게임 매니저라는 녀석을 추가합니다.

예전 리듬매치에서는 MainLoop 안에 리소스 생성 해제 반납도 들어있고, 윈도우 창 관련 핸들도 모두 들어 있고,
WinProc(윈도우 메시지 처리) 부분이 모두 뭉쳐져 있었음.
그 부분을 이제는 WinProc과 윈도우만 관리하는 부분과, 게임 자원에 관련 된 부분을 설정하거나 해제하고, 실제 게임의 루프를
도는 부분으로 따로 분리함