GameConfig.json kann jetzt Paramenter für Cities und Games verarbeiten

In der GameConfig.js kann über die Eigentschaft "parameter" eine HashMap mit beliebigen werten konfiguriert werden.
Die Hashmap kann auf dem CityObject und dem GameObject mit der Funktion "getParameter()" abgefragt werden.

Eine Parameter Hashmap kann in der GameConfig.json wie folgt aussehen:

 parameter:{
            farbe:"blau",
            "positionX" :100,
            "positionY":"1"
           },