Program und Shaker der Map in die MapView ausgelagert
Chunks sind jetzt richtig aneinander gereiht
ChunkGenerator aufgeräumt und Chuncks werden jetzt alle richtig aneinander gesetz
3D simplex noise implemented, but not used, yet
Merge branch 'simplex' into hsr und HSR deaktiviert

Conflicts:
	game/ChunkGenerator.cpp