Separada la implementacion del escuchador de eventos de la aplicación (DropGame) y la implementación del juego, que es una pantalla concreta de la aplicación (GameScreen)
Añadido una pantalla inicial antes de iniciarse directamente el juego.
Ahora el sonido de la lluvia comienza a escucharse cuando el juego comienza
Ahora el jugador ve su puntuación actual (1 pto por gota)