レベルの概念を導入
経験値の比率計算がおかしかったのを修正
HPバーに現在HPと最大HPの値を表示
BP制を導入
やべっ、フィールドBGM消すやつをコミットしちゃった
自動回復時に小数値が指定されていたのを修正
Merge pull request #81 from soltycabbage/feature/spacie-ui

HP/BPを数値化して表示＆ビームを撃つとBPが減るようにする
checkExp() -> tryLevelUp_()
レベルが上った時にログを吐く
prevExp, nextExpをリネーム
Merge pull request #79 from soltycabbage/feature/level-up-part1

レベルアップの概念を導入