ajout base AI

base de l'AI
Merge Pathfinding++
Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into Ai
ajout de la recherche de la ressource la plus proche
continue AI
Avancement de l'ai avec affichage de la base

Bug que le batiment ne tombe jamais en mode création
implémentation des changements de batiment
continuation avec chercher ressources
paysans vont à une ressource
petits changements
ai capable de créér base s'il a assez de bois
merge manuel avec dev

AI brisé puisque maintenant on fonctionne par commandes réseau et l'AI
fonctionnait avec commandes directes
poel
changement de la création d'unités

création des unités se fait par commandes réseau, le déplacement des
unités de l'AI aussi

besoin d'ajouter une option pour la création d'unités différentes (en se
moment, seulement des paysans peuvent être crées)

aussi bug dans l'AI pour rechercher un batiment me donne un keyError
mais je ne trouve pas pourquoi
fix du keyError et changement perdu de batiment
Fixed bugs + Debut deplacement
reorder de la création des paysans
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Classes Soldats
Classe Soldat - super des guerriers