指で触っているオブジェクトを判定できるように。spriteが変えられない→spriteRenderer.sprite = Resources.Load<Sprite>("DC1_04");
Emptyではなく3コマめに直接spriteChangeをつけたらspriteが変わった。coma3.GetComponent.spriteRenderer…じゃだめだったみたい
coma1のクラスから(coma3をタッチしたら)coma3のクラス（spriteChangeせよ）を呼び出したいが、まだ出来てない。
coma1のスクリプトからからcoma3のクラスを呼び出せるように comaInta.GetComponent<Sprite名>();
3コマ目を何回もタッチすると絵が変わっていくようになる