辐射：范布伦

“范布伦”是黑岛工作室被取消的作品《辐射3》的代号，它是黑岛工作室在母公司 Interplay娱乐 破产之前开发的一款电脑角色扮演游戏。 由于该公司破产，2003年12月8日Interplay关闭了整个黑岛工作室，解雇了PC游戏开发团队，游戏也随之取消开发。 在取消之前，范布伦计划继续发展《辐射》系列的剧情，但它与《辐射2》不是前作于续集的关系。后来发布于2008年10月28日的《辐射3》是贝塞斯达游戏工作室收购《辐射》系列的单人游戏版权开发的，与范布伦计划内容上没有关系。 黑岛的几名员工后来组建了黑曜石娱乐，范伯伦计划中的很多主题、情节、人物都以各种形式出现在了后来贝塞斯达授权黑曜石开发的《辐射：新维加斯》中，这款游戏在2010年由贝塞斯达软件发行。 2014年10月17日，开发了《废土》系列作品的 inXile Entertainment 旗下 Roxy Friday LLC 注册了“ Van Buren”商标。 在范布伦开发之前，Titus Interactive（英语：Titus_Interactive）以需要资源开发Interplay旗下其他作品（尤其是主机游戏）的名义两次叫停黑岛开发《辐射》世界观游戏新作。 然而当Interplay失去了冰风谷和博德之门的版权后，黑岛工作室开发的游戏《博德之门3：黑色猎犬（英语：Baldur's Gate III: The Black Hound）》也被随之取消，团队陷入停工。 因此，黑岛工作室的团队成员立即投入了开发代号为“范布伦”的《辐射3》的工作中去。 与此同时，Interplay还有一支自己的团队正在准备开发《辐射：钢铁兄弟会》的工作，两个团队便召开了一次会议，共同探讨两个作品的开发如何进行。 不久，富有才华的开发者们开始逐渐离开黑岛工作室。Damien Foletto 为了回应这种现象，说：“只有团队内部的信任和相信他们可以完成游戏，才能让他们继续下去。” 随着Interplay的财政状况进一步恶化， Titus Interactive试图通过改善主机部门的表现来拯救公司，而范布伦计划的产物，《辐射3》游戏也就正式取消了。黑岛团队剩余的成员要么被转移到《辐射：钢铁兄弟会 2（英语：Fallout: Brotherhood of Steel 2）》的开发部门，要么被转移到《博德之门：黑暗联盟2（英语：Baldur's Gate: Dark Alliance II）》的开发部门。两部作品中只有后者完成了开发并发售，原定于2004年上市的《钢铁兄弟会2》最终被取消。 到2003年底计划取消之时，来自黑岛的内部消息指出该作品的剧本完成度已高达95%，游戏引擎功能则达到70%左右。尽管范布伦的整个故事未被官方公开，但在2005年，几乎完整的剧本通过知名爱好者网站“No Mutants Allowed”流出。 游戏时间设定为2253年，即《辐射2》故事后的12年。主角的身份是“囚犯”，而这名“囚犯”究竟是遭了冤狱，还是十恶不赦，将由玩家在创建角色时决定。戴罪之人的初始属性会高于无辜者，但其恶名会导致一些社交的困难。 范布伦的设定地点位于现实中美国中西部地区，以犹他州和科罗拉多州为中心，并包括内华达州和亚利桑那州的一小部分。玩家将有机会造访胡佛大坝、丹佛、梅萨维德和大峡谷等地。游戏开始于囚犯被关押的“提比兹最高安全监狱”(Tibbets prison）遭到不明武装攻破，囚犯被爆炸击昏，当他醒来时，牢门已经大开。囚犯为摆脱不明袭击者追击而逃到了中西部废土社会。 此时的中西部废土，最大的矛盾莫过于致力恢复战前美国制度的“新加州共和国”，崇拜军事科技的钢铁兄弟会，和信奉强权奴隶制的“凯撒军团”之间的斗争。囚犯将造访几方控制下的定居点、堡垒和派系，与这些角色发生的互动将影响战争的进程。 在追求线索的过程中，玩家会有机会在洛斯阿拉莫斯实验室遗址，接触到来自核战前的“古人”即曾为美国军方工作的幸存者，这些人受辐射后变异成尸鬼（Ghoul），具有超常的寿命，他们为囚犯提供关键的历史线索：整个事件的前缘能一直追溯到核战之前的中美大战时代。 