5/14 *, 바람, 구름 방어 애니메이션 추가
불방어 예)
-NetworkController에서 상대방의 공격 아이템을 받은후
mGame.mHud.StartAniFireDefense() 호출,
불공격후 맵에 표시되는 효과는 schedule 메서드의 콜백 구현해야.
불공격)
StartAniFireAttack() 호출

* 신성, 대지, 반사 마법
중복되도록 수정