stworz funkcje drawLine(int x, int y) bedzie brala wspolrzedne punktow kratowych - (0,0) to srodek boiska, dodatnie wartosci w gore i w prawo. dodaj funkcje translateX(int x) i translateY(int y) tak, zeby te wspolrzedne tlumaczyly na wartosc w pikselach. wtedy rysowanie boiska wrzuc do osobnej funkcji wywolujacej wielokrotnie drawLine, ale z parametrami bedacymi wpolrzednymi wierzcholkow okreslajacych boisko.

kod ma byc czytelny!