Sauvegarde configuration d'affichage 3D

Classe GameConfiguration :
- sauvegarde des paramètres suivants : activation du fantôme du
tetromino, activation des effets d'explosions, activation du mode 3D,
activation de la rotation de la matrice 3D, inclinaison initiale de la
matrice (de 0 à 360 degré), l'utilisation ou non de la souris et le
pseudo du joueur.

Possibilité d'arrêter la rotation automatique de la matrice 3D
Elargissement du paramètre d'inclinaison de la matrice

Ajout d'un bouton "Pause" sur l'écran de jeu
La classe Game devient enfant de la classe Menu

Ajout des getters isClicked() et isHover() à la classe Bouton pour
connaitre leur état.

Ajout de l'option pour activer / désactiver la souris dans l'écran de
configuration Clavier et souris

Le pseudo enregistré dans le fichier de configuration sers pour l'upload
est la sauvegarde locale des scores