Corrigindo detalhezinhos
Perspective Switcher OK!
Camera Rotation OK!
Corrigi o pivot de rotação da câmera, antes estava Vector3.zero, troquei para transform.parent.position. Isso faz com que a câmera gire em torno do jogador ao invés do (0, 0, 0).
Adicionei uma funcionalidade para resetar a posição e orientação da câmera ao clicar R
Criação da scene "Completo" com todos os cenários juntos.
Adicionei algumas geometricas na ligação dos cenários para melhorar a transição entre eles e para deixá-los um pouco mais espaçados.