Spielende "Unentschieden" bei vollem Spielbrett feststellen
Event speichern bei Unentschieden
Auf Spielende vor Ausführen eines Zugs prüfen
Spielgewinn für X erkennen
Spielgewinn für O erkennen
Schiedsrichter für Spielendefeststellung eingeführt
EventStore persistent gemacht
Spielende-Status korrekt anzeigen bei Programmstart
Spiel autom beginnen, wenn EventStore bei Programmstart leer
build/bind/run in Main() eingezogen