Arreglos del tipo Movimiento
Intentando mover el Alfil. Archivos modificados:
- Pieza: añadido metodo toString
- Posicion
- Tablero: modificado el metodo colocarPiezas, añadido un diccionario con el estado del tablero
- Alfil: añadido metodo toString
- VistaTablero: se mueven los iconos, pero no la logica del tablero. Las piezas seleccionadas aparecen como null.
Implementación en Movimientos de -> hayFicha(); que devolverá un booleano dependiendo de si la pieza origen, puede moverse, no moverse o comerse a un destino.
Implementación en Movimientos de -> hayFicha(); que devolverá un booleano dependiendo de si la pieza origen, puede moverse, no moverse o comerse a un destino.
Implementación en Movimientos de -> hayFicha(); que devolverá un booleano dependiendo de si la pieza origen, puede moverse, no moverse o comerse a un destino.
Movimiento Alfil funciona correctamente. Añadida funcion 'comprobarEstadoCasilla (vacia, mover, matar, prohibido)' para actualizar la posicion de la Pieza.
Alfil se mueve y se come otros alfiles (falla al intentar comer otras piezas, porque no están declaradas)
Refactorizo VistaTablero
Merge origin/betico into paquito

Conflicts:
	src/ajedrez/Movimientos.java
	src/ajedrez/Tablero.java
Resueltos
Declaradas el resto de piezas en Tablero.
Añadido metodo toString a cada pieza.
Implementado el movimiento del Alfil: 
- en getMovimientosPosibles se usa ahora una coleccion 'resultado' para guardar las posiciones de los movimientos posibles.
- en getMovimientosPosibles se devuelve un array de tipo Movimientos, que ahora mismo no se usa. 
- VistaTablero usa el método esMovimientoPosible() para proceder a actualizarPosicion()
- Pieza se actualiza con métodos que hereda el Alfil.