* WinDev/Lib/Files: SYSTEM.BYTE => BYTE.
* WinDev/Lib/Console: SYSTEM.BYTE => BYTE.
* WinDev/Lib/GrFonts: SYSTEM.BYTE => BYTE.
* WinDev/Lib/GrTiles: SYSTEM.BYTE => BYTE.
* WinDev/Lib/GrPixel: SYSTEM.BYTE => BYTE.
* WinDev/Lib/Platform: SYSTEM.BYTE => BYTE.