Optimisation

Optimisation du rendu graphique : moins de matrices de transformation, plus de vertex+shader
Factorisation du code : afin de gagner en lisibilité et aussi permettre de modifier facilement. Eventuellement possibilité de changer le "mode" de Surface3D (via les String static)
?
Merge branch 'HEAD' of https://github.com/Willcani/Sound-LightEMN.git

Conflicts:
	bin/processing/MainProcessing.class