Trabajando en el SDL.
BUGS:
1) Mismos que el anterior commit
2) whitePieces y blackPiece colocan piezas demás y llenan el tablero
Funciona SDL para movimientos del jugador.
Soluciones de BUGS:
1) Se debe calcular constantemente getReach(), porque al hacerlo solo con la pieza que se movio no se actualizan los movimientos de las demás piezas afectadas, (Revisar chessBoard:: whiteReach y blackReach)
2) whitePieces y blackPieces se llenaban de basura. en init se les asigna inicialmente 0

BUGS:
1) El jugador no siempre puede comerse una pieza negra (error: casilla no vacia)
Ciertos detalles gráficos arreglado
BUGS arreglados:
1) blackPieces no se actualizaba cuando el jugador comida una pieza negra