- trabalhei para aplicar o conceito do threejs, partindo de uma cena, uma camera e um rederizador
- um dos propósito é explicar para "Duru" (Andréa Fabiana de Oliveira) que está aprendendo Javascript
- desta forma redesenhei as classes abstraindo e sintetizando unicamente na classe context.js
- inicialmente ela é responsável por gerir e renderizar os shapes criados
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