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Creando módulo controles
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Ejemplo: actor_con_controles, corrigiendo nombre de variable
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Escena: implementando eventos del mouse
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Habilidades: Agregando habilidad Arrastrable
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Habilidades: agregando habilidad AumentarConRueda
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Agregando habilidades SeguirClicks y SeguirAlMouse
Agregando atajo de teclado para ejecutar código del editor.
Arreglo en la identacion, estaba a 6 espacios.
Haciendo test para probar controles y estructura para hacer tests del ciclo lógico.
Habilidades: agregando habilidad SeMantieneEnPantalla