Box kollisioner istället för radius
merge
Implementerat soundBuffer i spelarens skjutfunktion
Fixat med LoadLevel
Commit för att börja med LevelLoad hemma
Fixade LevelLoad så den fungerar och pekar till Level. Dock fungar inte World helt
Löste buggen med pekar felet i World.hpp
Fixade en nu rörelse som skall komma senare för vissa formationer.
LevelLoad fungerar
Körbar commit