プレイヤー攻撃の手動テストを自動化したものと挙動を合わせた.
戦闘画面をrootSceneからbattleSceneに移した。
unitTestのテストデータからゴミを消した。
戦闘画面のボタン押下コールバック関数をpublic化した。
スプライト初期化をシーン切替時にするようにした。
debug.jsのgameクラス呼び出し部分を現行仕様に合わせた。
画面自動テストをgameクラスの現行仕様に合わせた。
index.jsをgameクラス現行仕様に合わせて修正した。
ゲームコア、戦闘画面部分で関連部分にコードが集まるように修正した。
roomSelectSceneのデバッグ用html、jsを作成した。
クライアント側の不要ファイルを削除した。
入室ボタン押下イベントを作成した。
スタブの中で、入室ボタンを押してから戦闘画面へ遷移するようにした
入室ボタンをButtonオブジェクトに置き換えた
入室ボタンを5つにした。
ルーム選択画面を表示できるようにした。