ログイン時に mapId 毎に Layer を変更できるように

# 変更点

* mapId の持ち方を変更したところがある
* ログイン時に mapId が 1 であれば START_MURA から  2 であれば SMALL_MURA からスタートするように
  * 現状確認する方法が変更するインタフェースを backend に実装しようとしたけど SELECT, UPDATE 相当が現状きつそうで気力ないので保留．
  * backend のテンプレートとかがちょっと修正されるのはその名残
  * 動作確認したい場合は直接 redis-cli などを使って更新してね☆
* ログイン時に mapId によってシーン変更したのはいいものの敵のほうの mapId が修正されてないのでビームが当たらない
  * ちょっと今は修正の気力ない
* cc.Layer が v3.0 から init() ではなく ctor() で初期化してねと JSDoc に書いてあったので修正
* あといろいろ JSDoc 追加した
* 実際には TransitionScene とかをマップ変更時に使おうかなと考えてるのでマップごとに cc.Layer ではなく  cc.Scene と対応するようにしたほうがよさそう
http://usejsdoc.org/tags-augments.html ココらへんとか見ると {} ないのでなくてもいいのかなと思ったけどないと不都合生じる場合がある？