GitHub PullRequestReviewCommentEvent at 2014-05-03 14:12:24
Repository: rules
Actor: Tigo2000
Payload: {"comment":{"url":"https://api.github.com/repos/OvercastNetwork/rules/pulls/comments/12256575","id":12256575,"diff_hunk":"@@ -77,30 +77,30 @@\n             %ol\n                 %li Spelers mogen niet:\n                 %ul\n-                    %li Uitloggen in combat, wat inhoudt dat je niet mag uitloggen terwijl je in een gevecht zit, of als je uit de wereld valt door wat voor reden dan ook. Je mag wel uitloggen als je anders het slachtoffer van team griefers zou zijn.\n+                    %li Uitloggen wanneer ze aan het vechten zijn, wat inhoudt dat je niet mag uitloggen terwijl je in een gevecht zit, of als je uit de wereld valt door wat voor reden dan ook. Je mag wel uitloggen als je anders het slachtoffer van team griefers zou zijn.\n                     %li Het is verboden misbruik te maken van glitches of bugs in Minecraft om zo een voordeel te creëren voor jezelf of voor je team, en/of om het andere team lag te bezorgen. Voorbeelden zijn: plaatsen van blokken in terrein waar dat niet mag, 'x-ray'-effecten gebruiken of zorgen dat je onzichtbaar bent.\n-                %li In een Blitz of Ghost Squadron spel is het verboden:\n+                %li In een Blitz- of Ghost Squadron spel is het verboden:\n                 %ul\n-                    %li Je te verstoppen zodat het spel langer duurt, of combat te ontwijken door steeds maar weg te rennen. Je hoort te vechten voor je team, niet weg te rennen.\n+                    %li Je verstoppen zodat het spel langer duurt, of combat te ontwijken door steeds maar weg te rennen. Je hoort te vechten voor je team, niet weg te rennen.\n                 %li Toeschouwers mogen nooit tactische informatie uitgeven die de loop van het spel beïnvloedt. Tactische informatie houdt in, maar is niet beperkt tot:\n                 %ul\n-                    %li De locatie van een bepaalde speler of objective verhullen.\n+                    %li De locatie van een bepaalde speler of objectief/doel verhullen.\n                     %li Zeggen wie de wol heeft in een “Capture the Wool” map.\n                 %li Gebruik een geschikte skin. Het dragen van een ongeschikte skin wordt bestraft.\n                 %li Val niet rechtstreeks de tegenstanders in hun spawngebied aan. Het spawngebied is waar de speler het speelgebied binnenloopt in een map.\n                 %ul\n                     %li De acties op deze verboden regel omvatten maar zijn niet beperkt tot:\n                     %ul\n-                        %li Het direct aanvallen van de tegenstanders in/nabij spawn met een boog of zwaard.\n+                        %li Het direct aanvallen van de tegenstanders in of vlakbij de spawnplek met een boog of zwaard.\n                         %li Het richten van een TNT-kanon op of naast het spawngebied op een manier dat het ervoor zorgt dat de spelers dood gaan.\n                         %li Acties die ervoor zorgen dat je de spawn niet meer uit kan.\n                         %li Het bombarderen van het spawngebied van de tegenstanders met TNT.\n-                        %li Het “kamperen” bij een spawngebied totdat er nieuwe spelers spawnen zodat je ze kan vermoorden.\n+                        %li Het “kamperen” (blijven wachten) bij een spawngebied totdat er nieuwe spelers spawnen zodat je ze kan vermoorden.","path":"nl.haml","position":78,"original_position":78,"commit_id":"48c53e52eeadadd896557a443beea099dc6abb01","original_commit_id":"48c53e52eeadadd896557a443beea099dc6abb01","user":{"login":"Tigo2000","id":7472913,"avatar_url":"https://avatars.githubusercontent.com/u/7472913?","gravatar_id":"87f4ba98d1b14e15e0529b10960c90dc","url":"https://api.github.com/users/Tigo2000","html_url":"https://github.com/Tigo2000","followers_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/followers","following_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/repos","events_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/Tigo2000/received_events","type":"User","site_admin":false},"body":"ik had kamperen ook veranderd, ik schoot een beetje in de lach toen ik het\r\nzag en misschien is opwachten beter?\r\n\r\n\r\n\r\nOp 3 mei 2014 16:11 schreef Dykam <notifications@github.com>:\r\n\r\n> In nl.haml:\r\n>\r\n> >                          %li Het richten van een TNT-kanon op of naast het spawngebied op een manier dat het ervoor zorgt dat de spelers dood gaan.\r\n> >                          %li Acties die ervoor zorgen dat je de spawn niet meer uit kan.\r\n> >                          %li Het bombarderen van het spawngebied van de tegenstanders met TNT.\r\n> > -                        %li Het “kamperen” bij een spawngebied totdat er nieuwe spelers spawnen zodat je ze kan vermoorden.\r\n> > +                        %li Het “kamperen” (blijven wachten) bij een spawngebied totdat er nieuwe spelers spawnen zodat je ze kan vermoorden.\r\n>\r\n> Eventueel toch 'campen' gebruiken. Heb zelf nog nooit gehoord dat een\r\n> Nederlander \"kamperen\" gebruikt. \"campen\" heeft de betekenis gekregen,\r\n> letterlijk vertalen werkt niet. Vooral met je verduidelijking kan je beter\r\n> de Engelse term gebruiken.\r\n>\r\n> —\r\n> Reply to this email directly or view it on GitHub<https://github.com/OvercastNetwork/rules/pull/53/files#r12256569>\r\n> .\r\n>","created_at":"2014-05-03T14:12:24Z","updated_at":"2014-05-03T14:12:24Z","html_url":"https://github.com/OvercastNetwork/rules/pull/53#discussion_r12256575","pull_request_url":"https://api.github.com/repos/OvercastNetwork/rules/pulls/53","_links":{"self":{"href":"https://api.github.com/repos/OvercastNetwork/rules/pulls/comments/12256575"},"html":{"href":"https://github.com/OvercastNetwork/rules/pull/53#discussion_r12256575"},"pull_request":{"href":"https://api.github.com/repos/OvercastNetwork/rules/pulls/53"}}}}