PlayerController

Se ha implementado el enfriamiento del mechero.

Hay un contador que puede aumentar o decrecer en cada frame (lo podemos introducir por parámetros).
Cuando encendemos el mechero el contador aumenta hasta un máximo y cuando lo apagamos decrece hasta 0.
Si el contador llega hasta el límite no podremos volver a utilizar el mechero hasta que el contador llegue a 0.