testi
merge2
jonkun verran parempi update
edit
enemy merge
lisattiin pause- ja game over-ruudut, peli loppuu kun ensimminen vihollinen paasee asetetun reitin loppuun.
Lisattiin peliin vaikeusasteet ja luokka, joka pitaa sisallaan alustusparametrit jokaiselle vaikeusasteelle.
kuvia
Uusi mappi
Lisattiin Bullet-Enemy-vuorovaikutus, vihollisaallot ja pistelaskuri
Tornien rakennus checkit + TileMappiin getMap() metodi

Tornit kohdistetaan nyt ruudukkoon, eikä niitä voi rakentaa päällekkäin
tai muualle kuin nurmikolle. TileMap-classiin lisäsin metodin, jonka
avulla pääsee käsiksi mapin tileihin.
map merge
korjattu merge
tower merge
valiaikainen toimiva versio
korjausmergeily 1
korjailumerge 2
devlopment iteration
versio 0.2