Inclusao do mecanismo que impede tiros repetidos.

Foi criada uma logica, usando os dados salvos no banco de dados,
que checa se um usuario esta tentando atirar no mesmo adversario em
um intervalo menor que 30 segundos entre um tiro e outro.

Isso foi feito visando a jogabilidade do jogo, de modo a impedir
que algum usuario atire sem parar em outro.