敵にぶつかったとき、ステージの動きが止まるようにしました。
Merge branch 'develope_kawanabe' of https://github.com/hama0214/nativeAca into develope_kawanabe
プレイヤーのあたり判定メソッドを衝突管理クラスから呼ぶようにしました。
Merge branch 'develope_kawanabe' of https://github.com/hama0214/nativeAca into develope_kawanabe