Fix player reference

Koden fungerade innan eftersom player var en global variabel
Fix Tree constructor

Returnera this i randomizePostion så att man kan fortsätta använda
trädobjektet.
ex: new Tree().randomizePosition().sprite.render(ctx)
Add Level constructor, remove the old Levels

Flytta alla entity-listor till inuti level
Skapa metoder för att lägga till fler entities av en viss sort till
leveln
Skicka med nödvändiga variabler till Level-konstruktorn som behövs i
nuläget
Notera att vi längre fram
bör jobba med level.player.score istället för level.scores
Merge pull request #32 from scmx/fix-levels

Fix levels