Struktura klas convertera oraz dijkstry; jest zrobiona nastepujaca
postac ->pobieram danne od view->tworze graf (convert)->obliczam droge
dla kazdego obiektu w dijstra(dijkstra)->wypluwam danne do symulatora
Structures of fields for map editor.
StructurePreparationSimulator
Simple cardinal directions enum for map structures.
Map structures for simulator.
Structures of traffic participants.
Simple structure of camera.
Merge remote-tracking branch 'origin/CommonStructures' into StructurePreparationSimulator
Zmodyfikowale Wojtra struktury: dodany konstruktory oraz wstawione include do plikow
Dodana klasa ObjectOnMap - tutaj view zapisuje obiekty do modelu i je przechowuje
Dijkstra - algorytm do obliczenia drogi