(+) глобальні і архітектурні паттерни
(+) патерни можуть бути выльны можна привязати в менеджеры архытектур
(*) поправить заголовки
(+) нормальний вихід з менеджера патернів назад в редактор архітектур
(*) Зробив коректне відключення від бази
(+) до таблиці патернів добавив 2 поля тип патерну і до якої архітектури належить патерн
(+) в редакторі патернів можна вибрати глобальні архітектури і патерни що привязані до архітектури але не до модуля(лише в лівому вікні)
(*) перемістив бібіліотеки і перевірив компіляцію програми
(+) почав створення вікна про програму