* 変数の型をDWORDからunsigned intに変更
* Math3Dへのパスを変更
* Math3Dへのパスを変更
* コンパイルが通るように必要なヘッダファイルをインクルード
* 状態クラスの引数をスマポに変更
* シーンを更新するコードを簡易的にした
* テンプレートで任意変数のベクトルとして扱えるようにした
* namespace指定
* typedefで変数を扱いやすくした
* 外部から参照する際のヘッダファイル
* テンプレートな引数で計算ができるようにした
* プロジェクトファイルの更新