1. 添加了assets的文件读取
2. 添加了外置材质的支持。
3. 添加了节点复制的方法。
4. 添加了NineCubeLayout
5. 添加了删除材质，删除冗余模型的方法。
6. 添加了绝对位置的获取方法。
7. 使得openGLES2.0从assets中获取shader。
Merge branch 'master' of https://github.com/zjtuzteproject/IrrAPI.git