当たり判定を Scene から StageScene へ移動、 StageScene でプレイヤーがコンティニューチケットなしにデスハイトに到達した場合にシーン終了
ヘルパー関数・定数群を定義
デフォルト距離を 10.0f に修正
y(int x, int z) -> float y メンバー関数を追加
fix #246 フィールドとの当たり判定を正常化、数値計算の厳密化
Merge pull request #248 from 2014-Android-ITX4/fix-246

Fix 246