終了をチェックするメソッドを追加しました
終了状態かチェックするメソッドを実装しましたが、バグが発生しています

キューブが生成される前にcalcがチェックを始めてしまうのでおかしなことになっています
ゲームが終わるようになりました
common.hの復元

間違えて消してしまっていました
フォービドゥンキューブ以外を消し終わったら全キューブが沈みます
沈んだキューブが描画されないようにしました
Merge branch 'check_finish' into develop