Fleeing state

- Entity method toegevoegd voor exacte midden positie op te halen.
- Fleeing-state toegevoegd met collision vermijding. Bats en Rabbits maken hier gebruik van.
- Collision vermijding ook bij wandering-state toegevoegd.
- StateMachine "changeState()" method gefixt. Deze riep verkeerde methodes aan. ( "Exit()" ipv "exit()" )