彼时，随着中美矛盾的不断恶化，双方都在大力发展生化和核武器。2073年左右美国开发出Limit-115病毒因中国特务偷窃失败而泄露，导致“新瘟疫”在美国爆发，死伤无数并造成幸存者不育，几乎造成不可控的局面，美国因此一度进入全国戒严。恐慌之后，感染者均被发现并隔离在提比兹监狱。美国总统下令，只要瘟疫再度失控，计算机就自动授权使用核武器“清除并预防”。在此密令之下，提比兹监狱和空间核武器捆绑，即一旦发生囚犯逃离事故，就解锁空间核弹，以断臂求生的方式“控制感染”。 核战之后若干年，提比兹监狱被NCR再度启用，而其核触发机制近两百年后被不满现状的原NCR科学家维克多·普莱斯珀博士（Dr. Victor Presper）掌握，他认为“废土”如今渣滓泛滥，分崩离析，根本不具有恢复像样文明的条件，唯一能彻底恢复秩序的手段是是清除已知世界上的所有人，仅留他选中的亲信通过休眠仓进入‘净化’过的未来世界，以重塑文明。于是他策划了劫狱事件，利用核反击触发功能绕过他曾无法破解的发射授权系统，获得战前美国空间核武器平台“B.O.M.B-001”的控制权以发动第二次核浩劫。维克多计划的第一步已经实现，但他还必须亲自登上B.O.M.B-001才能完成发射操作，这需要时间。因此囚犯必须利用这段时间，争分夺秒，在维克多找到升入太空方法之前追上他并了结此事。 事件的结局是殊途同归的。维克多先囚犯一步，通过布卢姆菲尔德空间基地遗留的火箭登上空间站，囚犯则修复并搭乘另一枚火箭追了过去，囚犯到达时，维克多已经不可逆转的启动了发射程序。囚犯此时可选择与维克多结盟，和后者一起完成计划，或带着阻止危机的目的挑战并杀死维克多。无论如何，即便囚犯有心，时间也将不允许囚犯阻止所有核弹的发射，最多只能解除一半（4枚）但可以重设剩余核弹的打击地点（均是囚犯一路经过的人类聚集区），这种抉择无疑一反二代的“大团圆”结局，带有明显道德两难和主观判断的成分。处理完“导弹危机”之后，空间站会自毁，而囚犯会搭乘逃生仓返回地球，伴随着“我不想放火点燃世界”的歌曲，目睹自己所选择的目标社区变成火海汪洋。 贝塞斯达收购“辐射”系列全部的知识产权后，理论上有权使用包括“范布伦”剧本在内的资源，但出于各方面的考虑，最终由其开发的《辐射3》并没有使用“范布伦”剧本，而是独自重新开发了全新的剧情。 然而，“范布伦”的部分概念，日后得以在《辐射：新维加斯》中重生。《新维加斯》是2010年由贝塞斯达外包给黑耀石工作室完成的，负责人克里斯·阿瓦隆（Chris Avellone）正是范布伦的主要策划人。从《新维加斯》的设计来看，范布伦最大的遗产即NCR，钢铁兄弟会和凯撒军团的三方争霸设定，但新故事的时间和地点都和“范布伦”的设想大为不同。因为设定地点的重合度低，“范布伦”计划中提到的地点，只有少数如胡佛大坝和Boulder City等出现在《辐射: 新维加斯》本作中。新维加斯的DLC - 真诚之心，追加了位于犹他的大峡谷，并且主要故事人物约书亚的人设，也是来自于范布伦。 截至目前（2023年），还没有任何正式复活“范布伦”的计划。 阿瓦隆提到，“范布伦”计划的命名是以美国第八任总统马丁·范布伦为参考。黑岛工作室作品的辐射系列作品开发代号，均以美国前总统命名。 另据阿瓦隆讲，在以上的定稿剧本之前，还存在一版主要人物相同但故事设定不同的剧本。在该版本中，普莱斯珀是个通过冷冻技术“休眠”过来的战前科学家（类似于新维加斯的“豪斯先生”和辐射4的“唯一幸存者”）。但作为不知情的FEV病毒携带者，他带着恢复文明的目的走访各处。他走到哪里，新瘟疫就会传染到哪里。此设定主要因为太过发散不好收场，而被否决。 在所有预告中，囚犯均穿着“13号”紧身连体囚服。这个形象显然是在像穿着13号避难所制服的1，2代主角致敬。不过，囚犯其实和避难所可能并无关连，如果是这样，他本应是系列第一个跟避难所无关的正传作品主角。 