Maintenant, il faut stocker les relations

Celles d’appartenance à une équipe, et celle d’appartenance à une
compétition.
DAO

Il ne manque que la classe DAO à créer cependant :
Dans CompetitionDAO, il n’y a que la fonction persistance qui est
réalisé
Dans la classe CompetitorPlayerDAO a priori, toutes les fonctions sont
implémentées.
Dans la classe CompetitorTeamDAO, a priori toutes les fonctions sont
implémentées. dans la fonction persistance, ajout de la relation des
membres de l’équipe à l’équipe sur la table teammembers.
Dans competition, ajout de l’attribut id, ainsi que ces getters and
setters.
Dans competitorPlayer, ajout d’un constructeur avec l’id en argument.
Ceci étant dit, les modifications dans les fonctions de bettingSoft ou
competition n’ont pas été faite, ce qui fait que pour l’instant ces
classes DAO ne sont appelées nul part !
Petit oubli !