fix loadfile() & web player building.
fix gmatch bug when patten is [^a]
Merge pull request #13 from chexiongsheng/master

fix gmatch bug when patten is [^a]，add string.gsub implements
Update LuaTable.cs

当number类型的key大于int的上限时会出问题
Update LuaTableLib.cs

table.remove要返回remove掉的元素
Merge pull request #14 from chexiongsheng/master

修正table的整数key大于int的上限时会出问题; 修正 table.remove() 返回值错误问题
实现 GetTable(), SetTable(); 修正 LUA_DIRSEP;
add test code
修正 visual studio 中编译失败的问题
Update README.md
完善 LuaFile 中对路径的处理
完善Undump模块，自动兼容64位和32位环境编译出的字节码
增加从 AssetBundle 中加载字节码并运行的示例代码
Update README.md
Update README.md
修正 Undump 模块加载字节码问题
修正 table 对 0 的索引不一致的问题
Update README.md
修正 V_EqualObject() 对一些类型的值进行比较时得出错误结果的问题
upgrade project to Unity3D 4.3.1