- Sendemasten: werden erst zur naechsten Quotenberechnung aktiviert (Nachrichten oder Programm)
- Sendemasten: Der Verkauf eines Masts verringert per sofort die Zuschauerzahlen (Veraenderung ignoriert andere Sender)
- Senderkarte: Sendemasten des Spielers haben nun einen Indikator ob aktiv oder nicht
- TStationmapCollection / TStationMap / TStation besitzen nun "Update()"-Routinen damit auf die Aktivierung von Sendemasten reagiert werden kann
- FIX: Quotenberechnung "Divide()" konnte "NaN"-Werte erzeugen (wenn Faktor.GetSum() auch 0 war - also keine Zuschauer), was zu falschen Anzeigewerten in Tooltips fuehrte.
- TBroadcast: Arrays nun 0basiert (STARSCrazy wollte es einfacher, aber das erzeugte Mehrverbrauch beim RAM und in Speicherstaenden)
- FIX: TBroadcast.SetCurrentBroadcastMaterial() und TBroadcast.GetCurrentBroadcastMaterial() griffen auf unterschiedliche Arrayindizes zurueck
- Quotentooltip (eigener Sender) listet nun auch die von den Sendemasten erreichte Bevoelkerungszahl mit auf (Sendegebiet)
- Dig-Framework aktualisiert (FIX: Scrollleisten in Liste der Sendemasten wurde zu spaet aktiviert, Zeichenmethoden fuer einzelne Listenelemente zuweisbar)