Mise a jour vide
Merge branch 'dev' of https://github.com/SIM03/ProjetMainFolder into dev
Début gravité
Gravité avec jump
fix des nom de méthodes
Gravity sa sauce!
Ajout Height map test au projet
Je suis pas dans la bonne branch mais j'ai arranger la souris et j'affiche les statistiques du buffer pour celle ci (controls : numpad 8 et 5 , numpad 7 et 9, numpad 4 et 6, q et e pour la sensibilité
Amélioration Saut ( Il y a un léger bug avec le WAIT_TIME on peut faire un double saut parfois sans attendre le temps de repos)
Controle apple
Merge branch 'Collision' into dev (gravity already merged)

Conflicts:
	GameOli/GameOli/GameOli/Game.cs
	GameOli/Projet Dll/CaméraSubjective.cs
Collision sur plan et ajout class Ability, fix merge error entre collision et dev ajout de models
QuickSave F6 QuickLoad F7
Avancement....
Collision avec grille, dynamic collision, physical object --- (Marche a moitier)
Merge remote-tracking branch 'origin/Ray_Tracing_(Rate_Racing)' into dev

Conflicts:
	GameOli/GameOli/GameOli/Game.cs
	GameOli/Projet Dll/DynamicPhysicalObject.cs
Complete errorless dev ###### Create a branch for any modification #######  ***** Don't be scared of GitHub ************ ( le ray tracing marche toujours pas ( ou plutot la manipulation))
Ray de feu(qui marche pas tres bien mais qui marche), modification dans afficheur2d et autres classes
Merge branch 'DataManager1' into dev

Conflicts:
	GameOli/GameOli/GameOli/Executable.csproj.Debug.cachefile
	GameOli/GameOli/GameOli/Game.cs
	GameOli/GameOli/GameOliContent/CONTENT_PIPELINE.contentproj
	GameOli/Projet Dll/Ability.cs
	GameOli/Projet Dll/Caméra.cs
	GameOli/Projet Dll/CaméraSubjective.cs
	GameOli/Projet Dll/Projet Dll.csproj
Fix partielle pour le merge toujours pas exécutable mais j'ai fais le ménage du game maintenant y'est clean