Kollisionssystem für Objekte hinzugefügt

PixelPerfectTest für Objekte hinzugefügt
MapEdit angefangen

-Mit der linken Maustaste kann man jetzt rote Rechtecke malen,
-dieser sollen später die verschieden Sprites darstellen,
-Man kann nur in malen wenn x/y % 16 == 0, da dies der Tilebreite
entspricht