谢默斯·麦克纳利大奖

谢默斯·麦克纳利大奖（英語：Seumas McNally Grand Prize） 原名独立游戏节大奖（IGF Grand Prize），是独立游戏节（IGF）颁发的最高奖项。独立游戏节作为独立游戏领域最具影响力的盛会之一，通常在每年一度的游戏开发者大会期间举办。 游戏程序师谢默斯·麦克纳利（英语：Seumas McNally）是独立游戏公司Longbow Digital Arts（英语：Longbow Games）的创始人，他曾凭借游戏《越野坦克（英语：Tread Marks）》赢得2000年度独立游戏节大奖，但在获奖后不久因患霍奇金氏病英年早逝。为纪念其为独立游戏做出的贡献，独立游戏节大奖于2001年更名为谢默斯·麦克纳利大奖。连同奖项授予的还有价值3万美元的奖金。 截至2021年，共有25款游戏获得此奖项，另有超过50款游戏入围。奖项于1999年独立游戏节首次颁发，获奖游戏为《火与暗（英语：Fire and Darkness）》。2004年和2005年的独立游戏节曾将该奖一分为二，后于2006年合并。 “荣誉提名”（Honorable Mentions）机制自2011年引入，主要由未入围名单的游戏组成。 《史莱姆吉什（英语：Gish (video game)）》和《种子》是唯二以多个版本入围名单的游戏，前者还是唯一以后续版本获奖的作品。 《超越光速》是首款在荣誉提名（2012年）和入围名单（2013年）都出现过的游戏，《史丹利的寓言》后于2013年（荣誉提名）和2014年（入围名单）再次实现。游戏无需发行即可参与评奖，例如《菲斯》在2012年获奖时，作品尚处在预发布阶段。部分游戏开发者曾以个人或团队身份多次获奖，如亚历克·霍洛卡（英语：Alec Holowka）（《安琪拉之歌》、《林中之夜》）和卢卡斯·波普（《请出示文件》、《奥伯拉丁的回归》）。 2005年之前的独立游戏节不提供具体奖项的入围名单，各奖项获得者随总入围名单一同揭晓。 “荣誉提名”机制自2011年引入。 2004年和2005年的谢默斯·麦克纳利大奖曾拆分为“开放类别”（Open Category）和“网络/可下载”（Web/Downloadable）两项，2006年改回单项。 Dominguez, James. 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