2007年5月3日，范布伦的游戏演示（Demo）被泄露到No Mutants Allowed上。包含似是将用于成品的教学关卡。此程序在特定电脑上具有可玩性，但有比较严重的Bug甚至能导致死机，而且一些内容比如武器图标和音效，都是不全的。 该演示程序有着简单而独立于游戏主干的故事情节。事件发生在全面核战当日，主角位于某一未受核直击的美国中西部地区。他的目标是进入并启动避难所。此间他需要找到并寻求美军士兵的帮助，两人合作通过战斗击败“通共者”暴徒，以抵达避难所入口。进入避难所后，主角须根据提示使用一系列物品和操纵计算机，完成启动过程，演示便告结束。 这段演示说明“范布伦”的教学关是独立而可跳过的。这应是针对前作辐射2开场“神殿试练”这一不可跳过的“事实教学关”的不良评价而作出的改进。 这个Demo包含了2001年6月26日发布的演示样本“Funeral Songs”中的三首歌曲，以及一个来历不明的音乐提示。 所有的歌曲似乎都经过 MP3转码。 辐射系列的传统是每作主角都有独特的代称，如《辐射》的“避难所居民 - Vault Dweller”，《辐射2》的“获选者 - Chosen one”，《辐射3》的“独行者 -Lone Wanderer”，《新维加斯》的“信使 - Courier”，和《辐射4》的“唯一生存者 - Sole Survivor”。 按照剧本，B.O.M.B-001的满装载量仅为24颗原子弹头，实装8颗，显然不具备再度毁灭整个地球的能力 此曲英文原名“I Don't Want to Set the World on Fire”，曾是辐射1主题曲的首选考虑，由于版权未谈妥而替换为“Maybe”。到贝塞斯达的辐射3才终作为主题曲使用，不过贴切程度大不如用于“范布伦” Fallout 4. Fallout 4. [2019-08-02]. （原始内容存档于2015-05-13）.  TESS -- Error. tmsearch.uspto.gov. [2018-06-20]. （原始内容存档于2018-06-20）.  Joseph Avery-North. Damien Foletto tells all about Fallout Van Buren. Winterwind-Productions.com. 2005-02-04 [2011-07-20]. （原始内容存档于2020-04-01）.  Van_Buren at gamepedia.com. （原始内容存档于2020-10-21）.  Fallout: Van Buren - What's the Story? （页面存档备份，存于互联网档案馆） Retcon Raider (May 16, 2017) GameTrailers. Fallout: New Vegas; Mining The Past Interview; Aug 13, 2010]. YouTube. [2019-08-02]. （原始内容存档于2018-10-22）.  No Mutants Allowed – Your Post Nuclear News Center!. [2007-05-03]. （原始内容存档于2007-05-04）.  Van Buren 非官方FAQ ：No Mutants Allowed Van Buren DEMO ：No Mutants Allowed Van Buren （页面存档备份，存于互联网档案馆） ：the Nukapedia Fallout wiki Van Buren Portal （页面存档备份，存于互联网档案馆） the Vault（英语：The Vault (wiki)） ：Fallout wiki 专访： John Deiley (June 2004) 专访： Damien Foletto （页面存档备份，存于互联网档案馆） (February 2005) 专访： Chris Avellone （页面存档备份，存于互联网档案馆） (August 2010)