In mapmenu wat extra code weggehaald. Color3f zijn nu allemaal weg (in editor iig) en alles heeft een texture
Weer wat 'extra' code weggehaald van de merge. Spots worden nu ingeladen en getoond in de maze. Ze staan alleen nu niet allemaal aan. Ook wat javadoc toegevoegd.
Werkende lichten. Flikkeren soms nog wel een beetje maar minder dan ze eerst deden.
Nu kunnen meerdere spots toegevoegd worden en worden geupdate
Animator v.d. Canvas verplaatst naar GameDriver
Mouse resetting opgeruimd in UserInput
Kan terug naar Main menu vanuit pause menu
Deel van de kleuren is verwijderd uit de menus, daardoor kleurt het spel elke keer weer heen en weer.

Buttons worden niet goed getekend
Merge master en Wiebe
LevelEditor bereikbaar vanuit main menu

Begin gemaakt aan highscores
Level picker toegevoegd, levert nog problemen in fullscreen
Objecten inladen, spots werken voor 90%
Level 1 commit
Simpele HighScore wordt bijgehouden.

End Game State aangemaakt
OBJLoader toegevoegd
OBJLoader, Face en Model
Modellen staan er voor 100%, worden ingeladen en bewegen.
Level Name & Player Name toegevoegd aan highscore,
Highscore wordt succesvol aangemaakt.
Guard wordt nu gescaled, klopt nog niet helemaal
Textures in de maze worden nu maar 1 keer ingeladen ipv 2 keer. Nu worden ze alleen ingeladen bij StateMainMenu en worden ze dan doorgegeven aan mazerunner
Eindelijk die spots werkend gekregen. Nog niet volledige test!
Textures names veranderd. Guards zweven niet meer
Texture names, begin van materials voor models
wanneer je bij de control center staat(nu nog een vierkantje) en je drukt op 'e' dan kijk je vanuit camera perspectief.
in de level editor kun je control centers neer zetten.
met leuk plaatje voor de control center in de level editor.