Se han realizado modificaciones varias con respecto a la entrada de teclado:

- Se han organizado funciones genéricas en _globals.h para strings.
- Se han definido variables de juego para almacenar teclas (bindings).
- Se han creado atributos en la clase CEngine para almacenar los argumentos o parámetros del programa.
- Se han actualizado los ejemplos de la carpeta user para que funcionen correctamente con el nuevo sistema de gestión de entradas.
- Por supuesto, se han definido varias funciones para el sistema CSystem_UserInput.