Arquivos com o diagrama de classes (arquivo DIA), e mockup da interface do jogo (arquivo PNG).
Início de criação de classes e interfaces:

* Foi criado o package GameElements, com o intuito de melhor separação do projeto, contendo:
	- Interfaces IInvader e ITower;
	- Classes InvaderManager e TowerManager;

* A classe Game foi colocada no package principal do projeto (TowerDefense).