Se modifico la clase base de PacmanLevelScene
Primer version de pathfinding sobre Ghost
Se refactorizó la estructura del proyecto
Se agrego el Sprite
Se modifico la lógica para recalcular
Se realizo un scale * 2
Se redimensionó la pantalla
Se realizo el merge
Se implementó el movimiento del Pacman
Se hizo el merge
Se hizo el merge y se implemento que el fantasma siga al Pacman
Se realizó el merge con la version pro del mapa