LD complexe
LD complexe fonctionnel
Merge remote-tracking branch 'origin/Rirols' into Thomas
ouais
Merge remote-tracking branch 'origin/Rirols' into Thomas
Merge remote-tracking branch 'origin/Rirols' into Thomas
premier essai LD
Merge remote-tracking branch 'origin/Rirols' into Thomas

Conflicts:
	Pivot/Assets/Prefabs/Environment/Cube.prefab
Modification du fonctionnement des prefabs "Floor", "Wall" et "Block"
Ajout d'une musique dans "Scene_Test" + Création d'un prefab "Music Player"
Prefabs, LD mi parcours
Merge remote-tracking branch 'origin/Rirols' into Thomas
Les cubes n'entrent plus en collision avec le joueur lorsqu'ils sont sélectionnés + Correction du bug des pouvoirs
Merge remote-tracking branch 'origin/Rirols' into Thomas
Ld terminé
Merge remote-tracking branch 'origin/Rirols' into Nick
commis
Les cubes reprennent le bon matériau lors de la désélection + Le collider des cubes ne se désactive qu'une fois le pouvoir activé (plus pendant la sélection)
Commit Maj
Correction du saut