BaseType.Rect::radius method 추가

BaseType.Rect::radius method 추가
Control IsVisible, ShowControl method added.

Control IsVisible, ShowControl method added.
InputDevice Processed method added.

입력을 처리하여 이후에 처리가 되면 안되는 상황에 해당 키값을 초기화할 때 사용한다.
ControlList added. Run 구조 수정.

ControlList added : 추가될 컨트롤을 보유할 리스트
Run 구조 수정 : DispatchMessage 로 인해 쓰레드로 OnDestroy 를 처리하면서 할당한 데이터를 해제하면서
잘못된 접근을 하게되어. 구조를 변경함.
Window VK_ESCAP 에 따른 처리 추가.

Window control 은 escape 키가 클릭되면 안보이도록 처리.
Object, BoundaryBox class added.

Object : 게임내에서 쓰일 객체의 베이스 클래스.
BoundaryBox : 충동처리를 위해 사용할 베이스 클래스
객체간 충돌 처리 테스트를 위한 코드 추가.

Block 은 네모나 원.
Character 는 유저의 입력에 반응.
Object, BoundaryBox 파일을 GameDev Library 에 추가함.

Object, BoundaryBox 파일을 GameDev Library 에 추가함.