修改：     flesh/game/2048/wrap/makefile
	删除：     flesh/game/2048/wrap/system/input.c
	修改：     flesh/game/2048/wrap/system/screen.c
	重命名：   flesh/game/ball2/wrap/system/screen.c -> flesh/game/2048/wrap/system/sdl.c
	修改：     flesh/game/ball/wrap/makefile
	删除：     flesh/game/ball/wrap/system/input.c
	修改：     flesh/game/ball/wrap/system/screen.c
	重命名：   flesh/game/ball/wrap/system/screen.c -> flesh/game/ball/wrap/system/sdl.c
	修改：     flesh/game/ball2/wrap/makefile
	删除：     flesh/game/ball2/wrap/system/input.c
	修改：     flesh/game/ball2/wrap/system/screen.c
	重命名：   flesh/game/2048/wrap/system/screen.c -> flesh/game/ball2/wrap/system/sdl.c
	修改：     flesh/game/brick/main/brick.c
	修改：     flesh/game/brick/wrap/system/sdl.c
	修改：     flesh/game/flappy/main/flappy.c
	修改：     flesh/game/flappy/wrap/makefile
	删除：     flesh/game/flappy/wrap/system/event.c
	修改：     flesh/game/flappy/wrap/system/screen.c
	新文件：   flesh/game/flappy/wrap/system/sdl.c
	新文件：   flesh/game/g/main/anscii.c
	修改：     flesh/game/g/main/g.c
	新文件：   flesh/game/g/main/makefile
	修改：     flesh/game/g/makefile
	新文件：   flesh/game/g/wrap/bare/input.c
	新文件：   flesh/game/g/wrap/bare/random.c
	新文件：   flesh/game/g/wrap/bare/screen.c
	重命名：   flesh/game/g/wrap/start.c -> flesh/game/g/wrap/bare/start.c
	删除：     flesh/game/g/wrap/hlt.s
	新文件：   flesh/game/g/wrap/makefile
	删除：     flesh/game/g/wrap/print.c
	新文件：   flesh/game/g/wrap/system/global.c
	新文件：   flesh/game/g/wrap/system/random.c
	新文件：   flesh/game/g/wrap/system/screen.c
	重命名：   flesh/game/flappy/wrap/system/screen.c -> flesh/game/g/wrap/system/sdl.c