Wersja 0.2.1

Obok informacji o wodzie i opcji wydobycia wody (Rozpłodnik) pojawiła
się ikona.
Wersja 0.2.2

Dodano mechanizm mutacji. Umożliwiono zmutowanie (za 3 szt. wody)
Rozpłodnika do Wydobywcy Wody (zwiększony zbiornik wody z 5 na 25,
zwiększona prędkość wydobycia z 1 do 5)
Wersja 0.2.3

Wydobywcy wody mogą transmitować wodę do innych jednostek, jeśli te nie
mają zapełnionych zbiorników.
Wersja 0.2.4

Naprawiono problem związany z niepoprawnym wyświetlaniem znaków w grze
przeniesionej do pliku .JAR. Błędnie wyświetlane były znaki należące do
UTF-8, ale nienależące do ASCII.
Wersja 0.2.5

Naprawiono błędy związane z wyświetlaniem menu akcji.
Wersja 0.2.6

Dodano tryb "debug", wyświetlany klawiszem F1.
Wersja 0.2.7

Zniesiono ograniczenie częstotliwości odświeżania. Przewidywany mocny
skok FPSów.
Wersja 0.2.8

Utworzono zmienne prędkości maksymalne. Prędkość maksymalna Rozpłodnika
nie została zmieniona (0.1 px/ms), prędkość Wydobywcy wody została
zmniejszona (do 0.07 px/ms)
Wersja 0.2.9

Przebudowano system sprawdzania możliwości wykonania akcji, aby
przystosować menu akcji do wyświetlania dodatkowych danych. Obok
wszelkich czynności pobierających wodę wyświetla się jej licznik. Obok
czynności mutowania wyświetla się ikona gatunku, do którego ma być
wykonana mutacja.
Wersja 0.2.10

Wprowadzono nowy gatunek - Magazynier wody. Posiada on prędkość 0.05
px/ms, może przechowywać max. 100 jednostek wody. Jego jedyną funkcj�
jest transmisja wody.
Wersja 0.2.11

Przebudowano system tworzenia nowej jednostki, aby ułatwić modyfikacje w
przyszłości. Rozpoczęto przygotowania do wydania stabilnej wersji 0.3.0
Wersja 0.3.0 (Dajcie mi wody!)

W menu akcji pojawiają się ikony i wymagania odnośnie wody. Wprowadzono
mechanizmy mutacji oraz transmisji wody. Wprowadzono nowe gatunki:
Wydobywca wody i Magazynier wody. Dodano tryb "debug", zniesiono
ograniczenie częstotliwości odświeżania, naprawiono garść błędów.