최종 목적지 추가중
최종 목적지 수정중

특정 거리 이동한 적이 최종 목적지로 이동하도록 함. 도착 순서대로 타일을 배정받고 쿼터니언을 써서 바로 해당 타일로 이동.
리스폰 속성 추가

리스폰 장소, 적 종류, 갯수, 리스폰 시간 조절 가
칼라풀 큐브

색상 3종류, 리스폰 4구역
ㅁㅁㅁ
칼라풀 큐브(프리팹 수정)
다시 수정
일단 저장
Merge remote-tracking branch 'origin/JsBranch2' into JsBranch2

Conflicts:
	1. Scene/sceneBase.unity
Merge remote-tracking branch 'origin/JsBranch2'

Conflicts:
	1. Scene/sceneBase.unity
	2. Scripts/EnemyScript.cs
	2. Scripts/GameCore.cs
	3. Prefabs/Enermy.prefab