Add: Почти реализовал компонент FlashPrefabSettings (задание времени жизни анимации и управление вращением анимаций).
Fix: Небольшое исправление в управлении вращением explosion анимаций.
Add: Добавил BulletPrefabSettings для настройки пуль, ракет и снарядов (возможность скрыть тело снаряда при визуальном подлете к цели + отложенное уничтожение снаряда, чтобы дать частичкам самим потухнуть, после того, как снаряд будет взорван).
Change: Изменение префабов взрывов и снарядов - добавление к ним компонента BulletPrefabSettings.
Change: Доделал компоненты BulletPrefabSettings и ExplosionPrefabSettings, теперь время жизни эффектов вычисляется автоматически + поправлены некоторые косяки.
Change: Изменение префабов снарядов - добавление к ним компонента BulletPrefabSettings.
Change: Отревертил свои тестовые изменения префабов эффектов.
Fix: Исправлен баг, из-за которого по центру карты появлялись одинокие частички, от эффектов систем частиц + добавил закомментированный код для программного запуска систем частиц (playOnAwake в будущем должен быть false).
Merge branch 'FlashPrefabSettings' into development