bitmap 데이터를 AnimationFrame에서도 갖고 있을수 있게 변경하였습니다.
SpriteSheet의 개별 이미지들의 bitmap 정보를 AnimationFrame클래스에 저장하는 부분입니다.
sprite에 이미지를 업데이트 시키는 방식을 추가하였고, 불필요 변수 삭제하였습니다.

기존의 이미지 업데이트 -> uv 좌표 변경을 통한 업데이트

현재 이미지 업데이트 -> AnimationFrame에 저장된 bitmap 데이터를 매개변수로 전달하여 업데이트