Pause + affichage info + correction bug
- Appuyez sur Echap pour mettre en pause
- Des informations sont indiqués en haut à gauche de la fenêtre
- Correction de bug dans certaines stratégies de mouvement ennemies : les grosses entités débordaient de l'écran
- Réductions des points de vie des entités du dernier niveau, c'était carrément invivable
- Accélération des EntityShotFromAllySubComplex(1 et 2) pour réduire les lags