Ajout d'une architecture de loadingScreen
Loading Screen installés
Fix graphique : cinématique du temple
Layout rapide de la forêt et scripts d'éboulements
Scripts atelier LightRayEmitter
Avatar : nouvelles anims
Rotation de l'avatar : fix de la caméra
Build settings : ajout montagne
Intégration de l'arbre 9
Script de RandomizeAnimSpeed posé sur tous les prefabs de végétation
RandomizeAnimSpeed : AnimationEvents placés
Update des slides de la prez (Full rect, nouvelle slide charadesign), et tests de perf concluants sur le RandomizeAnimSpeed
Smoothing de l'avancée de la barre de chargement
Import de la GiantFlower en quatre spritesheets, mais il me manque les numéros des frames...
My bad la liste des anims était sous mon nez. Animations intégrées et mises à jour, à tester
Giant Flower totalement fonctionnelle
Refonte des visuels des tutos
Ambiance forêt intégrée, placeholders "lisibles" pour les menus