDS Copying, Writing, and Dumping Information. Famicom Disk System. 1986-02-21 [2018-10-20]. （原始内容存档于2018-08-19） （英语）.  ファミコンディスクシステムの音楽（1986年～）. www.nintendo.co.jp. [2019-04-06]. （原始内容存档于2019-09-15）.  JoshKall Plays, Version differences - Zelda 2: NES Vs FDS, 2014-08-24 [2018-10-21], （原始内容存档于2018-11-11） （英语）  書き換えサービス終了のお知らせ. 任天堂. [2018-10-21]. （原始内容存档于2016-10-24） （日语）.  Eisenbeis, Richard. Why You Can't Rent Games in Japan. Kotaku. 2012-06-01 [2018-11-11]. （原始内容存档于2018-09-24） （英语）.  CDV-JAPAN. CDV-NET - レンタルと著作権. www.cdvnet.jp. [2018-11-11]. （原始内容存档于2018-09-02） （日语）.  McFerran, Damien. Slipped Disk - The History of the Famicom Disk System. NintendoLife. 2010-11-20 [2018-09-05]. （原始内容存档于2018-09-25） （英语）.  紅白機啟示錄（下）：最偉大的主機誕生與網路化的先驅. 巴哈姆特電玩資訊站. [2018-11-11]. （原始内容存档于2018-11-11）.  傳說永不止息！ 奠定日本電玩王國地位的任天堂紅白機歡度 35 歲生日. 巴哈姆特電玩資訊站. [2018-11-11]. （原始内容存档于2018-11-11）.  GCF Mikan, 任天堂FC磁碟機廣告, 2014-10-16 [2018-10-21], （原始内容存档于2020-06-25） （日语）  Vestal, Andrew; Cliff O'Neill; Brad Shoemaker. History of Zelda. GameSpot. 2000-11-14 [2018-09-30]. （原始内容存档于2006-07-01） （英语）.  倉庫の奥に眠ってた「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」を起動してみた - トピックス - Nintendo. 任天堂. [2018-11-11]. （原始内容存档于2018-10-02） （日语）.  Eisenbeis, Richard. Digital Distribution Could Learn from Nintendo’s Disk Writer Kiosk. Kotaku. 2014-03-14 [2018-11-11]. （原始内容存档于2017-04-03） （英语）.  Famicom Disk System (FDS). Famicom World. [2018-11-11]. （原始内容存档于2018-08-12） （英语）.  がんばれゴエモン！からくり道中 (FC) - ファミ通.com. Fami通. [2019-04-06]. （原始内容存档于2019-04-22） （日语）.  Famicom Dojo （英文） Famicom World（页面存档备份，存于互联网档案馆） （英文） N-sider.com - NintendOnline （英文） Famicom Disk System（页面存档备份，存于互联网档案馆） （英文）