【WIP】大魔王と勇者のかくれんぼゲームの改修

 - [x] 隠れ場所を毎回選択するようにする
 - [x] 攻撃を範囲攻撃にする
 - [x] ノーマルヒットとクリティカルヒットを作る
 - [ ] スキルをつける
 - [ ] いいかんじにリファクタリングする
この辺はHero::damage_normalと同じ処理をしとるからリファクタリングするときに共通関数に切り出してもええかもな